上周六晚成都降温,我约发小阿凯在东风路的老摊摊吃牛油串串,冰粉刚端上来,阿凯就把手机往桌上一摔,吓的我毛肚都掉地上了,我问他咋了,这才知道,他玩了快15年的《梦幻诛仙》,刚在2024年最新上线的“山海绘卷”版本里,砸了小两个月猫咖赚的零花钱,洗出来一只满资质满成长的115级新宠物灵犀云豹,结果因为加点加错,现在打同战力PK连辅助都秒不掉,挂了三天藏宝阁都没人问,亏的他直拍大腿。

其实不止阿凯,我翻了翻梦幻诛仙官方贴吧和NGA的梦诛板块,最近一个月因为新宠物更新,讨论加点错误的帖子比上个月多了32%,很多玩了好几年的老玩家,都在新的属性体系里翻了车,归根结底,就是很多人还觉得“加点只是小事,资质技能对了就行”,殊不知在这次版本更新后,官方上调了15%的宠物属性成长,还新增了宠物羁绊属性加持,每1点属性的分配,都直接影响了一场对局的胜负,说是“失之毫厘谬以千里”一点都不夸张。
为什么说宠物加点是梦诛的“隐形胜负手”
很多新玩家刚入坑的时候,都会把资源重心放在洗资质、打技能上,觉得加点随便加加就行,根本不会放在心上,我刚玩梦诛的时候也是这么想的,大学第一次打帮战,我带了一只满资质的老虎,技能打了连击必杀,结果因为加错了点,全场打不出伤害,被帮里的老玩家笑了整整一个学期。
那时候梦诛端游刚出,属性成长低,一点两点的差距看不出来,可放到现在的版本里,差距就太明显了,阿凯那只灵犀云豹,攻资差别人才10点,技能都是顶级的红技能,结果就是因为多给了10点体质,少了10点力量,满级之后伤害整整差了1400多,同样打三星地煞,别人的灵犀云豹一个连击能秒掉主怪,阿凯的打出去剩五分之一血,还得补一刀,稍微碰到点意外就翻车。
这次“山海绘卷”版本更新后,官方不仅开放了115级等级上限,还推出了五只全新的变异宠物,跨服PK的属性上限也进一步提高,现在高段位对局里,大家的宠物资质、技能差距都非常小,往往就是几点属性的差距,决定了能不能秒掉人、能不能扛住伤害,有没有出手的机会,我前两天看CC直播的梦诛跨服总决赛,最后一局就是因为冠军队的千速宠多了20点气血,扛住了对面群法的收尾,拉起来方寸成功控场,直接翻盘拿下了冠军,赛后解说第一点说的就是加点的细节,可见现在加点有多重要。
不同定位的宠物,加点思路天差地别
很多人一上来就问我“有没有万能加点公式”,说实话真没有,宠物加点完全看你的定位,你拿它做什么用,就怎么加,我把现在版本主流的宠物加点思路整理了出来,大家可以对应参考。
攻宠类:根据玩法调整属性分配
攻宠是现在梦诛里需求量最大的宠物,也分很多流派,加点完全不一样: 第一类是隐攻宠,这也是最容易加错的,很多老玩家还抱着十年前的老思路,说隐攻要加体质防秒,放到现在完全不对,现在版本的隐攻,核心作用就是卡速拉人、点杀,正确的思路是:速度比你自己的人物快50-80点,剩下的点数全部加力量,为什么要卡速?因为你倒地之后,宠物比你快,拉起来你就能直接出手,不会浪费一回合,阿凯之前就是不懂这个,给隐攻加了体质没加敏,结果他自己是合欢,速度1100,宠物速度才1000,他倒地之后宠物比他慢,拉起来也出不了手,相当于废了一半,如果是只用来打任务不打PK的隐攻,那直接全力量就行,追求最大伤害就够了。 第二类是耐攻宠,主要用来打高难度PVE或者应对多物理PK队,现在主流的加点是:PVE用就三力两耐,PVP用就两力三耐,很多人觉得耐攻要加血,其实不需要,现在耐攻的核心是扛物理伤害,加耐力比加体质收益高太多,我帮朋友打五星地煞,他原来的耐攻是三力一体一耐,扛不住鬼将的平砍,改成三力两耐之后,直接硬扛了三回合都没倒,舒服太多。 第三类是血攻宠,适合平民玩家做任务用,加点就是四力一体,既有伤害,又不容易被秒,不需要太好的装备就能用,性价比非常高。

法宠类:堆伤害还是扛伤害看用法
法宠现在的加点其实逻辑和攻宠差不多,核心也是看定位:如果是用来清场的群法宠,任务用就全魔,追求最大法伤,清小怪速度飞快;PK用的群法,就要四魔一耐或者三魔两耐,因为PK要扛伤害,站得住才能输出,这次新版本出的115级墨龙,很多人洗出来当单法点杀宠,单法的核心就是爆发,所以直接全魔就对了,我见过顶级的全墨龙,满资质全魔加点之后,法伤快到5000,一个单法直接秒掉同战力的辅助,跨服PK里简直是杀器。
还有一种耐法宠,适合打持续战,加点就是三魔两耐,不需要太多伤害,能慢慢磨输出就行,四保一的阵容里特别好用。
千速/血宠类:不要盲目堆速度
血宠和千速宠是最容易被忽略加点的,很多新手千速直接全敏,结果一回合就被秒,根本发挥不了作用,现在版本的千速宠,正确思路是:你只需要把速度堆到比对方所有人都快就够了,剩下的点数全部加血加耐,比如115级的千速,一般速度堆到1800就完全够用了,剩下的点数全部加气血,能多扛好多伤害,全敏的千速虽然快,但是可能对面一个群法就飞了,快有什么用?
还有龟速血宠,核心就是比所有人都慢,所以千万不要加一点敏捷,全部加气血就行,三血两耐也可以,就是用来最后拉人,乱敏就是致命失误,上次我跟阿凯打排位,他队友的龟速血宠,不知道为什么加了20点敏,结果速度比对面输出还快,拉起来我方输出刚站起来,又被对面输出秒了,直接输了比赛,赛后那个队友在语音里骂了半小时,说自己瞎加点坑了全队。
90%玩家都踩过的加点误区
讲完了正确思路,我再说说大家最容易踩的几个坑,千万别中招:
第一个坑就是盲目跟风,不管自己阵容瞎加,很多人看别人全加力自己也全加力,完全不考虑自己的门派和阵容,比如你是一速方寸,你的千速肯定要全敏才能抢速度,你要是输出门派,你的千速只要比你快就行,剩下加血就够了,跟风全敏就是浪费属性,阿凯就是跟风加了体力,没卡自己的速度,结果把极品宠废了。

第二个坑就是平均加点,贪多嚼不烂,我之前在阿凯的猫咖里,见过一个来撸猫的高中生,周末玩梦诛,攒了三个月零花钱买了一只不错的隐攻,结果听了网上所谓的“平衡流”加点,110级加了40点体30点耐20点敏,剩下才加力,结果打十二生肖连小怪都秒不掉,过来问我“为什么我资质比别人好伤害还低”,我一看加点直接笑了,宠物讲究的就是术业有专攻,你要它点杀就堆伤害,要它扛就堆血耐,搞成四不像,什么都干不了,再好的资质也没用。
第三个坑就是照搬老攻略,不看版本更新,现在网上随便一搜梦幻诛仙宠物加点,出来的都是十年前端游的老攻略,那时候属性成长低,也没有羁绊灵饰,加几点体力根本看不出来,放到现在版本,属性膨胀,一点属性差就是上千的伤害差,老思路早就不适用了,这次新版本更新后成长还涨了15%,老攻略的加点比例早就不对了,大家一定要根据新版本调整,别拿着老黄历当圣经。
我的个人观点:适合自己的才是最好的
玩了梦诛快十年,我最大的心得就是,没有万能的加点公式,只有适合自己的加点,很多人砸了大价钱弄了极品宠物,上来不思考自己要用来干嘛,直接搜攻略加点,加错了花好几百元宝洗点,完全没必要。
你拿到一只新宠物,先问自己三个问题:第一,我这只宠物主要用来打PVE还是打PK?第二,我的门派是什么,速度多少,宠物需要比我快还是比我慢?第三,我这套阵容缺什么,缺伤害就堆伤害,缺站场就堆防御血量,想清楚这三个问题,再加点,根本不会错。
去年我帮一个粉丝调号,他有一只6技能的普通血宠,本来打算扔了,我看他玩的是四保一的耐打阵容,缺一个卡速血宠,就建议他把点改成三血两耐,速度刚好卡在我方输出前面,结果那只宠物帮他打跨服八强赛,扛了三回合输出,拉了两次输出,直接帮他赢了那场比赛,他后来还给我寄了他们当地的特产,说没想到这么普通的宠物能发挥这么大作用。
阿凯后来听了我的建议,花了一百多元宝洗点,把灵犀云豹改成了四力一敏,速度刚好比他快50点,剩下全加力,现在打三星地煞直接能秒主,上周跨服赛还赢了好几个比他战力高的对手,昨天还给我发微信,说要请我喝奶茶,庆祝他那只宠物终于卖出去了,还赚了小五百。
其实玩梦诛这么多年,从端游到手游,很多人玩的不只是游戏,也是情怀,更是对细节的把控,加点看起来是很小的一件事,其实最能看出你用不用心,现在新版本出来了,新宠物新玩法一堆,大家不用急着跟风砸资源,慢慢来,把每一点属性都用对,比你砸再多钱都有用。

