龙女加点全攻略 不同场景输出拉满不踩坑

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兄弟们,自从逆水寒手游2024年9月底更新新流派龙女·吟霜之后,我后台私信就没停下来过,十个人里八个问龙女加点,毕竟刚出新流派,网上攻略乱七八糟,有说全堆力量的,有说全堆破防的,还有说要堆气海的(啊这,龙女是外功啊哥),给很多刚转龙女的新手整懵了。

龙女加点全攻略 不同场景输出拉满不踩坑

我上周跟公会车队打了整整一周的舞阳城新副本,从外城开荒打到内城老六冲榜,还连打了三天跨服帮战,前前后后试了快十种不同的加点搭配,还特意跟进了10月中旬官方的平衡性更新——这次更新官方砍了5%龙女被动的破防加成,原来的旧加点方案直接亏了一大块属性,不少抄老作业的玩家到现在秒伤还上不去,今天就把我们亲测好用的加点方案全放出来,从新手入门到冲榜毕业,从PVE到PVP全覆盖,看完直接就能用,再也不踩坑。

先搞懂核心机制,加点才不会瞎点

很多新手拿到新流派,上来就找“最优加点”直接抄,连核心机制都没搞懂,加错了都不知道为啥伤害低,龙女作为远程外功输出,核心伤害来源是叠满层数的「龙刃」剑气,被动自带龙刃叠满后加30%破防,本身技能倍率吃破防收益远高于其他属性,这是所有加点的大前提,搞懂这个再往下看。

我给大家举个我们公会真事,刚出龙女那天,我们公会的新人阿哲,刚满级6万评分,二话不说直接抄了服务器榜一龙女的加点,榜一点了全力量纯破防,他也原封不动照加,结果第二天打舞阳城内城,同评分别的龙女能打10万秒伤,他才打7万不到,差了整整3万,他还以为是自己手法问题,打了一晚上都没过关,急得找我帮忙看号,我一查属性,榜一龙女12万评分,装备自带的命中已经堆到了满阈值,根本不需要额外加命中,阿哲6万评分,散装凑出来的命中差了整整150点,打BOSS三分之一的技能全被格挡,一发十几万的龙怒剑气被格挡直接空掉,伤害能高才怪,后来给他补了50点身法拉满命中,秒伤直接跳到10万2,一次就过了老六。

所以说,加点永远是跟着你的装备、你的玩法走的,没有放之四海而皆准的固定答案,先搞懂核心,再选适合自己的方案。

PVE副本加点:三套方案适配不同阶段

PVE是大部分玩家问得最多的,我分了入门、毕业冲榜、休闲混队三种情况,大家对号入座就行。

入门新手加点:刚满级凑装专用,秒伤提升最快

如果你刚满级,评分在6-8万之间,装备还没凑齐,大多是散装+本级紫装,命中、攻击都不够,那这套加点最适合你。 属性点分配:4点力量+1点身法,龙女是外功流派,力量直接加外功攻击,是基础伤害来源,新人装备缺命中,1点身法补命中,刚好能把命中堆到阈值,打BOSS不会出格挡。 天赋加点:底层点【龙息】,自带回血效果,新手打本容错高,不用一直麻烦奶妈奶你;中层点【穿云】,增加剑气穿透,打多个小怪和BOSS都能提升伤害;高层点【龙怒】,直接加龙刃伤害,是当前版本DPS最高的点法。 特质加点:外功基础特质+枪魂,缺命中补一个精准,就够了。

我们公会的新人小楠,刚转龙女的时候6.2万评分,原来瞎加点打舞阳城外城秒伤才2万,换了这套加点之后,直接涨到3万2,提升了整整60%,当天就混上了内城车队,对新人特别友好。

毕业冲榜加点:适配10月更新,秒伤提升明显

10月更新之后,龙女被动破防砍了5%,原来的全破防加点已经不香了,现在我们服务器冲榜的大佬全在用这套新点法,适合评分10万以上,装备已经凑齐毕业套装,命中达标想冲秒伤的玩家。 属性点分配:3点力量+2点破防,这里说一下,很多人问为什么不全堆破防?我跟公会大佬一起测过木桩,100点属性点,加3力2破的收益比全破防高3%,因为现在被动砍了破防加成,基础攻击的收益上来了,这个配比是当前版本的收益最高值。 天赋加点:把底层的【龙息】换成【斩空】,直接增加对怪物伤害8%,打BOSS提升非常明显,中层高层还是穿云+龙怒,没变,如果你队伍缺回复,也可以留龙息,看队伍配置调整。 特质加点:枪魂+骨根+追命,刚好契合破防流的伤害加成,我们公会冲世界榜的大佬阿凯,原来用旧版本全破加点打老六秒伤13万,换了这套新加点之后,直接涨到14万8,挤进了服务器前20,这套点法就是我们亲测的当前版本最强冲榜加点。

龙女加点全攻略 不同场景输出拉满不踩坑

这里插一句最新的时事,刚结束的2024年10月底逆水寒手游第二届比武大会,不少打进八强的PVE大佬也用的这套加点,已经经过顶级玩家验证了,没问题。

休闲混队加点:容错拉满,从不挨骂

如果你不冲榜,就是每天打打日常本,混个奖励就行,不想死,不想拖后腿,那这套加点最适合你:3点力量+1点耐力+1点身法,天赋点出【龙息】回血,特质补一个加气血的,打本哪怕T掉血,你偶尔吃个技能也不会死,容错拉满,秒伤也不会差太多,混队从来不会被踢,适合休闲玩家,我自己平时打日常本就用这套,开个自动挂机都能过,根本不用手忙脚乱躲技能,舒服得很。

PVP加点:不同玩法差别巨大,别用一套走天下

说完PVE说PVP,很多人PVE加点直接拿去打帮战,进去活不过10秒,输出还没奶妈高,当然不行,PVP分帮战群战和插旗论武单挑,加点完全不一样。

帮战跨服群战:耐龙才是永远的神

帮战是群战,人多技能密,你全输出加点进去,刚放完一个技能就被对面玄机、碎梦秒了,再高的输出有什么用?我亲测,帮战里耐龙的总输出比全输出龙高至少15%,就是因为耐龙能一直在后排输出,不死就是最高输出。 加点方案:2点力量+3点耐力,属性点堆耐力加气盾,天赋点出【龙影】增加位移,点出【龙息】回血,特质带加气血加防御的,这样点完之后,你有十几万血,对面两个近战切你,你都能遛着他们打,还能一直远距离放剑气偷伤害。 我上周打跨服帮战,原来用全输出加点,一局下来死了8次,输出排第十,换了耐龙加点之后,一局死了2次,拿了12个人头,输出排全队第三,体验完全不一样,现在我们帮打帮战,所有龙女全转耐龙,比全输出好用太多了。

插旗论武单挑:控制会心流加点胜率更高

如果你喜欢打插旗、打33论武,那加点又不一样了,现在10月更新之后,论武里流行控杀流龙女,加点主打会心命中,卡对面技能真空期直接带走。 加点方案:4点力量+1点身法,主堆会心命中,天赋点出【锁龙】加控制时间,特质带加会心伤害的,这套加点打近战特别好用,我原来用全输出加点跟我们服务器全服前10的碎梦插旗,十打九输,换了这套控制流加点之后,连续赢了两把,现在我打33,用这套加点,我们队已经从黄金打上了传奇,胜率能有60%以上,比原来全输出高了15%。

新手加点最容易踩的三个坑,别中招

讲完了方案,我再给大家总结一下新手最容易踩的三个坑,别再犯了: 第一个坑:全抄大佬作业,不看自己装备,这个我前面已经说了,大佬12万评分装备毕业,命中破防都够,人家可以全堆力量,你6万评分缺这缺那,你抄了就是伤害低,一定要根据自己的装备调整,缺什么补什么才对。 第二个坑:PVE盲目堆会心,很多新手觉得暴击出黄字爽,就全点会心,实际上龙女被动自带会心伤害加成,破防的收益比会心高太多,我测过,同样100点属性,加破防比加会心多8%的秒伤,所以优先堆破防,再堆会心,别搞反了。 第三个坑:PVP贪输出全输出加点,很多玩家觉得输出高才好玩,打帮战也全输出,结果进去秒死,一局下来输出还没奶妈高,活着才有输出,这句话对龙女来说特别对,PVP一定要堆点容错,别贪那点输出。

我对龙女加点的个人观点:别迷信“标准答案”

最后说点我自己的看法,现在很多玩家一出新内容,就找所谓的“唯一标准答案”,好像不对着点就玩不了,其实完全没必要,我玩了这么多年MMO,最深的感受就是,加点从来都是服务于你的玩法的,没有绝对的对错,适合你自己的就是最好的。

我认识一个休闲女玩家,她转龙女根本不打副本也不冲榜,就喜欢在江湖乱跑,遇到红名就打,她给自己加了全体耐力,谁都打不死她,上次三个红名围她,她遛了人家十分钟,最后把人全耗死了,她跟我说玩得特别开心,比硬冲榜舒服多了,你能说她加点错了吗?我觉得一点都没错,游戏本来就是怎么开心怎么来。

而且现在版本更新太快了,官方半个月就调一次属性,今天的最优加点,可能半个月之后就废了,攻略只能给你方向,不能给你标准答案,你自己打两次木桩,试两把,比你抄一百遍作业都有用。

龙女这个版本还是挺强的,不管PVE还是PVP都有不错的体验,只要加点加对了,秒伤上去了,体验真的好,大家要是有什么加点的问题,评论区留你的评分和装备,我给你调。