最近和游戏圈朋友聊天,最多的话题就是2024年台北国际电玩展刚官宣的消息:《英雄传说:界之轨迹》中文版定档9月26日发售,作为追了轨迹系列快15年的老粉,我看着一堆新老玩家纷纷开启补坑计划,其中最多人问的就是:刚入坑从零开始玩《零之轨迹》,有没有靠谱的新手攻略?

刚好上周我发小阿哲,一个平时只玩《崩铁》《原神》的二次元,刷B站刷到“克洛斯贝尔独立”的名场面,被勾得魂不守舍,直接Steam入手了《零之轨迹 改》,结果玩了三天就来找我吐槽:搜出来的攻略都是十年前贴吧论坛的老帖,要么资源失效,要么漏了好多核心内容,要么全是老玩家黑话根本看不懂,他把核心材料卖了换钱,DP漏了小半,打魔人瓦鲁多团灭了五次还没过去,问我能不能整一篇能用的新攻略,那这篇不就来了嘛,不管你是补坑准备冲《界之轨迹》的老粉,还是第一次接触轨迹的新人,照着走就能少走半年弯路,全收集拿真结局一点不费劲。
开局红线:这些资源打死都不能卖
很多新人刚进游戏,第一反应就是“我没钱,卖垃圾换米拉买装备”,这句话本身没错,但错在把很多核心资源当垃圾卖了,阿哲就是最典型的例子:刚出序章拿到30个U物质,一看介绍写着“通用工业材料”,一个能卖100米拉,直接卖了25个换钱买了罗伊德的钢甲,结果到第三章要做终极防具的时候,发现差18个U物质,不得不跑去旧城区刷小怪刷了一下午,刷得他差点删游戏退坑。
在这里给大家把红线划死:U物质不管前期多穷,最多留5个应急,剩下的一个都别卖,后期改造高级武器防具全靠它,哪怕你真的穷到揭不开锅,去钓两次鱼换米拉都比卖U物质强,除了U物质,还有各种属性结晶碎片,很多新人看到背包里一堆1级碎片没用就卖了,其实后期合高级结晶回路全都要用,留着比卖那几十百米拉有用一万倍。
接下来是米拉和导力槽的分配,很多新人刚拿到米拉第一件事就是买全身新装备,其实完全没必要:序章到第一章的怪物伤害不高,初始自带的装备完全够用,优先把四个人物的导力槽全部开了,导力才是《零之轨迹》伤害的核心,空有好装备没有输出空间,打BOSS照样被秒。
导力搭配我也给大家一套新手无脑能用的,不用自己瞎琢磨:罗伊德主T,全部堆HP和防御,核心回路带防御,核心导力插挑衅,全程拉仇恨就对了;艾莉是远程法伤,主堆精神和ATS,核心带精神,打单体伤害非常猛;缇欧是全队奶妈兼副C,主堆行动力和EP,核心带行动力,要第一时间出群体回复和大地之墙,这两个技能是所有BOSS战的关键;兰迪是前排物理输出,主堆攻击和暴击,核心带攻击,砍小怪打BOSS都爽,这套搭配用到第三章都没问题,新手直接抄作业就行。
全收集干货:容易漏的DP,满DP拿真结局不难
很多新人不知道,《零之轨迹》的真结局是要求章节满DP才能解锁的,差几点都进不去,我当年第一次玩零轨的时候,就是终章差2DP没进真结局,气得我重打了整整一章,这种委屈我不想让你们再受,DP就是你的搜查点数,做主线支线、完成隐藏调查都会给,大部分DP都跟着流程走,但是有几个非常容易漏的,我给你们整理好了:
第一个,序章矿坑的隐藏BOSS巨大地鼹鼠,很多新人不知道这个BOSS的存在,打完剧情就走了,错过3DP还有一个前期神器的防御饰品,触发方法很简单:你在矿坑下到最底层之前,会有一个未标记的岔路口,往左边走就能触发战斗,记得等级升到4级再去打,出门带10个中小回血药,罗伊德拉仇恨,后排输出,很好打,拿到的饰品用到第一章都没问题。
第二个,第一章西街的隐藏支线「寻找走失的小猫」,这个支线不会主动出现在你的任务板上,要你自己去西街和居民对话触发,很多新人打完主线直接进第二章了,直接漏了3DP,小猫在哪里?在港湾区码头的集装箱顶上,你要从港湾区的侧路绕上去才能触发对话,别在西街瞎找半天。
第三个,第二章古董店的「寻找戒指」委托,很多新人找到戒指直接就回去交任务了,拿了基础奖励就走,其实这个任务要多走一步:你找到戒指之后,先去导力公会找鉴定师鉴定一下,再回去交,就能多拿2DP,还有一个加5%暴击的极品饰品,前期给兰迪戴上,输出直接涨一截,这个坑我第一次玩也踩过,真的太坑了。
除了DP,还有很多隐藏宝箱容易漏,比如港湾区下水道出口,有一面可互动的暗墙,推开之后里面有个隐藏宝箱,给一个回避+10%的结晶回路,给罗伊德戴上,前期BOSS打他十次能miss三四次,太香了,阿哲通关第一章都不知道这个墙能推,还是我提醒他才回去拿的。
这里说下我的个人观点:很多人觉得不就是全收集吗,差一点又怎么样?但《零之轨迹》的真结局和普通结局差别真的很大,满DP才能解锁的那段剧情,才是《零之轨迹》真正的点睛之笔,才能让你感受到整个故事的重量,而且现在Steam版还有全收集成就,满DP才能拿,为了这个体验,多花十分钟找找隐藏真的不亏,比起现在很多开放世界游戏,地图上塞满几百个问号,逼着你找得头晕眼花,《零之轨迹》的隐藏要素真的很友好,一共也就十几个容易漏的,都是藏在你流程必经的路边,你只要多留心和NPC对话,多逛两秒就能找到,完全不会破坏你的游戏节奏。
还有大家很关心的羁绊系统,很多新人不知道,羁绊值堆够了,终章会解锁对应角色的专属剧情和CG,还能拿专属饰品,很多人一周目不知道,平均加好感,结果谁的专属剧情都没拿到,二周目才补上,我的建议是,一周目主攻一个你喜欢的角色,平时回据点就去找她/他聊天,吃饭的时候选和她/他一起,剧情里选同行的时候也选她/他,很容易就能堆满,拿到专属剧情,一周目就能体验完整内容。
卡关BOSS拆解:照着打,一次就能过
我整理了一下新手最容易卡的三个BOSS,给大家说具体打法,不用自己摸半天:
第一个就是第一章结尾的魔人瓦鲁多,百分之八十的新手都在这里团灭过,阿哲就团灭了五次,为什么卡?因为很多新手让罗伊德堆攻击想当输出,结果瓦鲁多一个AOE,后排的艾莉缇欧直接被秒,团灭就是分分钟的事,打法很简单:罗伊德全堆HP和防御,开场就放挑衅把仇恨拉自己身上,缇欧全程给罗伊德加盾回血,不要想着输出,保住T就是赢,艾莉在后排用冰魔法打,兰迪有空就补两刀,瓦鲁多放AOE之前缇欧提前开群体回复,很轻松就能过,阿哲用这个方法,第二次就过了,当时直接给我发消息喊牛逼。
第二个是第三章的通缉魔兽“天使羊波波”,很多新人看到这个羊就打,结果这个羊会逃跑,跑了就拿不到奖励了,打法就是,罗伊德带“拘束”技能,第一回合就把羊控住,然后全队集火秒掉,别让它动,秒掉就能拿丰厚的U物质和米拉,非常舒服。
第三个就是终章的最终BOSS约亚西姆,这个BOSS变身之后伤害特别高,还会全体中毒,很多新手在这里翻车,核心要点就是缇欧必须出大地之墙,每回合BOSS出手之前开大地之墙,能挡掉绝大多数伤害,约亚西姆蓄力放全屏大招的时候,所有人全部开盾回血,罗伊德扛伤害,兰迪输出,艾莉清掉召唤出来的小怪,只要稳住血量,慢慢磨就能过,我当年第一次玩在这里团灭了三次,摸出这个规律之后一次就过了。
写在最后:老故事的新感动,零轨值得细品
其实说到这里,我也想说点题外话:这次《界之轨迹》官宣之后,Steam平台《零之轨迹 改》的同时在线人数比去年同期涨了42%,很多人都在说,都2024年了,为什么还有这么多人玩一个14年前的老游戏?
去年我和三个轨迹圈认识五六年的网友面基,我们四个都是从大学开始追轨迹,现在都工作好几年了,那次我们去上海逛漫展,刚好看到云豹娱乐的展台上挂着克洛斯贝尔自治州的旗帜,还有“克洛斯贝尔独立万岁”的标语,我们四个站在海报面前,一起喊了一句这句话,旁边的路人都转头看我们,觉得我们四个是不是疯了,但是只有我们自己知道,这种感觉是什么样的:我们看着罗伊德、艾莉、缇欧、兰迪四个人,从被人看不起的边缘部门,一步步揭开克洛斯贝尔藏了几十年的阴谋,看着他们为了自己的家乡奋斗,这个故事我们追了14年,从学生时代追到上班成家,现在终于要等到结局了,这种陪伴感,是很多主打快节奏的新游戏给不了的。
我自己当年第一次玩零轨是2011年,玩的还是盗版,后来2020年Steam上架《零之轨迹 改》,我第一时间就买了补票,不是说我有多高尚,是我觉得这么好的故事,值得我掏这份钱,零轨的故事不是那种拯救世界的宏大叙事,它就是讲四个普通人,在一个小城市里查案,慢慢成长的故事,但是就是这种小人物的故事,才最打动人,你玩着玩着就会觉得,克洛斯贝尔就像你真的生活过的地方,这四个人就像你认识了很久的朋友。
对于刚入坑的新人来说,我也想说,不要觉得这是老游戏,画面不好就嫌弃,《零之轨迹 改》已经升级了画面和分辨率,几十块钱,能给你带来二三十小时的完整好故事,性价比比很多几百块的新游戏高多了,照着这篇攻略走,避开所有坑,就能完完整整体验到这个神作的全部魅力,等着今年9月《界之轨迹》出来,我们一起看完这个跨越了十几年的故事。

