有声英语,玩游戏顺便搞定日常听力口语

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的自媒体人,我最近收到最多的提问就是:有没有轻松不痛苦的英语练习方法?背单词背了就忘,听VOA五分钟就犯困,报班大几千块还坚持不下去,能不能一边玩一边把英语练了?哎,你还别说,真有这么个方法,就是绝大多数玩家都忽略的——游戏自带的有声英语。

有声英语,玩游戏顺便搞定日常听力口语

为什么说有声英语是被低估的学习工具

很多人听到有声英语第一反应就是:那是给外国人做的,我们中国人玩游戏开中配就够了,凑什么热闹?但实际上,现在有声英语早就成了我们身边零成本的英语练习宝库,只是很多人没发现而已。

我身边就有个实打实的例子:我之前工作室的编辑小A,去年跳槽想去一家跨国游戏公司做海外社区运营,要求雅思总分7,听力单项不低于7,他前两次考试总分都够,就是听力一直卡6.5,差0.5分拿offer,急得每天下班刷真题,刷了一个月错误率还是没降,整个人都快熬垮了,我那时候跟他说,你不是每天固定要玩两个小时原神吗?把配音改成英配,慢慢磨耳朵不就行了?他一开始还抵触,说我看不懂任务,还怎么玩?我让他先从英配中文字幕开始,不用逼自己,就是每天玩的时候顺便听,他半信半疑试了。

结果三个月后第三次雅思考试,他听力直接考了7.5,顺利拿到了offer,现在他跟我说,很多常用的口语表达根本不是从真题里学的,都是游戏里攒的:比如跟同事对接工作说follow up,找别人帮忙说could you chip in,这些地道的用法,课本上根本不会讲这么细,但做游戏任务的时候NPC天天说,听多了自然就会用了。

这不是个例,根据2024年8月中国音像与数字出版协会刚发布的《中国游戏产业未成年人保护进展报告》显示,目前已经有超过61.7%的未成年游戏用户会主动尝试游戏内的有声英语内容,还有17.8%的家长已经认可了有声英语在外语学习上的辅助作用——越来越多人已经发现了这个宝藏,只是还有很多人抱着“玩游戏就是不务正业”的老观念,不肯尝试而已。

和传统的英语练习比,有声英语最大的优势就是场景化,你背一百遍“orchard(果园)”,不如在游戏里接一次任务:NPC跟你说“Could you bring me five apples from the eastern orchard?”,你要跑去果园摘苹果完成任务,这个词这辈子你都忘不了,而且有声英语都是专业配音演员配的原生内容,发音标准,用词都是日常能用的地道表达,不是那种课本上几十年不变的过时书面语,你学了就能用,根本不会出现“学了十几年,还是听不懂外国人说话”的尴尬。

别踩坑!用好有声英语的三个正确打开方式

也有很多人跟我反馈说,我开了有声英语啊,根本没用,听不懂还影响玩游戏,那大概率是你方法用错了,欲速则不达,我整理了三个大部分人都能用的正确步骤,不同基础的人都能对号入座:

有声英语,玩游戏顺便搞定日常听力口语

第一,入门阶段(四级以下基础):英配+中文字幕,别一开始就逼自己全盲听,我之前有个粉丝给我留言,说看了别人说游戏练英语,热血沸腾把新买的《星空》直接调成英配关了所有字幕,说要逼自己一把,结果进去之后船长说的话他一个完整的句子都没听懂,连主线任务去哪都不知道,玩了两个小时怒删游戏,说都是骗人的,这根本不是方法不对,是你太急了,入门阶段就是要先听懂内容,顺利用游戏,顺便磨耳朵,让你的耳朵先适应英语的发音节奏,不用逼自己每个词都听懂,听得多了,常用词自然就刻在脑子里了。

第二,进阶阶段(四级到雅思6.5基础):英配+英文字幕,积累词汇和表达,这个阶段你已经能跟上大部分日常对话了,把字幕换成英文,边听边看对应拼写,遇到不会的词随手查一下,因为有剧情场景帮你记忆,查完一次你就忘不了,还是说小A的例子,他说他之前一直记不住“ruckus(骚乱、喧闹)”这个词,直到原神里有一次打丘丘人营地,NPC远远跟他说“There’s a ruckus over there, go check it out”,他那时候刚好要去清营地,整个人都兴奋着呢,查完这个词之后,到现在都没忘,场景记忆的威力就是这么大,这个阶段练个两三个月,你会发现你看无字幕美剧都能听懂大半了。

第三,高阶阶段(雅思7以上,准备留学/外企工作):英配+无字幕,完全沉浸式练习,这个阶段你已经不用依赖字幕了,游戏就是你的真实英语环境,不管是快节奏的战斗对话,还是慢节奏的剧情闲聊,你都能直接听懂,相当于每天免费跟外国人聊一个小时天,练出来的听力口语都是自然地道的,比你跟外教一节课一节课练效果还好。

还要提醒大家一个一定要避开的坑:一定要选官方原生有声英语的游戏,不要选那种机翻配音的劣质小厂游戏,那种发音不准,用词错误,你练了反而会学歪,现在主流的大厂3A游戏、热门手游比如原神、塞尔达、黑神话悟空,都是原生专业有声英语,质量完全有保障。

不止学英语:有声英语给你双倍的游戏体验

很多人觉得我开有声英语就是为了学英语,其实哪怕你不想学英语,开有声英语也能给你完全不一样的游戏体验,这是我自己玩了这么多年游戏的切身感受。

我自己通关《黑神话:悟空》中文配音之后,特意下了海外版的英配包二刷,体验真的完全不同,黑神话的海外英配找了很多好莱坞资深配音演员,二郎神的那种威严又孤傲的压迫感,孙悟空的狂傲不羁,英配的演绎真的是另一种味道,很多二刷的玩家都跟我有一样的感受:本来就是想试试,结果越玩越上头,相当于花一份钱玩了两个不同的游戏,太划算了。

有声英语,玩游戏顺便搞定日常听力口语

而且很多游戏的梗和味道,只有原声有声英语才能get到,翻译之后就失去那个感觉了,塞尔达传说:王国之泪》里的呀哈哈,英配念“Korok”的时候,那种软乎乎的萌感,中文翻译之后就差了点意思;还有很多文字双关、谐音梗,中文根本翻译不出来,只有听原文你才能懂设计师的小心思,我之前玩《对马岛之魂》,有一句台词原文是“I haven’t felt this alive in years”,中文翻译是“我已经很多年没有这么鲜活过了”,本身翻译没问题,但结合语境,主角刚从死人堆里爬出来,重新找回自己活着的感觉,英配那种带着颤抖和释然的语调,那种冲击力真的是中文配音给不了我的,从那之后我玩新游戏,都会开英配再通一遍,每次都有新惊喜。

对“游戏学英语”的偏见,真的该打破了

说了这么多,其实我知道还是有很多人会说:不就是想玩游戏找借口吗?哪有人玩游戏能学好英语,还得是抱着书本背才叫学习,这种偏见,真的该打破了。

我对门邻居张姐的儿子小宇,今年上高二,之前英语一直考四五十分,张姐给她报了好几个补习班,一节课几百块,成绩就是上不去,孩子还逆反,跟妈妈对着干,就喜欢玩《我的世界》,张姐差点把电脑给他砸了,后来学校的英语老师跟张姐说,不如让他玩国际版,开有声英语,让他跟外国玩家一起玩,要交流就得自己学英语,张姐半信半疑同意了。

一开始小宇只会说“yes”“no”“come here”,后来要跟外国队友建城镇、打末影龙,就得学怎么说“give me ten wood”“where is the end portal”,遇到不会的词主动就查了,因为他想跟队友一起玩啊,根本不用催,才半年,今年期末考小宇英语考了103分,进步了五十多分,张姐现在逢人就说,原来玩游戏真的能学好英语。

而且现在学术界都已经认可了游戏化学习的价值,2024年春季学期,上海外国语大学就开了“游戏化外语习得”的相关公选课,一开选就被抢空,很多国内的外语院校都陆续开设了类似的课程,说明游戏学英语早就不是“野路子”了,是被认可的科学的学习方法。

我个人一直觉得,语言本来就是用来交流的工具,不是试卷上的选择题,你只有在真实的场景里用,才能真正学会,有声英语给我们提供了一个零成本的、完全沉浸式的英语环境,你不用花钱报班,不用出国,每天花你本来就要玩游戏的时间,顺手就能练英语,这有什么不好的?为什么一定要抱着书本苦大仇深才叫学英语呢?

现在很多人学英语,都把它当成一个负担,其实完全没必要,把学习融入你本来就喜欢的事情里,坚持下去,效果反而比你硬撑着啃书本好太多,打开你的游戏,把配音换成有声英语,今天就试试,说不定几个月之后,你会收获不一样的惊喜。