极品飞车ol台服官宣停服 情怀玩家何处寻归处

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国服停摆三年后,台服成了最后一块青春自留地

我身边有个发小叫阿凯,从高中起就是实打实的极品飞车死忠,我还记得十多年前,学校门口巷子里的黑网吧一块钱一小时,阿凯每天中午省出三块钱早饭钱,就为了放学能泡四十分钟,玩刚上线的国服《极品飞车OL》,那时候他为了抽头文字D的AE86,攒了整整一个月的零用钱,结果十连抽只出了个蓝色涂装,气得他拍桌子把网吧老板的鼠标都摔在了地上,最后赔了五块钱,心疼了整整两天。

极品飞车ol台服官宣停服 情怀玩家何处寻归处

上大学之后,阿凯更是成了车队的核心主力,每个周末都泡在游戏里,跟车队的队友打排位冲段位,还曾经代表车队去参加腾讯办的城市赛,拿了南方区亚军,奖金五千块,回来请我们整个宿舍吃了一顿火锅,那顿饭他吹了三个小时的牛,说自己最后一圈漂移过弯的时候,手都在抖,但就是稳住了,那时候我们都以为,这个游戏会一直存在,他的车库会越来越满,我们有空就能看着他在游戏里飙车吹牛。

结果2021年1月,腾讯突然官宣国服《极品飞车OL》停服,那天我们刚考完期末,阿凯正跟队友冲钻石段位,突然服务器就断开了,再登就弹出了永久停服的维护公告,他坐在电脑面前愣了十分钟,然后下楼买了四瓶冰啤酒,我们四个在阳台喝到半夜,他盯着手机里存的车库截图,说了一句:“我攒了四年的一百多台车,说没就没了。”

国服停服之后,散了的老玩家很快在贴吧、NGA找到了新的方向:去台服,Garena代理的台服《极品飞车OL》那时候还在正常运营,老玩家们整理了注册教程、加速器攻略,还组织了集体车队迁移,阿凯原来的车队十多个人,一口气迁移了八个,他也跟着折腾了整整两天,注册账号、下载客户端、调加速器,从零开始攒金币抽车。

那时候阿凯已经工作了,每天下班吃完饭,他都会准时上线,跟原来的队友跑两三把排位,周末一起打车队赛,他跟我说,每天上线跑两圈,就像下班之后回原来的大学宿舍坐了一会儿,心里特别踏实,花了一年多,他终于把原来国服最喜欢的那十几台车都攒出来了,那台让他心心念念的RX-7,改满配件的那天,他特意给我发了截图,高兴得像个拿到新玩具的小孩,谁也没想到,这份安稳才维持了三年,就又走到了尽头。

停服公告突然砸来 说好的长期运营成了空话

2024年8月15日,Garena台服官方正式发布公告,确认因为代理合约到期,《极品飞车Online》台服将在2024年11月26日12点正式关闭服务器,9月25日就会关闭充值通道和新账号注册,退款政策仅仅支持退还玩家账户内未消费的储值金额,而且只追溯2024年6月1日之后的储值,在此之前已经消费的氪金额度,全部不予退还。

这个公告出来的当天,国内NFSOL贴吧直接炸了,当天就刷了一百多页讨论帖,热评第一的留言写着:“国服没了我来台服,台服没了我该去哪?难道要去坟服?”很多玩家晒出了自己刚改满的新车,还有人晒出了从国服到台服玩了近十年的游戏截图,一片感慨。

阿凯看到公告的时候,我们正在路边吃烧烤,他刷着贴吧突然就不动了,把手机递到我面前,我就看到那则停服公告,他手里拿的半串烤茄子都掉在了桌子上,半天没说出话,那天他没吃多少东西,一直翻手机里存的车库截图,一张一张给我讲:这台是去年车队赛的奖励,只有前几名能拿;这台是我抽了五十二发才出的,差点把下个月烟钱都氪进去;这台是一个台湾玩家送我的,我们跑了半年排位,他知道我喜欢RX-7,出了直接转给我了,每一台车背后,都有一段清清楚楚的记忆。

其实老玩家早就有预感,这两年台服就没更过新内容,新车新赛道一年多没更,官方也几乎不做宣传,只有一帮核心老玩家在撑着,但大家都不愿意戳破这层窗户纸,都想着能撑一天是一天,没想到这一天来得这么快,阿凯跟我说,他前后在台服也氪了小两千,不算多,但都是一点点攒出来的,现在说停就停,除了未消费的那几十块,什么都拿不到,说不憋屈是假的。

为什么一款停了两次的老网游,会让这么多人放不下?

很多不玩这个游戏的人肯定会问:不就是一个十几年的老网游吗?现在好玩的竞速游戏那么多,极品飞车22、地平线5都做得比它好,为什么非要揪着它不放?

极品飞车ol台服官宣停服 情怀玩家何处寻归处

其实只有老玩家才懂,我们舍不得的从来都不是游戏的画面有多好,内容有多丰富,而是它承载的东西不一样,它是很多人的竞速网游启蒙,对于我们这拨90后来说,很多人第一次体验联网跟人飙车的快感,就是从极品飞车OL来的,它的手感跟现在的3A大作完全不一样,偏向街机风格的漂移、爽到爆炸的氮气加速,那种贴地过弯漂移超车的快感,阿凯试过去玩极品飞车22的联机,玩了两次就卸载了,说那个漂移像开船,根本没有OL那种一脚油门踩到底的爽感。

更重要的是,它是有温度的社交载体,不是单机游戏能替代的,阿凯的车队里有个广州的老玩家,从国服就一起玩,认识快八年了,去年阿凯去广州出差,两个人还约了喝早茶,面对面聊了一下午游戏,从当年抽车的黑历史聊到现在工作家庭的琐事,临走还互换了特产,这种因为游戏攒下来的友情,不是说换个游戏就能延续的。

我之前看到过一个老玩家说,极品飞车OL对他来说,不是一个游戏,是一个存放青春的箱子,打开这个箱子,就能看到十几岁逃学去网吧的自己,二十岁跟室友连麦喊“冲啊别让他超了”的自己,那时候没有房贷压力,没有KPI,每天最开心的事就是攒钱抽一台新车,跟朋友跑两把排位,这种简单的快乐,长大之后再也找不到了,所以哪怕这个游戏已经老了,没人管了,只要服务器还开着,这个箱子就还能打开,我们就能回去看一眼年轻的自己。

停服潮背后,网游玩家的“青春寄存”难题没人管?

其实熟悉网游圈的人都知道,这两年老网游停服已经不是什么新鲜事了,我查了一下,2024年开年到现在,已经有超过30款各地的老网游宣布停服,其中大半都是代理海外网游:上半年《穿越火线》韩服正式停服,《彩虹岛》韩服停服,《洛奇英雄传》日服停服,前几年闹得沸沸扬扬的《魔兽世界》国服停服事件,更是让几百万玩家经历了大半年无家可归的状态,很多玩家回来之后,数据都丢了不少。

这背后其实暴露了一个很多人都忽略的问题:网游玩家的虚拟权益,从来都没有得到足够的保护,现在大部分海外网游都是代理模式,运营商只有运营权,没有版权,合约到期说停就停,玩家花了几年甚至十几年时间、金钱攒下来的虚拟财产,说没就没了,现在行业里的常规操作就是,只退最近几个月未消费的储值,已经花出去的钱,不管你花了多少,全部都不退,也没有任何补偿,更不要说给玩家留一个念想了。

我个人一直觉得,这个现状真的很不合理,玩家花了钱花了时间,在游戏里获得的道具、数据,本质上也是玩家的合法财产,就算服务器要关,开发商和运营商难道不该给玩家一个交代吗?技术上很难吗?其实根本不难,停服之后开放一个离线版本,让玩家可以登录自己的账号,看看自己的车库,跑两圈熟悉的赛道,这个要求很难吗?无非就是开发商觉得没有利益,不愿意费这个功夫罢了,在他们眼里,老玩家的情怀根本比不上新游戏的销量,谁会在意老玩家的那点念想?

之前《魔兽世界》停服的时候,就有很多玩家呼吁,希望能出台相关的规定,要求停服网游必须对玩家的虚拟财产做出合理补偿,甚至要求开放离线版本供玩家留存纪念,但是到现在,也没有明确的规则出来,玩家只能被动接受,说赶你走就赶你走。

服务器会关,但飙过的青春永远不会停

现在距离台服停服还有不到三个月,阿凯也接受了这个事实,有人拉他去玩民间的私服,他去试了两天就不去了,私服里没几个人,原来的队友也没几个愿意去,他说,人都没了,我自己开有什么意思?再快的车,没有人跟你比,也不好玩。

他说他已经想好了,11月26号停服那天,他会提前下班回家,上线把所有车都开出去绕一圈,从第一个赛道开到他最喜欢的玫瑰赛道,最后开着他那台改满的RX-7,漂一遍他最熟的那个弯道,然后截一张全车库的全家福,存到自己的移动硬盘里,再洗一张照片放在抽屉里,就当给这段青春画上一个句号了。

我问他会不会觉得遗憾,他笑了笑说,遗憾肯定有啊,但是从国服停到现在,又多续了三年的青春,已经赚了,我们这代玩家不都是这么过来的吗?从最早的QQ堂,到后来的冒险岛,一个个陪我们长大的游戏说关就关,我们一路把自己的青春从一个服务器搬到另一个服务器,就算最后没有地方搬了,那些记忆也早就刻在脑子里了,不会丢的。

其实想想真的是这样,我们舍不得的从来都不是服务器里那串冰冷的数据,是那个曾经为了一台车攒一个月早饭钱,为了赢一把排位喊到嗓子哑的自己,是那些曾经跟你一起疯一起闹的朋友,极品飞车ol台服的服务器确实会关,但是那些在风里飙过的青春,永远都会留在我们心里,从来都不会停下。