迪斯尼连连看,藏在IP里的童年寻宝游戏

tmyb
广告

从小众实体桌游到国民小游戏,它的出圈早有铺垫

上个月我陪表姐一家去上海迪士尼乐园,刚好赶上园区推出的「奇梦连连看」主题快闪活动——整个小镇广场摆了三块好几米高的实体连连看看板,上面印满了我们从小到大熟悉的迪斯尼元素:米奇的圆形大耳朵、艾莎的透明冰披风、巴斯光年的蓝色头盔、朱迪的粉色警徽,不管是抱着娃的家长,还是背着包的年轻游客,都排着队凑上去玩,表姐家6岁的女儿小糯米,拽着妈妈排了40分钟的队,上台连对了五组就高兴得蹦起来,下台手里攥着工作人员送的米奇纪念章,一路都不肯放。

迪斯尼连连看,藏在IP里的童年寻宝游戏

玩完乐园的实体场还不够,回到家小糯米非要表姐在微信小程序搜「迪斯尼连连看」,说同学都在玩,现在半个多月过去了,我上周去表姐家吃饭,还看到母女俩吃完饭就窝在沙发上对战,输的人要洗碗,我本来以为这就是个给小孩做的换皮消消乐,凑着看了两局才发现,根本不是我想的那样。

其实迪斯尼做连连看的历史远比我们想象的久,早在上世纪90年代,迪斯尼就推出了实体版的迪斯尼主题连连看桌游,当时国内还没有官方引进,只有沿海城市的进口玩具店能买到,一盒要卖大几十块,放在那个年代已经不算便宜,我小时候舅舅去香港出差,给表哥带了一盒,我每个周末都缠着我妈去舅舅家,就是为了玩那盒连连看:卡牌上印着唐老鸭的鸭子嘴、白雪公主的红苹果,每次找对一组都能开心半天,那盒卡牌被我们玩到边角都磨破了,表哥直到现在搬家还留着,说那是他童年最值钱的玩具。

到了移动互联网时代,迪斯尼连连看顺势搬到了线上,从早期的塞班系统Java小游戏,到现在的微信小程序,版本换了好几个,核心玩法却从来没变过,反而越活越火,根据2024年微信公开课公布的数据,迪斯尼主题连连看的日活跃用户过去一年涨了超过300%,用户覆盖从5岁小孩到50岁的宝妈,是目前整个小游戏赛道IP改编最成功的案例之一,这个成绩其实一点都不意外。

为什么全年龄层都能在迪斯尼连连看里找到乐趣?

我刷小红书的时候,曾经刷到过一个很让我触动的帖子:一位42岁的乳腺癌患者,说自己化疗期间身体虚,不能看长视频,不能玩复杂的对抗类游戏,每天大部分时间都躺在床上,情绪差到极点,后来女儿给她推荐了迪斯尼连连看,她一玩就放不下了,节奏慢,不用费脑子,界面亮堂堂的全是笑着的卡通角色,每次找对一组就能弹出一个小小的动画奖励,哪怕只是米妮挥挥手,都能让她开心好几分钟,她说“那段时间觉得什么都做不了,只有玩连连看的时候,我能感觉到我还能做成一件小事,这种成就感真的救了我”,帖子下面有几千条评论,好多人都在说自己的故事:考研熬夜背政治背到崩溃的时候,玩两局放松;北漂加班到十点挤地铁的时候,玩两局解压;刚退休在家闲得发慌的阿姨,靠玩连连看认识了好几个牌友……

你会发现,迪斯尼连连看的魔力就在于,它能适配不同年龄、不同处境的人的需求,从来不会挑用户,对小朋友来说,它是最好的IP启蒙:小糯米玩连连看的时候,一边找一边念“这是小熊维尼的蜂蜜罐!这是安娜的麻花辫!”,玩了半个月,已经能叫出几十个迪斯尼角色的名字,比看动画片记得还牢,还锻炼了观察力和反应力,家长也愿意让孩子玩,对上班族来说,它是完美的碎片化解压工具:现在年轻人上班对着电脑一天,下班地铁上20分钟,打开小程序不用下载,不占内存,一局三五分钟,没有逼你氪金的弹窗,没有需要记的复杂技能,就是安安静静找相同,看着软乎乎的卡通角色,找完两对,紧绷了一天的神经一下就松了,比喝一杯美式还解乏。

对当了妈妈的中年人来说,它是专属的情怀树洞,我表姐32岁,小时候放学回家第一件事就是守在央视看《动画城》播的《米老鼠和唐老鸭》,她玩连连看的时候,看到布鲁托的狗爪子、高飞的破帽子,一下就能想起小时候搬个小板凳坐在电视机前的日子,那时候没有手机,没有那么多KPI,每天最开心的事就是等动画开播,这种回忆不是随便一个IP能给的,上个月表姐过生日,我问她现在最想去哪玩,她说是小时候的那个姥姥家,能重新玩一遍当年的那盒旧连连看,你看,一个小小的连连看,早就不是一个游戏了,它是装着我们童年回忆的小抽屉,打开就能掏出满当当的温柔。

迪斯尼连连看爆火背后,是IP改编的另一种可能

现在说起IP改编游戏,很多人的第一反应就是:大制作、大投入、3A开放世界,找明星代言,铺天盖地买流量,最后出来要么是骂声一片的割韭菜产品,要么就是只有少数核心玩家买账的小众作品,这么多年来,迪斯尼改编的大制作游戏不少,扑街的也很多,比如前几年推出的某开放世界冒险游戏,砸了好几亿开发,最后口碑销量双输,好多玩家说“就是挂了个迪斯尼IP的皮,玩法根本不好玩”。

但是迪斯尼连连打偏偏反着来,没有大制作,没有复杂玩法,就是把最简单的连连看玩法,和迪斯尼的IP深度绑定,反而做成了国民级的产品,这里我想说一个自己的观点:很多IP方现在都走入了一个误区,觉得IP就要配大制作,就要赚高端用户的快钱,恨不得把IP标个价,只有买了年卡、买了周边的人才配玩,结果反而把很多普通用户挡在了门外。

迪斯尼连连看厉害就厉害在,它把IP的灵魂嵌到了玩法里,而不是随便贴个皮,连连看的核心是什么?是找相同、找共鸣,而迪斯尼的IP本身最不缺的就是彩蛋和共鸣:你找米奇的手套,找艾莎的雪花,找灰姑娘的水晶鞋,每一组相同的元素背后,都是大家共同的记忆,根本不需要硬拗设定,用户一玩就懂,而且它足够亲民,大部分线上版本都是免费的,就算看广告也只需要看15秒就能玩半小时,你买不起上海迪士尼几千块的年卡,买不起几千块的限量周边,照样能玩迪斯尼的游戏,照样能得到快乐,这才是真正的IP下沉,而不是天天喊着割韭菜,把普通人拦在门外。

我见过太多换皮小游戏,拿IP当噱头,玩法和IP完全不搭,今天换个水果皮,明天换个IP皮,赚一波快钱就跑,用户玩一次就删掉了,但是迪斯尼连连看不一样,它的IP是有温度的,你每点一个元素,都能想起你第一次看这个动画的场景,想起你第一次去乐园的开心,这些回忆是活的,所以这个游戏也是活的,你玩多少次都不会腻,之前有个游戏圈的朋友跟我说,现在做游戏,都想着怎么让用户多氪金,怎么让用户多花时间,从来没人想怎么给用户真正的快乐,迪斯尼连连看反而做到了,它不逼你花钱,不逼你熬夜,你想玩就玩两分钟,不想玩就关掉,这种松弛感,现在太多游戏没有了。

我们爱玩迪斯尼连连看,爱的是触手可及的小确幸

现在我们总说,快乐越来越贵了,去一趟迪士尼要花几千块,买一个限量周边要花大几百,看个演唱会要抢票还要花上千,普通人想要一点开心,成本越来越高,但是迪斯尼连连看告诉我们,快乐其实不需要那么贵,也不需要那么大,三五分钟,一个免费的小程序,就能给你满满的开心。

我现在加班改方案改到头疼的时候,就会开两局迪斯尼连连看,不用动脑子,就是找相同,找完两对,脑子一下就清爽了,很多卡了半天的思路,反而一下就通了,上次看小糯米和表姐对战,小糯米赢了,举着手机跳,表姐输了,笑着去洗碗,整个客厅都是笑声,那个画面我现在还记得,没有昂贵的玩具,没有复杂的安排,就是一个小小的游戏,就能让一家人拥有半个钟头的轻松快乐,这种快乐,很多投资几个亿的大制作游戏都给不了。

迪斯尼从创立之初,核心就是给普通人带来快乐,从最早的米老鼠黑白动画,到后来的全球乐园,再到今天这个小小的连连看,本质上都是一回事:给你一个暂时逃离生活压力的小出口,给你一点触手可及的开心,有人说迪斯尼就是卖情怀,我不否认,但是能卖好一辈子情怀,其实也是一种本事,毕竟,谁不需要一点藏在童年里的温柔呢?

不管你是几岁,不管你有没有去过迪斯尼乐园,只要你打开迪斯尼连连看,总能找到属于你的那一组对,总能想起你生命里某一段开心的日子,这种细碎的、温暖的、不用花钱的快乐,才是我们现在最需要的东西,不是吗?