去年底到今年初,我刷海外社交平台的时候,就经常刷到“德国大选桌游”的标签,本来以为只是小圈子玩的小众周边,没想到今年2月德国大选正式结束后,这款桌游直接卖上了亚马逊德国站的桌游销量榜前十,甚至不少线下桌游店都断货了,抱着好奇的心态,我在朋友的局上亲身体验了一次,才发现这款看起来只是蹭大选热度的桌游,藏着很多有意思的细节。

刚出炉的大选热点,直接做成了盒桌游
今年2月底,德国大选结果刚出来三天,我就在北京朝阳公园附近的一家常去的桌游吧凑了局,同行的朋友小夏半年前刚从慕尼黑留学回来,为了凑这个热闹,特意提前一个月从德国转运了一盒第三方出品的《2025联邦议院大选桌游》,掏出盒子的时候我们都笑了,包装上印着本次参选所有政党的logo,连最热门的几个候选人的头像都印上去了,盒身还印着一行德文,翻译过来大意是“赢下席位,不然就去当反对党”,火药味直接拉满。
一开始本来有人提议开烂俗的狼人杀,结果看到这个新鲜出炉的大选桌游,所有人都改了主意,规则说复杂也不复杂:玩家分阵营扮演不同政党的竞选团队,第一步要分配竞选资金,在东西德不同选区投放广告拉选票,中间还要抽随机事件卡应对突发状况,大选结束后算总席位,拿不到半数的话就要去和其他党谈联合组阁,谈成了执政党赢,谈不成就要重新大选再来一轮。
我那局抽中了绿党,刚开局就信心满满,把所有资金都投在了柏林、慕尼黑这些年轻人多的大城市,主打环保和住房改革的牌,一开始拉了不少选票,结果抽中了一张突发卡——“绿党核电政策反弹,被骂出尔反尔”,直接掉了3个核心票,更惨的是我完全忘了东德的选区,东德蓝领工人关心的失业率和养老金议题我半字没提,最后东德五个选区我一张票都没拿到,总席位比预期少了快10个,最后还是我主动给基民盟让了环境部长的位置,才搭上了他们的组阁车,勉强混了个执政党位置。
玩完三个小时,所有人都出汗了,比打一下午篮球还累,小夏跟我们说,其实德国大选出桌游早就不是新鲜事了,从十几年前开始,每次大选前各个政党都会出自己的周边桌游,比如社民党出过《我们改变德国》,绿党出过《环保大作战》,但这次第三方出的全景模拟大选桌游,是第一次卖得这么火,今年开年以来,这款桌游在德国已经卖了超过12万盒,很多家庭买了就是大选夜一家人一起玩,模拟结果出来之后还要和真实的开票结果对比,比看直播还刺激。

而刚好撞上2025年这届德国大选,本身就是最火的时事:2月23日投票结束后,官方结果出炉,传统大党联盟党(基民盟/基社盟)拿了28.6%的选票排第一,极右翼的德国选择党直接拿到20.8%排第二,把现任总理朔尔茨的社民党挤到了第三,社民党只拿到16.4%,绿党更是跌到了11.6%,这个结果完全超出了很多人的预期,极右翼崛起、传统大党衰落,组阁谈判现在都还扯不清楚,联盟党想拉社民党组大联合,社民党不同意联盟党对选择党让步,也没人敢碰“和选择党联合组阁”这条红线,整个德国政坛现在都在拉扯,而这种拉扯,恰恰给大选桌游添了更多热度——很多德国人买桌游就是为了在家里模拟各种可能的组阁结果,甚至不少政治博主还开了直播玩桌游猜结果,流量高得吓人。
为什么大家愿意玩大选,而不是看大选?
玩过一局之后我最大的感受就是:原来同样讲德国大选,玩一局桌游比看十篇时政分析印象还深,之前我看德国大选的新闻,就是记一串数字:哪个党拿了多少票,极右翼又涨了多少,然后哦一声就过去了,根本不知道这些数字背后到底是什么逻辑,但是玩过桌游之后我才明白,为什么选择党能在东德拿那么多选票:东德选区的玩家只要把竞选资金砸在失业率和移民议题上,轻轻松松就能拉到十几票,而你要是在东德讲环保,根本没人理你,这种切身的感受,是看多少文字都给不了的。
很多人说把政治做成桌游,是把严肃的政治娱乐化,我反而觉得这是最好的政治启蒙,小夏跟我说,她在慕尼黑上学的时候,班里很多德国年轻人之前根本不关心大选,连各个党的纲领都分不清楚,结果学校社团组织玩了一次大选桌游,好多人玩完之后就主动去查各个党的政策,最后还去登记了投票,德国联邦选举委员会去年做过一个小调查,18到24岁的选民里,有超过15%的人表示,他们是通过政党周边或者大选桌游了解到的大选规则,这个比例比通过学校政治课了解的还高。
想想其实很合理:现在年轻人对硬邦邦的政治科普本来就抵触,谁愿意坐下来看几十页的政党纲领啊?但是做成桌游就不一样了,你花三个小时当一次党魁,就得自己想钱从哪来,票从哪拉,和谁结盟,给别人什么好处,遇到丑闻怎么擦屁股,玩完一圈下来,整个选举的逻辑你就懂了,我那局玩完之后,我们几个人讨论了快一个小时,原来之前我们都骂政客说话不算话,当了一次玩家才知道,你要组阁就必须给别的党让步,不让步就组不成政府,你就什么都干不了,这种两难,不是坐在屏幕前敲键盘能体会到的。

而且对普通人来说,大选桌游也是一个很好的情绪出口,这几年德国经济不好,能源价格涨了一倍多,移民问题扯不清,普通人对传统政客早就不满了,现实里你只能投一次票,剩下的就是等政客谈几个月组阁,你什么都做不了,但是在桌游里,你可以把传统大党都投下去,把选择党选上来,试试极右翼上台是什么结果,也可以把绿党推上去,看看清洁能源到底能不能玩得转,这种试错的快感,是现实给不了的,我那局就有个朋友不信邪,选了选择党,最后真拉到足够席位组了阁,结果刚组阁就抽中了“欧盟制裁德国,退出欧盟谈判启动”,直接满盘皆输,我们笑了快十分钟,说这个结局设计得太真实了。
大选桌游火了,告诉我们什么?
在我看来,德国大选桌游能火,本质上就是完成了一次很好的“政治祛魅”,很长时间以来,很多人都觉得政治是政客的事,是庙堂之上的密室交易,普通人插不上话,也不该过问,但是把大选做成桌游摆到牌桌上,就把政治从神坛拉下来了——政治就是不同群体的利益博弈,就是你谈条件我做让步,普通人也能参与,也能玩得懂,根本不是什么遥不可及的东西。
当然也有人说,这种娱乐化会不会消解政治的严肃性?比如把二战后对极右翼的禁忌,放到桌游里让大家随便玩,会不会有问题?我反而觉得,越是把它放到台面上让大家玩,越能让普通人看清楚极右翼的问题,我刚才说的那个选了选择党组阁的朋友,玩完之后就说,原来选择党的政策看起来很美好,给本地人涨福利赶移民,结果玩起来才发现,刚推行就引来欧盟制裁,经济直接垮了,这种体验比你说一百句“极右翼不好”有用多了,很多年轻人就是因为玩了之后才发现,极右翼的承诺根本兑现不了,反而会更理性的去投票。
其实不止德国,现在国内也有越来越多的公共题材桌游,比如讲近代革命的,讲城市治理的,讲生态保护的,只要做得好,大家都愿意玩,之前我玩过一个讲垃圾分类的桌游,玩完之后我现在分垃圾都比之前准多了,这种寓教于乐的方式,比贴一百张标语有用多了,我们之前总觉得,公共议题、政治时事都是严肃的,必须板起脸来讲,但是事实证明,你把它做成大家能玩能参与的东西,反而能让更多人关心,更多人了解。
玩完那局大选桌游之后我最大的感慨就是:原来好的时事科普,从来不是把结论灌输给你,而是让你亲自走一遍过程,你刷十分钟短视频,能记住“极右翼崛起,德国变天”这个结论,但是你玩三个小时桌游,才能知道为什么极右翼会崛起,为什么组阁那么难,为什么每个选民都会投出那一票,这些东西,是碎片信息给不了你的。
现在那款德国大选桌游已经有盗版传到国内的桌游圈了,不少线下桌游吧都能搜到,如果你对德国大选感兴趣,不妨约上几个朋友去玩一局,你会发现,原来政治也能这么好玩,原来那些离我们很远的外国大选,也能这么有意思,毕竟,不管是哪个国家的大选,本质上都是普通人的利益选择,而坐在牌桌上选一次,你才能真的懂。

