作为一个从2013年内测就泡在《笑傲江湖OL》的老玩家,今年最让我意外的就是8月份完美世界新开的「问鼎江湖」大区,硬生生把我这个已经A了快5年的老油条又拉回了江湖,更有意思的是,这次回坑我认识了一大堆跟我一样的回流老玩家,十个里面有八个都卡在门徒系统上——当年我们玩的时候门徒刚出,没怎么研究,现在改版改了好多,上来就乱踩坑,我发小阿凯就是典型代表。

阿凯当年跟我一个大学宿舍,玩衡山玩的比我溜,当年我们宿舍四黑打帮战,他一个人切对面三个峨眉,风光的不行,这次回坑他头一周就砸了两千多块,抽了绝版时装,强了+10武器,结果去打百毒入侵,被一个同等级没充多少钱的玩家甩了快三千战力,他当时就懵了,拉着人问半天,才知道差距全在门徒上,回来就找我吐槽:“我当年玩的时候哪有这玩意儿?怎么现在一个门徒加这么多战力?”
其实别说回流老玩家,很多刚入坑的新手,一进游戏只顾着搞人物装备、攒宝石,经常把门徒这个白给的大战力加成扔在一边,等碰到打不过的副本、打不过的人才反应过来,已经浪费了好多资源,今天我就把自己玩了这么多年门徒的经验全掏出来,不管你是刚入坑的新手还是回坑的老玩家,看完就能直接用。
选对门徒,比砸一千块强化还管用
很多新手刚解锁门徒玩法,随便抓个蓝色品质就开始往死里养,或者拿到系统送的自选箱随便乱选,最后玩到七八十级才发现,自己选的门徒根本不匹配自己的门派,换了吧舍不得已经投进去的资源,不换吧战力上不去,进退两难。我先给大家掰扯清楚,现在改版后的门徒系统,核心逻辑是“门派匹配>品质”,不是说品质越高就越好,适合你的才是最好的,如果你是零氪微氪玩家,刚进游戏,根本没必要一开始就盯着红色门徒想,那不现实,慢慢攒就好,前期选对过渡的核心门徒,能让你领先同等级大半玩家。
就拿阿凯来说,他升到40级的时候,新服系统送了一个紫色门徒自选箱,当时他听帮派里一个半懂不懂的人说,仪琳加全民buff,所有人都能带,差点就选了仪琳,我给拦住了:你玩衡山是爆发输出,要什么鸡肋的小奶量buff?直接选输出型的令狐冲,门派契合度直接加12%的攻击力,这比你插两个三级攻击宝石加的还多,他听我的换了令狐冲,进去一看战力直接涨了四百多,当时就惊了,说原来还有这么一说。
我给大家整理好最实用的选择逻辑,直接抄作业就行:如果你是输出门派(衡山、华山、唐门、武当),零氪微氪前期直接选输出型紫色门徒,40级自选箱选令狐冲准没错,契合度加成高,碎片还好刷,后续攒碎片升星也快;如果你是治疗门派(恒山、峨眉),直接选辅助型的任盈盈,加气血加治疗效果,比什么输出门徒有用一万倍;如果是你中氪玩家,想一步到位,直接攒碎片换橙色的东方不败,输出拉满,适合所有输出门派,辅助就换方正大师,治疗加成拉满;重氪玩家想冲顶,红色门徒不用说,大家都懂,但现在哪怕零氪慢慢攒也能出,不用急着砸钱抽。
这里还要提一个很多人不知道的冷知识:门徒的契合度是可以免费提升的,你只要每天带门徒打三次副本,就能涨5点契合度,契合度满了之后加5%的全属性,这完完全全是白给的属性,很多人放着门徒不带,半个月都涨不了几点,相当于平白无故少了一个三级宝石的加成,真的太亏了,阿凯刚回坑那会,半个月没带门徒打副本,契合度才10级,比别人满契合度少了快300攻击,后来天天带,一个月就满了,战力直接又涨了一截。
门徒培养:懂得取舍,不花冤枉钱
很多人拿到门徒之后,上来就把所有资源一股脑砸进去,又是洗练又是开技能,最后几百万银子砸进去,战力没涨多少,资源全没了,想要升星都没银子了,我玩了这么多年门徒,最大的经验就是:培养要分优先级,该砸的砸,该省的省,零氪微氪资源本来就少,绝对不能浪费。我给大家排个优先级,从高到低,先弄什么后弄什么,绝对不会错: 第一优先级绝对是升星,升星加的是门徒的基础资质,是永久加成,而且提升最大,哪怕你其他都不弄,先把升星拉起来,战力涨的绝对快,很多人不知道,现在新服的升星碎片,根本不用去商城买,每周三次的门徒秘境、周常副本都掉,一周下来攒个二三十片很正常,零氪慢慢攒,两个月就能把紫色门徒升满星,阿凯刚回坑那会不懂,看到碎片不够直接去商城买,花了两百多绑元,后来才知道打副本稳定掉,心疼了好几天,说这两百多绑元留着买洗练石不好吗?

第二优先级是洗练属性,很多人洗练的误区就是追求全橙属性,不刷出四个橙色绝不罢手,我可以负责任的说,完全没必要,零氪微氪的资源有限,只要核心属性对了就可以停手,输出门徒只要刷出攻击、暴击两个核心属性,哪怕剩下两个是蓝色绿色,都比你花几十万银子刷全橙强,性价比高太多;辅助门徒只要刷出血气、防御,就可以停手,阿凯一开始就是死磕全橙,花了一百多万银子,啥都没出来,后来听我的,出了攻击暴击就停,只花了不到八万银子就搞定了,剩下的银子全拿去升星了,战力比死磕全橙的时候还高。
第三优先级是技能和门徒装备,很多人刚拿到门徒,就把所有技能格子都开了,其实完全没必要,输出门徒只要三个输出技能加一个攻击被动,四个技能就够用了,辅助只要两个治疗加两个buff,也是四个技能,开多了完全用不上,还浪费绑元,门徒装备也是一样,不用去拍卖行买成品,你打副本掉的材料,自己慢慢打造就行,我认识一个零氪玩家,玩了四个月,就靠日常掉的材料,做出了一身满属性的紫色门徒装备,一分钱没花,比很多花银子买成品的属性还好。
这里再给大家说一个2024年改版后的最新小技巧:每周三的门徒秘境掉率是双倍的,很多新手不知道,都周末去打,一周少拿一半碎片和洗练石,亏到姥姥家,阿凯刚回来那会就错过两次,后来记住了,每周三吃完晚饭准时跟我组队打,现在碎片攒的比同等级的玩家快一倍,早早的就把令狐冲升满星了。
我眼中的门徒系统:从逼氪坑变成怀旧的加分项
聊完了攻略,我也说说我自己玩这么多年对《笑傲江湖OL》门徒系统的看法,毕竟我是从门徒刚出就玩到现在,看着这个系统一步步改到现在的。其实最早2015年门徒系统刚出的时候,老玩家骂声一片,为啥?那时候红色门徒只能抽,不充大几千根本拿不到,战力差拉的特别大,很多人说好好一个武侠游戏,搞成了逼氪抽宠物,变味了,那时候我也骂,觉得完美吃相太难看,但是这次2024年开新服「问鼎江湖」,改版之后的门徒系统,真的让我刮目相看。
现在哪怕你是零氪,红色门徒的碎片也能通过日常副本、周常活动攒,我在「问鼎江湖」就认识一个零氪玩家,玩了快一年,真的攒出了满星红色门徒,一分钱没抽,就是天天刷副本攒,这个放在十年前根本想都不敢想,而且现在门徒的战力差拉的并不大,满星红色门徒比满星紫色门徒,也就多不到10%的全属性,根本不存在你不抽红色就打不了副本打不了架的情况,主要还是看人物装备和操作。
对比现在市面上很多新出的网游,什么宠物伙伴系统动辄就是几万几十万的坑,你不充就打不过,你不肝就跟不上,笑傲现在的门徒系统,真的太适合我们这些怀旧的上班族了,我们这群回坑的老玩家,大多都是三十左右的人了,有家有业,不可能天天盯着游戏肝,也不可能像年轻时候一样几千几万的砸,我们就是想下班之后,跟当年的老朋友一起聊聊天,打打帮战,怀念一下大学时候包夜抢BOSS的日子,门徒系统就像我们在江湖里多了一个陪伴,你不用急着养,每天刷两次副本,慢慢攒碎片,慢慢升级,就像养个小宠物一样,这种慢慢来的养成成就感,比你一下子砸钱满配有意思多了。
阿凯现在每天上线,第一件事就是刷门徒副本,刷完了带门徒去福州城河边钓鱼,他说现在就喜欢这种慢悠悠的感觉,当年年轻时候天天抢BOSS争第一,现在就想没事跟门徒挂挂机,跟帮派里的老朋友唠唠家常,比什么都强,上次帮战,我们帮一个零氪玩家,带个满养的紫色门徒,硬生生把对面一个充了五万带红色门徒的大佬磨死了,全帮都在刷屏,这种操作打赢氪金的快感,比你充多少钱拿到第一都爽,这不就是我们当年喜欢《笑傲江湖OL》最核心的原因吗?
其实说了这么多,核心就是一句话:门徒是现在《笑傲江湖OL》最容易被忽略,也最容易提升战力的系统,只要你选对方向,不瞎浪费资源,哪怕零氪也能养出一个不输大佬的门徒,这次「问鼎江湖」开服之后,我见过太多太多回流的老玩家,大家回来不是为了争排名,就是为了圆当年的一个江湖梦,门徒不用你急,慢慢养,就像我们的生活一样,慢慢来,反而比较快,如果你也准备回坑,或者刚入坑笑傲,不妨把这篇攻略存下来,养门徒的时候拿出来看看,少踩几个坑,就能多留点时间逛江湖,跟老朋友聚聚,这才是玩游戏本来的样子嘛。

