安信证券官方解读2025游戏行业投资机遇

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作为常年跟踪游戏行业动态的自媒体,我平时翻得最多的行业研报就包括安信证券的游戏板块跟踪报告,这家券商对国内游戏行业的政策走向、产品变化一直有着非常敏锐的判断,最近安信证券官方发布了2024年第四季度游戏行业研报,对2025年整个行业的增长逻辑和投资机遇做了系统梳理,结合今年夏天以来行业发生的几件大事,我也有很多感慨想跟大家聊聊。

安信证券官方解读2025游戏行业投资机遇

行业基本盘回暖,安信证券印证了我们的直观感受

今年夏天最爆炸的行业新闻,毫无疑问是《黑神话:悟空》的上线,上线10天销量破1亿份,销售额突破30亿人民币,这个成绩不光打疼了所有看不起国产3A的人,也让整个行业对国产大制作的信心提了一大截,我身边就有真实的例子:我的同事阿凯,工作快7年,平时买游戏最多也就花几十块买个独立游戏,从来不舍得买上百块的豪华版,这次《黑神话:悟空》预购开启第一天,他直接下手了3A典藏版,花了598块,还拉着我们办公室三个同事一起凑单,说“活了三十年,终于能玩到中国人自己做的顶级3A,这钱花得比买任何护肤品都值”。 这件事不是个例,安信证券官方在最新研报里也点出,《黑神话:悟空》的爆火不是偶然,它证明了国产游戏只要品质够硬,完全能打透国内外市场,也能让用户愿意为高品质内容买单,除了产品端的突破,安信证券提到的另一个核心利好就是版号常态化,截止2024年11月,今年国内已经发放了886个游戏版号,连续14个月保持每月60-80个的稳定发放节奏,这个数据比2022年之前的年发放量还高出近30%,彻底解决了过去几年困扰行业的“卡版号”问题。 我去年在成都独立游戏沙龙认识一个四人小团队,他们做了两年的国风像素解谜游戏,放在几年前,这种没大厂背景的小团队,拿到版号至少要等两三年,甚至可能胎死腹中,结果他们2024年3月提交申请,6月就拿到了版号,10月份上线TapTap,不到两个月卖了2.7万份,扣除平台分成,四个人不仅赚回了两年的房租和成本,还攒了钱准备开发下一款作品,这在五六年前根本不敢想。 我个人非常认同安信证券关于“行业基本盘已经筑底反弹”的判断,过去五年游戏行业经历了版号调整、资本退潮的阵痛,很多人都不看好国内游戏行业,但是现在不管是政策端还是用户端,都给了行业明确的正向反馈:政策不再有大的不确定性,用户愿意为好内容花钱,整个行业的创业热情都回来了,这是一切增长的基础。

AI+游戏落地加速,安信证券点破了真机遇和伪概念

这两年AI+游戏是最火的行业概念,但是大多数概念都停留在PPT上,直到2024年,我们才真的看到AI落地到游戏产品里了,安信证券官方在研报里明确提出,AI对游戏行业的改造已经从“概念期”进入“落地期”,2025年将会是AI原生游戏批量上线的元年,这里面藏着全产业链的机会。 我今年夏天去上海参加Chinajoy的时候,碰到一个做AI游戏工具的创业者朋友,他给我算了一笔账:现在国内中型游戏工作室做一个开放世界项目,原来需要15个原画师,做完整套角色和场景原画要6个月,成本大概要180万,现在用AI出初稿,原画师只需要做调整和二次创作,只需要4个原画师,1个半月就能做完,成本降到了50万不到,整个项目的上线周期从原来的18个月压缩到12个月,不光降了本,还帮团队把更多钱省下来投到玩法和剧情创新上。 对普通玩家来说,AI带来的改变其实更直观,我朋友阿泽是个资深开放世界玩家,上个月他去测了网易《燕云十六声》的测试服,跟我说了一件特别有意思的事:他在汴京城门口碰到一个卖包子的NPC,本来只是想触发个任务,结果这个AI NPC能自由聊天,阿泽跟他聊了半个多小时,聊到他儿子去戍边、聊到他媳妇早逝、聊到他爱吃甜豆腐脑,结果第二天阿泽再经过那个摊位,NPC居然主动叫出了他的名字,还给留了一笼刚蒸好的热包子,说“昨天跟你聊得投机,这个算我请你的”,这种沉浸式的体验,放在五年前根本做不到,那时候所有NPC的对话都是提前写好的,翻来覆去就是那几句话,不可能有这种随机的、个性化的互动。 安信证券也提到了,现在AI+游戏行业鱼龙混杂,很多小公司都是蹭AI概念割韭菜,做出来的游戏全是AI生成的粗制滥造的内容,换个皮就出来卖,这种项目迟早会被淘汰,只有真正把AI技术和玩法体验结合起来,用AI做创新而不是单纯降本的团队,才能最后跑出来。 我个人非常同意这个判断,很多人说AI会取代画师、取代游戏策划,其实根本不会,AI只是帮从业者把重复劳动的时间省出来,把更多精力花在创意和内容上,原来一个团队一年只能做一款小游戏,现在一年能做两三个不同方向的尝试,对我们玩家来说,就能玩到更多不一样的好游戏,这绝对是双赢的事。

出海红利见顶?安信证券给出完全不同的判断

最近两三年,行业里一直说“游戏出海红利见顶了”,原来随便换个皮就能在东南亚赚大钱的时代过去了,那未来出海还有机会吗?安信证券官方在最新研报里给出了不一样的判断:出海不是没有红利了,而是红利从“粗放型”变成了“精细化”,未来还有很大的增长空间。 安信的数据显示,2024年前三季度中国游戏出海收入达到了163亿美元,同比增长12.3%,比2022、2023年的个位数增长明显提速,不光是头部厂商,很多中小团队也在海外找到了自己的位置,我认识一个深圳的10人小团队,原来做国内的休闲小游戏,受大厂挤压,每个月流水也就几十万,赚不到什么钱,2023年底他们转型做中东市场的休闲社交游戏,针对中东用户喜欢社交互动、喜欢直播联动的习惯做了本地化改造,结果2024年每个月的海外流水已经超过了2000万,现在团队已经扩招到25人,还准备在迪拜开本地办事处,专门对接当地的运营需求。 安信证券提到,很多人觉得出海红利见顶,其实是停留在原来的认知里,原来国产出海就是靠换皮买量赚快钱,现在那种模式确实不行了,但是新的机会出来了:原来国产游戏只有手游能出海,现在端游、3A大作也能出海,《黑神话:悟空》上线后,海外销量占比接近40%,也就是差不多4000万份卖了出去,很多海外玩家给了满分评价,这说明国产游戏的品质已经得到了全球市场的认可,未来会有越来越多的国产大制作走出国门。 我个人觉得,出海现在确实不是躺赢的时代了,原来只要敢出去就能赚到钱,现在需要你懂本地化、懂当地用户的需求,对团队的能力要求更高了,但是这种淘汰其实是好事,把那些赚快钱的团队筛出去,留下真正想做长线品牌的团队,慢慢的国产游戏也能做出像《原神》这样全球知名的IP,对整个行业的长期发展是好事。

普通玩家和投资者,能从行业变化里得到什么?

很多人会说,券商的研报都是给机构投资者看的,我们普通玩家、普通散户看这个有什么用?其实不然,安信证券官方对行业的判断,其实和我们每个人都有关系。 对普通玩家来说,行业整体回暖,我们就能玩到更多更好的游戏,原来很多团队不敢做创新、不敢投大制作,因为做出来可能拿不到版号,可能亏得血本无归,现在政策托底了,资本也愿意投了,就有越来越多的团队敢做国产3A、敢做创新玩法的独立游戏,今年Steam的独立游戏展上,国产独立游戏的占比已经达到了18%,比2020年翻了三倍,我今年一年就玩到了五款质量非常高的国产独立游戏,放在十年前根本不可能。 对普通投资者来说,安信证券提到的几个方向其实很有参考价值:核心研发能力强的头部厂商、AI+游戏全产业链的落地公司、出海进度快的团队,都是值得关注的方向,但是我这里也想给普通投资者提个醒,游戏行业是创意驱动的行业,不确定性非常大,不要听到什么AI概念就乱蹭,我身边就有例子,2021年元宇宙概念火的时候,我一个朋友追高买了一个蹭元宇宙概念的游戏股,现在套了三年,亏了快70%,根本出不来,反而另一个朋友,不炒个股,买了游戏行业的ETF长期持有,现在已经回本还赚了15%,所以对普通人来说,不懂行业的话不要乱炒个股,尽量分散投资,不要赚快钱,才是正确的选择。

安信证券官方对游戏行业的判断是乐观的,认为行业已经走出了过去的调整期,进入了新的增长阶段,我作为一个玩了十几年游戏、写了快五年游戏行业内容的作者,对这个判断非常认同,我们亲眼看着国产游戏从90年代的群雄逐鹿,到后来的换皮氪金横行,再到现在慢慢做出能拿到世界舞台的作品,这个过程虽然走得很慢,但是一直在往上走,虽然现在还有很多问题,比如AI版权不清晰、出海还要面对海外监管的壁垒、中小团队还是拿不到足够的投资,但是整体方向是对的,未来五到十年,我们肯定能看到更多国产游戏站在世界之巅,不管对玩家还是对投资者,这都是值得期待的事。

安信证券官方解读2025游戏行业投资机遇

安信证券官方解读2025游戏行业投资机遇