赵云传1,被低估的国产单机武侠启蒙神作

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我总说,现在的玩家玩过成千上万的3A大作,但未必体验过我们这代人小时候攒钱买游戏碟的快乐,2004年我读小学四年级,学校门口斜对面的巷口,天天摆着一个光头大叔的盗版碟摊,五块钱一张刻录游戏碟,包装就是一张透明塑料纸印个模糊的封面,那时候听班里男生吹,说这个叫赵云传的游戏,不仅能拿枪在百万曹阵里砍人,还能和貂蝉谈恋爱,我一下子就心痒了。

赵云传1,被低估的国产单机武侠启蒙神作

我妈每天给我三块钱早饭钱,我每天只买一块钱的豆浆包子,省下来两块,攒了三天终于凑够五块钱,递过去的时候手都抖,拿到碟我藏在书包最底层,放学一路蹦着回家,趁我妈下午去社区打麻将,赶紧搬个小板凳爬上去开我家那台128M内存的联想老台式,装了快半个小时才装好,点进去的那一刻,长坂坡漫天黄沙的背景配着激昂的背景音乐出来,我瞬间就看傻了——原来三国游戏还能这么玩?

五块钱的盗版碟,装出了一整个少年三国梦

那时候我根本不懂什么ARPG、什么国产单机工业化,只知道这个赵云和连环画里的不一样:他不是一开始就无所不能的常胜将军,是常山乡下一个会跟着师傅练枪、会惦记青梅竹马邻家姑娘的普通小子,第一次打长坂坡我死了不下十次,那时候还不会手动存档,死了就要从头开始跑图,我每天放学回家就攥着鼠标练,练了整整一个星期才摸到规律:要先清小怪再杀武将,没体力了赶紧啃背包里的烧鸡,千万不要被曹军围在墙角,那时候为了炼出极品紫电枪,我借了同桌攒了半年零花钱买的《大众软件》,把上面的炼化公式抄在作业本背面,上课的时候还偷偷摸出来看,错把紫水晶当成绿宝石炼坏了枪,我心疼了整整两天,咬咬牙删档重开。

现在回头想,那时候的快乐真的太简单了,为了躲家长,我把音箱音量调到最小,听见楼道里有脚步声就赶紧按Alt+F4,碟片玩花了读不出来,我还偷偷拿牙膏擦了半天;床底下的鞋盒子里,除了弹珠、卡片,就是攒下来的十几张游戏碟,赵云传1永远摆在最上面,去年我们本地的老单机玩家线下聚会,有个36岁的大哥带来了他当年攒了三个月零花钱买的正版赵云传1,塑料包装盒都泛黄了,说明书边上还密密麻麻写着他当年记的炼化配方和存档位置,那天我们一群人轮流传着看,没人说话,但大家都懂那是什么感觉——那不是一张纸一张碟,是我们整个少年时代的念想。

放到20年后,赵云传1的内核依然能打

很多新玩家没玩过赵云传1,会觉得不就是个老掉牙的2D游戏吗?有什么好吹的?但只要你坐下来玩两个小时就会发现,20年前的国产游戏,真的把玩家摸得透透的。

赵云传1,被低估的国产单机武侠启蒙神作

当时市面上的三国游戏,要么是全地图攻城略地的回合制策略,要么是把赵云塑造成完美无缺的战神脸谱,只有赵云传1敢把赵云写成一个有七情六欲的普通人:他会为了青梅竹马樊娟的死红着眼杀人,会在貂蝉离开的时候站在江边发呆,他跟着刘备不是为了什么兴复汉室的大口号,一开始只是想乱世里活下去,守住自己想守的东西,这种人物塑造放到现在,都比很多三国游戏里把赵云做成SSR抽卡工具人强一万倍。

玩法上它的设计也超前:体力和内力分开的设定,砍多了没体力连枪都挥不动,放技能还要耗内力,这种真实感很多现在的ARPG都做不出来;自由炼化系统更是当年多少少年的噩梦也是乐趣,你可以随便拿材料合装备,合出极品能开心一整天,合坏了也只能认栽,这种不确定性反而比现在所有装备都给你标好星级的设定有意思多了。

说到这儿不得不提2024年初刚上线的《赵云传:云汉腾龙》,这是原作核心成员出山做的新作,我首发就买了,玩了三个小时心里说不出来的滋味:画面确实高清了,模型也精细了,该有的情怀元素都有,可就是找不回当年玩1代的那种劲儿,后来看Steam评论,很多老玩家都和我有一样的感觉:不是新作做的不好,是当年做赵云传1的时候,一群十几个人的小团队,没那么多KPI,没那么多流水要求,就是一群喜欢三国的人,想把自己心里那个不一样的赵云做出来,那种纯粹的劲儿,现在很难找到了。

被盗版耽误的神作,留下了最硬的国产游戏魂

说到赵云传1,绕不开的一个话题就是盗版,当年赵云传1正版卖69块,2001年左右,69块差不多是普通人一周的工资,大部分学生党根本买不起,我玩的也是五块钱的盗版,实话实说,当年的国产单机黄金时代,最后就是被盗版冲没的,赵云传1当年销量惨淡,厂商没赚到钱,后续作品也黄了,说不遗憾是假的。

赵云传1,被低估的国产单机武侠启蒙神作

但我现在也有一个不一样的观点:盗版确实害了当年的国产单机,但也让赵云传1这种好游戏,种进了我们这代人的心里,我工作之后第一个月发工资,就去Steam补票买了官方HD版的赵云传1,我身边很多老玩家都干过补票的事,我们欠当年的厂商一张正版票,这个我们认,但你不能否认,如果没有当年五块钱的盗版,很多人根本没机会接触到这么好的国产游戏,也不会有现在这么多人念了它二十年。

我之前看过一个统计,说现在国内做独立武侠游戏的制作人,有超过三分之一小时候都玩过赵云传1,那次聚会那个带正版碟的大哥,就是因为当年玩了赵云传1,才爱上游戏开发,现在辞职做独立游戏,就想做一个像赵云传1一样,有血有肉的武侠游戏,你看,一个20年前的游戏,哪怕当年没赚到钱,它把种子种下去了,现在慢慢发芽了,这本身就是一件很了不起的事。

我去年辞职那段时间,压力特别大,天天在家闷着,就翻出赵云传1又通了一遍,打到结尾,赵云站在江边,看着长江水说,“乱世里,好多人走了,好多事变了,但我选的路,我还得走下去”,那一瞬间我突然就想通了,我那时候辞职就是因为原来的公司让我写乱七八糟的恶意营销内容,我不想干,当时还觉得自己是不是太任性了,看完那个结尾突然就释怀了:就像赵云选了跟着刘备走自己的路,我选不做脏内容,走我自己的路,有什么不对?

你说一个20年前的老游戏,能给现在的成年人打气,这还不是好游戏吗?现在很多人说国产单机不行,说现在都是赚快钱的换皮手游,我从来不这么认为,我们本来就有很好的传统,赵云传1就是最好的例子:它不需要多好的画面,不需要多复杂的剧情,只要你用心做,把人物做活,把玩家放在心上,玩家就会记你二十年,甚至一辈子。

前阵子我整理旧东西,翻出来当年我抄炼化配方的那个作业本,纸都黄了,字歪歪扭扭的,我看着看着就笑了,其实我们念赵云传1,念的不只是那个银枪白马的赵云,也念当年那个攒钱买碟、偷偷玩游戏、为了一个配方翻遍杂志的自己,念当年那群没钱但是有心的国产游戏人,他们给我们这代人种下的三国梦、武侠梦,到现在都还热着。