你有没有发现,不知道从什么时候开始,身边越来越多年轻人摸鱼的时候不再刷短视频,反而点开了一款画风清奇的小程序小游戏——花朵消消看,我前阵子刷朋友圈,还看到好几个做互联网的朋友晒花朵消消看的分数截图,比谁的通关数高,活脱脱就是当年我们比偷菜等级的样子,很难想象,原本以为这种消除类小游戏是爸妈辈的专属休闲,居然摇身一变成了Z世代的新宠。

从长辈专属到年轻人集体上头,走红不是偶然
其实消除类游戏早在上个世纪就已经出现,国内爆火的各类消消乐,最早的核心用户也确实是中老年群体,我妈就是最早一批开心消消乐的忠实玩家,十年前每天定点蹲守领体力、偷好友能量,我那时候还笑话她,怎么会喜欢这么幼稚的小游戏,结果短短几年,风向彻底变了。根据2024年微信公开课PRO发布的《微信小游戏2023年度发展报告》,轻度休闲类小游戏的日活跃用户占比已经突破60%,用户日均使用时长同比增长超过18%,其中增长最快的就是轻量消除类赛道,花朵消消看这类无捆绑、低广告的版本,小程序端年用户增长量接近300%,超过七成新用户都是18-35岁的年轻人,这个数据其实一点都不意外,我身边就有最鲜活的例子。
我的闺蜜阿橙,96年,在杭州滨江的一家MCN机构做内容运营,每天的工作是对接博主、改脚本、盯数据,一天开两三个创意会是常态,加班到八九点是家常便饭,她跟我说,之前摸鱼的标准打开方式就是刷抖音小红书,本来想休息五分钟,结果被算法牵着鼻子走,刷着刷着半小时就过去了,工作没推进不说,脑子里塞满了乱七八糟的资讯,比开一下午会还累,焦虑感反而更重了。
去年年底她跟着同事入坑了花朵消消看,一下子就爱上了:每局两三分钟,不想玩了关掉就走,没有弹窗广告追着你让你下载APP,没有“每天签到领体力”的任务绑架,甚至连好友邀请都没有,点开就能玩,消完就能走,她给我算过,一天上班,上午开完长会消一局,中午吃完饭消两局,下午犯困再消一局,加起来也就10分钟,但是整个人就能从紧绷的工作状态里抽出来,“比喝一杯冰美式还提神,比刷10分钟短视频还解压”。
说白了,花朵消消看的走红,刚好踩中了当代年轻人碎片时间的核心痛点:我们现在不缺碎片时间,缺的是不被算法绑架的、低消耗的碎片休息,原本用来缓冲压力的碎片时间,早就被短视频填满,刷短视频本来是休息,结果变成了另一种信息消耗,而花朵消消看这种简单到极致的小游戏,刚好给了年轻人一个逃离信息轰炸的出口。
没有KPI没有负担,快乐本就可以“无意义”
我自己也入坑玩过半个月的花朵消消看,最大的感受就是:玩这个游戏太轻松了,轻松到几乎没有任何负担。不信你对比一下:玩原神要攒原石抽卡,要肝任务养角色,一天不玩就觉得亏了;玩王者荣耀要打排位升段位,坑了队友还要被喷,本来想放松结果打得一肚子火;哪怕是玩经营类小游戏,都要天天盯着收菜,不然之前的努力就白费了,哪怕是休闲,都给你安排得明明白白,处处都是KPI。
但是花朵消消看呢?规则简单到三岁小孩都能秒懂:三个相同的花朵连在一起就能消除,消掉越多分数越高,没有硬性关卡限制,没有必须完成的每日任务,你想玩就玩,想退就退,没人会说你菜,没人催你进度,哪怕你玩到一半突然要开会议,直接关掉小程序就行,不会有任何损失,输了大不了重来一局,半分钟都不用重启。
今年4月微博上有个热搜叫#年轻人宁愿玩老小游戏也不刷短视频#,话题阅读量超过12亿,讨论量超过20万,热评第一的留言获赞超过50万:“现在刷短视频感觉像上班,算法不停推你喜欢的,你不停划,感觉不划就错过一个亿,看完之后脑子空空浑身累,玩消消乐就不一样,我知道它没用,就是玩个开心,反而真的放松。”
我太认同这个说法了,我们这代人从小到大被“有用论”绑架得太狠了:读书要有用,找工作要有用,交朋友要有用,连休息都要讲“有效休息”——健身是有效的,看书是有效的,刷干货短视频是有效的,玩游戏都要玩那种能“锻炼逻辑思维”“提升认知”的,好像但凡做点“没用”的事情就是浪费生命,就是不求上进。

可实际上呢?你把休息都当成KPI完成,那休息还是休息吗?我之前看到过一个心理学观点:愉悦感不等于放松感,刷短视频能给你强刺激的愉悦感,但是那种愉悦感是靠不停的新信息堆出来的,你的大脑一直处于高速兴奋的状态,根本停不下来,所以越刷越累,但是花朵消消看给你的放松感,是低刺激的、舒缓的:你不用接收新的信息,不用动脑子记逻辑,就是机械的点一点,看着五颜六色的花瓣炸开,分数一点点上涨,你的大脑就能从高强度的工作状态里抽离出来,得到真正的休息,这种“没用”的快乐,恰恰是现在年轻人最缺的。
我认识一个做地产策划的男生阿泽,他跟我说,他每次跟客户改方案改到崩溃的时候,就会开一把花朵消消看,消个两三分钟再回去改方案,心态一下子就平和了,“客户改一百遍我都不生气了,反正大不了改完我再来消一局”,你看,这么一个小小的游戏,就能帮你把压在心里的火气泄出去,这就是它的价值,管它有用没用呢?能让你开心,能让你不崩溃,就是好东西。
小小的游戏世界,藏着当代人最缺的掌控感
花朵消消看能戳中年轻人,还有一个很重要的原因:它能给我们久违的掌控感。这话怎么说?你仔细想想,现在我们的生活里,有多少事情是真正能由你说了算的?上班,你掌控不了客户突然改需求,掌控不了领导临时加KPI,掌控不了公司优化裁员会不会轮到你;买房,你掌控不了房价涨跌,攒钱速度赶不上首付上涨的速度;谈恋爱,你掌控不了对方会不会一直喜欢你,就算结婚了都可能有变数;甚至你点个外卖,你都掌控不了骑手会不会迟到,餐品会不会送错。
大部分时候,我们都是被生活推着走的,很多事情都不受你控制,这种无处不在的无力感,就是当代年轻人焦虑的核心来源,但是在花朵消消看的几寸屏幕里不一样:这里所有的事情都在你的掌控里,你点哪一朵花,那朵花就会按照你的想法移动,三个相同的花连在一起就一定会消除,你走的每一步都有立刻的正向反馈,你做的每一个选择都能立刻看到结果,没有意外,没有突发状况,输了大不了重来,一切都由你说了算。
今年年初中国社会科学院社会学研究所发布的《2024年中国社会心态蓝皮书》里显示,超过62%的18-35岁年轻人表示“经常感觉到对生活失去掌控感”,超过58%的年轻人认为“需要每天拿出一点时间,做完全只属于自己的事情”,而花朵消消看这种不起眼的小游戏,刚好就是那个完全只属于自己的小空间。
阿泽跟我说,他去年被公司优化过一次,那段时间找工作找得焦头烂额,每天面试完回到出租屋,什么都不想干,就躺在沙发上玩花朵消消看,一玩就是一个多小时。“那段时间我什么都掌控不了,面试不知道能不能过,房租不知道能不能撑到下一份工作,未来是什么样完全不知道,只有玩花朵消消看的时候,我才觉得我能说了算,才能稍微喘口气。”
很多人可能会觉得矫情:不就是个消消看吗?至于吗?其实真不是矫情,我们每个人的承受力都是有限的,就像气球,一直打气总会爆,你总得时不时放放气吧?以前的人,心情不好了去楼下散散步,跟朋友蹲在路边喝两瓶啤酒,现在的年轻人,很多时候连跟朋友出门聚会的时间和钱都没有,你总不能让人家一直憋着吧?有这么一个两三分钟就能进去喘口气的小空间,有什么不好?
其实仔细想想,当代年轻人的要求真的不高:我们不需要多么宏大的娱乐,不需要多么昂贵的放松,我们只是想要三五分钟,完全不用想工作,完全不用想KPI,完全不用管别人怎么看,就只是安安静静做一件没用但是开心的小事,花朵消消看刚好就满足了这个小小的需求。
它不复杂,不高端,甚至有点幼稚,但是那又怎么样呢?生活已经够复杂了,为什么玩个游戏还要追求高大上呢?能让你在紧绷的日子里偷到一点点甜,能让你在喘不过气的时候,有个地方歇一脚,这就够了,毕竟我们大多数人的生活,都是靠这些细碎的、小小的快乐撑起来的,能拥有属于自己的“花朵消消看”,能在鸡零狗碎的日常里找到一点点确定的开心,就已经很好了。

