5ekk,爆火小众链游到底新在哪里?

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如果你最近半年逛过游戏论坛、web3玩家社群,一定见过“5ekk”这个名字,这个没有大厂背书、没有铺天盖地营销的小众轻量化链游,愣是从一堆花里胡哨的元宇宙项目中杀了出来,成了今年普通玩家圈讨论度最高的链游产品,不少原来谈链游色变的老玩家,现在都把摸鱼刷抖音的时间,挪给了5ekk,哪怕每天只赚十几块,也玩得津津有味。

5ekk,爆火小众链游到底新在哪里?

从庞氏跑路到零成本进场,5ekk踩中了链游十年的痛点

我身边对5ekk态度转变最大的,是我认识了快十年的发小阿凯,阿凯从大学开始就爱玩游戏,最早泡魔兽世界怀旧服,后来被web3的风口吸引,2022年的时候被好朋友拉进了当时爆火的一款“打金链游”,当时项目方吹得天花乱坠,说什么“每天打金月入几千,半年就能回本”,阿凯当时心动,攒了两万多块钱买了项目方的NFT英雄,结果才三个月,项目方突然清空社群跑路,代币直接归零,阿凯两万多积蓄打了水漂,那之后他只要听见“链游”两个字,就直接骂是骗子,说全都是割韭菜的庞氏。

结果今年9月份我约他出来吃饭,他吃饭的时候手机隔半小时就亮一下,低头划两下,我还以为他聊妹子,凑过去一看,居然是在玩5ekk,我当时特别惊讶,说你不是说链游都是骗子吗?怎么还玩这个?阿凯叼着烟给我翻他的提现记录,说这个不一样,这个不用投一分钱,浏览器打开就能玩,每天打个三五局消除,赢了就给积分,100积分就能换一块钱,满10块就能提,我这一个月已经提了快300块了,够我买烟买奶茶,反正都是摸鱼,玩这个不比刷短视频强?

阿凯的经历其实不是个例,据全球区块链数据平台DappRadar今年10月刚发布的2024年第三季度链游行业报告,整个第三季度全球链游活跃独立钱包数量环比增长了12.7%,是近一年来增速最快的一个季度,而这其中超过70%的增长,都来自5ekk这类轻量化休闲零成本链游,不少头部大制作链游的日活还在持续下滑,而5ekk这类小项目的全球日活已经突破了12万,其中超过三分之一的玩家来自中国和东南亚,这个成绩放在链游行业已经是非常亮眼的水平了。

为什么5ekk能火?本质上就是它解决了过去十年链游行业最核心的痛点:过去所有的链游,本质上都是“资金盘游戏”,不管包装成元宇宙、打金还是NFT,核心逻辑都是“新人接盘老人赚钱”,项目方赚一波就跑路,玩家想要赚钱就必须拉人头,不停拉新人进来投钱,最后没人接盘了就直接崩盘,所有人都亏,这种模式下,不管项目做得多大,最后都是跑路的命,从最早的加密猫到后来的Axie、StepN,没有一个逃得过这个宿命,普通玩家也被割怕了,一提链游就本能反感。

而5ekk从根上改了这个逻辑,它的收益不是来自玩家的入金,而是来自品牌方的广告收入,简单说就是,平台吸引玩家来玩游戏,玩家玩游戏的时候会看平台植入的广告,品牌方给平台广告费,平台把一部分广告费拿出来分给玩家,玩家花时间玩游戏看广告,赚点零花钱,这个逻辑完全通顺,没有任何庞氏的成分,也不需要你拉人头,你自己玩自己的,不投一分钱,哪怕最后平台不行了,你也亏不了什么,最多就是浪费了点时间,这和过去让你先投几万进去的链游,完全是两个东西。

没有高大上叙事,只解决小需求,5ekk赢在“不套路”

我自己也跟着阿凯去试玩了一周5ekk,最大的感受就是,这个项目完全没有过去链游那种“装神弄鬼”的味儿,过去你进一个链游项目,上来先给你讲半小时区块链、元宇宙、web3革命,给你讲这个项目未来能改变世界,代币能涨一百倍,然后就让你买钱包买代币,一堆操作下来,普通玩家早就晕了,还没玩游戏先被门槛拦下来了。

而5ekk呢?打开它的页面,没有任何复杂的介绍,甚至你不需要下载APP,不需要注册什么加密钱包,直接用微信登录就能玩,游戏就是最普通的消除类小游戏,规则和你小时候玩的开心消消乐一模一样,哪怕你完全不懂什么是区块链,什么是加密货币,上来就能玩,不会有任何学习成本,最关键的是提现,没有任何套路,不会让你凑够一百才能提,不会让你邀请三个好友才能解锁提现,满10块就能提,我当时玩了三天,凑了52块,申请提现之后第二天就到了微信,这点真的戳中了太多人的痛点。

你想想,你过去玩过多少那种“赚钱小游戏”,是不是告诉你能赚一百,结果你玩了一周,好不容易凑到99块,就差一块就能提现了,然后告诉你必须邀请五个好友才能解锁,你邀请完了又告诉你要满200才能提,套路一套接一套,把玩家当猴耍,我之前玩过某头部互联网大厂推出的赚钱小游戏,玩了半个月,一分钱没提出来,最后直接给我删了,那种被套路的感觉真的太差了。

而5ekk火就火在“不套路”,它没有给你画什么“月入过万”的饼,它就告诉你,每天玩十几分钟,一个月赚个两三百块,够买奶茶买烟,就是这样一个非常小、非常实在的需求,居然没有多少游戏产品能满足,我之前和阿凯聊,他说现在上班,老板当然不让你明目张胆摸鱼,但是你手头活干完了,总不能一直硬坐着吧?原来就是刷抖音刷朋友圈,刷一天什么也落不下,现在玩5ekk,同样是花十几分钟,还能赚点零花钱,积少成多,一个月下来也有小几百,够改善个小生活,这不挺好吗?

阿凯说的话其实特别实在,现在这个大环境,大家口袋里都不宽裕,上班的工资不涨,物价涨,普通人就想找点不投钱的小项目,赚点零花钱,就这么简单的需求,这么多年居然没有产品能好好满足,要么就是割韭菜,要么就是满屏套路,所以5ekk出来,没有花一分钱做营销,全靠玩家口口相传,就这么火了,说白了就是用户用脚投票,投给了那个不骗他们的产品。

爆火背后的隐忧,5ekk能逃过行业的旧宿命吗?

我不是说5ekk就是完美的,也不是说这个赛道就没有问题,相反,5ekk爆火之后,暴露出来的问题其实一点也不少,甚至可以说,整个行业还是面临着很多老问题没有解决。

第一个最直接的问题就是仿盘诈骗太多,现在5ekk火了,一堆骗子出来做仿盘,名字就改一个字,什么5eek、5kkk、5ekkl,界面做的和正版5ekk一模一样,然后告诉你“投一千块升级,每天能多赚十倍”,很多不了解的玩家,尤其是一些想多赚点钱的中老年玩家,很容易就被骗了,就在今年10月份,广东梅州警方就破了一起仿冒5ekk的诈骗案,一共骗了两百多个玩家,涉案金额超过一百二十万,其中有一个退休的大叔,被骗了八万多,都是他攒的养老钱,想想真的挺可惜的。

第二个问题就是模式的可持续性,5ekk现在的收入主要靠广告,玩家越多,广告单价其实会越低,如果未来玩家增长放缓,广告收入跟不上,那能分给玩家的钱就会越来越少,原来每天能赚10块,后来每天只能赚1块,玩家自然就会走,这个问题怎么解决?现在5ekk的团队也没有给出一个明确的方案,还是在靠着用户增长维持,能不能跑通长期的模式,现在还不好说。

第三个问题就是合规问题,5ekk虽然本身是零成本玩,但是它支持积分兑换加密货币,而国内对于加密货币交易是明确禁止的,这个本身就存在一定的合规风险,未来会不会有监管方面的问题,现在也不确定。

从我个人的观点来看,我觉得5ekk的爆火,本质上是“需求的胜利”,不是什么区块链的胜利,也不是什么web3革命,就是因为普通人有“不投钱、不拉人头、花点时间赚点小钱”的需求,这个需求被压抑了太久,之前全是骗子和套路,所以出来一个靠谱的,大家就都去了,但是5ekk本身也只是一个尝试,能不能做成一个长期的产品,现在还不好说,玩家也一定要理性。

5ekk给行业上了一课:别拿用户当韭菜,用户只会用脚投票

其实5ekk爆火这件事,给整个游戏行业,不管是传统游戏还是web3链游,都上了非常生动的一课:这么多年,太多项目方都把用户当韭菜,觉得用户就是来给我送钱的,我只要包装得好,故事讲得好,就能割一波跑路,赚得盆满钵满,从来没有人愿意低下头,好好看看普通人到底需要什么。

你看过去那些链游,上来就是几个亿的投资,请来多少行业大牛背书,讲多少改变世界的故事,结果做出来的产品,门槛高得离谱,普通玩家根本玩不了,还要让你投几万块进去,最后跑路,留下一地鸡毛,而5ekk呢?没有大牛背书,没有几个亿的投资,就是一个小团队做的小游戏,抓住了普通人想赚点零花钱、不想被套路的需求,就做出来了,日活超过了很多投资几个亿的大项目,这个反差真的值得所有做产品的人反思。

我之前参加一个游戏行业的线下沙龙,有一个知名厂商的大佬说,现在的玩家越来越难伺候,越来越不愿意充钱,生意越来越不好做,我当时就在想,不是玩家越来越难伺候,是玩家被割多了,变聪明了,你拿一套套路来割我,我肯定不买账,你要是真的能满足我的需求,不骗我,我自然愿意给你捧场,就这么简单。

就拿阿凯来说,他现在每天玩5ekk,也没有说指着这个发大财,就是每天花十几分钟,赚个几块钱,够买瓶水买包烟,他就觉得很满足,他说我玩了一辈子游戏,都是游戏赚我的钱,现在终于有个游戏,我花时间,它给我钱,还不骗我,这就够了,这句话真的说出了太多普通玩家的心声。

5ekk的爆火不是偶然,是行业发展到今天,用户需求倒逼产品变化的必然结果,从割韭菜的庞氏链游,到满足真实需求的轻量化游戏,整个链游行业终于开始往正确的方向走了,现在整个赛道还有很多问题,仿盘诈骗、模式可持续性、合规风险,这些都需要时间去解决。

对于我们普通玩家来说,我个人的建议是:你完全可以把5ekk当成一个摸鱼的乐子,每天花十几分钟玩一玩,赚点奶茶钱,挺不错的,但是一定要记住两点:第一,不要去碰那些让你投钱升级的仿盘,正版5ekk本身是零成本的,凡是让你投钱的都是骗子;第二,不要指着这个发大财,它就是给你赚点零花钱的,你要是贪心,想投钱进去赚大钱,最后大概率会吃亏。

游戏行业说到底,做的就是人的生意,你真心对用户,用户自然会用脚投票给你,5ekk这波爆火,已经把答案摆在这里了,剩下的,就看行业能不能接住这个答案了。