dnf武极刷图加点 2024神界版本通用攻略

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为什么你的武极伤害总是差一倍?

最近DNF2024新春版本更新,大家应该都拿到了官方送的满级转职书对吧?不少玩腻了红眼、阿修罗这类老牌固伤职业的玩家,都跟风转了热门百分比职业武极——毕竟武极这个职业,帅是一辈子的事,一脚秒BOSS的快感,真的没人能拒绝,但我最近刷贴吧、NDF论坛,翻了一圈发现,十个转武极的新手,有七个都在问刷图加点怎么加,还有不少人加完点,修炼场打桩伤害比原来的职业还低,直接喊着“武极是下水道,要转回去”。

dnf武极刷图加点 2024神界版本通用攻略

我身边就有个活生生的例子:我发小阿凯,70版本就玩过武极,后来工作忙脱坑,今年过年闲得慌回坑,原来手里的红10红眼打巴卡尔,每次团长都嫌他输出低,打完还要分锅,刚好这次出了免费转职书,他刷短视频看到别人武极一脚踢爆巴卡尔本体,心痒得不行,当天就转了武极,结果转完第一次去打团,修炼场打桩才32亿,比原来的红眼还低了8亿,晚上找我吃烧烤的时候吐槽,说自己被骗了,武极根本就是拉胯职业,我登上他号一看加点直接笑喷:他满了下段踢、碎骨两个低等级小技能,核心大技能冲膝、瞬影连环踢只点了1,物理暴击一点没加,连霸体护甲都只点了1,这样加点能打出伤害才怪,给他重新调完点再打桩,直接干到61亿,伤害直接快翻了一倍,现在他天天在我们开黑群里晒伤害,抢着当团队主力。

说白了,武极这个职业就是“加点定生死”,同样的装备,加点对不对,直接差出一个大版本的伤害,一点都不夸张,今天我就把最新版本的加点思路给大家理清楚,新手也能直接对号入座。

核心框架:不管什么流派,这些技能必满

不管你是搬砖还是打团,用CP武器还是制式武器,这些技能没有任何争议,必须全满,别乱省SP: 首先是被动技能,第一个就是弱点感知,不光加物理暴击,还加暴击伤害,是乘算的核心伤害提升,不点就是纯纯亏伤害,必须满;第二个是柔化肌肉,很多新手以为这个技能只是用来取消技能后摇,其实现在版本柔化肌肉每一级都加伤害,满了之后四次柔化能提供快20%的伤害提升,这相当于白给一个小buff,必满;第三个是武神步,改版后已经改成全程触发的被动了,跑两步就能加力量,全程维持,必满;还有二觉被动,全技能伤害加成,没有任何理由不点,满上就对了。

然后是主动技能里的必满项:一觉主动是核心buff,开了加大量力量,必满;三觉主动是当前版本伤害最高的技能,打团秒杀全靠它,必满;95级主动技能伤害倍率高,范围还大,不管清怪还是打BOSS都好用,必满;75级烈焰旋风腿、80级天狩极霸拳,两个核心输出大技能,不管哪个流派都是伤害支柱,全满不亏,阿凯当初就是把二觉被动只点了1省SP,光这一项就少了15%的全技能伤害,能不低吗?

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把这些必满技能加完,剩下的SP才轮到我们取舍,这个框架不要乱,乱了伤害肯定上不去。

争议技能取舍:分玩法对号入座,不用纠结

说完必满的,剩下就是大家最纠结的争议技能了,我分现在最常见的两种玩法给大家说,直接对号入座就行:

第一种:主流打团输出流(90%玩家适用)

这部分是最多人的需求,就是主打巴卡尔、次元回廊这些高阶团本,大部分都是红10到红12打造,用的是版本热门的CP武器,这个配置下的加点思路很清晰: 首先是霸体护甲,我推荐一定要满,很多老攻略说霸体只要点1开状态就行,这都是好几年前的黄历了,现在版本霸体护甲点满能提供35%的减伤,还加不少体力,武极本身穿皮甲身板脆,打团碰一下就是半管血,打断技能输出直接掉一半,点满之后你甚至可以硬抗巴卡尔很多小机制不用躲,多出来的输出时间,远胜于省那点SP给别的技能,而且现在版本SP很充裕,点满也完全不影响核心大技能,根本不亏。

接下来就是最纠结的小技能和中阶技能取舍:现在CP武器的核心属性就是强化冲膝和瞬影连环踢的伤害,提升幅度超过30%,所以这两个技能必须满,没有任何商量的余地,加完这两个,剩下的SP怎么分?

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  • 下段踢:点10级出前置就行,它CD虽然短,但是伤害成长极低,点满了伤害也不如一个中阶技能,纯纯浪费SP,点前置足够蹭柔化了;
  • 碎骨:剩下的SP可以全给碎骨,伤害不低,还能减速破韧,平常补伤害、蹭柔化都好用;
  • 旋风腿、闪电之舞:点1就够,主要用来无敌躲机制、清小怪,不需要点满;
  • 物理暴击:划重点,根据你自己的进图暴击率点!现在神界版本很多出血流、攻速流的自定义史诗都不加暴击,很多人面板看着够,进图实际不到100%暴击,相当于三分之一的伤害不暴击,亏到姥姥家,你进修炼场开完buff看一下,缺几级暴击就点几级,满了就不用点,把SP省给别的技能就行,阿凯当初就是一点没点,进图才68%暴击,直接亏了快五分之一的伤害。

如果你是高打造用制式武器的玩家,那思路稍微变一下:制式武器不强化冲膝和瞬影连环踢,所以可以把瞬影连环踢降1-2级,把SP省给倍率更高的80级或者75级技能,伤害提升更大,根据自己的武器调整就好。

第二种:日常搬砖流

如果你玩武极就是为了搬风暴航路、柯涅恩山,那加点完全反过来,搬砖要的就是清图快、CD短,所以直接满下段踢、满碎骨、满旋风腿,三个小技能轮流放,一个技能清一片房间,效率比满大技能高太多,大技能只需要满三觉、75、80用来秒BOSS就行,我身边不少专职搬砖的武极玩家都是这么加的,一小时能多搬两次,收益直接高10%左右。

TP加点别错!很多人在这里亏伤害

讲完SP,很多人容易忽略TP,TP加错了,伤害一样砍半,这里给大家说最简单的方法: 打团输出流:TP优先给满弱点感知(加暴击伤害,必满),然后给你满的核心输出技能:冲膝、瞬影连环踢、75级、80级,刚好把TP用完,剩下的几点给碎骨就行,一点不浪费。 搬砖流:TP直接给满下段踢、碎骨、旋风腿,保证小技能清图伤害,剩下的给核心大技能就好,非常简单。

新手最容易踩的三个加点误区,看完直接避开

我整理了最近几十个新手问我的问题,总结出三个90%新手都会犯的错,看完避开能少走很多弯路: 第一个误区:跟风点满小技能走小技能流,很多人看网上说小技能流武极伤害高,就跟着点,但是小技能流需要三四件特定的自定义史诗支撑,还要高强化武器,你一个刚转的红10新手,什么装备都没有,点满小技能就是纯纯浪费SP,核心大技能伤害不够,打团自然拉胯; 第二个误区:不点暴击,想当然觉得自己暴击够,我给不下十个新手调过加点,十个有七个进图暴击不满,很多人只看站街暴击,忘了buff加的、装备加的算进去之后还是缺,亏伤害真的太冤了; 第三个误区:觉得加了就不能改,死用网上的“神级加点”,很多人拿到网上的加点就直接抄,哪怕用着不顺手也不改,其实完全没必要,适合别人的不一定适合你。

个人观点:加点从来没有标准答案,适合自己才最好

说到这里我也说一下我的个人观点,其实不止是武极,任何职业的加点都没有绝对正确的标准答案,很多人迷信网上的“最完美加点”,其实完全没必要,刚好这次2024新春版本官方给了两个月的免费无限洗点福利,从1月18号更新到3月21号,这段时间随便洗不要钱,这简直就是给新手量身定做的福利,放在七八年前,洗一次点要三块钱,哪有这个条件给你试。

我自己玩武极玩了快十年,从70版本到现在的神界版本,我每次版本更新都会试两三种加点,比如我手残,打巴卡尔经常需要躲机制,我就自己把碎骨降了两级,点满了旋风腿,就是用来躲技能无敌,打出来的实际伤害比抄来的完美加点还高,毕竟活下来才能输出对吧?我发小阿凯现在也自己改了加点,他习惯用闪电之舞拉怪,就点满了闪电之舞,用着比原来顺手多了。

很多人现在玩游戏就喜欢跟风,别人说武极强就转,别人说这个加点好就用,结果不适合自己,就说职业弱,其实只是你没找到适合自己的玩法而已,武极这个职业本来就是高操作高回报,一脚秒BOSS的快感,是很多慢节奏职业给不了的,现在神界版本对武极也非常友好,CP武器门槛很低,新手也能玩出不错的效果,如果你刚转武极,看完这篇不妨去修炼场试试,调完加点你会发现,你的伤害还能再提升一大截。