2024年6月,魔兽世界国服回归已经满三个月,我身边但凡有十几年魔兽老底子的朋友,几乎都回去报到了,有人回去打团本冲首杀,有人回去蹲幻化刷坐骑,还有一群像我发小阿凯这样的“休闲养老派”,回去就冲着一件事:拿旧世界博学者成就,这个成就要求清完卡利姆多、东部王国所有可完成的任务,少说也有五六百个,大多是藏在犄角旮旯的冷门任务,没有极品装备奖励,纯耗时间,放在十几年前几乎没人愿意碰,但今年冲这个成就的人特别多,阿凯清任务清到最后补漏时,才发现了那个藏在厄运之槌图书馆里,我们整整错过十八年的NPC——博学者莱德罗斯。

藏在厄运图书馆的NPC,刷百次都没正眼看过
老魔兽玩家对厄运之槌都不陌生,十几年前我们去厄运,目标从来都很明确:猎人刷月牙钥匙,盗贼开密道箱子,全服务器的战士骑士都蹲在图书馆刷《逐风者的祝福》屠龙纲要,能出一本换奎尔塞拉,直接吹一年,那时候进了厄运北区图书馆,所有人都是直奔主题:摸完书架找莱德罗斯换黑龙、奈法龙头BUFF,拿完增益拔腿就跑,赶时间去团本,谁会多看这个站在角落、穿一身灰色长袍的干瘦高等精灵一眼?
阿凯这次补任务,翻了三页攻略才找到莱德罗斯的隐藏任务,他给我发消息说:“我前前后后来这个图书馆不下一百次,换了快十个龙头,居然从来不知道这货还给任务?”我特意上线跑去看了莱德罗斯的对话,才发现这个NPC的设计有多戳人:他原本是达拉然的博学者,痴迷古卡利姆多文明,对厄运之槌残留的古精灵、德莱尼遗迹感兴趣,主动跑到这个被食人魔占据的危险废墟,一待就是几十年,他来这不是为了找宝藏抢神器,就是为了整理散落的古籍,研究已经被人遗忘的古文明历史,整个厄运之槌闹得天翻地覆,食人魔打来打去,伊莫塔尔在封印里咆哮,他就安安静静坐在角落翻书,只愿意给停下来的人讲两段过去的故事。
莱德罗斯有一句对话我印象特别深:“这里保存着世界上最古老的知识,比大多数王国的历史都久远,很多人只在乎这里的金币和武器,却没人在乎这些能告诉我们‘从哪来’的文字。”阿凯说看到这句话的时候,直接被戳中了——我们玩了这么多年魔兽,不就是这样吗?满脑子都是装备、排名、成就点数,谁会在乎这些“没用”的文字和故事?
为什么现在玩家反而爱上了冷门的他?
据网易大神2024年5月发布的《魔兽世界国服回归玩家行为报告》显示,国服回归后,旧世界博学者成就的完成率,比2018年怀旧服刚开的时候高出了42%,搜索“博学者莱德罗斯 任务”的次数,更是比回归前涨了17倍,很多老玩家回坑,第一件事不是刷凤凰不是打TOC,就是跑到厄运图书馆找这个冷门NPC,为什么一个十几年没人理的NPC,现在突然火了?
答案其实很简单:玩家变了,十几年前我们玩魔兽,都是十几二十岁的年轻人,年轻气盛,干什么都要争第一,打本要拿首杀,DPS要排第一,装备要拿最好的,玩游戏就跟现实里考试升学比成绩一样,一刻都停不下来,谁有空坐下来听一个老学者讲历史?但2024年回坑的这批老玩家,最少也三十多岁了,大多上有老下有小,一天能挤出来玩一个小时就不错了,让他们天天请假开荒团本卷进度,早就卷不动了,反而这种慢的、没用的、不追求功利的内容,成了最受欢迎的放松方式,冲博学者成就,就是每天清两三个任务,骑上马逛遍艾泽拉斯每个角落,听每个NPC讲自己的故事,比什么解压方式都管用。
阿凯现在是一家互联网公司的部门经理,天天跟甲方撕、跟下属掰扯、给老板汇报,一天下来脑子都炸了,他跟我说:“我每天下班回家,开着魔兽跑到厄运,听莱德罗斯讲十分钟古精灵封印伊莫塔尔的故事,比我做一个小时按摩还放松,现在公司里全是‘赋能’‘增长’‘变现’,连跟同事吃个饭都要聊资源对接,好久没人安安静静跟我讲一段没用的故事了,莱德罗斯是第一个。”

这种变化其实不止发生在魔兽里,看看这两年的内容趋势就知道:越来越多人喜欢看考古博主挖冷门历史,喜欢看UP主整理老建筑的故事,喜欢看没有剧本的乡村生活vlog,大家越来越喜欢“没用但有意思”的内容,而博学者莱德罗斯刚好戳中了这种情绪——他不催你做任务,不给你KPI,不要求你花钱,就安安静静在那等你,愿意来聊就聊两句,不愿意就换了BUFF走,这种松弛感,现在哪个游戏NPC能给你?
他藏着魔兽最动人的设计初心
我玩过不下百款网游,最大的感受就是:现在的NPC大多都是工具人,打开对话框三句话不离“做任务吗?领奖励吗?充值吗?”所有设计都围绕着让你变强、让你消费,根本没有灵魂,但最早的魔兽世界不是这样,设计师真的会给一个犄角旮旯的冷门NPC,写一大段背景故事,加一堆和装备无关的对话,放在那,爱看不看,你愿意停下来就听,不愿意就算,博学者莱德罗斯就是最好的例子。
之前我看到过一个前暴雪60级团队设计师的访谈,说莱德罗斯就是当年一个喜欢考古的设计师加的私货,那个设计师说,他就是想做一个“不在乎宝藏只在乎知识”的角色,当年做的时候也没指望这个NPC能火,就是觉得艾泽拉斯应该有这样的人,不只有部落联盟的战争,不只有BOSS和装备,还有历史,还有热爱,还有一群不在乎功名利禄,只在乎自己喜欢的事的人。
这种设计浪漫,现在几乎已经看不到了,现在做游戏,NPC要颜值要有流量要能卖周边,像莱德罗斯这样没颜值没战力没感情线的干瘦老学者,放到现在估计根本不会过评审,谁会做一个不赚钱的NPC?但就是这样不功利的设计,才最能留住人,我之前在NGA看到过一个热帖,楼主是一个42岁提前退休的老玩家,他说自己回到魔兽清任务,清到莱德罗斯这里突然泪目,“我现在就是现实版的博学者莱德罗斯啊,提前退休不卷了,天天在家研究我喜欢的地质史,原来上班的时候觉得做这个没用,现在才知道有多舒服”,这个帖子收获了六万多赞,说明太多人都懂这种感受。
我们的生活里,也需要一个博学者莱德罗斯
其实不止玩游戏,现实生活里,我们也太需要博学者莱德罗斯这种心态了,我之前认识一个做内容的朋友老王,原来在上海做建筑设计,996熬到36岁,体检出了结节,索性辞了工作,回到老家苏州,开了个只有几千粉丝的公众号,专门研究苏州园林的古代石刻,一个个拓下来考证内容,写文章,也不怎么带货,广告费一个月赚几千块,够吃饭就够了。
有人问他,你做这个有什么前途?能赚多少钱?他说:“原来上班天天给开发商画我不喜欢的商品房,现在我研究这些没人看的石刻,都是我真正喜欢的,哪怕只有一百个人看,我自己做的开心就行。”那时候我听完第一反应就是,这不就是现实里的博学者莱德罗斯吗?他待在苏州的小巷子里,就像莱德罗斯待在厄运之槌的图书馆里,外面的世界卷来卷去,大家都在比房子比车子比收入,他就在自己的小天地里,安安静静做自己喜欢的事,不打扰别人,也不跟别人卷,多好。
现在这个社会太功利了,做什么都要先问一句“有什么用”:学画画,问能当设计师赚钱吗?读历史,问能考公加分吗?周末去爬山,问能拍涨粉的照片吗?连玩游戏,都要问刷这个能出好装备卖钱吗?我们好像早就忘了,有些事不是因为有用才去做,是因为你喜欢才去做,就像博学者莱德罗斯,研究古精灵历史不能让他发财,不能让他变强,但是他喜欢,所以他愿意待在危险的废墟里待一辈子,这种“非功利的热爱”,才是我们现在最缺的东西。
上个月阿凯终于拿到了博学者成就,他没有发成就截图,发了一张他的人类猎人站在莱德罗斯对面的照片:阳光从图书馆的穹顶漏下来,落在摊开的旧书上,老学者安安静静站在那,配文是“玩了18年魔兽,今天才拿到最好的奖励”,其实我们每个人心里,都可以有这么一座小小的厄运图书馆,都可以做自己的博学者莱德罗斯,不用管别人说你做的事有没有用,不用跟别人卷进度比输赢,只要你喜欢,安安静静做自己的事,就是这辈子最棒的宝藏。

