机战王之洛洛历险记,童年神作为何不过时

tmyb
广告

如果你经常刷短视频,今年8月一定刷到过相关二创:方块造型的机甲站在荒山之上,说出一句“战争没有胜利者,只有失败者”,底下几万条评论全是“小时候看不懂,看懂已经是中年人”,作为2008年推出的国产3D机甲动画,《机战王之洛洛历险记》火了整整16年,直到今天还能频繁登顶各大平台的童年动画热榜,靠的到底是什么?

机战王之洛洛历险记,童年神作为何不过时

十几年后重刷,才看懂它的反套路内核

上个月我约初中发小阿凯出来聚会,阿凯今年28岁,在深圳干了五年互联网运营,上个月刚裸辞:卷了五年,最后主管位置被关系户抢走,整个部门还被公司优化,出来之后租了个15平的小单间,整理旧硬盘的时候翻出了我们初中凑钱买的盗版光盘转存的《洛洛历险记》全集,喊我过去一起刷。

我本来以为就是情怀打卡,看个一两集就要犯困,结果我们两个人对着笔记本电脑,从下午两点一口气刷到了凌晨一点,把全集看完了,那是我第一次发现,我小时候完全看错了这部动画。

小时候我把这部动画当成普通的勇者闯关片:洛洛是游戏高手,穿越到机兽世界,带领正义的机车族打败邪恶的猛兽族,最后回到家乡,完美结局,可这次重刷才发现,整部动画从根上就是反套路的:哪里有什么绝对的正义和邪恶?机车族要抢能源之城的矿产发展,猛兽族要扩张底盘生存,本质都是利益之争,没有谁天生就是坏的,主角洛洛一开始只想赢游戏拿最高比分,根本不在乎机兽世界的人死活,到最后才明白,自己不过是挑起战争的棋子。

最让我意外的是角色塑造:我们小时候骂蓝毒兽阴险,恨猛虎王残暴,觉得机车族全是好人,可现在看,猛虎王哪怕被背叛到一无所有,也说得出“我猛虎王做事心狠手辣,但从来不卖朋友”;狂野猩猩性冲动,却能为了给兄弟报仇,放下所有利益跟对手拼命;金铁兽只是反派手下的大将,临死前还能喊出“兄弟就是要同生共死”,比很多所谓的正面人物都像个顶天立地的汉子。

阿凯那天看完金铁兽自爆那段,红着眼睛跟我说,他原来在公司跟同事抢主管位置,两个人斗了大半年,互相给对方使过绊子,结果最后公司把整个部门砍了,两个人都滚蛋了,现在想想,不就是动画里说的“战争没有胜利者,只有失败者”吗?那时候觉得赢过对方就行了,现在才发现,我们俩都是给老板垫脚的,谁都没赢。

出圈的反派台词,为什么能戳中当代成年人?

根据抖音公开的热榜数据,今年8月“洛洛历险记台词”话题直接冲上了平台总热榜第一,相关二创的总播放量已经突破120亿,多数内容都是二三十岁的成年人发的观后感,就连《洛洛历险记》的总导演王巍,也在今年7月发长文回忆当年的创作过程,他说当年做这部动画的时候,团队全是二十出头的年轻人,没多少钱,也没想着做什么完美的商业作品,就是不想给小孩拍那种“好人一定赢、坏人一定坏”的弱智片,想把现实世界的道理藏进去,等小孩长大了自然能懂。

现在看来,这群年轻人真的做到了。

我刷评论的时候看到过一个高赞留言,说自己创业失败欠了几十万,躲在出租屋不敢出门,翻到急先锋的那段台词:“狂妄自大的我,已经死了,现在的我,只会比以前更强”,看完直接哭了,第二天就出去跑外卖还债,还有人说,自己被最好的朋友背叛,亏了十几万,看到猛虎王说“原来我不信情义,现在我信了”,突然就放下了:原来不是所有坏人都有现世报,但是自己守住底线就够了。

为什么这些十几年前的动画台词,到现在还能戳中我们?因为它没有给你灌空头鸡汤,它说的全是真话,它不会告诉你“只要努力就一定会成功”,它告诉你“骄兵必败,失败了也能重来”;它不会告诉你“好人有好报,坏人死得早”,它坦然告诉你蓝毒兽这种卖友求荣的人最后确实全身而退了,但你不能变成他那样;它甚至不会告诉你“战争结束就能迎来永远的和平”,最后大结局洛洛和晶晶回到现实,打开游戏又开了一局,意味着机兽世界的战争永远不会停——就像我们生活里的竞争、压力、不如意,永远不会消失,你能做的就是接住它,继续走。

我自己去年也经历过一段特别难的时间,前公司拖欠了我三个月工资,老板跑路,我在家待了一个多月,天天都在想是不是自己不够好,才落到这个地步,那段时间我天天翻洛洛历险记出来看,看到霹雳火对一蹶不振的急先锋说:“狂妄自大没有好下场,可是懦弱,也一样解决不了问题”,我把这句话抄在笔记本的第一页,第二天就出去投简历,一周之后就拿到了新的offer,直到现在,那句话我还贴在我新公司的电脑边上,累的时候就看一眼。

“穷神作”对比“富烂片”,国产动画缺了什么?

说出来可能很多人不信,《洛洛历险记》当年整部动画52集,总投资才不到800万,放在今天,还不够一个流量明星拍一集剧集的片酬,当年因为预算有限,建模只能做成简洁的方块机甲,很多场景都是重复复用,现在看画面甚至有点模糊,可就是这样一部“穷动画”,在B站的评分高达9.7分,比百分之九十九的国产新动画都高。

再看看今年上半年上线的某知名国产童年IP重制版,投资过亿,建模精细到能看清主角头发丝的纹理,宣传的时候铺天盖地吹“唤醒童年情怀”,结果上线之后,剧情魔改,人物OOC,把原来的核心内核改得一干二净,全是为了凑流量卖周边,上线不到一个月,豆瓣评分直接掉到4.2,官博被老粉骂到关了评论区。

这几年我看过太多类似的操作:拿着大投资,打着情怀的旗号,把老IP拿出来翻新,赚一波快钱就走,根本不在乎观众看得舒服不舒服,根本不在乎原来的故事核心是什么,他们把观众当成待割的韭菜,把童年情怀当成割韭菜的工具,最后做出来的东西,除了华丽的建模,什么都没有。

洛洛历险记》当年也是为了卖玩具打造的IP,可是主创团队哪怕卖玩具,也把故事讲好了,把人物立住了,他们花了一年多时间磨剧本,每个角色都给了完整的成长弧光,没有把小孩当傻子,没有把观众当提款机,他们真的想讲一个好故事,王巍在今年的回忆文章里说,当年中国没有自己的原创机甲动画,市场全是日本高达、美国变形金刚,他们一群年轻人就是想做一部中国人自己的机甲动画,里面讲的情义、对错、取舍,都是中国人自己的价值观,不是抄来的,现在16年过去了,我们的国产动画技术越来越好了,投资越来越大了,能做出全世界都惊叹的特效了,可是像《洛洛历险记》这样,肯沉下心磨剧本,肯跟观众说真话的动画,怎么反而越来越少了?

我们怀念洛洛历险记,其实是怀念那份真诚

很多人说,我们喜欢《洛洛历险记》,就是童年滤镜,其实真不是,我身边好多没看过这部动画的95后,今年刷到二创之后,特意找了全集去看,看完都说是被低估的神作,它不是完美的,画面粗糙,打斗简单,还有很多小bug,但是它有一个最难得的东西:真诚。

它不把观众当傻子,不会给你灌没用的鸡汤,它把成年人世界的规则,早早的摊开给你看:这个世界有背叛,有输有赢,有坏人活得滋润,有好人不得志,但是它还会告诉你,哪怕这样,你也要做一个讲义气、有底线、输得起的人。

阿凯刷完动画之后,把金铁兽的那句“大丈夫生于天地间,岂能郁郁久居人下”设成了朋友圈背景,他最近找了一份新的工作,薪资比原来低一点,但是不用加班,不用跟人勾心斗角,周末还能去爬山钓鱼,他说原来总觉得,一定要赢过别人,一定要出人头地,才叫成功,现在看,就像洛洛最后说的,其实输赢不重要,重要的是你这辈子,有没有堂堂正正做人。

这就是《机战王之洛洛历险记》为什么火了16年,直到今天还能打动我们的原因:好的动画从来不会过时,它就像一个老朋友,你小时候看它看的是打打杀杀的热闹,等你长大了,进入社会,吃过亏,上过当,受过委屈,再回头看它,它还在那里,告诉你该怎么做人,我们缺的从来不是华丽的动画,缺的就是这样一颗对观众真诚的心。