游戏人放打赏水牌,丢人吗?

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做游戏自媒体快五年,我见过太多有意思的小事,最近半年最让我感慨的,就是游戏圈的“水牌风”越刮越盛,从前只有主播在直播间挂个打赏二维码,现在不管是做免费攻略的小UP、做民间汉化的小组,还是刚入行的独立游戏开发者,都愿意在简介、安装包说明里放一张自己的打赏水牌——大多就是一张白底图,印着支付宝微信收款码,配一行小字“觉得好用自愿打赏,一瓶可乐钱就够”。

游戏人放打赏水牌,丢人吗?

本来就是你情我愿的事,结果最近半年因为水牌吵架上热搜的事接二连三,前有《鹅鸭杀》民间汉化组放水牌被骂“吃相难看”,后有独立开发者免费发游戏放打赏被喷“穷疯了就别做游戏”,不少人觉得“放打赏水牌就是LOW,就是急着变现不要脸”,我看完这些评论特别感慨,想聊聊我身边真实的水牌故事。

游戏圈的水牌,到底是个什么东西?

很多人听到“水牌”两个字还以为是古时候酒馆门口放菜单的木牌,放到现在游戏圈,其实就是创作者直接放出来的打赏渠道——和平台官方的充电、礼物系统不一样,水牌是直接转账,没有平台抽成,玩家打赏一块钱,创作者就能拿到整整一块钱。

我自己就是最早一批放个人水牌的游戏自媒体,这点我最有发言权,2023年我刚从公司辞职做全职自媒体,那时候粉丝才八千多,连开通B站官方充电的资格都没有,每个月广告分成加起来才不到六百块,连房租的零头都不够,那时候我天天写免费的独立游戏测评,帮很多小开发者推游戏,一分钱推广费都不收,就是想让好游戏被更多人看到,可是穷到连续吃了半个月泡面之后,我咬咬牙在每篇文章的末尾加了一张自己的打赏水牌,只写了一行字:“觉得文章有用,赏瓶冰可乐就行,不给也完全没关系”。

我当时做好了被骂的准备,结果没想到第一个月就收到了1200多块打赏,最多的一个读者打赏了50块,留了一句话:“看了你推的三款免费游戏,比我花68买的大厂换皮游戏好玩多了,这钱值得”,从那之后我一直留着水牌,最多的一个月收到过四千多,够我交房租还能多出钱买新出的独立游戏试玩,不用为了恰饭写那些我根本看不起的传奇推广,能一直写我想写的内容——这就是水牌给我的底气,它不是什么骗人的东西,就是小创作者活下去的一块敲门砖。

而今年水牌突然在游戏圈火起来,也不是没有原因的,我今年去上海参加ChinaJoy,和十几个独立开发者聊天,十个里有八个都在说现在赚不到钱:Steam抽成30%,渠道抽成10%,发行还要抽走一大块,一款10块钱的小游戏卖一千份,到开发者手里才不到三千块,连做游戏花的电费网费都赚不回来。 TapTap去年的报告也说,近七成国内独立开发者年收入不到五万,很多人做了两三年游戏,最后只能自己贴钱做完免费发出来——那既然免费发,为什么不能放个水牌让喜欢的玩家支持一下?总比逼着开发者加一堆弹窗广告、逼氪内购要好得多吧?

为什么一张水牌,能吵上热搜?

今年9月初那张水牌吵上微博热搜,估计很多人都看到了:《鹅鸭杀》官方更新之后,官方汉化翻得一塌糊涂,技能名称错漏百出,普通玩家根本没法玩,做了十几年民间汉化的黎明汉化组就免费出了完整的汉化包,给所有玩家用,但是汉化组要更新校对,还要存安装包,每个月光服务器流量费就要四千多,之前的赞助商撤资了,所以汉化组就在说明页放了一张打赏水牌,说“自愿打赏,用来覆盖服务器成本,不打赏也完全能正常用”。

结果这下直接炸了锅,评论区两边吵得不可开交:一边骂汉化组“盗版汉化还敢收钱,吃相太难看,赶紧滚”,甚至有人说要举报汉化组违法;另一边帮着汉化组说话,“人家免费给你做汉化,自己倒贴钱,你用着免费的汉化还不让人收点成本钱,你怎么这么双标?”

这件事我当时关注了整整三天,最让我难过的不是吵架本身,是很多人骨子里的那个逻辑:“你做的游戏、内容,就应该免费给我玩,敢要钱就是不对,放官方渠道收钱还凑合,放私人水牌直接收钱就是丢人,就是不要脸”。

我认识一个刚从广州美术学院毕业的开发者,叫小宇,去年毕业之后没找工作,自己躲在出租屋里做了两年像素解谜游戏《树影车站》,没有找投资,没有找发行,所有钱都是自己攒的零花钱,做完之后直接免费放到TapTap,没有广告没有内购,就只在简介最下面放了一张一块钱起步的打赏水牌,结果你猜怎么着?评论区热评第一是“免费游戏还敢要打赏?穷疯了吧,已删”,下面几十条跟着附和,说作者吃相难看,说想赚钱为什么不拿去卖。

我帮小宇算过账,他做这游戏两年,房租水电设备加起来花了快十万,到现在打赏一共收了不到八千块,平均下来一个月赚三百多,连吃饭都不够,他跟我说,他本来想做好之后看看反馈,如果好就接着做续作,现在被骂的都不想打开TapTap后台了,续作估计也黄了——你说,这是谁的损失?我们少了一个好游戏,到底是谁占便宜了?

我见过太多这样的事:做免费mod放放水牌,被骂想钱想疯了;做免费攻略放水牌,被骂恰饭不要脸;甚至还有人做游戏解说,剪了几个小时的视频免费发,放个水牌都能被骂“穷疯了出来要饭”,这些骂人的人,一边白嫖着别人的劳动成果,一边站在道德制高点上指责别人要钱,怎么就这么理直气壮呢?

游戏人放打赏水牌,丢人吗?

放打赏水牌,真的丢人吗?

每次看到有人骂放放水牌丢人,我都想问一句:到底丢人在哪里?靠自己的劳动换一口饭吃,不偷不抢,你情我愿,怎么就丢人了?

我一直觉得,水牌文化火起来,绝对是游戏圈的一件好事,一点都不丢人,反而太正常了。

水牌是真的划算,没有中间商赚差价,你支持作者10块钱,作者就能拿到10块钱,要是走平台官方充电,平台抽走30%,作者只能拿到7块,平白无故少了三块钱,够买瓶矿泉水了,为什么要给平台送这个钱?我之前打赏过一个做《黑神话:悟空》民间mod的作者,他做了一个全人物换装mod,免费给大家下,就放了个水牌,我直接转了20块,当天他就给我回了个消息,说“谢谢你,这个钱够我买半个月的泡面,我下周就能更新的皮肤”,那种直接的连接,走官方渠道根本没有——你打赏完作者都不知道是谁,也收不到全额,水牌把中间的层层抽成都去掉了,玩家和作者都受益,有什么不好?

对小创作者来说,水牌就是活下去的希望,你以为谁都是腾讯网易,做个游戏砸几个亿,根本不差钱?大多数刚入行的独立开发者、小UP主,都是凭着热爱在做内容,兜里没几个钱,热爱不能当饭吃,不能交房租,不能买泡面,人家放个水牌,让喜欢的人支持一下,怎么了?我有个粉丝,去年从互联网公司辞职,专门做横版独立游戏,做了一年多,积蓄花完了,工作也辞了,就在B站更开发日记,放了个打赏水牌,现在每个月能收到三千多打赏,够交房租吃饭,就能接着做游戏,要是没有这个水牌,他早就回去上班了,我们这辈子都玩不到他做的游戏——就因为一张水牌,我们多了一个好游戏,这不是好事吗?

很多人说,你要赚钱为什么不放官方渠道?非要放私人水牌?说这种话的人,真的太不了解小创作者的难处了:粉丝不到一万开不了官方充电,刚做游戏的开发者没资格开官方打赏,而且官方抽成那么高,本来就赚不到几个钱,为什么要平白无故给平台抽成?人家省点钱买食材做游戏,不对吗?

举个最生活化的例子,你去路边摊买水果,老板说“你先尝,尝好吃了你再给钱,给多给少都行”,你尝了觉得好吃,你会骂老板“你居然让我给钱,你丢人吗?”吗?不会吧?放到游戏圈怎么就双标了?人家给你免费玩免费用地内容,你觉得好就给点,觉得不好就走,又没人逼你给,为什么要骂人家?你白嫖还要堵死人家的活路,这才叫丢人吧?

水牌撕开了游戏圈的一块遮羞布

其实水牌火到今天这个地步,本质上就是原来的游戏分发体系已经养不起小创作者了,层层抽成之后,创作者拿不到应得的钱,只能自己想办法自救,水牌就是小创作者们最朴素的自救方式。

2024年8月TapTap刚刚更新了规则,把创作者打赏抽成从原来的30%降到了10%,为什么?就是因为太多开发者都跑去放私人水牌了,平台看到了用户和创作者的需求,才愿意降抽成——换句话说,要是没有水牌文化,平台根本不会愿意降抽成,最后吃亏的还是创作者和玩家,水牌相当于把选择权还给了大家,你情我愿的交易,不需要平台当中间商赚差价,这有什么不对?

当然也有人说,放水牌会不会助长盗版,会不会有违法风险?我觉得这个要分情况:如果你偷了别人的成品,拿来冒充自己的,骗大家打赏,那当然不对,该骂就骂,该举报就举报;但如果人家是非盈利,免费给大家用,只是收点自愿打赏覆盖成本,真的没必要上纲上线,就说这次的《鹅鸭杀》汉化,人家没逼着你给,也没拿这个赚钱,就是收个服务器钱,你用着免费的汉化,转头举报人家,做人是不是太不地道了?法律上也明确说了,非盈利的个人使用,自愿打赏根本不违法,没必要拿着大棒乱打。

我做了五年游戏自媒体,见过太多有才华的年轻人,就是因为没钱,做了一半的游戏只能放弃,辛辛苦苦做了大半年的内容,最后只能烂在硬盘里,真的太可惜了,水牌不是什么洪水猛兽,也不是什么丢人的东西,它就是一块小小的牌子,上面写的不是“我要钱”,是“我还想继续做游戏,还想继续给大家做好内容”。

现在大家总说,现在的游戏圈越来越无聊,全是大厂的换皮圈钱游戏,没有好玩的独立游戏,没有有意思的内容——可如果我们连创作者放一张打赏水牌都不能容忍,连一块钱的支持都不愿意给,那小创作者活不下去,哪里来的好游戏?

我至今还记得我第一次收到打赏那天,那个打赏我一块钱的读者留了一句话:“谢谢你写这么好的内容,继续更啊”,一块钱,就是一瓶矿泉水的钱,对我们来说不算什么,对一个小创作者来说,就是能接着走下去的勇气。

水牌不丢人,不想让好内容活下去,才最丢人。