最近刷短视频、逛游戏社区的时候,你有没有刷到过类似的内容:珠帘一挑,穿龙袍的男人皱着眉对着下跪的人冷声道“朕的宠妃也敢动?活腻了?”,转头背景板里还站着三四个哭哭啼啼的妃嫔,明眼人都能看出来,这位帝王本来就是出了名的处处留情,转头就要把所有偏爱给女主——没错,就是已经火了二十多年的“滥情宠妃”梗,这两年不仅在微短剧赛道爆火,连游戏圈都把它当成了流量密码,又火得一塌糊涂。

从网吧网文到游戏短剧,烂梗火了二十年不衰
说起来“滥情宠妃”这个梗,最早可以追溯到零几年的PC端网文时代,那时候红袖添香、潇湘书院这类女频网站,打开首页十个古言有五个带“宠妃”标签,其中一半又要加个“滥情”前缀:《滥情帝王的独宠妃》《冷情王爷的滥情宠妾》之类的书名一抓一大把,核心设定永远差不多:男主身份尊贵,不是皇帝就是王爷,生性风流处处留情,府里后宫莺莺燕燕一大堆,说白了就是“滥情”,直到遇见女主,一下子动了真心,从此把所有的偏爱都给女主,女主就是他心尖上的唯一宠妃。我妈就是这个梗的初代受众,说起来真的很有意思,零五年我妈才三十多岁,那时候家里还没装电脑,她每天吃完饭都要躲去村口网吧看一小时这种滥情宠妃文,那时候网吧老板还笑她“这么大年纪还看处对象的小说”,我妈偷偷充了一百块钱的VIP看全文,那时候一百块可是我半个学期的零花钱,结果快二十年过去了,我妈现在刷抖音刷到十分钟一集的滥情宠妃微短剧,眼睛都不眨就充了五十块钱看全集,边看还边跟我吐槽“现在的女主比以前厉害多了,看着真解气”。
不止网文和微短剧,游戏圈也早把这个梗玩明白了,近两年古风乙女游戏、古风恋爱互动游戏里,“滥情帝王”“风流世子”类的男主一直是热门选项,2024年上半年上线的一款古风乙女手游,官方统计“帝王线”的预约占比超过45%,其中很多玩家就是冲着“他滥情天下却独宠我一人”的标签去的,足以见得这个梗的受众有多广。
根据云合数据2024年上半年发布的《中国网络微短剧行业发展报告》,今年国内微短剧整体市场规模已经突破150亿元,爱情赛道的有效播放占比达到46%,其中古言甜虐赛道里,带有“滥情帝王”“宠妃”标签的作品,有效播放量同比去年上涨了217%,有超过十部这类题材的微短剧分账破千万,放在整个文娱行业里都是不容小觑的数字。
为什么一个烂梗能火二十年?其实核心逻辑很简单,它精准踩中了普通人最底层的情绪需求:被偏爱,不管是二十年前还是现在,大部分人日常生活里都是普普通通,上班要处理KPI,打游戏冲分还要被队友坑,回家要处理一堆鸡毛蒜皮,几乎没有人能享受到“哪怕我花花公子全世界,我只对你动真心”的极致偏爱,而滥情宠妃这个设定,刚好把这种“例外感”放大到了极致:你看,他对所有人都薄情,只对你用心,这种独一无二的感觉,刚好戳中了很多人对情感的期待,哪怕知道是假的,看着玩着都开心。
内核早就变了:从“等浪子回头”到“拿渣男当跳板”
不过话说回来,现在火的“滥情宠妃”,和二十年前的滥情宠妃,其实内核早就不一样了,这点我跟我妈聊的时候感受特别深,二十年前我妈看的那种滥情宠妃文,结局基本都是女主接受了男主的三妻四妾,接受了他过去的滥情,然后因为他独宠自己,就开开心心留在后宫,本质上还是“男人的爱就是女人的最高奖项”,女主赢了别的女人,就是人生赢家,放在早年的乙女游戏里,也是一样的逻辑:男主滥情是设定,女主通关的标志就是收服浪子,成为他心里唯一的人。但现在的滥情宠妃梗,早就不是这个路数了,我前阵子陪着我妈看了一部挺火的微短剧,名字就叫《滥情王爷的跑路宠妃》,设定还是那个熟悉的配方:端王生性滥情,府里十二个姨娘,女主是替嫁过来的罪臣之女,按照老剧本应该是哭哭啼啼等王爷爱上自己,结果这部剧里女主上来就想明白:你滥情你的,我当我的宠妃,我只要你给我身份给我钱,帮我家翻案,至于你的心?我根本不稀罕,王爷撩她,她转手就把王爷送的首饰卖了换钱;王爷吃醋惩罚她,她转头就装病骗王爷的赏赐,全剧女主最大的爱好就是捞钱攒人脉,最后男主浪子回头,要把王妃位置给她,她直接卷了所有钱跑路,回老家开了个布庄当女老板,留下男主一个人守着空院子后悔。
我身边一个00后小姐妹,今年刚毕业进互联网公司做游戏运营,每天加班改需求到十点,回出租屋就刷这种滥情宠妃短剧玩乙女游戏,我问她这有什么好玩的,她跟我说的话特别有意思:“我一天改八个版本的需求,累得要死,就爱看女主骗渣男的钱虐渣男,他滥情他的,我玩我的,女主捞够了就走,这不比我天天哄对象省钱舒心多了?就算玩乙女游戏,我选滥情帝王线也不是要他的爱,我就是要虐他看他后悔,爽完就换线,根本不吊死在一棵树上。”

你看,这就是最有意思的变化:二十年前,滥情宠妃梗是男权语境下的意淫,满足的是“男人可以三妻四妾,还能得到女人的真心,所有女人都要为我争风吃醋”的幻想,女主是男主的所有物,赢了别的女人就是胜利,现在呢,不管是短剧还是游戏,女观众女玩家直接把这个梗改了内核:滥情男主就是工具人,女主才是自己人生的主角,你滥情你的,我拿到我想要的就走,你的爱根本不值钱,我自己的钱和前途才值钱。
我个人其实特别喜欢这种变化,说白了,受众从来不是喜欢滥情的男人,也不是喜欢什么狗血梗,我们只是喜欢把旧的套路反过来,给自己爽一把,以前的创作者把女性放在附属品的位置,现在受众自己把位置抢回来了,哪怕还是同一个梗,内核换了,看着玩着就完全不一样了。
烂梗翻红的背后,别只吃老本忘了创新
不过话说回来,现在滥情宠妃梗到处都是,不管是短剧还是游戏圈,都出现了挺多问题,我前阵子逛TapTap找新乙女游戏,往下滑十个古风乙女有六个都有滥情帝王宠妃线,点进去一看,剧情几乎一模一样:开头都是替嫁/罪臣之女/女主被陷害,男主都是滥情帝王/王爷,第一章男主当众打脸别人护女主,第二章女主偷偷攒钱,第三章男主动心,之后就是追妻火葬场,十部游戏有八部的剧情分支都差不多,我玩了三部就能把接下来的选项猜出来,根本提不起兴趣充月卡。今年8月抖音刚推出了微短剧的“金花计划”,降低了中小创作者的分账门槛,本来是促进行业发展的好事,结果很多创作者就盯上了滥情宠妃这种已经被验证过的流量密码,同一个模板换个名字换个脸就是一部新剧,成本低,流量稳,赚钱快,谁都想来分一杯羹,游戏圈也一样,不少中小厂商做古风乙女,直接照搬滥情宠妃的现成模板,换个立绘就是一款新游,换皮成本比创作成本低太多,结果就是市场同质化越来越严重,玩家观众看都看腻了。
我之前跟一个做游戏编剧的朋友聊天,他说其实不是想不到新剧情,就是不敢创新,万一创新了没人看,赔了钱怎么办?不如拿滥情宠妃这种老套路做,反正肯定有受众,稳赚不赔,我其实挺能理解这种想法,但也觉得有点可惜,老梗能火,是因为受众的需求在这儿,但一直吃老本,早晚会把玩家观众的耐心消耗完。
其实受众根本不是不接受新东西,我之前在小红书刷到一个游戏玩家自制的同人短篇,同样是滥情宠妃的设定,作者就写出了新意:皇帝滥情,后宫一堆妃嫔,每个妃嫔都被他辜负过,女主刚进宫被皇帝看上当了宠妃,结果女主根本不想跟皇帝谈恋爱,反而偷偷联络了后宫所有被皇帝伤过的妃嫔,一起联手拿了皇帝谋逆的证据,直接把皇帝拉下马,最后几个人分了皇宫的财产,各自出宫过日子去了,有的开药店,有的开书坊,都活得比在宫里开心,这篇同人发出来不到一周就十万赞,评论全都是说“太爽了,这才是滥情宠妃的正确打开方式,能不能做成独立游戏我一定买”,你看,只要有新意,受众一样买账。
我个人作为游戏行业的内容从业者,观点很明确:古早烂梗翻红不是坏事,它说明受众的需求一直在变,旧的东西也能挖出新的价值,但不能把吃老本当常态,不管是做内容还是做游戏,创作者还是要多看看受众真正想要什么,我们想要的从来不是一个滥情宠妃的壳,而是一个女主掌控自己人生的故事,只要抓住了这个核心,不管是老梗还是新梗,都能做出让人真正喜欢的内容。
回头看滥情宠妃这个梗火了二十年,其实它就像一面镜子,照出了这二十年大众情感需求的变化:从渴望得到男人的偏爱,到想要自己掌控人生,从把男人的爱当人生目标,到把自己的快乐和前途放在第一位,这种变化本身,就比故事本身有意思多了,未来不管是做短剧还是做游戏,都希望能看到更多不一样的滥情宠妃故事,别让好的需求,最后只变成一堆千篇一律的换皮烂梗,毕竟,我们想要看的、想要玩的,从来不是什么滥情宠妃,我们想要的,是我们自己做主角的人生啊。

