超级机器人大战og3,我们等了18年的情怀还在吗

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如果你混任何一个机战爱好者社群,一定见过那个流传了十几年的梗:“OG3出了我当场把显示器吃了”,从2005年《超级机器人大战OG2》结尾那句“新的故事即将开启”,到2016年《OG 月之民》留下的半拉子坑,再到2024年今天,无数机战老粉从背着书包的中学生变成了孩子上学的中年社畜,那个标着“超级机器人大战og3”的坑,始终搁在无数人心底,没人愿意填,也没人愿意走。

超级机器人大战og3,我们等了18年的情怀还在吗

从GBA黄屏到愿望单:一代人的青春缺口

我身边就有这么一个资深机战迷,发小阿凯,今年36岁,孩子刚上二年级,今年五一我们一帮发小回老家聚会,他特意把压在箱底的老GBA带了过来——塑料壳已经黄得发透,电池仓曾经因为漏液腐蚀过,边缘还粘着当年他自己贴的动漫贴纸,揭下来留了半块胶痕。 阿凯开机的时候我们都围过去看,系统读卡之后第一跳出的就是《超级机器人大战OG2》,他一路打到最终关结尾,看着屏幕上白河愁带着塞巴斯塔消失在宇宙,字幕缓缓跳出那句“To be continued”,他抬头笑,说你们看,我当年中考完攒了三个月早饭钱,买了128M的烧录卡,蹲在电脑城花一下午等老板拷游戏,那时候这个结尾出来,我以为最多三五年就能等到续作,结果现在,我儿子都会打王者荣耀了,OG3还没影儿。 我翻了翻他当年带过来的旧笔记本,扉页真的抄着那句“新的故事即将开始”,字迹歪歪扭扭,旁边还画了个歪歪扭扭的古铁,那是主角南部响介的座机,阿凯说,他高三复读那一年,压力大到天天失眠,睡前就掏出GBA打一遍OG2的最终关,看着响介带着一帮人赢了战争,就觉得自己再熬一年也能赢,“你说这玩意邪不邪?一个十几年前的掌机游戏,到现在我遇到难事,还会想起响介那句‘我只会打我能赢的仗’”。 其实不止阿凯,国内整整一代机战粉丝都是这么过来的,和后来那些攒了一堆版权的大乱斗机战不一样,OG系列全称《超级机器人大战原创世纪》,从一开始走的就是纯原创路线——没有高达,没有魔神,没有盖塔,所有角色、所有剧情、所有机体都是机战系列自己生出来的孩子,没有原作IP光环的加持,反而让OG长出了自己的筋骨:DC战争的悲壮,影镜阴谋的诡谲,南部响介和艾克塞琳生死与共的感情,白河愁亦正亦邪的魅力,魔装机神宏大的世界观,每一点都刻进了老粉的骨头里。 2005年GBA版OG2发售后,国内最早的一批汉化爱好者ACG汉化组花了一年多做汉化,那个时候宽带还没普及,很多人下一个几百兆的汉化包要挂一整夜,盗版碟五块钱一张,卖碟的老板都知道,OG2是卖得最好的机战游戏,比任何版权机战都抢手,后来十几年过去,汉化组的成员大多都离开了游戏行业,当年的组长在知乎回答“你等过最久的游戏续作是什么”的时候,最后一句还是:“我现在电脑桌面还是塞巴斯塔,就等OG3出了,我买一套正版给当年的自己一个交代。”

2024年最新爆料:OG3真的要来了?

就在今年6月,机战圈突然炸了锅——万代南梦宫在全球范围发放了《超级机器人大战》系列用户调研问卷,其中有一个问题直接戳中了所有老粉的泪点:“你对《超级机器人大战 原创世纪》的全新正作感兴趣吗?” 这个问卷不止发了日本和欧美,国内万代南梦宫的官方渠道也放出了调研入口,消息出来的当天,NGA机战区帖子一天盖了上千楼,百度超级机器人大战吧直接顶上了区域热门,无数老粉涌进去填问卷,选项直接选“非常感兴趣”,在开放留言区写了满满一堆,核心就一句话:“只要出OG3,多少钱我都买。” 这不是空穴来风,早在2023年底,已经退居二线的机战系列元老寺田贵信就在自己的个人播客里明确说过:OG系列的完整剧本很早就写完了,所有的伏笔和坑都有结局,只是因为公司之前的战略安排,一直没有立项开发,寺田说,自己这辈子最大的遗憾就是没能把OG的故事完整做出来给粉丝,现在他还在不断推动新作的立项,就等着合适的机会。 而国内知名的机战爆料人也在今年五月透露出消息,OG3已经在秘密开发中,预计会在2025年登陆Switch、PS5和PC平台,主打4K画质,会把之前OG月之民留下的主线剧情全部收尾。 为什么压了十几年的项目,现在万代终于愿意动了?其实说穿了就是大势所趋:最近十年机战系列的版权问题越来越头疼,不同IP的版权分散在不同公司,不光授权费涨了好几倍,还有很多老IP根本拿不到授权,之前就传出过《机战》新作因为盖塔版权谈不拢差点流产的消息,让很多粉丝捏了一把汗,反观OG系列,全都是万代自己的原创IP,不需要给任何第三方分钱,利润空间比版权机战大太多,再加上积累了十几年的情怀,粉丝的付费意愿极高,怎么看都是一笔稳赚不赔的买卖。

OG的情怀,为什么能熬十几年不褪色?

我之前看到过很多人说,不就是一个老IP的续作吗?至于等十几年吗?说白了不就是割韭菜?其实说这话的人,根本不懂OG对于老粉意味着什么。 现在很多游戏都讲“IP情怀”,大多都是拿旧IP改改,骗老粉丝的钱,但是OG不一样,OG的情怀是真的陪着一代人长大的,阿凯跟我说过,他小时候家里条件不好,父母下岗,他整个中学时代都是在自卑里过来的,那个时候没有钱买别的娱乐,一个GBA,一个OG2,就是他整个青春的精神支柱,他说他太喜欢响介这个人了,天生倒霉,什么坏事都能碰上,但是从来没认输过,“我那时候就觉得,我跟他一样,人生那么烂,还是能往前走”。 这种情感连接,是版权大乱斗机战给不了的,版权机战再热闹,那些高达、盖塔的故事都是别人的,你是一个旁观者,看着你熟悉的角色一起打仗,爽是爽,但是很难有真正的代入感,但是OG不一样,整个故事从一开始就是原创的,所有角色的成长都是一步一步铺出来的,从OG1到OG2,从外传到月之民,你看着这群人从年轻的新兵变成能独当一面的战士,看着他们经历生死,经历离别,你自己也跟着这群人一起长大,这种感情真的割不掉。 我之前逛OG的同人圈,发现哪怕OG已经十几年没出正统新作,还有老粉丝在不停产粮:有人做OG的同人漫画,补完了官方没填的坑,有人做OG的MUGEN整合,把所有登场机体都做了进去,还有人写了几十万字的同人文,把OG的故事补完了,在这个流量为王的时代,一个没有官方新作的老IP,还能有这么活跃的同人圈,真的很少见,说白了就是粉丝舍不得这个故事,舍不得这群陪了自己半辈子的人。

对OG3,我最期待也最担心的是什么?

作为一个半个机战粉,看着OG3终于有戏了,我当然开心,但是开心之余,也有一些担心,这里也说说我个人的观点。 我最期待的,其实很简单:就是给这个故事一个完整的结局,从2005年OG2留下伏笔,到2016年月之民结尾停在木星谜团,无数老粉等了十几年,就想知道白河愁最后怎么样了,影镜的阴谋彻底结束了吗,响介和艾克塞琳能不能过上安稳的日子,那些牺牲的角色能不能有一个体面的交代,我们不需要OG3做成什么3A开放世界,不需要加乱七八糟的创新玩法,只要把故事讲圆了,把坑填上,剧情扎实,人物不OOC,我们就愿意买单。 但是我最担心的,也是现在万代的老毛病:为了圈钱乱搞,毁了这么多年的情怀,最近几年万代做机战,吃相越来越难看了:《机战30》本体内容砍了一半,把大量热门机体和剧情做成DLC卖,DLC加起来比本体还贵,剧情稀碎,老角色戏份少得可怜,惹得一堆老粉吐槽,如果OG3也这么干,把完整剧情拆成好几个DLC,为了讨好新玩家乱改老角色的设定,砍老粉喜欢的经典角色的戏份,去推毫无魅力的新角色,那真的是把十几年的情怀全糟蹋了。 还有一个问题,就是怎么平衡老粉和新玩家,很多人说,OG3应该做一个全新的入坑作,把老设定全推翻,方便新玩家进来,我个人是完全不认同这个观点的,OG3从一开始就是给等了十几年的老粉做的,最大的卖点就是情怀,最大的消费群体也是这些老粉,如果为了拉新把老故事扔了,那就是丢了西瓜捡芝麻,最后老粉不满意,新玩家也不买账,其实根本不需要这么做,只要开头加一个10分钟的前情回顾,把之前的故事讲清楚,新玩家想入坑自然会入坑,老粉要的就是一个结局,你给了,大家就满足了。

前阵子阿凯给我发消息,说他已经把超级机器人大战og3加到Steam愿望单了,哪怕现在还没上架,他说先占个位置,“等出了我第一时间预购典藏版,到时候我带着我儿子一起玩,告诉他,你爸当年等这个游戏,等了比你年龄还大的时间。” 其实想想挺有意思的,我们这代玩家,等过太多续作了,有的等到了,有的没等到,OG3是极少数,整个粉丝群体都愿意十几年如一日等下去的,我们等的不是一个多么完美的游戏,我们等的,是给当年那个蹲在黄屏掌机前,为了角色的命运揪心,为了胜利欢呼的少年,一个迟来18年的交代,那句“新的故事即将开始”我们等了18年,现在该换一句“故事结束了,谢谢款待”了。