上周周末约发小阿凯开黑,我问他要不要冲两把无畏契约,他回我:“别了,我现在天天泡pubg2打四排,走不开。”我当时挺惊讶——阿凯是我们圈子里最早一批玩Steam版绝地求生的老玩家,18年那年天天逃课挤网吧开黑,后来老PUBG外挂满天飞,他骂了一句“没法玩”就直接弃坑,中间换过王者荣耀、Valorant,甚至还玩过一阵原神,怎么突然转去玩pubg2了?

带着好奇我专门下了游戏蹲了一周,查了最新的行业数据,也跟不少留在pubg2的老玩家聊过,今天就跟大家好好聊聊这款被叫做“吃鸡正统续作”的pubg2,到底怎么样。
很多玩家搞混:pubg2到底是什么来头?
先给刚接触的朋友捋清楚背景:很多人会把pubg2和国内的和平精英搞混,其实二者根本不是一个产品线,pubg2的官方定名是《PUBG: NEW STATE》,中文翻译为《绝地求生:未来之役》,是蓝洞(现在叫KRAFTON)亲自开发的正统续作,不是腾讯代理改编的换皮产品,从世界观到玩法都是完全独立的新项目。蓝洞做pubg2的初衷其实很好理解:老版PUBG端游火爆之后,短短几年就因为外挂泛滥、玩法僵化走了下坡路,全球吃鸡游戏的市场重心早就从端游转到了移动端,2023年全球移动吃鸡市场占比已经超过72%,但蓝洞一直没有自己掌握移动端的核心产品,之前的PUBG手游都是授权给第三方运营,所以蓝洞才决定亲自下场,做一款真正接过吃鸡大旗的正统续作,这就是pubg2的由来。
和老版PUBG不同,pubg2的世界观设定在2051年的近未来战场,所以整体风格会更偏科技感,也加入了很多符合未来设定的新道具、新玩法,从出生开始就和老吃鸡做了差异化区分。

最新数据说话:pubg2现在活得怎么样?
很多人对pubg2的印象还停留在“刚上线bug一堆要凉”,其实今年上半年pubg2的表现,远远超出了很多行业分析师的预期,我专门查了2024年7月Sensor Tower刚发布的上半年全球移动射击游戏报告,pubg2上半年全球下载量突破1.2亿次,拿下全球移动射击下载量第三的位置,营收也排到了全球第五,半年流水超过12亿美元,这个成绩对于一款上线才不到一年的新品来说,已经相当能打了。说到这里还是要回到我发小阿凯的例子,我问他放着好好的和平精英不玩,为什么非要折腾加速器玩pubg2国际服?他给我掰着手指头数了三个原因,每一个都戳中了很多老吃鸡玩家的痛点: 第一个就是没有逼氪套路,玩着不累,阿凯说他2023年玩和平精英,半年氪了快八千,各种大转盘、限定车皮、联名皮肤,你不抽就跟不上,一天不做活动就错过福利,玩的像上班,现在玩pubg2,三个月才花了不到80块,大部分皮肤都可以靠玩游戏攒的金币买,最顶级的枪械皮肤也才几十块,没有所谓的限定限量,也没有逼你肝活动的套路,想玩就上,不想玩就放半个月,什么都不亏,阿凯还给我看他的仓库,三个满级皮肤都是攒金币买的,一分钱没充,放在其他吃鸡游戏里想都不敢想。 第二个就是挂真的少,体验比老吃鸡好一万倍,阿凯当年弃坑老PUBG就是因为外挂,那时候一把游戏四五个透视自瞄,你刚露个头就被秒,根本没得玩,我专门查了KRAFTON2024年上半年pubg2反外挂报告,半年一共封了超过1200万个违规账号,平均每天封将近7万个,现在用的是AI实时检测系统,对局里就能直接踢人封号,不用等打完再处罚,很多外挂作者都不愿意做pubg2的外挂,投入产出比太低,阿凯说他打了三个月,只碰到过两次挂,举报之后当天就封了,这个体验真的是老吃鸡给不了的。 第三个就是节奏适配现在的生活,阿凯现在已经工作了,每天下班吃完饭也就剩一个多小时的休闲时间,老PUBG和和平精英一把最少20多分钟,一天只能玩一两把,pubg2缩圈节奏更快,平均一把15分钟左右,下班能安安稳稳打两三把,不耽误休息,也过了吃鸡的瘾。
我自己也玩了一周,最深的感受就是那种纯粹的快乐回来了,我也是18年就开始玩老吃鸡的老玩家,后来弃坑就是因为各种套路太多,很久没有体会到当年躲在厕所阴人最后偷鸡吃鸡的兴奋了,我上周单排排了一把,最后三个人,另外两个在坡上对枪双双残血,我摸出去收了两个人头吃鸡,当时在屏幕前叫出声的那个感觉,真的和我第一次吃鸡一模一样,太久没有这种感觉了。
和老版PUBG比,pubg2到底升级了什么?
很多人觉得pubg2就是换了皮的老吃鸡,其实真不是,蓝洞这次确实拿出了做续作的态度,升级的地方很多: 首先就是画质升级,2024年1月pubg2已经全平台升级了虚幻引擎5,光影效果、模型精细度都提升了一大截,我开最高画质在手机上玩,草地的动态纹理、风吹过的晃动效果、枪械的金属磨损质感,真的不比老版PUBG端游差,甚至比老版PUBG手游好出一个档次,更难得的是优化做的真的好,我那台用了三年的红米Note10,开中画质能稳定60帧,一点不卡,放在其他同级别射击游戏里,早就掉帧掉到没法玩了。 其次就是玩法差异化,未来世界观不是白给的,pubg2加入了很多老吃鸡没有的新道具:比如可以侦察定位的无人机,还能挡子弹的防御无人机,随处可以捡的滚动轮胎掩体,甚至可以改枪的基础属性——原来老吃鸡配件就那几种,pubg2可以改枪管、后握把、弹夹,还能调整枪的射速和伤害,我喜欢打狙击,我把AWM改成了高伤害低射速,二级胸一枪就能秒,玩起来比老吃鸡爽太多,还有不同风格的地图,现在已经出了五张地图,丛林、沙漠、未来空城、巷战小城,每张地图的玩法都不一样,我最喜欢玩巷战小城,节奏快,刚枪多,不会跑十分钟圈碰不到一个人,玩着一点不无聊。为什么pubg2在国内不温不火?问题出在哪
说了这么多优点,pubg2在国内确实还是个小众游戏,不温不火,问题其实也很明显: 第一个也是最大的问题就是没有国内版号,现在国内玩家只能玩国际服,要下安装包、要开加速器、还要弄谷歌账号,对很多普通玩家来说门槛太高了,别说上班族,很多年轻玩家都嫌折腾,宁愿玩已经在国内运营的和平精英,不愿意费这个劲。 第二个就是宣发几乎为零,蓝洞作为韩国公司,根本没怎么做国内的宣发,你刷抖音、B站,很少能刷到pubg2的内容,只有很小一圈核心玩家在玩,很多人根本不知道有这么一款正统续作,还以为就是什么换皮山寨。 第三个就是网络问题,哪怕你折腾好了所有东西,开了加速器,偶尔还是会碰到延迟波动,阿凯就跟我说,他好几次决赛圈突然从30ms跳到300ms,枪都开不出来,直接被人打死,气的他差点卸游戏,这个问题不解决,普通玩家根本留不住。我的个人观点:pubg2不是取代者,是老玩家的归宿
很多人一开始都觉得pubg2是来取代老PUBG、取代和平精英的,我完全不这么看,我觉得pubg2从一开始就没想着抢大众化的市场,它就是给那群已经厌倦了商业化套路的老吃鸡玩家,留了一块干净的地方。我们这些经历过18年吃鸡狂潮的老玩家,现在想要的真不是什么花里胡哨的皮肤,不是什么各种联名活动,我们想要的就是当年那种纯粹的快乐:凑三四个兄弟,开一把四排,靠技术吃鸡,不用氪很多钱,不用天天肝活动,不用碰到一堆外挂,就这么简单,而pubg2刚好给了我们想要的东西。
前几天我和阿凯还有另外两个当年一起在网吧开黑的老伙计,在pubg2凑了四排,最后成功吃鸡,我们四个在语音里喊的像当年十七八岁的时候一样,那种快乐,是现在很多满是套路的新游戏给不了的。
回到最开头的问题:pubg2上线近一年,配得上玩家的期待吗?我觉得,对于想要纯粹吃鸡体验的玩家来说,它绝对配得上,如果你也已经厌倦了现在吃鸡游戏的各种逼氪套路,怀念当年老吃鸡的快乐,不妨折腾一下下个pubg2玩两把,说不定你也能找回来,那种很久没有过的、简单的快乐,而且现在国内版号审批放开,说不定用不了多久,pubg2就能正式进国内,到时候不用加速器就能玩,肯定会有更多老玩家回家。

