这段时间不少粉丝给我留言,问刚开测的新游戏《不夜星球》到底值不值得入坑,是不是又一款割韭菜的元宇宙概念产品,我本来没当回事,觉得无非就是换皮的社交游戏,凑一波热度就凉,结果自己下载玩了半个月,又找了好几个天天泡在里面的朋友深聊之后才发现:这游戏能火,根本不是因为技术多牛、画质多好,而是它精准戳中了当代年轻人最渴望又最不敢说出口的情绪需求。

h2 跳出白天的身份枷锁,这里没有KPI
我的发小阿凯,今年28岁,在杭州一家互联网公司做运营,典型的996打工人,每个月一万八的工资,八千要还房贷,剩下的钱刨去吃饭通勤,基本剩不下多少,上个月我们出来吃烧烤,他顶着一脸痘跟我吐槽,说那段时间改一个客户方案改了八版,客户最后说“还是感觉不对,再找找感觉”,他下班出了公司,在地铁口的台阶上坐了十分钟,对着街灯偷偷哭,哭完了还得擦干眼泪回家,不敢跟爸妈说,怕老人担心,不敢跟同事说,怕被说抗压能力差,就连跟认识了十年的我,都差点憋着没说——毕竟大家都有压力,谁愿意天天当情绪垃圾桶呢?
那时候他还没玩不夜星球,每天晚上回到家,就是往沙发上一瘫,刷抖音刷到三点,眼睛都酸了,就是睡不着,也不想动,越刷越焦虑,觉得自己浪费时间,但是又根本提不起劲做别的,出门社交?更累了,要换衣服要打车,要找话题要维持人设,一顿饭吃下来比改一天方案还累。
结果这次聊天,他说他现在每天晚上最期待的事,就是洗完澡瘫在床上,打开不夜星球待两个小时,他在游戏里开了一家小小的手工蜡烛店,不用交房租,不用进货,就是自己捏着玩,有人进来逛就闲聊两句,没人就自己坐在店门口对着街景发呆,他捏的蜡烛奇形怪状,根本卖不出去几个金币,他也不在乎,他说上周有个刚高考完的小姑娘,进来蹲了一晚上,说自己发挥失常,不想复读,跟家里闹僵了,两个人啥也没干,就对着捏了一晚上蜡烛,聊了三个小时,从高考说到追的明星,再说到以后想做什么,第二天小姑娘走的时候,留下了一张自己画的小头像,阿凯把它挂在店门口当招牌,也没问人家要微信,也没想着以后再联系,他说“这种不用负责的聊天,太爽了”。
阿凯说,在现实里,他是要改方案的运营,是要还房贷的儿子,是要人情往来的朋友,只有在不夜星球的那个蜡烛店里,他就是那个穿拖鞋捏蜡烛的胡茬大叔,不用讨好谁,不用满足谁的期待,没有KPI,没有 deadlines,这两个小时,完完全全是他自己的。
h2 拒绝内卷式玩游戏,我们就要“没用的快乐”
不夜星球今年8月开启全平台不限号测试之后,没过一周就有一个话题冲上了微博热搜:#不夜星球里90%的店都不赚钱#,话题阅读量破了3亿,十几万玩家在评论区晒自己的“亏本买卖”:有开免费猫咖的,自己捏了几十只虚拟猫让大家撸,连金币都不收;有开“情绪发泄屋”的,花大价钱装修了摔打区,让大家进来砸东西骂脏话,收的金币还不够买装修材料;还有人开了个愿望投递站,就是给大家寄存给未来的信,完全免费,店主每天就是上来整理信件,根本没想着盈利。
官方后来发了测试数据,更有意思:上线首周用户日均停留时长超过3小时,72%的玩家在游戏里做的事是“无目的闲逛”“和陌生人闲聊”“发呆看风景”,根本没人去抢资源冲排名,放在以前的游戏里,这完全是不合逻辑的:做游戏不就是让用户做任务冲级,逼你充钱吗?怎么会允许用户天天瞎逛?

但这恰恰就是不夜星球最懂年轻人的地方:我们玩游戏玩够了“上班式体验”,打开绝大多数开放世界游戏,进去就是一堆主线支线任务,不做就升不了级,打不过BOSS,被别人卷下去,玩一天下来比上班还累,本质上就是换了个地方完成KPI,就连社交都带着目的:加好友是为了上分,进车队是为了拿奖励,就连处CP都可能是为了骗你皮肤。
我自己进去体验了一周,最大的感受就是“轻松”:我没开店,也没做任何事,就是天天瞎逛,逛到广场遇到玩家自己办的露天演唱会,唱的还是好几年前的网络情歌,跑调跑到天边,底下一堆人举着虚拟荧光棒欢呼,我站在角落听了一个小时,不用鼓掌,不用搭话,也不用花钱买票,听完了转身就走,这种不用带任何目的的快乐,我已经很久没体验过了。
前几天跟一个做产品的朋友聊天,他说现在所有人都在讲效率,讲变现,讲有用,做内容要问能不能涨粉,交朋友要问能不能拓展人脉,玩游戏要问能不能变现,就连喝杯奶茶都要问能不能减脂,我们已经太久没有认认真真做一件“没用”的事了,而不夜星球最珍贵的地方,就是它允许你“没用”:你不需要冲级,不需要赚钱,不需要成为什么大人物,你哪怕就是找个海边坐一晚上看月亮,系统都不会催你做任务,不会给你弹推送让你充钱,这种松弛感,放在现在的游戏圈,真的是奢侈品。
h2 它会是下一个社交泡沫吗?
吹完了我也得说点实在的,不夜星球现在问题真不少,很多人说它是下一个元宇宙泡沫,我觉得也不是完全没道理。
我玩了半个月,明显能感觉到内容的匮乏:逛来逛去就那么几个城区,景点就那几个,刚开始新鲜,逛久了确实会腻,而且现在已经有不少人把现实里的那套卷法带进了不夜星球:我逛夜市就遇到好几个人摆摊,卖虚拟装修、虚拟衣服,明码标价要收人民币,还有不少主播蹲在广场直播,引流加微信,本来是用来放松的地方,慢慢又变成了变现的场地,变了味。
还有个很现实的数据:开测第一周,全平台新开了超过100万家店铺,但是半个月后,超过40%的店铺已经关店,店主再也没上过线,大部分人就是新鲜劲一过,就扔了,所以很多行业评论说,不夜星球就是踩中了年轻人的情绪风口,火一阵就会凉,本质上还是割韭菜的概念产品。

对这个问题,我也有我自己的观点:我觉得泡沫不泡沫,根本轮不到我们普通玩家操心,我们也不需要一款能火十年八年的游戏,你说它是泡沫,那又怎么样呢?奶茶店火了一批倒了一批,网吧换了一代又一代,当年火遍大江南北的人人网、开心网现在不也没了吗?但是它们在那一段时间,给需要的人提供了情绪出口,就已经有价值了。
我问过阿凯,你觉得你能玩多久不夜星球?他说不知道,可能三个月,可能半年,说不定哪天就不想上了,但是那又怎么样呢?上个月他改方案改到崩溃的那两周,就是靠着每天晚上在蜡烛店捏两个小时蜡烛熬过来的,他说那段时间的松弛感,是刷短视频刷不出来的,是现实里的朋友给不了的,那这个游戏对他来说,就已经够了。
我个人觉得,不夜星球本质上,就是给年轻人提供了一个线上的“第三空间”:第一空间是出租屋,是家,第二空间是公司,是职场,第三空间就是能让你放下身份,不用扮演任何人的地方,以前线下的第三空间是奶茶店、是网吧、是酒吧,但是现在对于很多打工人来说,线下出门的成本太高了:要化妆要穿搭要打车,还要应付各种无效社交,一顿饭下来几百块,对于月薪几千上万背着房贷的年轻人来说,也是不小的负担,而线上的第三空间,十几块电费就能待一晚上,不用应付任何人,刚好补上了这个缺口。
它不是什么改变世界的元宇宙产品,也不是什么划时代的游戏,它就是刚好戳中了我们这代人的情绪缺口而已。
h2 真正的不夜星球,是把夜晚还给自己
其实我们这代年轻人,真的太惨了:白天的时间卖给了公司,卖给了KPI,卖给了人情世故,好不容易到了晚上,要么被加班占了,要么被短视频算法牵着走,要么被无效社交耗着,真正属于我们自己的时间,真的少得可怜。
不夜星球这个名字起得真的好,“不夜”不是说让你熬夜伤身体,而是说在这里,你的夜晚不会被别人拿走,它完完全全属于你自己,你可以开个破店亏着钱,你可以瞎逛一整天不做任务,你可以跟陌生人聊三小时不用加微信,你可以找个地方坐一晚上发呆,没有人会说你“浪费时间”,没有人会问你“这有什么用”。
我见过太多人说,现在的年轻人就是躺平,就是不务正业,就知道玩虚拟的东西,但其实我们想要的真的不多:我们只是想要每天能有那么一两个小时,不用扮演谁,不用满足谁的期待,不用卷,不用赢,就安安静静做自己想做的事,哪怕这件事一点用都没有。
如果你最近也累了,被KPI压得喘不过气,不想应付身边的人,不妨也上去逛一逛,不用想着开店,不用想着社交,就找个没人的海边坐着,吹吹虚拟的海风,看一看虚拟的月亮,就当给自己放两个小时的假,毕竟,我们这一辈子,总要有那么一点时间,是留给自己的,不是吗?

