我上个月帮刚上大学的表弟装新机,他攒了八千块拿下i5 12400F+4060Ti的配置,装完系统调试的时候,我问他要不要装个监控工具看游戏帧率温度,他脱口而出“我已经下了游戏加加了,B站博主都推这个”,我随口问了句“听说过微星小飞机吗?就是Afterburner”,他一脸懵:“那是什么?老古董软件吗?”

这一幕其实挺让我感慨的,在我们这辈DIY玩家心里,装机必装Afterburner就像出门要带手机一样理所当然,结果不到十年,竟然已经被很多新玩家彻底遗忘了。
不止是超频工具,它是玩家的万能瑞士军刀
很多人对Afterburner的印象还停留在“给显卡超频的工具”,实际上早从十几年前开始,它就已经进化成了每个玩家都能用得上的多功能工具,哪怕你从来没想过超频,它也能解决你玩电脑时的很多痛点。Afterburner的前身是显卡圈大名鼎鼎的RivaTuner,出自俄罗斯开发者Unwinder(本名Alexey Nicolaychuk)之手,2007年微星和作者合作推出了Afterburner,从诞生第一天起就完全免费,而且不限制显卡品牌——不管你是N卡还是A卡,微星华硕七彩虹还是什么杂牌,全能用。
就在2024年2月,Unwinder在个人开发者论坛发布了一则最新公告,给整个DIY圈泼了一盆温水:因为个人精力有限,加上已经免费维护了这个工具十七年,后续Afterburner只会修复重大安全和兼容性bug,不会再添加新功能,开发节奏会大幅放缓,这个消息出来的时候,圈内老玩家几乎都在感叹“又一个时代的眼泪”,但也都表示理解,毕竟十七年无广告无捆绑免费更新,全靠爱好者的小额捐赠支持,换谁精力也耗不起。
但哪怕开发放缓,它依然是目前国内DIY圈最干净好用的硬件工具,没有之一,我自己从2016年装第一台台机开始,就没换过其他监控工具,这么多年用下来,三个功能我离不开。
第一个就是完全自定义的游戏内OSD监控,去年《黑神话:悟空》刚发售的时候,我用自己用了四年的3080玩,开了全高画质之后,玩二十分钟就开始掉帧,从平均55帧掉到40帧出头,我切出游戏看任务管理器,只看到显卡占用很高,不知道具体问题出在哪,打开Afterburner的OSD一看才发现,显卡核心温度已经冲到了89度,功耗墙直接锁死了功耗,原来我四年没换硅脂,导热能力已经差到离谱了,拆开换完信越7921之后,核心温度直接降到了73度,功耗能跑满标称的280W,帧率又回到了55帧以上,全程流畅不卡。
要是没有Afterburner的实时监控,我可能还在纠结是不是显卡老化要换卡,白花大几千换显卡,对比现在很多同类工具,Afterburner的OSD几乎能自定义所有内容:小到字体大小颜色、显示位置,大到你想显示什么参数——从CPU帧率、显卡温度、显存占用,到硬盘读写速度、水冷头温度、风扇转速,甚至是网络延迟,你想放什么就放什么,完全不会像官方工具那样给你固定死,而且它后台常驻才不到10M内存,对性能几乎没有影响,这一点就甩了很多带广告的工具八条街。

第二个功能就是灵活的超频降频降压,很多新玩家说,现在显卡官方都给你超频好了,我还超什么?其实对于大部分玩家来说,降频降压才是更常用的功能,我之前有台2019年的游戏本,配的是1660Ti,默认功耗80W,出门带它去上课,续航才两个小时出头,根本不够用,我用Afterburner给核心降了0.2V电压,功耗锁到50W,平时刷课写文档看视频完全感觉不到区别,续航直接涨到了三个半小时,多出来一个多小时足够我上完一整节课不用插电,哪怕是现在的新台式机,降点电压也能让显卡发热量更低,低负载下风扇更早停转,整个机箱安安静静的,比默认的嘈杂体验好太多,要是你想榨干老显卡的性能,Afterburner也是最安全的工具, windows下直接拉滑块,不对重启就能恢复,比早年改BIOS安全一万倍,我之前的GTX1060就是靠它超了10%的核心频率和200MHz显存,玩《CSGO》直接从120帧涨到150帧,稳用了四年没出问题。
第三个功能就是自定义风扇转速曲线,我有个朋友买过一张公版3070,官方的风扇策略特别极端:不到80度风扇根本不转,他平时玩《原神》,显卡温度稳定在77度,风扇全程不转,摸机箱都能感觉到烫,长期高温不仅加速核心老化,玩久了还会因为温度降频掉帧,后来他用Afterburner自己调了风扇曲线:60度就开始转,30%转速,几乎听不到声音,温度直接稳定在68度,再也没有烫过,噪音也比官方80度才满转小太多,对于公版显卡、矿卡、或者原厂散热策略垃圾的非公卡来说,这个功能简直是救命的。
停更之后,Afterburner真的淘汰了吗?
2024年开发者说放缓更新之后,很多人都在说“Afterburner老了,用不了新显卡了”,我自己拿最新的4060Ti、4090还有AMD的7900XTX测试过,目前最新的4.6.5版本完全能正常识别所有参数,超频监控降压所有功能都能用,哪怕是明年要出的50系显卡,其实显卡监控和超频的核心原理十几年都没大变,就算不更新新功能,只要能识别核心,现有的功能完全够用。我也见过不少人说,现在都用游戏加加、官方GeForce Experience,谁还用Afterburner?我也用过这些工具,客观说,游戏加加的免费版满屏广告,安装的时候一不小心就装了一堆全家桶,高级版要收年费,功能自定义还不如Afterburner;官方的工具功能又太简陋,OSD只能显示固定几个参数,想调个风扇曲线都做不到,更别说个性化自定义了。
而且这里有个行业现状我不得不说:现在很多博主不推Afterburner,根本不是它不好用,是因为推它不赚钱,Afterburner免费,没有推广佣金,你推一万个人下载,你也拿不到一分钱,而推其他带商业化的工具,下载一个就能拿几块钱的佣金,自然没人愿意费力气推一个不赚钱的老工具,很多新玩家自然也就不知道它的好。
在我看来,Afterburner最大的珍贵之处,不是它的功能有多强大,而是它在这个什么都要钱、什么都要捆绑广告的互联网时代,给普通玩家留了一块完全干净的地方:你不用看广告,不用付订阅费,不用被迫绑定厂商的生态,只要你是玩家,你就能用所有功能,没有任何限制,这种完全免费开放的分享精神,其实就是早年DIY圈的核心精神,现在越来越少见了。
它不只是一个工具,更是一代DIY玩家的青春
我刚接触DIY的时候,大概是2015年左右,那时候贴吧的装机帖,结尾十有八九都会加一句“记得装微星小飞机Afterburner,日常监控超频都能用”,那时候几乎每个DIY玩家的电脑上,都有这个十几兆的小软件,大家凑在一起讨论怎么拉功耗墙、怎么调风扇曲线,折腾完了发个跑分贴分享经验,整个圈子都充满了那种“大家一起玩”的烟火气。现在DIY变了,很多人买整机买品牌机,买回来直接用,不会想着折腾,也不需要折腾,好像Afterburner这种工具就没用了,但实际上,只要你玩电脑,你就总会遇到问题:玩游戏突然掉帧不知道为什么,温度高不知道哪里出问题,想要更省电更安静不知道怎么调,这时候Afterburner就能给你最直接的答案,就像我开头说的我表弟,他玩《CS2》总突然掉帧,找了好多人都说他网络不好,他差点就花钱换千兆宽带了,结果装了Afterburner开监控一看,掉帧的时候CPU占用100%,温度92度,原来他买的整机给配了个十几块钱的铝片散热器,根本压不住i5 12400F,换了个一百块的四热管散热器,问题直接解决了,前后省了大几百的冤枉钱。
很多人说,Afterburner要停更了,以后是不是就没了?我觉得完全不用担心,哪怕它真的完全停止更新了,现有版本用个十年八年完全没问题,它留下的那种免费分享、为玩家着想的精神,早就已经刻在DIY圈的骨子里了,对于我们这些老玩家来说,它早就不是一个十几兆的软件了,它是我们当年蹲在电脑城装新机、挤在宿舍贴吧讨论超频、第一次榨干老显卡性能的青春记忆。
我现在装机,装完系统之后第一个装的软件还是Afterburner,打开软件看着那个熟悉的界面,调完自己用了十几年的OSD布局,就会觉得,不管DIY圈怎么变,这个用了十七年的老工具,永远都能给我想要的踏实感,如果你还没用过,真的可以下一个试试,相信我,用了之后你就会明白,为什么老玩家把它藏了这么多年,还一直舍不得丢。

