做游戏自媒体快6年,我被问得最多的一句话永远是:“天天写游戏玩游戏,这能叫正经工作?怎么不找个稳定班好好上?”每次听到这种问题,我都会想起身边那个叫阿凯的00后小伙子,想起我们这群被贴过“玩物丧志”标签的人,其实从始至终都在追一件事:自己的人生自己说了算,当自己生活的主宰。

从游戏里的主宰,到现实里的“不务正业”标签
我第一次见阿凯是2020年疫情那段时间,他才19岁,刚从河南老家的专科院校毕业,学的电子商务,背着一个洗得发白的书包找上门,说想跟我学做游戏内容,开口第一句就是“我王者荣耀巅峰赛上过2100,我能吃苦,哪怕一开始不给我开工资都行”,跟在他身后的他爸妈,拉着我偷偷说:“小兄弟你可别骗他,我们知道打游戏就是不务正业,给他找了电子厂的活,下个月就能上班,他就是在家闲疯了才闹这个,你可别惯着他。”
那时候我刚开工作室,缺人手,就说让他试一个月,行不行看他自己,结果这一个月我真的被惊到了:每天早上八点他第一个到,晚上十二点最后一个走,一天剪3条短视频,播4小时,一开始视频播放量只有两三百,直播间最多10个人,一半还是我们工作室的人进去凑人数的,他也不灰心,每天下播之后翻几十条评论,问粉丝到底想看什么,有粉丝留言说“我们都是黄金铂金的新手,你别给我们讲职业选手的操作,我们学不会,就讲点我们能用上的干货就行”,阿凯当天就改了脚本,专门做新手打野教程。
那时候整个社会对玩游戏的偏见有多深?我那时候发朋友圈说“阿凯今天视频破万播放了”,底下还有亲戚评论“年纪轻轻不学好,搞这种歪门邪道”,但其实现在回头看,偏见一直都在,只是整个行业早就变天了,根据2024年8月腾讯游戏刚发布的《中国游戏产业就业发展报告》,截至2023年底,国内游戏产业直接带动就业就超过130万人,间接就业超过400万人,光是游戏内容创作相关的岗位,近三年年均增长率就超过20%,每年新增十几万缺口;今年7月人社部更新新职业目录,“数字游戏内容创作师”也正式成为官方认可的新职业,早就不是什么“歪门邪道”了。
阿凯就这样熬了一年,攒到了10万粉丝,第三年的时候破了百万,2024年他自己在东莞开了小工作室,招了三个刚毕业的小孩,每个月稳定收入十几万,去年买了120平的房子,把爸妈从河南老家接过来了,今年春节他爸发了条抖音,配文“原来我儿子真的出息了,是我老观念错了”,那条视频我看了一遍又一遍,特别感慨:很多人觉得游戏里的主宰才叫主宰,其实能撕掉别人给你贴的标签,走自己选的路,本身就是一种主宰。
主宰从来不是碾压别人,是掌控自己的节奏
很多人对“主宰”两个字有误解,觉得主宰就是当第一,就是碾压所有人,就是要赚最多的钱当最大的腕,但我最近刷到68岁游戏博主宋英奶奶的视频,才发现普通人理解的主宰,其实根本不是这么回事。
宋奶奶是今年上半年才火的,退休前是山东的一名小学老师,带大孙女之后闲在家里,整天看电视觉得无聊,孙女给她买了台Switch,让她没事玩游戏解闷,结果她一下子爱上了《塞尔达传说:王国之泪》,还自己学着拍视频分享游戏日常,我刷到她的时候,她刚在游戏里造了一架能飞的飞机,飞起来的时候她开心得像个小孩,对着镜头说“你看我造的飞机,比我孙女造的都稳,我厉害吧”。
现在宋奶奶B站粉丝已经破120万了,评论区全是年轻人给她留言:“奶奶我上班累了一天,看你玩游戏瞬间就放松了”“我60岁要是能像奶奶一样活就好了”,有网友问她“你这么大年纪玩游戏,不怕别人说你老不正经吗?”宋奶奶对着镜头说:“我前一辈子为了学生为了老公为了孩子活,现在孩子大了,我终于能为自己活了,我玩我喜欢的,我自己开心,管别人说什么呢?我不跟年轻人比手速比技术,我就玩我自己的节奏,我主宰我自己的日子,这就够了。”

看完这段话我瞬间就破防了,这不就是对“主宰”两个字最好的解释吗?我们活在这个社会上,太多人被别人的节奏带着走:二十多岁要催你结婚,三十多岁要催你买房升职,所有人都告诉你要跑要赢要当第一,没人问你你累不累,你想要什么,而主宰本质上根本不是赢过别人,是你知道你自己要什么,你能掌控自己的节奏,不被别人的声音带着跑。
我还认识一个在银行上班的张姐,今年38岁,每天要上班要照顾老公孩子,根本不可能辞掉工作去做游戏相关的事,但她每天晚上等孩子睡了,都会抽一个小时玩《模拟人生》,她在游戏里建了一座靠海的小房子,养了三只布偶猫,过着她年轻时候想过但没实现的生活,她跟我说:“这一个小时,我不是谁的老婆,不是谁的妈妈,不是银行的张主管,我就是我自己,这一个小时我说了算,这就是我的主宰时刻。”你看,主宰从来都不是大人物的专利,普通人哪怕在缝隙里,也能找到自己的主宰空间。
普通人的主宰之路,从来都不是一步登天
网上现在很多鸡汤说,“要主宰人生就要裸辞就要追梦,就要一步登天”,但我接触过这么多靠游戏吃饭的普通人,我最深刻的感受就是:大部分人的主宰之路,都是一步步熬出来的,从来没有什么天上掉馅饼的好事。 的时候,最穷的时候口袋里只有不到100块钱,吃了一个星期的泡面,也没跟家里要过一分钱,他说“这是我自己选的路,就算饿死我也认,不能让我爸妈看笑话”,我还有个做独立游戏的朋友,原来在网易做策划,辞职出来做独立游戏,做了四年才做出来,中间好几次没钱发工资,把自己的车都卖了,现在游戏上线,销量不算顶尖,但也能养活团队,他说“我做了我自己想做的游戏,我就算成了,我主宰了我自己的事业,比我在大公司混日子强”。
现在很多人一提到电竞、游戏行业,就觉得只有顶尖的职业选手、头部的大主播才能活下去,普通人根本没有机会,但其实现在整个产业链已经成熟了,你会剪视频可以做二创,会说话可以做解说,会打游戏可以做陪玩做代练,懂运营可以做赛事执行,哪怕你只会玩,你分享自己的游戏日常,也能吸引到同好,养活自己根本不是问题,根据教育部2024年最新的统计数据,现在全国已经有超过200所高校开设了电子竞技相关专业,每年毕业的学生超过2万人,就业率超过90%,这个行业早就容纳得下普通人的梦想了。
我个人一直有个观点:这个时代对普通人最友好的地方,就是给了我们更多选择的权利,放在三十年前,你说你喜欢玩游戏,真的只能是爱好,不可能当饭吃,但是现在不一样了,你只要肯努力,你就能把爱好变成事业,就能自己说了算,不用非要走别人给你安排的路,我见过太多二本专科的小孩,靠做游戏内容买房买车,也见过退休的老人靠玩游戏重新找到生活的意义,还见过残障玩家靠玩游戏找到自己的价值,这些人都不是什么天才,也不是什么大人物,但他们都靠自己的努力,活成了自己的主宰。
打破偏见,每个普通人都能当自己的主宰
去年我看到一个特别感动的新闻,2024年英雄联盟民间赛事里,有一个叫逆风的选手,天生手部残疾,只有一只手能正常操作,他打进了分区决赛,拿了亚军,赛后采访的时候他说“我以前觉得我这辈子都不可能像正常人一样玩游戏,我什么都做不好,但是现在我能跟正常人一起打比赛,能赢,我就觉得我主宰了我自己的人生,别人能做到的我也能”。
这句话我一直记在心里,我们总说“主宰命运”,好像主宰是一件特别宏大特别难的事,只有大人物才能做到,但其实对我们普通人来说,主宰从来都不是要你掌控全世界,也不是要你赢了所有人,主宰就是:你是你自己生活的主人,你的选择你说了算,你不用活在别人的偏见里,不用活在别人的期待里,你过的是你自己想要的生活,这就够了。
就像我们玩游戏,每个人都想当自己对局里的主宰,不管你是打野还是辅助,不管你打是高端局还是新手局,你只要做好你自己的事,掌控好自己的节奏,你就是你自己对局的主宰,放到现实里也是一样,不管你是什么年龄,什么学历,什么出身,不管你选择什么样的路,只要你清楚自己想要什么,愿意为自己的选择负责,你就是自己人生的主宰。
游戏从来都不是洪水猛兽,它给我们这些普通人的,从来都不只是虚拟的快乐,还有敢于选择自己生活的勇气,还有主宰自己人生的力量,我做了6年游戏自媒体,见过太多被贴上“玩物丧志”标签的普通人,靠着对游戏的热爱,在现实里活成了自己想要的样子,我始终相信,这个时代不会辜负任何一个认真努力的人,你敢选,敢拼,你就能当自己的主宰。

