刷打开抖音或者B站,最近半个月你大概率刷到过那个经典画面:一个坐在罐子里的男人攥着一把长锤,晃悠半天没爬上去,手滑直接掉回出生点,屏幕前的博主对着镜头抓头发嘶吼,弹幕和评论区全是幸灾乐祸的“哈哈哈哈”,这个让无数人又爱又恨的游戏主角,就是班尼福特——也就是大家俗称《掘地求升》的《和班尼福特一起攻克难关》的核心主角,这款已经推出快10年的小游戏,居然在2024年的下半年再次刷爆全网,成了游戏区最新的流量密码。

爆火十年再刷屏,班尼福特的新流量密码
根据最新的公开数据,截至2024年11月中旬,抖音话题#不骂街通关班尼福特 播放量已经突破22.6亿,B站“班尼福特破防实录”标签单月新增投稿超过1.2万条,从千万粉丝级别的头部游戏博主,到刚起步的新人UP,几乎人人都要来玩两把班尼福特,秀一把自己的心态底线。
我身边就有个鲜活的例子:我的朋友阿凯是个十万粉左右的游戏区小UP,主做主机游戏测评,平时接商单小心翼翼,就怕满足不了甲方要求,上个月他找我出来吃饭,说接了个国内小众键鼠品牌的推广,甲方玩了个新活:要求直播四个小时,只要能通关班尼福特,推广费直接从八千涨到一万五,通不过就只能拿六千基础费用,阿凯当时想都没想就答应了:不就是个一百多兆的小游戏吗?我黑魂、艾尔登法环都通关了,还搞不定这个?结果当天开播,从七点打到十一点,四个小时里最接近成功的一次,就差最后不到一米摸到山顶,手心出汗手滑,直接掉回了起点的半山腰,下播的时候阿凯跟我说,当时盯着屏幕里那个灰溜溜的罐子,差点把一千多块的电竞鼠标砸在桌子上。
最后推广费扣了两千,谁知道他把自己破防的直播切片剪出来发抖音,三天就涨了一万八粉丝,那条切片播放量破了千万,后来又接连接了两个商单,算下来反而比原来多赚了一万多,阿凯说他自己都懵了:玩了这么多年游戏,居然被一个虐人的小游戏给救了业绩。
其实这不是班尼福特第一次火了,2017年游戏刚推出的时候就凭借反人类的设计火过一轮,后来每隔两三年就会出来刷一次屏,这次为什么又爆了?说白了,它刚好踩中了现在网友和博主的共同需求:观众需要情绪出口,博主需要流量密码,而班尼福特刚好两样都占了。
明明反人类又虐心,为什么我们就爱看这个?
很多人第一眼看到班尼福特都会纳闷:这个游戏故意折磨人,为什么会有这么多人喜欢玩、喜欢看?其实仔细想想,你就会发现班尼福特的好,刚好戳中了这个时代的痛点。
我们现在能接触到的绝大多数内容和游戏,都是顺着用户来的:开放世界游戏给你满地图的宝箱捡,抽卡游戏给你大保底,爽游进去一刀秒boss,哪怕是解谜游戏都有一键提示,点一下就告诉你下一步该怎么走,玩一个小时就能拿到七八个成就,满屏都是正向反馈,我们习惯了只要付出一点点,立刻就能拿到奖励,连快乐都是流水线批量生产的。
但班尼福特从出生就是反着来的:你控制一个半个身子在罐子里的男人,只有一把锤子能借力,没有存档点,掉下去不管你爬了多高,都得回到起点重新来,玩一下午可能还在原来的地方打转,别说成就了,能半小时不掉下去都算是高手。
那为什么我们还看得津津有味?我个人的观点是:我们太需要情绪出口了,现在的年轻人,谁的生活不是憋着一口气?上班被老板骂了不敢还嘴,挤地铁被人踩了脚只能笑着说没事,哪怕在家,你都得维持自己“情绪稳定”的大人人设,不能随便发脾气,但是看别人玩班尼福特就不一样了,你看着一个平时温文尔雅、人模狗样的博主,从一开始“哎呀这个很简单,我轻轻松松就能通关”,到最后拍桌子砸鼠标、红着脖子吼“我跟你拼了”,你隔着屏幕都能笑到打滚,自己心里攒了一天的那点憋闷,跟着就散出去了,我上个月连续加了半个月的班,天天对着甲方改方案,烦的吃不下饭,那天刷到一个平时走清纯女神路线的女主播玩班尼福特,掉下去之后晃掉了自己的假发,我对着屏幕笑了整整半小时,那天晚上睡觉都香了,这种情绪价值,不比找心理咨询师聊天便宜还管用?
其次就是反差感带来的乐趣,平时我们看博主发内容,都是光鲜亮丽,打高端游戏都是轻松通关,显得自己技术特别好,结果一个不到一百兆的小游戏,把人虐的人仰马翻,这种落差感本身就足够有看点,哪怕是你自己玩,被虐了骂两句,发泄完了也浑身轻松,毕竟在游戏里发脾气,又不会影响任何人,太安全了。
班尼福特爆火背后,是当代人对挫败感的稀缺渴望
其实班尼福特能火这么多年,绝不仅仅是因为大家爱看别人破防,它的再次爆火,藏着一个我们都没注意到的真相:当代人已经太久没有好好体验过挫败感了,我们太缺“重来一次”的安全感了。
你仔细想想我们现在的生活节奏:刷短视频15秒就要有一个高潮,点外卖要求半小时必须送到,交朋友加了微信三句就要确定关系,学习都给你包装成“七天速成”“三个月逆袭清北”,所有人都在告诉你:你不能出错,你必须快,你必须一次成功,一步错就会步步错,浪费时间就是失败者,所以现在的年轻人,越来越怕失败,我之前看到《中国青年报》2024年做的一份调查,超过72%的年轻人承认自己有“失败恐惧症”:哪怕一件事成功率超过一半,只要有可能出错,就宁愿不去尝试,就怕自己浪费时间还被人笑话。
前阵子我刷B站,刷到一个北京某985的保研学生发的vlog,给了我特别深的印象,他说他去年准备推免面试,平时成绩都很好,就是一到公开场合发言就紧张,一紧张就手抖说错话,后来在网上看到有人说班尼福特能练心态,就每天抽一个小时玩,一开始掉一次,他烦躁半小时,摔鼠标摔键盘,后来掉十次,他也能心平气和地拿起锤子重新开始,练了一个多月,面试的时候居然一点都不紧张了,最后成功拿到了梦校的offer,他在视频里说,班尼福特教会他最重要的一件事就是:出错太正常了,掉下去不代表你输了,你大不了再来一次,没什么大不了的。
看到这里我特别有感触,我个人一直觉得,班尼福特这次重新爆火,根本不是什么偶然的流量密码,本质上是我们太久没有在安全的环境里体验挫败了,在现实生活里,你考试考砸了,你找工作面试失败,你创业亏了钱,所有人都会告诉你你不行,你会自己也觉得我怎么这么没用,但是在班尼福特里,你掉下去一万次,也不会有人说你不好,不会扣你工资,不会影响你毕业,你就是安安全全地体验挫败,然后慢慢调整自己的心态,习惯了“输了也没关系”,这种体验,在我们现在快节奏的生活里,真的太稀缺了。
被班尼福特虐过,才懂普通人的人生就是边掉边爬
很多人不知道,这款游戏本身就是设计师班尼福特自己对人生的感悟,班尼福特原本是牛津大学的哲学老师,后来转行做独立游戏,他设计这款游戏的时候就说,这个游戏就是复刻普通人的人生:你不知道什么时候会掉下去,你努力了大半天可能一夜回到解放前,你没有存档,没有后悔药,你只能拿着你手里那把锤子,一下一下往上抡。
我自己第一次通关班尼福特,是四年前,那时候我刚辞了稳定的工作出来做自媒体,第一个号做了半年,粉丝才几千,天天焦虑的半夜睡不着,不知道自己选的路对不对,会不会饿肚子,后来朋友给我推了这个游戏,我每天抽两个小时玩,玩了三天才终于爬到山顶,登顶的时候游戏里跳出一行字:“谢谢你和我一起玩这个游戏”,我当时坐在电脑面前突然就哭了,那三个月里遇到的所有不顺、所有自我怀疑,好像都随着那最后一下挥锤散开了。
一个一百多兆的小游戏,为什么能让人有这么大的感触?因为它太真实了,我们大多数人都是这个罐子里的男人,没有开挂的人生,没有天赋异禀,我们手里只有一把小小的锤子,只能一下一下往上爬,一不小心就掉下去,一不小心就回到原点,这不就是我们大多数普通人的生活吗?
现在网上太多鸡汤告诉你,你要一帆风顺,你要一次成功,你要走的每一步都精准无误,但是班尼福特告诉你,不是这样的,人生本来就是会掉下去,会重来,会努力半天还在原地打转,但是那又怎么样呢?你只要还愿意挥一下手里的锤子,你就还在往上走,就像我朋友阿凯,那次没拿到额外的佣金,扣了两千块,但是他说他玩完之后突然想通了,之前他做内容天天盯着数据,涨粉慢了就焦虑,接商单怕甲方不满意,处处小心翼翼,玩完班尼福特之后他说“大不了就是掉回原点,我重新做内容就是了,怕什么”,后来他放开手脚做自己想做的内容,反而粉丝涨的比之前快了一倍。
从2017年到2024年,班尼福特火了一次又一次,每次都有新的人被虐,新的人破防,新的人从中得到点什么,本质上就是因为它戳中了我们每个人最真实的处境:我们这一生,其实就是一场和自己攻克难关的旅程,你会掉下去无数次,但是只要你愿意站起来再挥一次锤,你就总能离山顶更近一点。
下次如果你刷到班尼福特的视频,不妨自己也下载下来玩两把,被虐虐,发泄发泄,说不定你就能想通很多拧巴的事,毕竟就像游戏的全名说的那样:我们这一生,本就是和班尼福特一起攻克难关,掉下去没关系,爬起来,我们继续走。

