如果你经常刷游戏社区、小红书或者B站,最近两年一定刷到过各种各样的“海岛建设作业”:有人在《集合啦!动物森友会》里1:1还原了千与千寻的海上列车,有人在《幻兽帕鲁》里围海造田建起了帕鲁专属海景度假村,有人在国产种田游戏《桃源深处有人家》刚更新的海岛版本里,搭出了面朝大海的中式小院……

从十几年前的《模拟人生》海岛资料片,到现在火遍全球的各类开放世界建造玩法,海岛建设始终是游戏圈长盛不衰的顶流选题,到底是什么,让隔着屏幕的一块虚拟海岛,能吸引亿万玩家耗上几个月甚至几年的时间,一点点打磨自己的小天地?今天我们就来聊聊这件事。
从现实热点到游戏破圈,海岛建设从来都是顶流
说出来你可能不信,“海岛建设”其实今年在现实里也是顶流话题,今年年初,自然资源部正式印发了《全国海岛保护发展规划(2023-2035年)》,明确提出要打造一批生态美、百姓富的“和美海岛”,截止到2024年中,我国已经命名了三批共139个国家级和美海岛,从山东的养马岛到海南的蜈支洲岛,再到浙江的东极岛,越来越多原生态的海岛变成了年轻人周末短途度假的首选。现实里大家对海岛的向往,直接投射到了游戏圈,2024年开年,开放世界生存游戏《幻兽帕鲁》爆火全球,销量突破2500万份,很多玩家买游戏本来是为了抓各种各样的幻兽,结果进了游戏之后直接沉迷海岛建设无法自拔——不少玩家评论说“抓帕鲁是工作,建海岛才是生活”,Steam社区里热度最高的攻略不是怎么抓传说帕鲁,而是怎么围海造田、怎么搭建不卡bug的海景别墅。
紧接着今年4月,国产治愈种田游戏《桃源深处有人家》上线了全新的海岛资料片“隅海幻屿”,上线不到三天就直接冲上了iOS游戏免费榜TOP8,微博相关话题阅读量破2亿,很多老玩家回坑就是为了开一块属于自己的海岛地,就连已经发售快5年的《集合啦!动物森友会》,现在B站每个月都还有上千条新的海岛建设投稿,累计播放量破百亿。
不管是现实里对宜居海岛的打造,还是游戏里对虚拟海岛的建设,本质上都是大家对“理想居住地”的向往,而这种向往,戳中了太多当代年轻人的痛点。
我那在虚拟海岛上“退休”了一年的发小
说起海岛建设的魔力,我第一个想到的就是我的发小阿凯。去年年初,阿凯在杭州的互联网大厂拿了N+1裁员,干了七年的业务说没就没,三十出头的人一下子慌了神,投了几十份简历都石沉大海,索性收拾东西回了长沙老家待着,我那时候怕他想不开,每个周末都约他出来喝酒,结果去了两次我发现,他根本不出门,天天窝在出租屋对着Switch捣鼓,凑过去一看,他正在《动物森友会》里建海岛。
最开始他也就是瞎玩,买了游戏放了大半年都没打开,裁员之后没事干,才想着开个岛随便玩玩,结果一玩就入了迷,一玩就是一年多,去年国庆我去他家吃饭,他专门给我秀了他建了大半年的“望城坡小岛”——我们俩读中学的时候,学校就在长沙望城坡,那时候我们天天放学去校门口的拉面摊吃十块钱一碗的牛肉拉面,阿凯直接在海岛入口1:1还原了那个拉面摊,摊位上还放了两个我们中学时期的人物玩偶,拉我“坐”在摊位前吃面。
小岛的沙滩边,他弄了一块免费的露营地,放了四顶帐篷,对应我们四个玩到大的发小。“去年春天本来约好了一起去平潭看樱花看海,结果那时候我被裁了,大家都忙,没去成,我就直接把露营地建在岛上了,什么时候想聚,就上线聚聚”,后山的樱花林里,他还专门留了一块地方,种了一棵老槐树,树下放了一把竹摇椅,“我爷爷以前老家门口就有这么一棵老槐树,我小时候天天在树下玩,后来老家拆了,树也砍了,我就把它移到岛上来了”。
我那时候问他,天天玩这个不觉得浪费时间吗?他说了一句话我到现在都记得:“以前在公司做项目,改八版方案都是给甲方改,给领导改,没有一版是我自己想要的,现在改我的小岛,今天挪个花的位置,明天改个门的方向,每一笔都是改给自己看的,太爽了。”

现在阿凯接了几个灵活的外包项目,不用坐班,时间自由得很,他每天固定留两个小时给海岛,还把自己建岛的过程剪成了vlog发B站,现在已经有十几万粉丝了,好多粉丝留言说,看他的岛觉得特别治愈,自己也开了岛跟着他建,你说,这虚拟的海岛建设,怎么就比真的工作还让人有成就感呢?
海岛的本质,是一块只属于你的“精神飞地”
我逛过不下几百个玩家分享的海岛,我发现一个很有意思的规律:大多数普通玩家建海岛,从来都不是为了拿奖,也不是为了跟风做网红岛,都是把自己的执念、回忆、愿望,一股脑全放进了这块小小的虚拟土地里。你想想,当代年轻人有多惨?在大城市打拼,租着十几平米的出租屋,墙不能钉,沙发不能换,连养个猫都要问房东同不同意,你想改个布局都要小心翼翼,更别说拥有一整块完全属于你的土地了,就算你攒钱买了房,房贷要还,装修要听设计师的,要考虑家人喜欢什么,要考虑来客人好不好看,真正属于你自己的空间,可能只有卫生间里那五分钟放空时间。
但是海岛不一样,不管是游戏里的还是现实里的,海岛天生就是一块远离大陆的飞地,你就是唯一的主人,你说的算,你想把岛全种上白菜,那就全种白菜,没人说你丑;你想把所有房子都建成粉色,那就全建成粉色,没人管你;你想复刻回忆,你想提前退休,没人能对你指手画脚。
我之前在小红书刷到过一个女生,去年毕业之后留在北京工作,996压得她喘不过气,她就在动森里建了一个一模一样的大学校园,从校门到宿舍,从食堂到篮球场,全复刻了一遍,她说“每天下班回去逛一圈自己的大学,就觉得好像又回到了不用想房价不用想KPI的日子,能多撑一天”,还有一个退休的大叔,在《星露谷物语》的海岛上建了一个渔场,每天就钓钓鱼,种种地,他说年轻的时候忙了一辈子没时间钓鱼,现在在游戏里先过够瘾。
说白了,大家沉迷海岛建设,根本不是沉迷“建设”这个动作,而是沉迷“拥有一块完全属于自己的地方”的安全感,在这块地方里,你不用扮演任何人,你只要做你自己就行。
好的海岛建设,从来比的不是谁氪得多谁肝得狠
说到这里我也想聊聊我个人的观点:现在很多游戏做海岛建设玩法,都走歪了,为了逼玩家氪逼玩家肝,把海岛做成了排行榜,比谁的岛大,比谁的家具稀有,比谁的美化分高,开个地块要肝一周,弄个好看的家具要抽几百块,最后海岛建设变成了另一个KPI,反而让玩家觉得累。但是真正能留住人的海岛建设,从来都不玩这一套,阿凯建岛的动森,根本没有海岛评分的强制要求,也没有排行榜,你哪怕全岛都是杂草,系统也不会说你不好,你想怎么来就怎么来,今年爆火的桃源海岛版本,我自己玩过,它根本不逼你做任务,你想每天上线钓一小时鱼,慢慢开地块,没人催你,就算你一块地块不开,天天就在海边看日落也没人管你。
我之前看到过一个说法,好的建造游戏,就是给玩家一块空白的画布,然后告诉你“你随便画,画成什么样都好”,而坏的建造游戏,就是给你一个模板,告诉你“必须画成这样才能拿奖励”,海岛建设最珍贵的,从来不是成品有多好看,而是你一点点把自己心里想的东西,一点点变成现实的那个过程,那个过程,就是当代年轻人难得的放松时间。
你想想,你每天对着电脑改八个小时方案,对着客户陪八个小时笑脸,下班之后打开游戏,踩踩自己海岛的沙滩,吹吹虚拟的海风,挪挪自己花的位置,这不是浪费时间,这是给自己充电啊。
我们每个人心里,都有一座要建的岛
前阵子我去山东养马岛旅游,碰到了一个小姑娘,拿着Switch对着海边拍,我凑过去看,她正在动森里对照着养马岛的礁石建自己的海岛,她告诉我说,这是她第一次看海,看完要走了,就把海搬回游戏里,想了就看看。我那时候突然就懂了,为什么海岛建设能火这么多年,能让这么多人上瘾,本质上,我们每个人心里,都有一座属于自己的岛,那座岛上装着我们没实现的愿望,没留住的回忆,没勇气过的生活,现实里我们没办法拥有那座岛,我们就只好在游戏里一点点把它建起来。
它不用很大,不用真的能住人,只要它属于你就行,当你累了烦了,你就可以回到这座岛上,吹吹风,坐坐,没人催你,没人找你,你想待多久就待多久,这就是海岛建设最动人的地方:它不是游戏里的一个玩法,它是当代年轻人给自己留的一块柔软的自留地,你永远可以做自己。

