米拉·乔沃维奇,从游戏IP走出的银幕女战神

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如果你是一个玩了十年以上的游戏玩家,你对这个名字一定不会陌生,哪怕你不怎么玩单机游戏,你也一定在某个短视频片段里,见过那个拿着手枪、穿紧身衣打丧尸的冷艳女人,从2002年第一部《生化危机》真人电影上映,到2024年卡普空官宣《生化危机9》开发,整整22年,米拉·乔沃维奇这个名字,早就和游戏IP牢牢绑定在了一起,成了无数玩家心里永远的女战神。

米拉·乔沃维奇,从游戏IP走出的银幕女战神

没人看好的游戏改编,她愣是做成了经典

很多新玩家可能不知道,最早《生化危机》要拍真人电影的时候,整个业内都不看好,2000年初,游戏改编电影几乎就是烂片的代名词,卡普空把改编权卖给保罗·安德森的时候,也没抱多大期望,只想着能给游戏做做宣传就行,保罗那时候刚拍了几部小成本片,力排众议选了当时已经拿下超模奖项、但在影视圈刚出道没几年的米拉当女主,不少人还调侃他“任人唯亲”——毕竟那时候俩人刚确定恋爱关系,还没结婚。

我对米拉的第一印象,就来自那第一部《生化危机》,我还记得那是2003年,我上小学六年级,学校门口开了家音像店,五块钱就能租一天VCD碟,那时候国内根本不会引进这种丧尸题材的好莱坞片,全靠盗版碟流通,那时候我刚在表哥家玩过《生化危机2》,对着屏幕上的丧尸既害怕又上瘾,路过音像店的时候一眼就看到了柜台上摆的《生化危机》电影碟,封面上米拉穿黑紧身衣拿枪,眼神冷得像冰,我当场就把攒了三天的早饭钱掏出来租了碟。

那天我骗我妈说去同学家写作业,躲在同学家的卧室里关着灯看碟,开头米拉从淋浴间出来,赤着脚走在空无一人的走廊里,突然碰到第一个扑过来的丧尸,她抓起地上的枪就打,那个干净利落的劲,直接给我看傻了,那时候国内荧幕上的女演员,要么是娇弱的悲情女主,要么是衬托主角的泼辣女配,我从来没见过这么帅的女人,看完碟我又攒了半个月钱,五毛钱买了一张米拉的贴画,贴在我铅笔盒里,结果被班主任查到,当场就给我撕了,说我“不务正业天天看这些乱七八糟的”,我那时候还偷偷哭了半小时,觉得我的女神被欺负了,现在想起来挺好笑的,但那个开场镜头,我到现在闭眼睛都能想起来。

第一部《生化危机》上映之后,票房直接爆了,成本3300万美元,全球拿了1.03亿美元票房,打了所有不看好的人的脸,从那开始,米拉就成了爱丽丝的不二人选,一拍就是14年,拍了六部正传,全球票房拿了超过12亿美元,直接做成了游戏改编电影史上最成功的IP,直到现在都没有几个项目能超过它。

重启版扑街后,为什么观众只认她的爱丽丝

2021年,索尼拍了重启版的《新生化危机:欢迎来到浣熊市》,完全照着游戏第一代的剧情改编,用了新的年轻演员,想要彻底洗掉老版的印记,结果口碑票房双扑街,烂番茄新鲜度只有26%,国内豆瓣才4分,很多观众看完都说“没那味”,直到现在,只要提起《生化危机》真人版,十个人里有九个想到的还是米拉·乔沃维奇的爱丽丝。

就在今年2024年6月,卡普空的官方展示会上,正式官宣《生化危机9》已经进入开发后期,预计2025年就能和玩家见面,同时还提到会推进全新的生化危机真人影视项目,这个消息放出来不到一小时,#米拉·乔沃维奇 回归#就直接冲上了微博热搜第三,海外推特的热度也冲进了全球前十,我去看了粉丝投票,快十万票里,超过92%的网友都喊着要米拉回来演爱丽丝,哪怕她今年已经49岁了。

米拉·乔沃维奇,从游戏IP走出的银幕女战神

为什么明明爱丽丝是原创角色,一开始还被游戏骂不尊重原作,到最后却成了全民公认的生化危机代言人?核心原因就是米拉太拼了,为了拍这个系列,米拉每一部开拍前都要进行三到四个月的封闭训练,格斗、枪械、跑酷,全都是亲自来,几乎不用替身,拍第三部的时候,她骑马吊威亚,不小心从马上摔下来,断了一根肋骨,休息了不到一周就回到片场接着拍,拍第六部《终章》的时候,她已经41岁了,还在南非的沙漠里拍了三个月,每天四十度高温,穿十公斤的战斗服跑打,身上撞得青一块紫一块,连跟了她十几年的武打替身都夸她“比很多年轻男演员还能扛”。

我做游戏自媒体这么多年,最大的感受就是:观众真的不傻,现在的IP改编,大多都是资本赶着圈钱,找一堆流量明星,拍两个月就上线,打戏全靠抠图,演员连剧本都没背熟,连IP的核心是什么都不知道,怎么可能让观众买账?米拉不一样,她这二十年,真的是把自己活成了爱丽丝,别人问她会不会拍腻了,她说“每次开拍,我都觉得我就是那个要拯救世界的爱丽丝,这个角色给了我太多力量,我怎么会腻”,这种实打实的投入,是靠多少热搜营销都堆不出来的。

她不止演游戏改编片,她本身就是资深游戏迷

我见过太多明星拿游戏当圈钱的跳板,代言完连游戏名字都记不住,拍个广告念两句台词就走人,根本不在乎玩家怎么看,米拉不一样,她本身就是浸淫多年的资深游戏玩家,是真的喜欢玩游戏,把自己当成游戏圈的一份子。

2022年《艾尔登法环》刚上线的时候,米拉就在自己的ins上发了一段短视频,吐槽自己打恶兆玛尔基特死了17次,还是打不过,配文问“有没有大佬能给我出个攻略?我快疯了”,这段视频发出去之后,直接引爆了全球游戏圈,不到一天就有几百万点赞,成千上万的玩家在评论区给她写攻略,还有人直接做了图文教程@她去看,那段时间我刷国内外的游戏论坛,全都是讨论“米拉打恶兆”的帖子,连《艾尔登法环》的官方都出来调侃,说“欢迎女战神入坑交界地”。

我那时候还特意去翻了米拉的社交账号,发现她真的经常晒自己打游戏的日常:她在家里专门装了游戏房,PS5、Xbox、Switch全齐,休息的时候就和老公孩子一起联机打游戏,打过生化危机全系列,打过《我的世界》,还打过《动物森友会》,她说自己在动森里建了一个浣熊市,还把所有邻居都改成了生化危机角色的名字,特别好玩。

米拉·乔沃维奇,从游戏IP走出的银幕女战神

之前米拉代言国产生存手游《明日之后》的时候,那是2023年,她专门飞来中国参加活动,很多粉丝去机场接机,她一点架子都没有,停下来和所有人合影,还笑着问粉丝“你们在游戏里多少级了?我建的半山别墅被抄家了,你们有没有什么防抄家的技巧?”,当时把粉丝都逗乐了,很多好莱坞明星来中国代言,都是露个脸拿了钱就走,米拉那时候提前半个月就开始玩游戏,还特意让工作人员给她做了笔记记游戏玩法,活动现场还和粉丝PK建房子,那种亲和力真的圈了无数粉。

我一直觉得,游戏圈和其他圈子不一样,玩家是最挑剔的,也是最真诚的,你是不是真的喜欢游戏,是不是真的懂我们对老IP的情怀,一眼就能看出来,米拉从来没有把自己当成一个外来的代言人,她就是我们其中之一,她懂我们打游戏打到凌晨的快乐,懂我们攒钱买新主机的兴奋,所以我们才会喜欢她二十年。

49岁还能打,这才是真的女性力量

现在娱乐圈都在炒“少女感”,好像女人过了三十岁,就不能有皱纹,过了四十岁,就只能演妈妈婆婆,就得退居幕后给年轻人让路,米拉今年49岁了,你去看她的日常照片,脸上有自然的皱纹,身上有常年训练留下的肌肉线条,她从来不去削骨打针整成假人,也不营销什么“冻龄少女”,她就大大方方的做自己,说“我快50了,我拍了那么多戏,受过那么多伤,有皱纹不是很正常吗?这是我的勋章”。

前几个月她的冒险新片《在失落之地》上线,她演一个寻找远古遗迹的女考古学家,还是全程打戏,还是当仁不让的第一女主角,很多人说“你都快50了,还打,不累吗?”,她在采访里说“为什么女人到了一定年龄就不能打了?我喜欢打,喜欢这种拼尽全力的感觉,只要观众还愿意看我,我就能一直打下去”。

我看到这段采访的时候特别感慨,我们这一代玩家,很多人都是看着米拉的生化危机长大的,当年攒钱租碟的小孩,现在大多都已经工作结婚,有了自己的家庭,很多人平时忙得连完整玩完一款游戏的时间都没有,但是只要看到米拉出来,还是会忍不住热血沸腾,我之前在游戏论坛看到一个老玩家的留言,说“我18岁看米拉打丧尸,现在我38岁了,孩子都上初中了,米拉还在打,我觉得我也还能再拼几年”,我看到这句话的时候瞬间鼻酸,这不就是米拉给我们的力量吗?

对我们玩家来说,米拉·乔沃维奇早就不是一个普通的好莱坞女演员了,她是我们整个青春的符号,是我们记忆里那个敢一个人单挑整个丧尸军团的女战神,这么多年,游戏出了一代又一代,演员换了一波又一波,但是只要提到游戏改编的女战神,我们第一个想到的,永远都是米拉·乔沃维奇,不管以后她会不会再回归生化危机,她永远都是我们玩家心里,那个从游戏里走出来的,永远的女战神。