信长之野望12新武将,自定义的快乐谁能拒绝

tmyb
广告

为什么偏偏是信长12新武将,成了老玩家的心头好?

上个月约发小阿凯吃淄博烧烤,32岁的他手机屏幕一亮,我就看见他的锁屏是个戴着斗笠的武士,署名“钱塘太守阿凯”——那是他在《信长之野望12革新PK》里捏的自定义新武将,阿凯去年从杭州互联网大厂被裁,跳去中小公司薪水降了三分之一,KPI却翻了一倍,每天下班回到出租屋,连打开3A游戏的力气都没有:打排位连跪能气的半宿睡不着,刷短视频刷到眼睛发涩,反而更觉得空落落的,去年冬天整理旧硬盘,他翻出了大学时候存的安装包,重装之后一下子就迷上了捏新武将,烧烤上来凉了半盘,他还在给我秀他的新档:五维全满,特有技“神君”,刚把织田信长的本州岛平了,语气里的得意,比他当年拿季度优秀员工还足。

信长之野望12新武将,自定义的快乐谁能拒绝

其实不止阿凯,最近刷B站、逛复古单机贴吧,能明显感觉到回坑信长12玩新武将的人越来越多,2024年第三季度B站内容数据显示,“信长之野望12新武将”相关内容的播放量同比上涨172%,Steam每周特惠里,信长12PK经常靠着几十块的半价冲进热销前百名,大半新老玩家都是冲着新武将系统来的。

为啥偏偏是十几年前的信长12新武将这么香?对比系列后续的13、14乃至最新的16代,信长12的新武将存在感真的碾压后辈,16代虽然也开放捏人,可整个系统绑定了官方剧情,你一个自定义浪人熬十几年都不一定能当上城主,还要看AI主公的脸色;但信长12不一样,只要你捏了新武将,想直接当大名起兵就起兵,想投奔任意势力混资历就混资历,哪怕你五维全只有10点,也能靠着种田熬慢慢攒实力,从头到尾你的存在感都拉满,更别说官方那百来个武将,老玩家翻来覆去玩了十几年,织田上洛、德川开府、丰臣统一的剧本早就背得下来,哪有自己捏新人玩新鲜?

捏新武将的花样,早就被玩家玩出花了

很多不玩的人对新武将的印象,还停留在“捏个满属性大神吊打全日本”,其实现在玩家早就玩出了花,根本不是开金手指爽这么简单。

阿凯的玩法就是典型的现代人解压整活:他把自己公司整个部门十几个人都捏成了新武将,抠门老板五维全1,政治只有2点,专门给他加了个自制特性“重税”,效果就是领内民心动不动就狂掉;好看又温柔的女同事,直接捏了95点魅力,特性“人望”招降纳叛都不用多花钱;每次开档第一件事,就是拉着几个玩得好的同事起兵,第一个就端掉老板刷出来的小城,俘虏之后当场处斩,完事还要截个图偷偷发小群,他说每次砍完老板,今天上班受的气一下子就散了,比做一小时推拿还解压。

这还只是基础操作,现在国内玩家圈做新武将整合包早就成了传统,每隔一阵就有新的整活包出来,今年上半年B站有个up主做了《历代文人新武将包》,把从屈原到鲁迅的一百多个中国文人全部导入,完全按照生平给五维:李白会舞剑,所以统率72、智力90、魅力满点,特性“诗仙”,攒行动力比别人快一倍;苏轼一辈子修水利办实事,政治95、智力88,特性“东坡”,领内农业产量直接加三成,谁用谁香;鲁迅智力拉满100,特性“呐喊”,全阵营作战士气永久提升,打起来简直是BUG级存在,这个包出来半个月,下载量直接破了十万,好多玩家都说,带着李白打京都,比带着丰臣秀吉打京都带劲一万倍,去年《长安三万里》爆火之后,立刻就有玩家做了全盛唐武将包,李渊当大名,李靖当军团长,高适带兵、王维管内政,李白自己占个伊势的海边小城,我自己开了一档,每天就让李白种钱建庙,不用打大仗,真有种“人生得意须尽欢”的松弛感。

信长之野望12新武将,自定义的快乐谁能拒绝

我还在玩家群里见过一个特别戳人的真实例子:有个28岁的女护士,在武汉三甲医院上班,这几年连轴转压力大到掉头发,去年冬天她外婆走了,外婆生前最喜欢给她讲小时候在老家的故事,她就捏了一个新武将,名字就用外婆的本名,给了五维全满,加了两个特性“长寿”“仁爱”,专门把外婆安排在九州最南边的种子岛——那个地方偏,很少有势力会打过来,她每天下班开游戏,就上去给外婆建几块田、修几个寺,不用打大仗,就安安稳稳当一个小城主,她跟群里说:“现实里外婆一辈子操劳没享过福,我就让她在游戏里当一辈子逍遥城主,不用吃药不用打针,每天都能散步看海,挺好的。”你看,捏新武将哪里是玩游戏啊,这根本就是玩家把自己没处放的念想,安放进了这个战国世界里。

很多人会说,不就是捏个小人吗?有什么意思?我个人的观点是:这种完全由玩家主导的创作感,是现在绝大多数新游戏都给不了的,现在不管是3A大作还是联网网游,几乎都是厂家设计好的:剧情写死了,路线铺好了,你哪怕玩开放世界,攻略都给你把宝箱标好了,跳不出厂家划的圈;但信长12的新武将不一样,它把所有权力都交给你,你想造谁就造谁,想给什么属性就给什么属性,想让他过什么样的人生就过什么样的人生,你不是在玩厂家给的游戏,你是在自己写自己的故事,这种快乐,真的无可替代。

老游戏的新玩法,藏着我们这代人的精神自留地

其实最近两三年老单机回温不是新鲜事,从《太阁立志传5》到《暗黑破坏神2》,再到现在的信长12新武将热,本质上都是同一个原因:我们这代人,越来越讨厌被安排,越来越想要一块完全属于自己的小空间。

你仔细想想,现在的现实生活里,哪里还有完完全全属于你自己的地方?上班要听老板的,出行要守规则,交朋友要讲人情,哪怕你刷短视频,算法都在给你安排内容,逼着你不停往下刷;只有在这种老单机的自定义系统里,你才是说一不二的主人,阿凯跟我说过一句话我印象特别深:“我现在玩游戏,就不想被别人教做事,打排位队友教我出装备,打副本团长教我站位,哪怕玩开放世界,攻略都给你把宝箱标好了,照着捡就行了,只有捏新武将的时候,没人管我,我想给老板全1属性就全1,想给我外婆满属性就满,我想今天种田就种田,想明天打仗就打仗,KPI滚一边去,它管不着我游戏里的大名。”

这句话真的说到我心坎里了,我们天天喊内卷喊累,本质不就是太多事情我们说了不算吗?只有在这个小小的游戏世界里,我们能完完全全自己说了算,这种满足感,真的太珍贵了,而且信长12的新武将系统门槛真的太低了,编辑器早就做成了傻瓜式,你哪怕不会装MOD,十分钟就能捏好一个属于自己的新武将,进去就能开玩;整个游戏也就几十块钱,没有内购没有点卡,不用逼你每天上线做任务,放半个月再上,你的新武将还安安稳稳在那儿,性价比不知道比那些几百块还逼你买DLC的新游戏高多少,我最近还认识好几个00后新玩家过来玩,他们说现在的网游太卷,一天不上线就落进度,玩这个想玩就打开,不想玩就关机,舒服太多了。

其实仔细想想,我们喜欢信长之野望12的新武将,哪里是喜欢打日本战国啊?我们喜欢的,就是那份“我的人生我做主”的松弛感,现实里我们有太多无可奈何,有太多来不及弥补的遗憾:想跟喜欢的人一起闯天下,想让离开的亲人再好好享享福,想给让你受气的人一点颜色看看,这些现实里做不到的事情,捏一个新武将就能实现,如果你也玩腻了千篇一律的官方剧本,如果你最近也累了想找个地方喘口气,不如打开信长12,捏一个属于你自己的新武将,开一把只属于你的天下布武——这种快乐,真的谁玩谁知道。