很多人第一次听到“尤文动漫”四个字,第一反应都是疑惑:尤文图斯一个足球俱乐部,还跨界做动漫了?是意大利官方出品还是国内项目?我最早听到这个说法的时候也闹过误会,直到2023年在北京的尤文球迷意大利杯决赛观赛会上认识创作者阿凯,才明白这个小小的标签背后,是一群国内球迷凭着热爱攒出来的小众内容天地,阿凯是95后尤文死忠,从小跟着父亲看孔蒂的斑马军团夺冠,大学学动画设计,毕业之后在互联网公司做UI,下班之后最大的爱好就是蹲在画室画尤文相关的漫画,最早只是发在球迷群里给球友乐呵,谁能想到短短一年多,这个小圈子就能靠着2024年尤文中国行的风口破圈,变成了上亿流量的内容黑马。

从球迷爱好到破圈,它远不止“二创”这么简单
尤文动漫的说法最早起源于2018年C罗转会尤文之后,那一波流量让国内尤文球迷的数量翻了三倍,很多年轻球迷本身就是ACG爱好者,开始自发创作二创内容,慢慢就攒出了这个小圈子,和大家印象中动辄投资上亿的国漫项目不同,整个尤文动漫圈子核心创作者才几十人,大部分都是兼职做内容,只有不到五个人现在全职转型,说它是“小圈子里的小圈子”一点都不夸张,但就是这个不起眼的小圈子,在2024年夏天尤文中国行期间,仅抖音、B站两个平台的相关内容播放量就突破了1.2亿,很多原本不是尤文球迷的路人,也因为这些玩梗的短漫、动态小动画关注了这个圈子。
阿凯给我讲过他爆火的经历:2024年年初尤文官宣要来中国踢友谊赛,对阵热刺和曼城,消息出来的当晚,他兴奋得睡不着,连夜赶了一条一分半的动态条漫《尤文来了!一分钟看懂尤文那些梗》,把从老阿涅利的斑马王朝,到C罗加盟的轰动,再到现在迪玛利亚、弗拉霍维奇这些新球星的梗,全部做成了Q版动画,发出去的时候他才不到三万粉丝,本来只是想着给球友看个乐,结果三天之后播放量破了百万,尤文中国区的官方小编直接找上门问授权,还邀请他去南京的比赛现场做联名活动。“我那时候手都抖了,我一个民间画着玩的,官方居然能看上?”阿凯说这话的时候眼睛亮得吓人,那种被自己热爱的IP认可的幸福感,是任何工资都换不来的。
和官方端着架子做的衍生内容不同,尤文动漫从根上就是“球迷写给球迷的情书”,它不塑造完美偶像,敢玩梗敢吐槽,哪怕是输球了也能用幽默的方式接住球迷的情绪,比如去年尤文欧冠被比利亚雷亚尔淘汰,莫拉塔三次错失单刀,阿凯画了一幅Q版漫《浪不过三》,圆滚滚的莫拉塔坐在场边咬球衣,旁边配字“我下次一定进”,没有骂球员也没有强行洗地,就是把球迷那种又气又爱的情绪表达出来,转发量一天破了十万,很多球迷评论说“看完笑完,气也就消了,这才是我们想看的内容”,这种松弛感,是官方流水线永远做不出来的。
尤文动漫能火,核心就是抓住了“垂直圈层的共鸣”
很多人分析过尤文动漫为什么能破圈,说它赶上了体育IP的风口,说它踩中了短内容的红利,但在我看来,它最核心的优势就是两个字:懂行,所有创作者本身就是十几年的老球迷,他们知道球迷想看什么,不需要长篇大论的解释,一个细节出来,同好瞬间就能get到共鸣,比如我之前看过一幅条漫,画的是退役的基耶利尼、博努奇拉着当年年轻的德利赫特,两个人手里拿着一个写着“防守教学”的小本子,老尤文球迷一眼就能看懂,这是在说BBC组合当年的更衣室传承,那种刻在尤文基因里的防守传统,几句话说不清楚的东西,一幅小漫画就把氛围拉满了。
阿凯跟我说过一个创作原则,我特别认同:“我做内容首先是伺候好同好,不是为了讨好所有路人。”之前经常有人给他提意见,说你这里梗太多了,路人看不懂,应该加一大堆背景解释,阿凯从来不改,他说“真的感兴趣的路人,看完不懂自己会去搜,搜完反而觉得更有意思,要是为了路人把所有梗都删了,老球迷也不买账,得不偿失”,这句话戳中了现在很多内容创作的误区:太多创作者被“破圈”两个字绑架,好像不破圈就是失败,非要削尖了脑袋讨好所有人,结果最后做出来的内容四不像,谁都不喜欢。
尤文动漫从一开始就没想过讨好所有人,它就是锚定了“尤文球迷+足球爱好者+动漫爱好者”这个垂直群体,先把这群人的需求满足透,自然就会吸引路人进来,你想,如果你是一个刚喜欢上尤文的新球迷,想了解球队历史,你是愿意看干巴巴的维基百科,还是愿意看一分钟全是梗的Q版梗传?答案显而易见,现在小红书上还有很多年轻女球迷,专门找尤文动漫的创作者定制Q版头像,把自己和喜欢的球星画在一起,几十块钱一张,预约都排到半个月之后,这种从内容到周边的延伸,完全是用户需求推着走的,根本不需要创作者刻意推广。

从民间爱好到IP共赢,它给小创作者指了一条明路
这次2024年尤文中国行,官方的操作其实特别值得玩味,他们没有把精力全部放在投放大牌广告、找明星代言上,反而主动对接了好几个尤文动漫的头部创作者,开放了官方授权,合作推出联名周边,就是Q版球星的应援扇、钥匙扣、手机壳,定价几十块钱,结果在南京比赛的场外,摊位排了几十米的长队,一天就卖出去两千多件,销量比官方传统的球星海报翻了三倍,你看,官方一分钱的创作投资都没出,只是给了一个授权,就得到了年轻人喜欢的内容,创作者得到了官方认可和收入,球迷买到了合心意的周边,三方共赢,这才是体育IP开发的正确打开方式。
放在十年前,这种民间二创和官方合作的模式根本想都不敢想,那时候官方对民间二创都是一刀切,要么下架要么起诉,但是现在越来越多的IP方都转过弯来了:民间创作者做的内容,反而更懂年轻人,能给IP带来更长尾的影响力,尤文动漫就是最好的例子,之前尤文在国内的球迷群体偏年龄偏大,这次借着尤文动漫破圈,吸引了很多95后、00后的新球迷,这是官方花多少钱做广告都换不来的效果。
阿凯去年干脆辞掉了UI的工作,全职做体育动漫内容,现在他的账号全网有六十多万粉丝,每个月的广告和周边收入,比之前上班翻了两倍还多,他说“我十年前就是攒着零花钱买尤文队服的中学生,那时候根本不敢想,爱好居然能当饭吃”,其实现在很多年轻人都有类似的困惑:爱好能不能当饭吃?是不是只有做热门赛道才能成功?尤文动漫的例子告诉我们,根本不是这样,哪怕你热爱的是再小众的领域,只要你真的沉下心做,把内容做透,一样能做出名堂,不需要天生就是大师,也不需要大投资大背景,从自己的爱好出发,做有温度的内容,就够了。
尤文动漫的未来,小众内容也能走得很远
尤文动漫发展到现在,也不是没有争议,最常被提到的两个问题就是版权和原创性:之前确实有创作者因为没有授权用了队徽、肖像,内容被平台下架,也有人批评“尤文动漫就是抱着尤文的IP吸血,根本没有自己的原创内容”,这些批评说的对不对?我觉得确实点出了现在尤文动漫圈子存在的问题,但也没必要一棒子打死。
首先版权的问题,现在整个行业都在往好的方向走,越来越多的IP方开始开放非商业授权,甚至主动和民间创作者合作,尤文中国行的尝试就是一个很好的开始,只要模式跑通了,版权问题慢慢就能解决,其次原创性的问题,我觉得更不是问题,很多好的原创本来就是从二创发展过来的,日本很多知名的动漫大师,最早都是做同人二创出身,慢慢积累了经验和粉丝,才做出自己的原创作品,阿凯现在就在更新一部原创小漫画《斑马日记》,讲的是一个喜欢尤文的中学生,一步步成长为业余足球运动员的故事,里面融入了很多尤文的梗,也有原创的青春剧情,现在评论区全是老粉追更,很多人说“看着主角就像看着当年看球的自己”,这就是很好的原创。
我一直觉得,现在国内的内容市场,缺的不是大制作大IP,缺的就是这种从爱好者热爱里长出来的小众内容,大家看腻了千篇一律的流水线产品,就喜欢这种带着个人温度、懂行、有梗的内容,尤文动漫看起来只是一个很小的圈子,其实它代表了内容创作的一个新方向:普通人不需要等资源等投资,从自己的爱好出发,深耕垂直领域,一样能做出被大家认可的内容,甚至能反过来和大IP共赢。
2024年的尤文中国行已经结束了,但尤文动漫的故事才刚刚开始,未来我相信还会有更多这样的“X动漫”冒出来,不管是体育圈还是电竞圈,不管是什么爱好,只要有热爱在,小圈子也能长出大惊喜。

