足球泡泡龙,小众休闲小游戏的出圈密码

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最近刷短视频有没有刷到过?屏幕上堆着一堆印着球星头像、不同颜色的足球泡泡,凑够三个相同就能消除,博主在旁边边玩边唠足球梗,一会儿吐槽凯恩的点球,一会儿整活梅罗同框,短短几十秒的视频,动辄几十万上百万赞,我自己也是刷到之后好奇点进去,玩了两关才发现,这个看起来平平无奇的换皮小游戏,已经悄悄爬到了各大平台小游戏榜单的前几名,就连很多从来不看足球的朋友,都玩得停不下来。

足球泡泡龙,小众休闲小游戏的出圈密码

踩中体育流量风口,从小透明变成赛道黑马

2024年欧洲杯刚结束不到三个月,整个夏天攒下的足球热度还没完全散去,大众对足球的讨论欲还在,可常规足球内容的流量已经逐步回落——职业赛事没了,足球博主没了新素材,粉丝的关注度自然往下掉,我上个月跟做短视频MCN的朋友阿凯聚会,他就跟我吐槽过这件事:他们机构旗下七八个泛足球号,欧洲杯期间单条视频随便破百万,赛事一结束,平均播放量直接掉了六成,整个团队都在发愁新的流量切口,直到有个刚入职的编导刷到别人发的足球泡泡龙剪辑,抱着试试的心态剪了两条,第一条就破了120万播放,现在他们机构好几个号都靠足球泡泡龙的内容稳住了基本盘。

阿凯说,你别小看这个小游戏,它的受众覆盖面比你想象的宽太多:资深球迷看个乐子,不看球的看消除也解压,就连女生都愿意玩,男女通吃的内容,流量怎么会差,我身边也有活生生的例子:我的闺蜜小楠在杭州做电商运营,每天盯大促盯到脱发,原来午休要么趴在桌子上补觉,要么刷淘宝逛逛街,上个月刷到足球泡泡龙之后,现在每天中午必须玩20分钟再睡,她跟我说:“我原来连梅西和C罗都分不清楚,玩了半个月,现在能叫出一半主流球星的名字,还知道今年欧洲杯冠军是西班牙,上次部门开会前聊足球,我居然还插得上话,太神奇了。”

根据伽马数据今年7月刚发布的《2024年上半年中国休闲小游戏产业报告》,今年上半年国内休闲小游戏市场规模已经达到216亿元,同比增长32.7%,增速远高于端游和移动游戏的整体平均水平,而足球泡泡龙就是今年下半年跑得最快的一匹黑马:仅仅在抖音小游戏中心,它近30天的累计下载量就突破了千万,这个成绩放在整个小游戏赛道都相当能打,说白了,足球泡泡龙的爆火第一步,就是踩对了所有能踩的点:刚结束的欧洲杯把大众对足球的关注度拉到最高点,大家刚对足球攒了情绪,转头就有这么一个低门槛的产品接住了热度,想不火都难。

玩的不是消除,是全民都懂的足球梗狂欢

很多人说,足球泡泡龙不就是经典泡泡龙换了个足球皮吗?有什么稀奇的?其实换皮只是基础,真正让它留住用户、能玩出圈的,是藏在每一个泡泡里的足球梗,这才是它和普通消除游戏最大的区别。

我特意去玩了十几关,发现里面的泡泡根本不是随便换个球星头像就完事:每个球星、每个特殊道具都对应着球迷圈耳熟能详的梗——凑齐三个凯恩消除,会弹出“又又又罚丢点球”的吐槽;凑齐三个斯特林,直接跳出“快乐足球日常”的弹幕;甚至连“留给中国队的时间不多了”这种横跨几十年的全民梗,都做成了全屏消除的特殊道具,用的时候整个屏幕清干净,不少网友都评论“看到这个道具直接笑喷了”。 的博主更是把玩梗玩到了极致:我刷到过一个百万粉足球博主,把所有国足主题的泡泡都留到最后,一次性全部消除,配文“全部清理,重新出发”,一条视频收获了近两百万赞;还有博主特意把梅西泡泡和C罗泡泡凑到一起消除,配文“梅罗时代一起落幕,没有输家”,引得一堆老球迷在评论区感慨青春,最有意思的是,哪怕你是从来不看球的圈外人,也能在这些梗里找到共鸣——我见过一个高赞评论说“我从来不看足球,但我知道‘留给中国队的时间不多了’,刷到这个道具消除的时候,我笑了整整一分钟,这不就够了吗?”

我去年毕业的学弟在武汉读大学,他跟我说了一件挺有意思的事:他们宿舍四个男生,原来只有一个是资深球迷,剩下三个连越位规则都搞不懂,这学期开学不知道谁先下载了足球泡泡龙,现在每天晚上熄灯前,四个人都会挤在一张床上玩半小时,轮流操作,谁把“乌龙门将”泡泡留到最后谁请喝奶茶,学弟说“原来我们宿舍要么各玩各的端游,要么刷各自的短视频,现在有了这个共同的乐子,宿舍关系都亲了好多”,你看,资深球迷能get到小众梗,普通网友能get到大众梗,不看球的就图个消除乐呵,不管你是谁,都能在里面找到属于自己的快乐,这就是它的厉害之处,它没有把自己定位成只给球迷做的游戏,而是做了一个所有人都能进来玩的乐子,门槛低到离谱,快乐却一点不少。

爆火背后,是普通人对“无压力娱乐”的渴望

其实不止足球泡泡龙,最近几年从《羊了个羊》到各类休闲消除小游戏轮番爆火,本质上都是同一个逻辑:现在的普通人,太需要没有压力的娱乐了。

我表哥是做工程监理的,常年住在工地,每天爬楼看现场,一天走一两万步是常事,回到板房累的腰都直不起来。《黑神话:悟空》刚上线的时候,他跟风抢了预售,结果玩了不到一小时就放那吃灰了,他跟我说:“我一天累成狗,哪还有精力跟着剧情跑,还要研究操作,记攻略,玩半小时比跑一天工地还累,现在我每天回到住的地方,洗完澡就靠在床上玩两把足球泡泡龙,一关两三分钟,不想玩了直接退出去刷抖音,也没人催我做任务,也没人要求我必须肝到多少级,更不用逼我充钱买装备,就是放空脑子随便点两下,就能获得实打实的快乐,这不比玩3A舒服多了?”

足球泡泡龙,小众休闲小游戏的出圈密码

不止我表哥,现在大部分上班族都是这个状态:早上挤地铁上班,盯一天电脑,开好几个会,应付KPI,应付客户,脑子已经转了一整天,下班之后就想让脑子歇一歇,根本不想再动脑子玩什么需要思考需要操作的游戏,之前有个说法很火,说“现在人越来越懒,只喜欢短平快的内容”,但其实反过来想,不是人变懒了,是人们在工作里已经耗尽了所有的精力,剩下的精力只够支撑这种不需要动脑的娱乐。

《2024年中国国民休闲生活报告》里也提到,现在超过70%的上班族,每天的休闲时间不到1小时,而且这1小时还是碎片化的——可能是中午的20分钟午休,可能是下班地铁上的10分钟,可能是做完饭洗碗后的十几分钟,根本凑不出整块的时间玩大制作游戏,足球泡泡龙这种小游戏,就是刚好适配了这种碎片化的无压力需求:打开就能玩,一关三五分钟,随时停随时走,不用下载几个G的客户端,不用绑定账号,不用跟队友配合,不用卷排名,所有的压力都没有,你想怎么玩就怎么玩。

我见过很多人骂这种小游戏是“电子垃圾”,说没有技术含量,浪费时间,但我就想问一句:为什么娱乐一定要有技术含量?一定要有教育意义?一定要能提升自己?普通人工作已经够累了,玩十分钟小游戏乐呵乐呵,招谁惹谁了?我个人一直觉得,能让人放松的娱乐就是好娱乐,能让人在碎片时间里获得快乐的产品就是好产品,没必要拿什么高端、低级来划分,你喜欢玩3A就玩3A,我喜欢玩十分钟足球泡泡龙解压,这也不丢人。

换皮不是原罪,接住用户情绪就是好产品

现在业内对休闲小游戏一直有个普遍的偏见:说都是换皮抄作业,没有创新,赚快钱就走,足球泡泡龙火了之后,也有很多人骂,说泡泡龙这个模式都存在几十年了,换个足球皮就出来圈钱,也好意思叫游戏?但我觉得,换皮真的不是原罪,关键是你换皮之后,有没有接住用户的需求,有没有给用户带来真正的价值。

你看现在很多所谓的大制作大游戏,不也一样换皮吗?换个IP换个皮就卖几百块,进去之后一堆内购,逼你氪逼你肝,反而很多像足球泡泡龙这样的小游戏,大部分都是免费开放,想看广告就拿道具,不想看广告就等几分钟冷却,不强制你充一分钱,平台赚广告费,用户免费玩,这不就是双赢吗?

我爸今年五十多了,原来喜欢下象棋,下了好几个象棋APP,动不动就弹出来“9.9元开通会员”“开通会员免广告”,动不动就给你匹配机器人赢你,逼你充钱,我爸烦的不行,把所有象棋APP都删了,上个月刷到足球泡泡龙,玩上之后就放不下了,他跟我说“这个游戏好,没有那么多乱七八糟的充钱窗口,我玩了一个多月,一分钱没花,照样天天玩得开心”,你说,这样的产品,就算是换皮,又有什么不好?

而且你别说,足球泡泡龙还意外做成了足球破圈的入口,原来足球文化好像都是给资深球迷准备的,越位规则讲半天普通人听不懂,看一场比赛90分钟,很多人也坐不住,现在通过一个小游戏,很多原来不看足球的人,也慢慢认识了球星,了解了足球梗,甚至开始愿意看比赛了,我那个闺蜜小楠,原来真的是妥妥的球盲,现在玩了一个多月足球泡泡龙,上个月五大联赛开赛,她居然主动找我要直播链接,说“想看看现实里的姆巴佩是不是真的像游戏里一样能跑”,你说,这不是挺好的一件事吗?中国足球一直说要破圈,要吸引更多年轻人关注,原来专业圈做了那么多努力,还不如一个接地气的小游戏破圈效果好,说出来其实挺讽刺,但也足以说明,能走到普通人身边的产品,才是真的有生命力。

其实说白了,不管是足球泡泡龙,还是之前爆火的各类休闲小游戏,它们的爆火从来都不是偶然,都是精准踩中了当下普通人的情绪需求:我们不需要那么多高大上的娱乐,不需要每次玩游戏都要获得什么成长,我们只需要在累的时候,花个三五分钟,放空脑子,乐呵一下,就足够了,很多人看不起这种小游戏,觉得它没有技术含量,不够高端,但我觉得,能精准满足普通人的需求,能给普通人带来低成本的快乐,这本身就是一种本事,足球泡泡龙火了之后,肯定还会有更多类似的小游戏出来,但只要它们能一直给用户提供无压力的快乐,就会一直有市场——毕竟,对于大多数普通人来说,快乐本身就是最奢侈的东西,能低成本获得快乐,就是好产品。