tnt每日一善,游戏人的细碎善意也能发光发热

tmyb
广告

不知道从什么时候开始,游戏圈在很多人眼里成了“戾气聚集地”:排位坑了一波,就能收到整屏的侮辱性脏话;发一个不同观点的内容,就能收到上百条私信骂街;职业选手打错一波操作,就能被扒身份网暴到不敢出门,我们天天打游戏,本来是为了放松开心,结果反倒攒了一肚子气回到现实,就在这两年,一群普通游戏玩家自发搞起了“tnt每日一善”的活动——tnt是炸药,引申义就是炸掉游戏圈的负能量,每个人每天做一件小小的善事,没想到从几个玩家的小游戏,慢慢做成了几十万玩家参与的自发行动。

tnt每日一善,游戏人的细碎善意也能发光发热

从玩家梗到自发行动,tnt每日一善从来不是作秀

很多人第一次听到“tnt每日一善”,都会觉得这是哪个博主炒作涨粉的噱头,说白了就是作秀,我最开始也这么想,直到去年我认识了专门做这件事的游戏博主阿泽,才知道这个活动到底是怎么来的。 阿泽就是一个普通的《王者荣耀》玩家,做自媒体也只有不到十万粉,他说最开始发起这件事,就是因为自己碰到了一件戳心的事,2024年5月,有个读大二的女生找他求助,说自己玩了五年的王者账号被误扣了12分信誉分,还被禁言,申诉好几次都没通过,这个女生高考完才换了新手机,旧的苹果8p舍不得扔,平时没课就打两把排位,那天打到一半手机突然过热自动关机,再重新登录已经输了,队友集体举报她挂机,系统直接扣了分,她申诉的时候说清了情况,反倒被系统判定为“恶意违规申诉”,又多扣了4分,直接禁赛了。 女生找阿泽求助的时候,在电话里都快哭了,说这个账号从高中打到大学,记录了她整个青春,要是因为这种莫名其妙的原因被封,太委屈了,阿泽本来就经常更游戏申诉避坑的内容,他当天就帮女生整理了手机关机记录、对局日志,反复联系王者官方客服核对,不到三天就帮女生把信誉分找了回来,取消了禁赛。 这件事之后阿泽就想:原来这么多普通玩家碰到这种小事,叫天天不应叫地地不灵,大博主看不上这种没流量的小事,官方又顾不到每个普通人的诉求,那我不如每天抽一个小时,帮一个普通玩家解决问题,就叫“tnt每日一善”,炸掉这些不该有的憋屈,没想到一做起来,好多小博主和普通玩家都跟着做了:有人每天帮新手过副本,有人在排位碰到心态崩的玩家主动安慰,有人帮人找被骗的游戏账号,有人把多余的皮肤送给买不起皮肤的学生党,慢慢就成了现在的规模。 我自己也见过一个普通参与者,是小红书上一个只有几千粉的高二女生软软,她每天做完作业打两把匹配,她的“tnt每日一善”凡是碰到说自己是刚玩的新手,她绝对不骂,还会把自己攒的皮肤体验卡送给人家,碰到队友吵架,她就发个一块钱的游戏小红包说“别生气啦,赢了我请大家吃糖”,就这么一件小事,她已经做了快八个月,好多被她帮过的新手都特意关注她,说自己现在也跟着做每日一善,你说这是作秀吗?一个几千粉的小博主,既赚不到钱也涨不了多少粉,说白了就是想给这个圈子多添一点暖。

戾气满溢的游戏圈,恰恰需要这种细碎的小善意

可能有人会说,不就是做点小事吗?至于这么认真吗?游戏本来就是用来发泄的,我打输了骂两句怎么了?但如果你经常泡游戏圈,你就会发现,现在的戾气已经重到影响所有人的正常游戏体验了。 今年上半年中国音数协游戏工委发布的《2024年上半年中国游戏产业调查报告》里有一组数据我印象特别深:国内游戏用户规模已经突破6.7亿,其中62%的玩家表示自己在游戏中遭遇过语言暴力,超过30%的玩家因为游戏里的骂战影响了现实中的情绪,还有12%的玩家曾经遭遇过不同程度的网暴,这不是什么遥远的事,就是我们每个人每天都在经历的:我上个月周末打《原神》的活动联机,我因为刚抽的角色练度不够,打Boss慢了一点,队友直接退了,还留了一句“菜狗别出来丢人”,我本来开开心心周末休息,结果那天下午干什么都提不起劲,好心情全没了。 今年4月LPL春季赛的时候,有个刚打顶级联赛的00后新人选手,因为一场关键局发挥失误输了比赛,当天晚上他的个人微博就被冲了上万条骂人的评论,还有人扒了他的学校住址,发短信骚扰骂他,这个选手才19岁,吓得直接关了微博评论,好几天没敢公开出声,后来还是很多参与tnt每日一善的玩家,自发去他的微博底下发鼓励的评论,告诉他“输了没关系,下次打好就行”,整整刷了三万多条鼓励,把那些骂人的评论压了下去,那个选手后来发微博说,当时差点就想退役算了,这些素不相识的玩家的鼓励,给了他留下来的勇气。 你看,一句善意的话,就能改变一个人的决定;一句恶意的话,也能把人逼到退圈,tnt每日一善为什么能火?就是因为它戳中了所有普通玩家的痛点:我们受够了满屏的戾气,受够了动不动就骂街,我们也想好好玩游戏,也想在游戏里碰到温暖的人,很多人觉得“善”就得是捐几十万几百万,就得是惊天动地的大事,其实不是,对于我们普通玩家来说,不喷坑了的队友,就是善;帮新人搭个手,就是善;别人被冤枉的时候说一句公道话,就是善,这些细碎的小善意,恰恰是现在满是戾气的游戏圈最缺的东西。

别让善意变味,tnt每日一善要自愿不要道德绑架

我也要说一句,现在任何自发的民间活动,都很容易走歪,tnt每日一善也一样,我最近就见过不少变味的情况。 有个几百万粉的游戏大博主,前阵子跟风做tnt每日一善,说要抽100个玩家送传说皮肤,要求所有粉丝必须转发点赞关注,还放话“不转的就是没有爱心,不配玩游戏”,结果最后开奖,所谓的100个皮肤,只发了3个,剩下的都被他自己吞了,说白了就是拿“每日一善”当噱头涨粉割韭菜,还有更过分的,动辄道德绑架:“你今天没做tnt每日一善,你就是戾气重,你就是坏人”,连别人连输五把忍不住说了两句脏话,都要被骂“你不配做玩家,你没有善心”。 其实这完全违背了tnt每日一善的初衷,tnt每日一善从来不是用来道德绑架别人的工具,也不是用来炒作涨粉的噱头,它就是一个自愿的小事:你今天心情好,有空,你就做一件;你今天连输十把,心态炸了,你不想做,也没人能说你什么,善从来都是律己的,不是律人的,你不能要求所有人都按照你的标准做善事。 我之前碰到过一个玩家,他说自己家庭条件不好,平时玩游戏都舍不得买皮肤,他做tnt每日一善,就是每次排位碰到新手,都会告诉人家哪个英雄好上手,哪个装备该怎么出,从来不骂人,就这么一件小事,他已经做了两年了,帮了好多刚玩的新人,你能说他没捐钱没送皮肤就不是善吗?当然不是,善从来不分大小,也不分有钱没钱,只要你是真心想着帮别人,就是好事,相反,那些拿善当幌子,割韭菜道德绑架的,才是真的糟蹋了善意这两个字。

小善意积少成多,早就开始悄悄改变游戏圈了

说到这,我想起今年6月《我的世界》玩家圈的一件事,特别巧,MC本身就有tnt方块,MC的玩家干脆就把tnt每日一善玩出了花:他们发起了一个“给新人建一个家”的活动,每个参与的玩家,每天帮一个刚进服务器的新人建一个小小的避风港,送一点基础的物资,不让新人刚进来就被老玩家炸房子抢东西,就这么一个小小的活动,上线不到一个月,就有超过十万个玩家参与,帮八万多个新人建好进入服务器的第一个家,现在好多主流服务器都自发推出了这个活动,新人进来第一天,就有老玩家主动过来帮忙,原来那种新人进来就被欺负的情况,少了特别多。 我自己做游戏自媒体做了快六年了,原来我为了流量,也写过很多带节奏骂人的文章,现在我也加入了tnt每日一善,我给自己定的规矩就是:每天抽半小时回复粉丝的私信,能帮就帮一把,上个月有个读高中的小朋友找我,说他攒了半年的零花钱,买了一个《原神》的成品号,结果碰到骗子,拿到号没两天就被原主人找回去了,两千多块钱是他攒了半年的早饭钱,他哭着跟我说,他不敢告诉爸妈,不知道怎么办才好,我帮他整理了骗子的交易信息,发动了圈子里做tnt每日一善的朋友一起举报,最后不到一周就找到了骗子,把钱给追回来了,小朋友非要给我发二百块钱红包说谢谢,我没要,我跟他说,我这是tnt每日一善,不用谢,你以后碰到需要帮忙的人,帮一把就行,前阵子他跟我说,他现在每天都帮班里刚玩原神的同学配队伍打BOSS,已经帮三个同学拿到满星活动奖励了。 你看,善意就是这么传递的,一件小小的善事,就能带出更多的善事,我们总说想改变游戏圈的戾气,总说等平台管,等大博主出来发声,其实根本不用,改变就从我们自己的一件小事开始:你今天打排位,队友坑了,你别骂,说一句没事,这就是改变;你看到有人被网暴,你不跟着踩,说一句公道话,这就是改变;你有多余的道具,送给需要的新手,这就是改变。 tnt每日一善,炸掉的是负能量,留下的是温暖,它不是什么宏大的公益项目,也不是什么用来炒作的人设,就是一群普通游戏人,想给自己天天待的地方,多添一点光,你不用每天都做,也不用做多大的事,只要你心里存着这份善意,你的一点点小举动,就能暖了别人一整天,就能让我们喜欢的游戏圈,慢慢变得更好。

tnt每日一善,游戏人的细碎善意也能发光发热