如果你玩过FGO,那你一定对那张坐在巨大龙辇上、一身玄色朝服、不怒自威的五星从者不陌生,从2017年日服登场,到2018年国服实装,再到2024年的今天,快七年过去,fgo秦始皇每次复刻都会登上相关话题热搜,贴吧、超话里永远有玩家攒石等抽卡,哪怕是退坑三四年的老玩家,都会为了他回坑抽一张,为什么一个日本游戏公司创作的中国历史人物,能火这么多年?今天我们就来聊聊这个长盛不衰的话题。

刚登场时,所有人都捏了一把汗
我2017年那会还在上大学,同宿舍有个叫阿凯的室友,既是资深FGO玩家,又是历史系专业的,那会他天天泡在NGA的FGO板块蹲日服更新,那天日服放出了始皇帝的设定图和完整羁绊故事,他本来在床上躺着刷手机,一下子直接蹦下来,把放在肚子上的电脑都碰掉在了地上,我们全宿舍都被他吓了一跳,围过去看怎么回事。
那会我们都清楚,国内之前因为游戏乱改历史人物吵过多少次:某手游把荆轲做成性感女刺客,某三国IP游戏把诸葛亮娘化成软萌小鲜肉,都被官媒点过名,更别说秦始皇了——那可是中国历史上第一个皇帝,大一统格局的开创者,是刻在每个中国人文化基因里的顶流符号,多少双眼睛盯着呢,一个外国公司做这个角色,万一改歪了,把秦始皇写成野心勃勃的反派,或者改成抢女主谈恋爱的霸总,那不仅要被骂上热搜,搞不好这张卡都得下架,整个游戏都受牵连。
阿凯皱着眉翻了十几分钟设定,我们都没人说话,结果他抬头第一句话就是:“好像…没毛病?”后来整个舆论发酵,大家才发现,这次居然没有铺天盖地的骂声,反而很多历史爱好者都买了账,这种开局反转,放在当时谁都想不到。
抓住了内核,设定再夸张也不违和
平心而论,FGO给秦始皇的设定确实非常离经叛道:他找到了真正的长生不老之法,一直从秦代活到了两千多年后,不仅统一了六国,还统一了整个星球,最终建立了一个没有纷争的永恒异闻带帝国,自己一个人坐在皇位上,扛下了所有政务的压力,忍受无尽的孤独,这个设定完全不符合史实,为什么没人喷?核心原因就是,他抓住了秦始皇这个人物最本质的内核。
就在2024年2月,秦始皇陵兵马俑一号坑第三次发掘成果正式对外公布,这次不仅新出土了20多件完整的兵马俑,还发现了一件非常罕见的特种青铜俑,很多考古结论都再次刷新了我们对秦始皇和秦代的认知:我们早就知道秦代工程有标准化制度,这次发掘发现秦代弓弩的配件真的可以完全互换,每个兵马俑身上都刻着制作工匠的名字,出了问题可以直接追溯到人,这种精细化的管理能力,放在两千多年前的世界,完全是超越时代的降维打击。

这几十年的考古发现早就改变了我们对秦始皇的刻板印象:原来他不是课本里标签化的“暴君”,他是一个走在整个时代前面的孤独开拓者,他做的很多事情——统一度量衡、修直道、建长城、确立郡县制,都是为了维系大一统的格局,哪怕当时被骂劳民伤财,哪怕后世被骂了两千多年,他也咬着牙做成了,他从不在意后人怎么评说,只做自己认为对的事情。
而FGO的秦始皇,刚好就抓住了这种气质,你看他的羁绊故事里写,他知道放权力出去就会生出新的纷争,所以宁愿自己一个人扛下所有,换天下太平,他不否认自己是独裁者,也不标榜自己是圣人,只说一句“朕的江山,朕自己守”,这种复杂又戳人的设定,刚好契合了我们现在对秦始皇的新认知:他不是非黑即白的符号,他是一个敢为天下先的孤独开拓者。
反观很多国内游戏做的秦始皇,要么就是标签化的暴躁狂人,只会喊打喊杀;要么就是为了卖卡,做成梳大背头的鲜肉,靠卖脸吸引玩家,根本没人关心这个人物的内核到底是什么,FGO没有走这些歪路,抓住了最核心的魂,哪怕设定是虚构的,玩家也觉得对味。
不止人设对味,他还是玩家心中的定海神针
FGO秦始皇的人气,不止来自人设,还来自游戏里给玩家的实际体验,我身边就有很典型的例子,我有个学弟叫小宇,去年刚毕业参加工作,玩FGO也有三年了,平时抽卡都是随缘,从来不会强氪,但是从2021年开始,他就一直攒石,说什么都要等秦始皇复刻,我那会问他,你那么多强力从者都有了,怎么非抽他不可?
他给我发了一张照片,是他七岁的时候跟着爸妈去西安兵马俑拍的:照片里小小的他站在一号坑的围栏前,仰着头看那些排列整齐的陶俑,眼睛都看直了,他说那是他第一次出远门旅游,站在坑边的那个震撼感,他到现在都忘不了,几千个陶俑整整齐齐站了两千多年,那种扑面而来的压迫感,让他从小就对秦始皇特别感兴趣,翻了好多相关的书,玩了FGO之后,就一直想要把这个“自己的秦始皇”拿到手。

2023年年底FGO国服秦始皇复刻,他早上起来抽卡,第一发十连就出了,那会他正在公司上班,差点激动得叫出来,中午休息的时候专门发了朋友圈,把小时候的兵马俑照片和FGO秦始皇的卡面拼在一起,配文“梦想成真”。
其实不止小宇,很多FGO玩家都有这种感受:秦始皇在高难本里就是最让人安心的存在,他的技能有减伤、有回血、有控制,很多看起来不可能过的高难,只要秦始皇站在场,你就觉得能慢慢磨过去,玩家圈里都说“只要始皇站着,就不会输”,这种安全感刚好和他的人设完全契合,他就是那个给你兜底的定海神针,我自己打当年的始皇帝纪念高难,全队就剩他一个人,磨了二十多分钟才通关,打完看着屏幕里稳稳坐在龙辇上的秦始皇,真的有一种说不出来的感动,那种感觉就像,你真的跟着这个帝王一起守过了一场仗。
好的文化创作,核心是尊重不是讨好
这些年一直有讨论:为什么外国游戏做的秦始皇,反而比很多国内做的还出圈?我自己的观点是,核心问题不是我们做不出来,是很多创作者走歪了路子。
现在不管是游戏还是自媒体内容,做历史人物无非几种路数:一种是刻板说教,一说秦始皇就是暴君焚书坑儒,翻来覆去就是老一套,没人爱看;一种是为了流量解构博眼球,把秦始皇说成黑心资本家,把荆轲说成恐怖分子,靠颠覆认知涨粉,根本不尊重历史本身;还有一种就是流量套路,把所有历史人物都改成帅哥美女,卖肉卖腐,就靠脸吸引玩家抽卡,根本不在乎人物本身的特质是什么。
而FGO创作秦始皇的时候,反而没有这些流量包袱,人家编剧先去读了《史记》,搞清楚秦始皇对中国历史的意义是什么,抓住了内核再做艺术加工,内核不歪,怎么改大家都能接受,而且你仔细看就会发现,FGO的细节做得足够尊重:秦始皇宝具的台词“六合之内,皇帝之土,西涉流沙,南尽北户,东有东海,北过大夏,人迹所至,无不臣者”,这句话原原本本就是《史记·秦始皇本纪》里,琅琊台石刻上的原文,人家连台词都不瞎改,直接用原文,这份尊重就比很多随便瞎改的创作者强太多了。
更有意思的是,这个角色还带动了很多年轻人主动去了解真实的秦始皇,我刚才说的学弟小宇,抽了秦始皇之后,去年国庆专门请假去了西安,不仅看了兵马俑,还去了2023年刚开放的铜车马博物馆,拍了好多照片发在我们群里,说原来秦代的手工业就能做到这么精细,铜马的缰绳居然用金泡银泡拼接,太震撼了,一个游戏角色,能让年轻人主动走出去了解我们自己的历史,这难道不是一件非常好的事情吗?今年秦始皇陵新发掘成果公布的时候,好多FGO玩家都在超话里转发,开玩笑说“我们始皇帝又出新文物了”,这种良性的联动,恰恰说明这个角色早就真正走进了玩家心里。
fgo秦始皇火了快七年,到现在依旧是人气顶流,根本不是什么“外国的月亮比较圆”,核心就是一句话:对文化保持尊重,对人物抓住内核,你做出来的内容,观众自然会买账,我们有五千年的历史,有无数闪光的历史人物,这些是我们取之不尽的宝藏,不需要瞎改博眼球,不需要流量套路,只要你真的用心去理解,抓住人物的魂,就能做出让大家记很多年的好内容,就像fgo的秦始皇,时间已经证明了这一点。

