其实算下来,我玩DNF也有14年了,从最早A1版本就入坑,女法系职业出了之后就一直蹲在元素坑里,魔皇(玩家习惯称爆破元素)刚开转职的时候我就第一时间练了满,这么多年大大小小版本更新,见过爆破元素封神当过幻神,也见过蹲下水道无人问津,对这个职业的刷图加点,可以说摸得门清。

上周我发小阿凯找我,说自己辞了工作在家待业,闲得慌回归DNF,原来大学的时候他就是全寝室第一爆破,86版本还上过我们本地的刷图排行榜,这次回来直接春节礼包拉了双至尊,想把当年的号捡起来爽一爽,结果进了英豪王者地下城,小怪都要打半天,去巴卡尔妮打野,连续被团长踢了三次,说他双至尊注水,给阿凯气的直接开车来我家找我,说是不是爆破现在真的废了?我上号一看,这不就是加点错了吗?整整400多SP砸在暗域扩张上,还点满了TP,核心受益最高的雷光屏障才点了10级,这不刮痧才怪了,我给他重新调了加点,去修炼场打了个120级沙袋,伤害直接从108亿涨到178亿,阿凯当时都看傻了,说玩了十几年魔皇,居然加错了点?
刚好2024年1月DNF更新了新春版本,这次更新除了上新春节礼包、推出雾神团本预热内容,最重要的就是全职业平衡调整,其中爆破元素整体数据提升了大概7%,核心的45技能雷光屏障直接提升了13%伤害,一觉主动也提升了8%,相当于直接把原来的技能加点优先级打乱了,三四年前的老加点早就不适用新版本,这也是很多回归玩家、新手玩家刷图伤害不对的核心原因,今天我就把自己测了三天打桩整理出来的加点思路分享给大家,不管你是搬砖还是打高难,都能直接用。
先搞懂核心:当前版本加点的前提逻辑
很多新手刚接触爆破元素,上来就找现成的加点抄,完全不管自己的需求是什么,这是最容易踩坑的,首先我们要明确,爆破元素是百分比纯C,自带全属性攻击,技能范围极大,清怪效率是全职业第一梯队,目前110版本末期,大家玩爆破无外乎两种需求:一种是日常搬砖、刷图摸金,追求清图快、流程短;另一种是刷高难本(巴卡尔团本、巴卡尔妮、未来的雾神团本),追求打桩伤害拉满,不刮痧,两种需求的加点思路完全不一样,不能混着用。我那个发小阿凯就是吃了老经验的亏,86版本的时候暗域扩张确实是神技,范围大伤害高还带控,那时候全玩家都是满点暗域扩张,他回归之后直接照搬十年前的加点,完全不知道版本已经改了无数次,暗域扩张的数据几经削弱,加上这次新版本平衡后大技能收益全面超过小技能,浪费了大量SP在低收益技能上,自然伤害上不去。
日常刷图搬砖加点:清怪快,秒BOSS一步到位
如果你的爆破主要用来搬砖、刷日常副本摸金,核心思路就是堆范围、缩CD,一个技能清一个房间,少跑路少补刀,那加点逻辑就很清晰: 首先所有被动和buff全满,这个是任何玩法都不变的:魔力燃烧满、一觉被动满、二觉被动满、三觉被动满,这些都是直接加伤害的,SP给出去收益永远最高,瞬移点1级赶路就够,不用多投。小技能部分,旋炎破必满,CD只有6秒,范围大贴身清怪特别好用,补刀也舒服;魔球连射点1级足够,不用点满,现在搬砖都是秒图,根本用不到连续补魔法球;冰晶之浴可以点10级出范围,如果你穿大天域套,可以直接点满出TP,用来触发特效清怪特别爽。
中大型技能部分,雷光屏障必满、TP必满,这就是搬砖的神技,现在版本加强之后,一个雷光屏障下去,整个房间的小怪全没,不管是风暴幽城还是云上长安,清怪效率拉满;暗域扩张点10级出TP控场就够,不用点满;元素轰炸点1级清聚怪就行,剩下的SP全给40级以上的大技能,二觉三觉全满没商量。

TP分配方面:优先给雷光屏障(5点满)、旋炎破(5点满)、魔力燃烧(3点满),剩下的TP看你习惯,喜欢用冰晶清怪就给冰晶,喜欢暗域控场就给暗域,怎么顺手怎么来。
我自己现在用来云上长安摸金的爆破号,就是这套加点,12阶以下的司南,进图一个雷光清完所有小怪,到BOSS脸前一个三觉直接带走,比我玩的剑魂搬砖还快10秒,上周刚出了一个15阶满怪辟邪玉,卖了860块,当天就拉着阿凯去吃了顿火锅,这不就是加点对了,搬砖都能多出货?
高难刷图打团加点:伤害拉满,告别刮痧
如果你是用爆破打巴卡尔团本、刷高级副本,追求伤害拉满,那加点就要往大技能倾斜,毕竟这次2024新春版本平衡后,大技能的收益远超过小技能,我给大家的加点方案,是我测了五次打桩,对比了不同分配之后得出来的伤害最高的方案:还是老规矩,所有被动、buff全满,这个没变;小技能部分,魔球连射点1级补刀,瞬移1级,旋炎破可以点满出TP,如果你SP紧张点10级也可以,暗域扩张只点10级出TP,不用点满,把所有多余的SP都挪给雷光屏障,雷光屏障必满、TP必满,这是当前版本伤害收益最高的技能,没有之一,比暗域扩张秒伤高了快20%,这个优先级绝对不能错。
然后中大型技能:70级元素幻灭满、80级黑暗禁欲满、95级极冰领域满,所有觉醒技能全满,三觉绑定二觉,留一觉打伤害,这个也是现在版本的最优选择,因为一觉伤害比二觉高,绑定二觉不浪费伤害。
TP分配方面:魔力燃烧3点满、雷光屏障5点满、旋炎破5点满、元素幻灭5点满、黑暗禁欲5点满,剩下的TP点满暗域扩张就行,刚好把所有TP用完,一点不浪费。

还是说阿凯的例子,原来他满暗域扩张满TP,把雷光只点了10级,改完这套加点之后,修炼场打桩直接提升了60%多,原来打108亿,改完直接178亿,当天去打野就进了团,通关之后团长还问他要不要固定队,原来的注水C直接变成了靠谱大腿,阿凯说早知道加点改改就有这提升,当初何必生那么大的气。
大多数人都会踩的加点误区,别踩坑
做自媒体这么久,我看过太多玩家在爆破加点上踩坑,这里给大家提几个最常见的坑,也是我自己的个人观点,大家可以参考:第一个坑就是老经验主义,拿着五六年前的加点直接用,不愿意改,我前几天还刷到某音的大博主发的爆破加点,还在教人满暗域扩张满元素轰炸,评论区一堆新手说刷图刮痧,这不就是被坑了吗?DNF几乎每个版本都会调整职业技能数据,2024年这次平衡直接动了核心技能的伤害,老加点早就淘汰了,老经验不一定对,要跟着版本变。
第二个坑就是贪多,什么技能都想点,结果大技能SP不够,很多新手觉得技能越多越好,小技能点一堆,结果到了满级,核心大技能SP不够,点不满,伤害自然上不去,刷图打BOSS刮痧,就说职业弱,其实根本不是职业的问题,是你加点错了。
第三个坑就是三觉绑定错,很多老玩家习惯绑定一觉留二觉,但是现在版本一觉伤害比二觉高,绑定二觉留一觉的伤害整体比反过来高5%左右,别小看这5%,很多时候就是差这5%伤害通关。
不同装备搭配,加点灵活调整思路
最后要说的,就是没有万能的加点,只有适合自己装备的加点,大家要根据自己的搭配灵活调整: 如果你穿大天域搬砖,那就把多余的SP给冰晶之浴,点满出TP,范围大触发特效快,清怪效率提升很多;如果你走小技能攻速流,那就可以把暗域扩张点满,把一部分大技能的SP挪过来,适配小技能流的输出逻辑;如果你走觉醒流,那就把所有多余的SP都给一觉主动,伤害提升更明显。我社群里有个走大天域搬砖的水友,原来照搬团本加点,清怪总是漏,每把要多花十几秒补刀,一天搬20个号,就要多花好几分钟,后来按我说的把SP点给冰晶之浴,现在每把都快10秒,一天下来能多刷两三个角色,收益直接涨了不少。
其实玩游戏就是这样,很多人花大几千买礼包、合龙袍、冲打造,结果舍不得花十分钟调个加点,最后伤害上不去,还说职业弱,真的挺亏的,我玩爆破元素玩了十几年,最大的感受就是这个职业真的很强,刷图清怪快,伤害上限也高,只要加点对了,不管是搬砖还是打团都很舒服,如果你现在玩爆破刷图还在刮痧,不妨按我说的调一下加点,说不定就能打开新世界,原来你也能秒BOSS,原来你也能当队伍里的输出大腿。

