aoty,游戏圈被误读多年的顶级荣誉

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前阵子初中同学聚会,坐我旁边的发小阿凯掏开手机收藏夹,翻出一排封面带着四个字母的老旧视频,我愣了两秒才反应过来——现在说起aoty,十个年轻人里九个会第一时间想到TGA的年度游戏奖,只有我们这帮从CF时代摸爬滚打过来的老玩家,最先想起的还是那个当年靠着一把AK火遍大江南北的电竞选手Aoty,这四个字母走到今天,其实藏着两代游戏人的共同回忆,也藏着很多被误读的真相。

aoty,游戏圈被误读多年的顶级荣誉

aoty的两重身份:一半是青春,一半是荣誉

很多新玩家可能不知道,aoty最早在国内游戏圈火起来,根本不是什么年度游戏的缩写,而是一个ID,早年爱拍原创还没凉的时候,CF正是国内最火的电竞项目,Aoty本名杨亿,被玩家称为“AK教父”,他做的AK压枪、一发爆头教学视频,动不动就是千万级播放,是整整一代FPS玩家的启蒙老师。

我身边的阿凯就是当年Aoty的狂热粉丝,我至今记得初中暑假,他躲在爷爷家的老电脑房里,对着运输船练了整整两个月爆头,饭点喊他出来吃西瓜都不带动地方的,那时候爱拍有月票榜,阿凯攒了一个月的早饭钱买了爱拍会员,全给Aoty投了月票,说一定要让自己喜欢的主播排到第一,后来爱拍转型停服,很多老视频都找不到了,Aoty也慢慢淡出了公众视野,现在搜aoty,出来的全是年度游戏相关内容,很少有人再提这个当年给无数人带来过快乐的老牌主播了。

而现在主流语境里的aoty,就是Game of the Year的缩写,翻译过来就是年度游戏,这个说法最早从欧美游戏圈传开,后来随着TGA(游戏大奖)影响力越来越大,现在很多人已经默认aoty就是TGA评出的年度游戏,最近最火的相关话题,就是2024年11月初TGA公布的年度提名,国产游戏《黑神话:悟空》成功入围年度游戏候选名单,瞬间引爆了国内外游戏圈的讨论:到处都是分析黑神话能不能拿奖的内容,还有不少人提前放话,拿不到aoty就是黑神话输了,就是国产3A不成功。

被误读的aoty:从来不是只有一个标准答案

其实aoty从诞生到现在,一直被误读,最常见的误读有三个。

第一个误读,就是觉得aoty等于TGA年度游戏,实际上每年全球各个媒体、平台、机构都会评自己的年度游戏,从IGN、Gamespot这类老牌游戏媒体,到Steam玩家票选、金摇杆奖,再到各个独立游戏电影节,每年能产出上百个“年度游戏”,不同评选的结果完全可能不一样,比如2023年,TGA和金摇杆的年度游戏都是《博德之门3》,但Steam玩家票选的年度游戏是《塞尔达传说:王国之泪》,你能说哪一个是错的吗?本来就是不同立场不同标准的评选,根本没有唯一正确的aoty。

第二个误读,就是拿不到aoty的游戏就不是好游戏,就拿今年的《黑神话:悟空》很多人还没开奖就开始焦虑,说拿不到aoty就是失败,这种逻辑真的站不住脚。《黑神话:悟空》发售不到一个月,全球销量就突破了1800万份,不管是国内玩家还是海外评测,几乎全是好评,它已经把国产3A的牌子插到了全球舞台上,哪怕最终TGA把奖给了其他游戏,它也已经成功了,退一万步说,对于千千万万中国玩家来说,我们能玩上这么高质量的国产神话题材3A,本身就已经是胜利了,有没有那个奖,根本不影响它在我们心里的位置。

第三个误读,就是觉得aoty只是给游戏的奖项,和人没关系,就像那个老主播Aoty,现在很多新玩家根本不知道这个ID,提起aoty只会想到年度游戏,把老一辈电竞人的开荒痕迹都给淹没了,其实当年国内电竞环境远不如现在,没有那么多奖金,没有专业的培训,很多选手就是靠着热爱撑下来,Aoty当年的视频,教会了多少普通玩家怎么玩好FPS,给多少年轻人种下了电竞的梦,这份功劳,不该因为时间流逝就被忘掉。

每个玩家心里,都有专属于自己的aoty

我一直觉得,aoty从来不是给资本看的榜单,也不是厂商用来宣传的头衔,它最本质的意义,就是每个玩家给自己热爱的东西投的一票,你觉得哪个好,哪个就是你的aoty,根本不需要别人盖章认可。

我自己就有过这样的经历,2023年我换工作不顺,辞了职在家待了三个多月,那时候压力大到每天凌晨三四点都睡不着,只有每天晚上打开《塞尔达传说:王国之泪》,在海拉鲁大地上瞎晃,我那时候根本没心情打主线,就是天天拼奇怪的东西,今天拼个大飞机飞遍全地图,明天拼个歪歪扭扭的小房子坐在门口看日落,有时候拼一下午拼出来一个能跑的小车,都能开心好久,那三个多月就是这款游戏陪着我熬过来的,所以哪怕去年TGA把aoty给了《博德之门3》,我完全承认博德之门3的优秀,但我自己心里2023年的aoty,塞尔达传说:王国之泪》,这个是任何人都改不了的。

阿凯也一样,他现在三十岁了,在工地做监理,天天跑现场累得要死,回家还要带两岁的女儿,根本没有整块的时间打游戏,但他手机里至今存着Aoty当年那个经典视频《AK一颗子,爆头不讲理》,他说有时候跑了一天工地,开车下班遇到堵车,就把这个视频放出来听听,听着Aoty当年略带青涩的解说,就能想起初中暑假在爷爷家练枪的日子,那时候天很蓝,网速很慢,攒一块钱买个冰棒就能开心一下午,那种纯粹的快乐,是现在任何新游戏都给不了的,所以对阿凯来说,Aoty这个人,就是他青春里永远的aoty,和什么奖项都没关系,只和自己的回忆有关。

放到今年的黑神话身上也是一样,我身边好多朋友,哪怕平时不怎么玩单机,都花钱买了一份支持,很多人玩完之后都说,不管TGA最终给不给奖,我今年的aoty就是黑神话,为什么?因为我们等国产3A等了太多年了,二十年前我们玩着国外的3A,羡慕人家的制作水平,十年前我们只能出一些换皮网游,小众独立游戏好不容易出头也难拿到全球认可,直到今年黑神话出来,我们终于有了一款能拿到TGA年度提名,能和全球顶尖游戏比肩的国产3A,这种自豪感,根本不是一个奖项能衡量的,不少海外玩家玩完黑神话,也把它放进了自己的年度榜单,这份来自普通玩家的认可,比任何官方奖项都重。

aoty真正的意义,是给热爱加冕

我其实挺烦现在游戏圈的风气,每年到了TGA开奖前,各个游戏的粉丝就能在网上吵得乌烟瘴气,你说我家不配拿aoty,我说你家拿奖有黑幕,好像拿不到aoty这个游戏就一文不值,拿了aoty就可以踩所有其他游戏,可实际上,aoty从诞生开始,本质就不是用来吵架的工具,它就是一个“我今年最喜欢这个”的标注而已。

你喜欢竞技游戏,那今年你打得最爽的那局,那个陪你开黑的队友,就是你的aoty;你喜欢单机游戏,那陪你度过最难熬那段日子的那款,就是你的aoty;你像我们一样怀念老电竞,那当年启蒙你的那个主播,就是你的aoty,它从来不是什么遥不可及的顶级荣誉,也不是厂商争破头的流量招牌,它就是普通玩家对自己热爱的东西,一份最朴素的认可。

那天聚会结束,阿凯把他珍藏的Aoty老视频发了给我,我晚上回家躺在床上看完,翻了翻我今年玩过的所有游戏,其实我心里已经有了我2024年的aoty,不知道你心里的aoty是谁,是哪款游戏?其实不管它有没有拿到官方奖项,有没有被所有人认可,只要它给你带来过快乐,给你留下过难忘的回忆,它就配得上这四个轻飘飘,又沉甸甸的字母。

毕竟aoty说到底,就是我们玩家给自己的热爱,投出的那一票而已。