双插头玩家,一边生活一边把爱好做成事业

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不知道你有没有听过现在年轻人圈里的新词“双插头”?最早这个词其实是老PC玩家的共同记忆:早年台式机只有一个3.5mm音频口,想要同时插耳机听声、插麦克风开黑打CS,就得买个一块钱到五块钱不等的一分二双插头,不然只能二选一,没想到这么多年过去,这个老硬件名词居然摇身一变,成了当下游戏圈最火的生活方式代名词:一个插头插进安稳的日常,一个插头插进热爱的爱好,不用二选一,两个都要,就是现在的双插头玩家。

双插头玩家,一边生活一边把爱好做成事业

从硬件到生活方式,双插头是年轻人的新选择

我身边最典型的双插头玩家,是我大学学弟阿凯,现在在深圳一家互联网公司做运维,这是他的第一个插头:朝九晚六,偶尔加班,月薪到手一万二,五险一金齐全,现在已经攒了快40万的买房首付,逢年过节还能给爸妈打钱,日子过得稳稳当当,而他的第二个插头,是某鱼的小游戏主播,专门播独立游戏和《魔兽世界》怀旧服,每天晚上下班播两个小时,周末多播四个小时,现在粉丝刚破15万,我上个月跟他出来喝酒,他掏出手机给我看后台收入:这个月打赏加恰饭广告,一共赚了18000,比主业还高。

我当时问他,为啥不干脆辞职全职做主播?毕竟收入已经翻番了,他一口闷了杯中冰啤摇摇头跟我说:“全职那叫饭碗,不叫爱好了,我之前认识一个大哥,巅峰时候月入二十万,辞了国企的工作全职播,结果后来平台改流量规则,他没蹭对热点,流量掉了九成,房贷都还不上,差点把车卖了,我现在这样挺好,主业是托底,就算哪天直播没流量了,我照样有班上有工资拿,饿不着;直播是赚零花钱,也是我真喜欢跟水友瞎聊玩游戏,不用看老板脸色,想播啥播啥。”

这其实就是现在双插头玩家的核心逻辑,一点都不复杂,根据智联招聘2024年最新发布的《斜杠青年就业调研报告》显示,86%的95后愿意尝试多重职业,其中游戏领域的双插头从业者占比排在所有行业第一,超过了摄影、文案、设计等传统斜杠领域,而B站今年年初发布的《2023创作者生态报告》也提到,超过62%的游戏区UP主是非全职创作者,他们都有自己的主业:老师、程序员、设计师、公务员,做内容只是自己的“第二个插头”。

我自己其实也是个双插头玩家,我本职是游戏自媒体的编辑,负责给公众号写商业稿,同时我自己开了个小账号写独立游戏评测,没有KPI,不用追热点,碰到喜欢的游戏就写,不喜欢就停更半个月,每个月赚点零花钱够买游戏就满足,这种感觉真的比全职做内容舒服太多:不用为了流量写自己都不信的恰饭文,不用为了涨粉熬夜剪视频,爱好就是爱好,不用把它架在火上烤。

为什么双插头在游戏圈火了?我们不想绑架爱好

之前十年的鸡汤一直告诉我们:“热爱可抵岁月漫长,要辞掉工作追梦,把爱好变成事业。”但是这几年下来,越来越多的年轻人发现,把爱好变成唯一的饭碗,其实是对爱好最大的伤害,而双插头就是年轻人对这种“绑架式追梦”的反抗。

我还认识一个叫小夏的游戏作者,在成都做公立小学的美术老师,周末给我们自媒体供稿写游戏评测,她去年写的《黑神话:悟空》二测体验稿,全网转发破十万,后来有好几个游戏自媒体挖她全职,开的工资是她当老师的三倍,她想都没想就拒绝了,我跟她聊过这件事,她跟我说:“我每天在学校跟小朋友待着,改作业看他们画画,整个人都很软很舒服,写游戏是我发泄的出口,我碰到喜欢的游戏就想写两笔,碰到烂游戏我就骂两句,要是全职做了,我就得每天写垃圾手游的恰饭文,就得追热点写我根本没玩过的游戏,那写东西就变成苦差事了,我还不如当我的老师,闲了写两笔开心。”

而且这两年游戏行业的波动,也让更多年轻人认准了双插头的好,2024年上半年,网易、腾讯、字节等多个大厂的游戏部门都传出了裁员消息,很多原本全职做游戏内容、做游戏开发的从业者一下子没了收入,反而是那些双插头玩家基本没受影响,我关注的一个B站游戏区UP主老陈,原来就是网易游戏的资深策划,去年被裁员之后,他本来就是双插头,做UP做了五年,每个月本来就能赚小两万,裁员之后他也没急着找新的全职工作,就每天更更视频,偶尔接接小广告,还能抽出时间玩自己喜欢的游戏,他说“原来在公司996赚三万,现在不坐班赚两万,反而比原来开心一百倍,这就是双插头给我的退路”。

我见过太多人,辞了稳定的工作全职做游戏相关的内容,一开始意气风发,说要做自己喜欢的内容,结果没过半年,为了流量为了吃饭,开始蹭各种无下限的热点,恰各种烂饭,原来的热爱早就磨没了,剩下的只有对流量的焦虑,而双插头刚好解决了这个问题:你不用靠爱好吃饭,所以你可以守住爱好的底线,你也不用放弃爱好,所以你不用每天过着一眼望到头的死气沉沉的生活,很多人说双插头是胆小,是不敢追梦,我反而觉得这是年轻人更清醒的选择:凭什么我要为了所谓的追梦,把自己的生活全部搭上?凭什么我不能一边安稳过日子,一边养着我的热爱?

双插头不是两头糊弄,是两头都舒服

很多人对双插头有个误区,觉得双插头就是主业摸鱼,副业糊弄,两头都不认真,其实真正的双插头玩家,从来都是两头都认真,只是不贪多。

还是说阿凯,他做运维这么多年,从来不会因为晚上要直播就上班摸鱼,他是部门的技术骨干,去年还拿了公司的优秀员工,拿了两万块奖金,他说“主业是我的根,我要是主业做不好,哪天被开了,那我就算副业赚再多,心里也慌,所以该我做的工作我一点都不会含糊”,而直播这边,他也从来不糊弄,每天开播前都会提前找好今天要播的内容,给水友整理好攻略,开播的时候哪怕只有几百人在线,他也会认真跟大家互动,不会开着游戏挂着机聊天,他说“粉丝给我刷礼物,是看得起我,我哪怕只有一千个粉丝,也要对得住这一千个人的喜欢”。

最近国产单机圈很火的一件事,也能说明这个问题:2024年上线的武侠独立游戏《逸剑风云决》,核心策划就是原来完美世界的在职策划,他就是个标准的双插头,一边在公司做官方项目,一边利用下班和周末的业余时间,拉着几个同样是双插头的小伙伴做自己的武侠游戏,一做就是五年,上线之后卖了超过一百万份,赚了好几千万,团队所有人都实现了财务自由,但是他到现在都没有从完美辞职,他在采访里说“我在公司能接触到最专业的游戏工业化流程,能跟着大项目学东西,做自己的游戏是做我小时候想做的武侠梦,不用受公司KPI的限制,不用为了流水改设定,这样两头都好,为什么非要辞职呢?”

我特别认同这个说法,双插头从来不是当骑墙派,也不是贪心,它是一种更弹性的生活方式,我们这代人从小被教育“从一而终”,选了一条路就要走到黑,不能分心,但是现在这个时代变化太快了,你根本不知道你现在走的路,五年之后还在不在,十年前谁能想到,稳定的国企银行会裁员,五年前谁能想到,火得一塌糊涂的版号寒冬会让那么多游戏公司倒闭,今年谁能想到,原来那么赚钱的直播行业会流量越来越贵,多插一个插头,就多一份供电,多一条路,就算其中一个插座没电了,你还有另一个,不至于一下子陷入黑暗。

双插头也确实有它的辛苦,阿凯每天下播剪完切片,都要十二点多才能睡觉,周末也很少能出去旅游,大部分时间都在开播或者回复粉丝消息,有时候也会跟我抱怨说累,但是抱怨完他又会说,累归累,开心也是真的,每个月看到后台的收入,看到粉丝说喜欢我的内容,那种满足感,是天天上班摸鱼得不到的,我自己也有这种感觉,有时候赶稿子赶得半夜两点才睡,但是发出去之后看到读者给我留言说“看了你的文章我才去买了这个游戏,真的好玩,谢谢你”,那种开心,真的什么都换不来。

双插头不是最好的选择,但它是最自由的选择

现在越来越多的年轻人开始接受双插头的生活方式,中国青年报2024年的一份调查显示,72%的00后认为“做双插头没什么不好,比把所有鸡蛋放在一个篮子里更稳”,而各大内容平台也开始迎合这种趋势:B站今年推出了“轻创作计划”,降低了非全职创作者的分成门槛,不用签全约,不用保证更新频率,只要内容好就能拿分成;抖音、快手也针对业余游戏主播推出了扶持计划,不用每天播够多少小时,只要有固定观众就能拿到流量扶持。

我知道一定会有人说,双插头就是不专业,只有全职才能做好一件事,我不否认这个说法,如果你真的有把握,真的愿意赌一把,全职追梦当然没问题,但是我们也应该允许,有人不想赌,有人想要更稳的选择,这个社会本来就不该只有一种活法,有人愿意一条路走到黑,就有人愿意多插几个插头,有人喜欢把所有鸡蛋放在一个篮子里,就有人喜欢分开装,这没有对错,只是选择不同。

回到最开始那个小小的双插头,当年我们花几块钱买它,就是为了解决“只能选一个”的问题,原来只能插耳机或者只能插麦克风,现在两个都能插,两个都能用,多好,现在年轻人的双插头也是一样,原来我们只能选“安稳生活放弃爱好”或者“放弃生活追梦”,现在我们不用选了,一个插头插烟火日常,一个插头插星辰热爱,生活有电,热爱发光,这不就是当代年轻人能想到的,最好的生活状态吗?