cogoo,被低估的小众内容创作新阵地

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刷了一两个小时短视频,放下手机脑子空空,什么都没记住;想找一篇真正有深度的游戏测评、干货解析,翻遍大平台全是标题党口水文,有用的内容被埋得无影无踪;做内容的创作者,为了流量不得不蹭热点、水内容,慢慢忘了自己当初为什么出发,我也是今年才偶然挖到cogoo这块宝地,原本以为只是个名不见经传的小众社区,进去逛了半个月才发现,这里藏着内容行业最缺的那股“干净劲儿”。

cogoo,被低估的小众内容创作新阵地

第一次逛cogoo,我撞见了创作者的理想状态

我身边有个做独立游戏内容的学弟叫阿凯,毕业之后就在头部平台做游戏自媒体,熬了三年攒了12万粉丝,在外人看起来已经小有成绩,但去年年底跟我喝酒的时候,他说自己快干不下去了。

那时候他刚剪完一条半个月的《风来之国》深度解析,讲透了这个游戏隐藏的末世亲情内核,从文案到剪辑全是心血,结果发出去之后播放量才两千多,平台算法说“时长超过10分钟的内容完播率低,不给推流”,反过来,他随便水了一条1分钟的“黑神话悟空三大隐藏彩蛋”,熬夜剪出来第二天就有几十万播放,阿凯说,那时候他每天一睁眼想的不是“我今天要分享什么好内容”,而是“最近什么热点能蹭,怎么起标题能让别人点进来”,他原本最想做的九十年代国产DOS游戏回顾系列,压箱底一年多根本不敢更——“更了也没人看,喝西北风吗?”

今年年初阿凯抱着试试的心态入驻了cogoo,那时候cogoo刚推出来“创作者零抽成计划”,所有广告、赞赏收入全归创作者,平台只收极低的支付通道费,也不要求创作者日更或者凑时长,阿凯把压箱底的《我找到那个偷走我童年的DOS游戏了》发了上去,一万多字配了几十张当年的实体卡带照片,本来没抱任何期待,结果一个月不到,这篇文章就有了十几万阅读,光是赞赏就收了三千多,没过多久,做复古单机移植的厂商找上门找他推广,报价比他在头部平台12万粉的时候还高了一倍。

现在阿凯每个月只在cogoo更两篇深度内容,剩下的时间就是打游戏、陪老婆孩子,上个月吃饭的时候他跟我说:“现在才感觉自己是个做内容的,之前我就是给平台打工的流量奴隶。”这不是阿凯一个人的状态,我在cogoo逛了这么久,见过太多从大平台过来的创作者,统一的感受就是“终于不用讨好算法了”。

为什么2024年出逃的创作者都选了cogoo?

根据QuestMobile2024年上半年发布的《中国移动互联网生态流量报告》,头部内容平台的用户总时长占比同比下降了3.2%,而中小垂直社区的用户总时长同比上涨了11.7%,其中泛游戏、泛ACG领域,cogoo的月活同比涨幅超过了200%,创作者入驻量同比涨了270%,这个增长速度在现在的互联网环境里,已经算是相当惊艳了。

为什么大家都往cogoo跑?本质上就是大平台的病,cogoo都治了。

第一个治的就是算法绑架,大平台的推荐逻辑是“我觉得你喜欢这个”,把你困在信息茧房里,为了提高停留时长,不断给你推短平快的垃圾内容,创作者为了拿到流量,必须顺着算法的规则来:标题要蹭热点、开头要留钩子、内容不能超过10分钟,不然完播率上不去就不给推流,而cogoo的推荐逻辑刚好反过来,是“你现在找什么,我就给你什么”,用户主动搜索、主动逛话题,平台排序只看内容匹配度,不看创作者粉丝量——哪怕你只有几百个粉丝,内容做得好,一样能排在百万粉创作者前面,获得几十万曝光。

我自己就有切身感受,黑神话悟空发售后,我想找一篇深度分析它场景美术借鉴中国传统绘画的文章,在某站某乎搜了半小时,出来全是“黑神话值得买吗”“300块花得值不值”这种口水内容,真正的深度分析翻了十几页都找不到,后来听朋友说去cogoo搜,输入关键词一秒就出来了,是一个游戏美术从业者发的一万多字长文,配了几十张古画和游戏场景的对比图,下面几百条评论全是业内人讨论细节,没有抬杠,没有“太长不看”,那种找到同好的感觉,在大平台很久都没体验过了。

第二个治的就是抽成剥削和话语权不对等,现在大平台的创作者分成,抽成少说30%起,有的广告合作还要被平台抽走一半,更恶心的是话语权不对等:评测数码产品说了一句实话,品牌打招呼平台就给你限流;内容稍微敏感一点,说封号就封号,创作者根本没有申诉的空间,我认识一个做数码评测的博主阿洲,去年评测某大厂旗舰手机,实话实说续航不如预期,结果直接被限流,原本百万播放的视频,硬生生压到了不到十万,后来阿洲把原文原视频搬到了cogoo,不仅没限流,还收获了一万多新粉丝,大家都在评论区说“终于有人敢说真话了”。

而cogoo从上线开始,就明确站在创作者这边,零抽成、不干预创作者内容方向,只要不违规,你说什么都不会给你无端限流,这种安全感,在现在的内容平台真的太少有了。

cogoo能成为下一个顶流吗?我反倒希望它不要

现在很多行业分析师都在说,cogoo会是下一个挑战头部平台的新巨头,未来估值能到百亿,但我个人的观点反而不一样:我真心希望cogoo永远不要变成下一个顶流,就保持现在这种小众、精准的状态就好。

为什么这么说?我们见过太多从小众社区做起来的平台,火了之后就开始变味:早年的A站,本来是二次元爱好者的自留地,做大之后为了流量扩张,慢慢流失了核心用户;早年的B站,本来是ACG创作者的天堂,现在为了冲用户时长,不断推短视频、推直播,内容越来越泛,越来越水,老用户都在感叹“变味了”;早年的知乎,本来是专业问答社区,现在变成了编故事、蹭热点的大本营,想要找个干货比登天还难。

这些平台变味的核心原因,就是一旦走上了“做大做流量”的路,就必然要讨好资本、讨好广告主、讨好最广泛的大众用户,最后不得不牺牲核心创作者和核心用户的体验,走上和老头部平台一样的路:逼创作者蹭热点、水内容,算法绑架流量,抽成越来越高,最后变成自己曾经讨厌的样子。 行业根本不缺大平台,不缺一个每天给我们推垃圾内容的地方,我们缺的就是这么一块小小的自留地:给想认真做内容的创作者一口饭吃,给想找干货找同好的用户一个干净的地方,不用追求亿级月活,不用追求百亿估值,服务好垂直的核心用户,就已经足够成功了。

cogoo现在最珍贵的地方,就是它从一开始就没走“抢流量、做规模”的老路,它知道自己服务的就是喜欢游戏、数码、ACG的这群人,服务的就是想认真做内容的这群创作者,不贪多,只求精,这种克制在现在的互联网行业,真的太难得。

内容本来就该是这个样子

我们现在被流量焦虑裹挟太久了,好像做内容就一定要涨粉、一定要破圈、一定要赚大钱,刷内容就一定要刷到爽、一定要消磨时间,但是cogoo的出现,其实给我们提供了另一种可能:内容本来就该是,你热爱什么就分享什么,我想要什么就能找到什么,不需要讨好谁,不需要绑架谁,创作者靠内容本身吃饭,用户为真正好的内容买单,这才是内容创作本来该有的样子。

如果你也厌倦了大平台的同质化内容,也受够了为流量妥协的创作生活,真的可以去cogoo逛逛,说不定你也能找到,当初丢失的那份对内容的热爱。