最近新游戏推荐,四月新作踩雷种草全梳理

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作为一个每周泡10小时以上新游的游戏博主,我最近半个月真的忙晕了,从三月底到四月,新游戏扎堆发售,四个平台的通知天天炸,后台还有一堆粉丝问我哪个值得玩哪个是坑,所以干脆抽了一周时间,把近期热度最高的几款新游全打通了一遍,全是我自己花真金白银买的,说的都是掏心窝子的真话。

最近新游戏推荐,四月新作踩雷种草全梳理

大厂扎堆抢滩四月,新游卷到什么程度?

今年的四月新游潮,其实放在整个游戏行业都挺少见的,我身边有个发小叫阿凯,在深圳做互联网运营,996是常态,平时只有周末能挤出来七八个小时玩游戏,他之前跟我吐槽了快一年,说攒了大几千的游戏预算没地方花,半年碰不到一个想入坑的新作,结果今年四月一下子炸出来三个:Steam蹲了半年的索尼第一方大作《浪人崛起》发了,手机上腾讯的《三角洲行动》全平台公测推爆了,预约了一年多的国风动作新作《归龙潮》二测开服了,三个挤在一块,让他本来就少的休息时间彻底不够用。

那段时间他天天跟我抱怨,说工作日晚上只能玩一小时手机,周末从早肝到晚,连跟女朋友约会都改到了网吧,最后女朋友闹脾气,还是买了个包才哄好,连玩家都要跟着新游卷时间,你说这扎堆卷的程度有多夸张。

其实从行业背景来看,这波扎堆也不意外:2024年开年以来国内已经发了三批版号,一共近300个,比去年同期还多,憋了两三年的作品都赶在五一假期前上线抢流量;海外这边也纷纷避开八月《黑神话:悟空》的风头,把大作提前到四五月发,就这么凑成了这波新游潮。

我个人最大的感受是:前几年大家喊游戏行业寒冬,其实寒冬淘汰的都是只想圈钱的次品,真正愿意堆料的作品反而越来越多,玩家现在已经从“没游戏玩”变成了“玩不过来”,这对我们来说其实是好事。

第一方大作踩雷:《浪人崛起》真的值得买吗?

说到近期最受关注的付费大作,肯定绕不开Team Ninja做的《浪人崛起》,作为索尼PS5独占的第一方新作,这个游戏发了之后争议直接拉满,MC评分82,有的玩家吹它是今年最佳动作游戏,有的玩家说它是垃圾开放世界,我自己玩了22小时,还给身边两个不同喜好的朋友测了,给大家说句实在话。

我有个朋友叫阿泽,是仁王系列死忠,仁王1仁王2都通了三四遍,连重制版都买了收藏版,浪人崛起》一开预购他直接冲了数字豪华版,花了快六百,结果玩了5小时就退款了,他跟我说:“我以为是仁王3换幕末皮,结果变成了问号堆出来的开放世界,跑半小时开一个神社,跑的我都忘了本来要干啥,完全出戏,战斗的紧爽感全没了。”

阿泽的感受其实代表了很多老Team Ninja粉丝的想法,我自己玩下来也觉得,《浪人崛起》的问题确实出在开放世界上,整个幕末地图做的挺大,但是内容太空,大部分问号都是捡钱捡素材,支线十个有八个是“去某地杀个浪人”,完全没有剧情支撑,就是为了填地图而填地图,如果你是冲着高自由度3A开放世界来的,六百块买这个真的亏。

最近新游戏推荐,四月新作踩雷种草全梳理

但它也不是一无是处,核心战斗还是保持了Team Ninja的顶级水准:武士对刀的弹反反馈,真的没几个游戏能比,你弹反成功那一下的刀光、音效、震动手感,直接能让你手心出汗,打Boss的爽感真的到位,幕末维新的氛围塑造也相当到位,走在江户的街上,能看到新旧文化碰撞的那种撕裂感,喜欢这个题材的玩家很难不心动。

我个人给《浪人崛起》打75分,及格线以上,优缺点都极其明显:喜欢动作战斗、吃幕末题材,等打折入或者买二手盘不亏;冲开放世界来的,直接绕路走就对了,现在很多第一方工作室为了拉长游戏时长,都往开放世界挤,但是老动作工作室真的没摸到开放世界的门道,这个趋势其实挺让人担心的。

国产FPS黑马:《三角洲行动》真的能打吗?

说完付费大作,再说说近期爆火的免费新游《三角洲行动》,作为经典IP重启的国产FPS,它上线第一天就登顶了App Store免费榜,TapTap开分8.5,这个分数对于免费网游来说真的相当高,我带我爸玩了之后,他一个九十年代的老三角洲粉丝都赞不绝口。

我爸今年52,九十年代刚参加工作的时候,县城网吧刚兴起,他就天天跟同事去玩DOS版的《三角洲特种部队》,那时候还是马赛克画面,他都玩的入迷,后来三角洲新作越做越烂,他就再也没碰过,这次看到推送说三角洲出新作了,他抱着试试的心态下了,结果第一天玩了三个多小时,吃饭都叫不动。

他原来对腾讯游戏的印象就是“充钱就能变强”,结果玩了一周一分钱没花,打到了铂金段位,充钱的玩家也只是皮肤好看,属性一点都不比他强,他跟我说“这才叫做游戏,比我之前玩的那些换皮传奇强一万倍”。

我自己排位打了30多局,最大的感受就是,这个游戏真的抓住了老三角洲“战术FPS”的魂,它不像CSGO那样纯拼反应对枪,也不像COD那样一路跑轰,偏向团队配合和枪械改装,改装系统细到夸张:从枪管、枪托到弹匣、握把,甚至扳机类型都能改,不同改法完全是不同的手感,我打远距图把M4改成重枪管+20发弹匣,后坐力直接降了一半,那种慢慢调出适合自己枪械的成就感,真的比直接给你满配枪爽多了。

三角洲行动》已经拿到了海外版号,下半年就要全球上线,很多海外的老三角洲粉丝都在油管催更,评价都不低,我个人一直觉得,很多玩家一看到大厂做的就喷,其实真的没必要,天美为了做这个游戏,找了很多退伍老兵做枪械顾问,后坐力都是实拍测出来的,就冲这个态度,比那些换皮圈钱的小厂强一万倍,对于喜欢FPS的玩家来说,免费不骗氪,品质够硬,你下一个试试绝对不亏,这波国产FPS出海,我看好它。

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国产新游惊喜:《归龙潮》二测直接把我惊了

除了大厂新作,这次四月新游潮里我最惊喜的,其实是中小工作室做的国风动作游戏《归龙潮》,四月刚结束二测,我拿到激活码本来没抱期望,结果玩了10分钟就直接加到了愿望单顶置。

我之前玩过太多所谓的国风动作游戏了,要么就是动作僵硬操作便秘,要么就是强行贴个国风标签,内容全是换皮武侠,所以一开始我就是抱着“不行就删”的心态,结果进去之后,那个跑酷和战斗的丝滑度直接给我看傻了:主角能换影,变成影子在墙和地板之间窜,指令几乎是秒响应,说变就变说跳就跳,完全没有那种操作延迟的便秘感,这个丝滑度,我玩过的动作游戏里也就只狼、战神能做到,很难想象这是一个国内小工作室做出来的。

它的题材和美术也太对我胃口了:背景是民国老上海,你是一个捉妖师,整个游戏把老上海的烟火气和东方捉妖的神秘感结合的恰到好处,弄堂里卖生煎的摊子、百乐门的霓虹灯、电线杆上的小广告,妖怪都是中国传统的狐妖、水鬼,做的潮酷不土,完全不是那种强行喊“国风”的空泛产物,我打百乐门的Boss玉面狐,她一半是美人一半是妖,在舞台上跳着舞突然攻击你,背景音乐是爵士乐混着京胡,我玩的时候鸡皮疙瘩都起来了,这个氛围真的绝了。

这次二测结束,《归龙潮》TapTap评分9.2,几乎全是好评,很多玩家跟我一样,没想到小工作室能把动作游戏做成这个样子,这个游戏今年下半年就要正式上线了,我已经蹲好预售了,我一直觉得,国产游戏的未来根本不是挤破头做西方魔幻,就是挖自己的文化,老上海捉妖这种题材,老外根本做不出来这个味儿,我们做出来就是独一份的竞争力,《归龙潮》就是最好的例子。

玩新游戏别踩坑:别被流量营销牵着鼻子走

说了这么多种草,最后给大家提个醒,最近新游戏多,营销也越来越离谱,很多烂游戏靠剪预告、买流量就能吹成神作,我自己上个月就踩过坑:有个开放世界生存游戏,预告剪的天花乱坠,说300平方公里无缝地图,上百种生物自由建造,我一看正好是我喜欢的类型,直接预购花了198,结果发售后进去,卡的比PPT还烂,BUG多到能掉出地图,所谓的上百种生物就五六种,完全就是预告骗,最后虽然退款了,还是亏了我两天时间,生了一肚子气。

所以现在我玩新游一直给自己定了三个规则,也分享给大家:第一,免费新游先下了试一小时,不好玩直接删,不亏什么;第二,付费新游等一周,看看普通玩家的实测评价再买,别冲动预购;第三,别跟风,别人说神作你就买,要看看这个类型是不是你自己喜欢的,比如很多人吹《浪人崛起》,你要是不喜欢高难度动作游戏,买了肯定觉得不好玩,对吧?

我个人一直觉得,现在游戏行业已经从卖方市场变成买方市场了,原来没游戏玩,玩家抢着玩,现在好游戏一堆,玩家挑着玩,我们没必要为了热度买单,自己玩的开心才是最重要的。

这波四月新游潮给我最大的感受就是,国内游戏行业真的在慢慢变好:大厂开始愿意投钱做品质,小工作室愿意做差异化的创新,不管你喜欢什么类型,都能找到适合你的好游戏,下半年还有《黑神话:悟空》等一堆大作等着我们,想想都觉得开心,如果你最近玩到了什么不错的新游,也欢迎在评论区分享给大家。