作为一个玩了12年梦三国的老游戏自媒体,我最近打开游戏真的被狠狠震惊到了:原来匹配局十把都见不到一把的吕蒙,现在几乎每两把就能碰到一个;刷抖音刷梦三国内容,刷十条有八条是吕蒙的五杀剪辑、出装教学;就连我那个快三年没碰过梦三国的发小阿凯,都天天拉我开黑,开口闭口就是“选吕蒙包赢”,一个被低估了十多年的下水道冷门,居然一夜之间成了全梦三国最炙手可热的上分密码,说出来可能不少老玩家都和我当初一样不敢信。

被低估了十年的老牌战士,为什么突然火了
梦三国老玩家都知道,吕蒙其实是游戏里资历很老的近战战士英雄,大概2011年就上线了,算起来到今年已经快14年了,这么多年来,吕蒙一直处在一个非常尴尬的位置:技能机制不讨喜,数值一直拉胯,说他是战士,没爆发没续航;说他是坦克,身板不够硬开团还容易把自己搭进去,胜率常年排在全英雄倒数10%,出场率连5%都不到,只有新手补位不会玩的时候才会随手选一个,圈内甚至给吕蒙起了个外号叫“菜鸡吉祥物”。
改变发生在2024年7月11日梦三国2最新一轮的平衡性调整,这波更新官方直接给了吕蒙近乎重做级别的加强,完全踩中了当前版本的版本脉搏:官方把吕蒙核心技能一技能【透甲击】的基础伤害从原来的80/140/200/260,直接提升到了100/180/260/340,破甲比例从15%/20%/25%/30%,拉到了20%/28%/36%/45%;二技能【困兽之盾】不仅把全等级14秒的冷却改成了随等级递减的14/13/12/11秒,还新增了10%额外攻击力的护盾加成,直接补上了吕蒙前中期对拼和团战生存的最大短板。
这波更新放出之后不到半个月,吕蒙的数据直接原地起飞:根据梦三国官方助手7月下旬的最新统计,吕蒙胜率已经冲到了54.2%,排在全英雄第三位,出场率从原来的3.2%暴涨到了21.7%,直接从下水道冷门冲到了T0级上分英雄的位置,就连今年刚刚结束的2024年MPL夏季赛八强赛上,都有职业战队掏出吕蒙打野打比赛,风月战队的打野酒仙拿吕蒙直接打崩了灵玉战队,零封拿下赛点,要知道放在以前,职业赛场连吕蒙的影子都见不到,足以证明这波加强的含金量。
亲测开黑一下午,吕蒙现在到底强在哪
这次我休年假回老家,和发小阿凯在新开的电竞馆开了一下午黑,实打实体验了十多把吕蒙,才明白这个英雄现在为什么这么火,我和阿凯从初中就一起玩梦三国,那时候我们省吃俭用攒零花钱,放学就蹲在学校门口的老网吧,一块钱一小时上机,一人分半桶泡面就能开一晚上,那时候阿凯就最讨厌吕蒙,说补位拿到吕蒙等于直接投降,结果这次他十把有八把秒锁吕蒙,还给我秀了他半个月的上分成果:原来去年他还在名将段位卡了大半年,这半个月用吕蒙直接冲到了无双,涨了三百多分,截图都发朋友圈炫耀了三天。
打了一下午我总结下来,吕蒙现在的强,刚好戳中了当前梦三国版本的所有痛点,主要体现在三个地方:
第一个是前中期对线碾压,原来吕蒙一级对拼谁都打不过,现在一级出门就有20%破甲加100点基础伤害,出门出个属性刀带位移,一级就能和大部分上路硬拼,二级升护盾,对拼残血开盾直接能反杀,我亲眼见阿凯三级越塔强杀对面的老关羽,残血顶着塔出来,护盾还剩一半,这种对线强度放在以前根本不敢想。
第二个是打肉能力全版本第一,现在梦三国不管是路人局还是出征,肉核横行是公认的,黄盖、许褚、张莹莹这些肉英雄,出完永生玄武盾之后,传统C位打半分钟都打不死,往往打肉的时候就被对面支援冲烂了,吕蒙不一样,满额45%的破甲,再出个破甲锥,破甲比例能堆到快70%,别说一万血的许褚,就是一万五血的黄盖,三刀就能砍到残血,那天我们打一把IN官渡,对面许褚出了三件肉装,阿凯吕蒙上去四刀就砍死了,当时对面许褚都发消息问“你是不是开外挂了”,足以见得这个伤害有多离谱。

第三个是开团的稳定性远超大部分近战战士,吕蒙的大招是把自己和对面一个英雄锁在一起,原来大家都觉得这个技能是自杀技能,把自己捆进去送,现在吕蒙有护盾有伤害,只要等对面核心控制交完,跳过去直接大住C位,开护盾站撸,两秒就能秒掉C位,就算自己死了,换对面核心也绝对不亏,要是不死就是直接一波团灭对面,那天我们打排位,劣势了二十分钟,对面带线的核心是至尊段位的公孙瓒,阿凯直接跳过去大住,换掉公孙瓒之后我们直接一波上高地翻盘,打完阿凯把那张截图直接换成了微信头像,乐了整整两天。
新手也能直接抄的吕蒙出装打法攻略
很多玩家看到吕蒙火了,想玩又怕玩不好,其实吕蒙这个英雄操作难度真的不高,我整理了我和阿凯亲测好用的出装打法,新手直接抄就行,分两种主流玩法:
第一种是娱乐匹配排位边路吕蒙,这也是大部分玩家最常玩的模式,出门装选属性刀加两个红瓶,天赋点主攻击力副冷却,主一辅二,有大点大,出装顺序:跳鞋→破甲锥→守护甲→圣剑→青龙偃月刀→永生玄武盾,对线技巧:三级之前稳补刀,三级之后只要一技能刮到对面,直接上去A,对面交位移你交跳,基本就能拿一血,前中期多刷野吃经济,吕蒙只要有破甲之后就有伤害,不需要太多装备就能carry,打团技巧:千万别先手上,也别乱大肉,等对面的控制技能交完,直接跳后排大对面C位,开护盾A,一技能好了就放,基本两秒就能秒,比大多数战士操作简单多了。
第二种是出征万人局吕蒙,出门装选攻击力手套,先做破甲锥再做永生,之后堆攻击力就行,出征人多,一定要保证自己够肉能站得住,打团就盯着对面后排C位砍,只要换掉C就是赚,千万不要追着肉打,破甲再高也没必要浪费时间在肉身上,阿凯还给我分享了一个独家小技巧:吕蒙大招可以躲技能,对面放关键技能的时候你开大捆住任意单位,就能躲掉技能,熟练了之后能秀起来非常爽,他上次就是用大招躲了对面庞统的大招,残血反杀三个,拿了五杀,现在那个视频还存在他手机里,天天翻出来看。
冷门英雄崛起,藏着梦三国老玩家的浪漫
说了这么多玩法,其实我更想聊聊我自己的感受,作为一个看着梦三国长大的老玩家,这次吕蒙的爆火,其实不止是一个英雄加强这么简单,背后藏着很多老玩家的情怀。
梦三国从2009年上线到现在,已经快15年了,我们这一批最早的玩家,大多已经从偷偷去网吧的学生,变成了成家立业的社畜,平时很少有时间玩游戏,很多人一年都碰不了几次,但是只要一打开梦三国,看到当年熟悉的英雄突然变厉害了,都会忍不住上去玩两把,找找当年的感觉,这次吕蒙加强之后,我看抖音上梦三国吕蒙相关内容的播放量已经超过了2亿,很多退坑三四年的老玩家都回归了,上来第一把就选吕蒙,不为别的,就是想看看当年那个自己看不起的冷门英雄,现在变成了什么样子,这种惊喜是那些天天更新的新游戏给不了的。
而且我觉得,梦三国这么多年能留住这么多老玩家,真的和官方的态度有关系,很多MOBA游戏火了之后,就天天想着出皮肤割韭菜,冷门英雄放那十几年都不调整,玩家提意见也不理,但是梦三国不一样,这么多年一直盯着玩家的反馈做调整,吕蒙弱了这么多年,玩家喊了这么多年加强,官方真的就认认真真改了,改完直接变成版本答案,这种愿意听玩家话的态度,真的很难得。
我那天和阿凯开黑打到深夜,走出电竞馆的时候,街上已经没什么人了,我们吹着风聊当年的事,说那时候我们为了攒上网钱,天天不吃早饭,那时候吕蒙弱,我们拿了吕蒙就互相笑对方菜,现在吕蒙强了,我们也都长大了,但是坐在一起开黑砍人的感觉,还是和当年一模一样,其实玩游戏玩到最后,玩的就是个情怀,一个冷门了十几年的英雄突然崛起,给我们这些老玩家带来的快乐,真的比什么新游戏都多。
如果你也是很久没玩梦三国的老玩家,或者你最近上分不顺一直掉段,真的可以去试试现在的吕蒙,伤害够,操作简单,上分快,说不定你也能像我和阿凯一样,拿着这个曾经的下水道英雄,找到当年玩梦三国最纯粹的快乐。

