乖乖猪的世界,被遗忘的国产Flash小游戏神作

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如果你是出生在95到05年之间,家里有台早早连上互联网的台式机,那你多半在4399或者7k7k的分类页里,见过这个有点憨的名字——乖乖猪的世界,你可能早就把它忘在记忆的角落了,也可能像我和我的发小一样,某个不经意的瞬间刷到相关的内容,瞬间就能勾起满身的回忆,前阵子我和发小阿凯约饭,他现在在互联网公司做运营,天天996,头发掉了快三分之一,那天吃完火锅喝冰饮,他刷抖音刷到一个博主玩乖乖猪的世界,筷子突然就停住了,说“我靠,我十几年没玩过这个了,找出来试试?”

乖乖猪的世界,被遗忘的国产Flash小游戏神作

谁小时候没当过叱咤猪界的大侠?

我俩当着火锅店服务员的面,掏出手机搜了半天,又转到电脑上,才找到爱好者移植的HTML5版,点进去的那一刻,熟悉的BGM响起来,那个圆滚滚穿粗布衣服的小猪站在新手村门口,阿凯直接嗷了一声,说“就是这个!就是这个!我当年偷拿我爸的软盘拷这个游戏,拷完把我爸工作文件给覆盖了,挨了一顿打都没心疼!”

这不是他夸张,对于我们这辈人来说,乖乖猪的世界根本不是什么“随便玩的小游戏”,那是我们童年能摸到的最棒的RPG,你想想,2000年代初,家里能装得起完整版《魔兽世界》的都是少数,大多数人想玩角色扮演,只能在Flash小游戏站里找,大部分小游戏都是十来分钟通关的益智类或者闯关类,突然冒出来一个有完整剧情、有三个职业、有升级刷装备打BOSS的乖乖猪,那种震撼感,不亚于现在你突然免费玩到3A大作。

我到现在都记得当年的细节:选职业的时候纠结十分钟,到底选攻击高的剑客,还是能放法术的魔族,还是远程的猎人;新手村出来打第一个小野猪,掉了一把破铁剑都能开心半天;知道有“变态版”之后,天天蹲网吧搜“乖乖猪的世界变态版 无限血 无限金币”,就为了能直接去恶魔城砍BOSS;最遗憾的是当年4399的存档存在本地电脑里,我家电脑重装系统一次,我练了半个月的80级剑客直接没了,我坐在电脑面前难受了快一下午,连晚饭都没吃好。

阿凯比我更夸张,他当年为了刷炎帝套,攒了好几个周末的时间,每天趁爸妈去上班,偷偷开电脑玩两个小时,终于凑齐了一整套,结果他家换主机,存档直接灰飞烟灭,他难过了快一个星期,说“我要是那时候知道存网盘就好了”,那天我们找到版本之后,他重新建了个号,ID就叫“炎帝套失而复得”,当天晚上回去玩到两点,第二天给我发截图,已经100级穿齐了新的炎帝套,朋友圈配文“圆满了”。

今年4月B站做了一波“童年小游戏回顾”的活动,乖乖猪的世界相关的二创播放量破了120万,评论区十万条留言,几乎全都是来怀旧的:有人说“我当年用我妈单位的办公电脑玩,被领导抓了还扣了我妈奖金”,有人说“我到现在都记得最终BOSS是猪九戒,当年打了十好几次才打过”,还有人说“我爸当年和我一起玩,我爸现在都退休了,不知道他还记不记得”,这个数据放到现在看可能不算顶流,但对于一个停更快十年的老Flash小游戏来说,已经足够说明它在大家心里的分量了。

Flash退场多年,它为什么还活着?

2020年Adobe正式停止支持Flash播放器,一大批当年火遍全网的Flash小游戏,随着浏览器的更新,再也打不开了,很多人那时候都感叹,原来一代人的回忆,说没就没了,可乖乖猪的世界是个例外,直到2024年的今天,你随便搜一搜,就能找到能正常玩的版本,有爱好者移植的HTML5版,有网友上传的单机版,甚至还有民间开发者在做全新的重制版。

去年年底,一个民间开发者在B站放出了乖乖猪世界重制版的测试预告,短短一天播放量就破了百万,上千人在评论区催更,有人还主动给作者捐奶茶钱,说不用急,慢慢做,能做出来就行,现在GitHub上还有专门的项目组,在维护乖乖猪的移植版本,完全免费,不开打赏,就是为了让大家能随时玩到,百度的乖乖猪吧,建吧快二十年了,现在每天还有人发帖,有人分享新找到的隐藏剧情,有人找当年一起玩的网友,还有人晒自己新打出的装备,整个吧没有广告,全都是老玩家在守着这个小圈子。

今年年初,国内数字档案项目发起了“抢救老Flash小游戏”的公益行动,目的就是把那些快消失的老小游戏,全部存档收录到民间数字档案馆,乖乖猪的世界是第一批被收录的作品,项目介绍里写着“累计游玩次数超过3亿次,是00后最受欢迎的国产RPG小游戏之一”。

为什么Flash都没了,它还能活着?在我看来,根本不是因为它的游戏性有多超前,放到今天,它的画面粗糙,操作别扭,甚至连UI都歪歪扭扭,比不过任何一个现在的热门小游戏,更别说和3A大作比了,它能活下来,是因为它承载的东西不一样:它是第一个让很多普通小孩感受到“做大侠”快乐的国产小游戏,它没有内购,没有弹窗广告,没有648首充,作者就是安安静静做游戏,给大家玩,那种纯粹的快乐,现在真的太少了。

乖乖猪的世界,被遗忘的国产Flash小游戏神作

我前阵子刷到一个游戏博主的点评,他说现在很多年轻人玩小游戏,玩个三分钟能弹出五个广告,不看广告就卡关,玩得一肚子火,这时候再回头玩乖乖猪,才发现原来当年的小游戏这么良心——你想玩就玩,想退就退,没人催你充钱,没人逼你看广告,哪怕你玩一下午,也不会有一个弹窗弹出来烦你,这种体验,现在去哪找?

被我们低估的国产独立游戏开荒者

很多人玩了十几年乖乖猪,都不知道它是个人开发者独立做出来的,最早的乖乖猪的世界,是2004年一个叫潘多亚的开发者,一个人用Flash工具做出来的,那时候国内根本没有“独立游戏”这个概念,也没有什么融资,没有流量扶持,作者就是自己喜欢做游戏,做完放到小游戏站上给大家玩,赚一点微薄的流量分成。

后来作者陆续更新了二代、三代,还出了不同的资料片,最多的时候,乖乖猪系列每年都有几千万的游玩量,可是作者从来没加过内购,也没打过弹窗广告,就是一直更内容,后来Flash行业没落,作者也转去做其他行业了,留下这个游戏,成了玩家心里的白月光。

现在我们天天说“国产独立游戏崛起”,说“支持国产原创”,其实很多人都忘了,早在二十年前,就有这么一群默默无闻的个人开发者,在Flash这个很小的舞台上,给我们做出了这么多好作品,他们没有资源,没有资金,一个人就是一个团队,靠爱发电,给一代人留下了这么多快乐的回忆,他们才是国产独立游戏最早的开荒者啊。

阿凯那天和我说,他现在做产品经理,天天想的就是怎么拉留存,怎么促转化,怎么让用户充钱,做乖乖猪的那个作者,当年什么都不想,就是想做一个好玩的游戏给大家玩,这种心态,现在真的太少见了,对比现在很多小游戏厂商,做个换皮游戏,买一波流量,割一波韭菜就走,赚得盆满钵满,当年这些开发者的坚持,真的太值得被记住了。

我之前看到有人说,乖乖猪的世界就是一个小作坊做的小游戏,不配叫神作,我不这么想,神作从来不是用投资大小和画面精度来衡量的,能给一代人留下共同的美好回忆,能在二十年之后还被大家记着,那它就是当之无愧的神作。

我们怀念的哪里是游戏,是回不去的童年

上个月我刷热搜,看到“4399童年回忆”又登上了热搜榜,点进去一看,前十名的热评,有五个都提到了乖乖猪的世界,很多人说,现在找出来玩了,发现其实也没那么好玩,但是就是忍不住想多玩几分钟,因为玩的时候,感觉自己又回到了那个放暑假,吹着电风扇,偷摸开电脑玩游戏的小孩,不用加班,不用还房贷,不用应付领导,最大的烦恼就是作业没写完,爸妈快下班了,最开心的事就是刷出了一件好装备。

我太懂这种感觉了,现在我们什么好游戏都能玩得到,打开主机有《黑神话:悟空》,打开手机有《原神》,画面一个比一个精美,内容一个比一个丰富,可是你很难再有那种,攒两个星期就为了打一件装备的快乐,很难再有那种,趁爸妈不在家偷偷玩一个小时,心跳加速的快乐了,那种快乐,只有小时候才有,而乖乖猪,就是打开那扇回忆大门的钥匙。

这次“抢救老Flash小游戏”项目的发起人说过一句话,他说我们抢救的不是一堆过时的代码,是一代人的集体记忆,如果哪天我们想回去看看了,至少还能找得到,我觉得这句话说得特别好,你想啊,再过二十年,我们当了爷爷奶奶,和孙子孙女吹牛皮,说你爷爷我当年可是叱咤猪界的大侠,打过猪九戒,刷过炎帝套,结果你掏半天掏不出来能玩的版本,那多扫兴啊,现在把它存起来,不管过多少年,我们都能回去看看,看看当年那个傻乎乎的,圆滚滚的小猪,看看当年那个无忧无虑的自己。

那天阿凯穿齐炎帝套之后,和我说,其实我也知道这就是个简单的小游戏,可是我玩的时候,就想起我当年放暑假,我妈买半个西瓜放在冰箱里,我玩完游戏挖一勺吃,甜得不得了,现在我买再好的西瓜,都吃不出当年那个味儿了,其实哪是西瓜变了,是我们长大了啊。

乖乖猪的世界,从来都不只是一个游戏,它是我们把整个世界都看得很简单的时候,做过的一场大侠梦,这场梦,我们做了二十年,还会一直做下去,如果你也很久没想起它了,不妨找个空闲的下午,搜出来玩十分钟,看看那个当年的自己,是不是还在新手村门口,等着去闯恶魔城呢。