aibiaicao,吐槽割韭菜游戏也能赚第一桶金

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花了几百块买了宣传得天花乱坠的新游戏,进去玩半小时就想退款;抽了一个月工资抽限定卡池,结果保底还歪了,气得摔手机;打开短视频刷游戏内容,全是清一色的“国产神作”“不玩后悔一年”,进去一看全是恰饭软文,根本没有真话。

aibiaicao,吐槽割韭菜游戏也能赚第一桶金

我身边就有这么一个朋友,叫阿凯,去年刚从二本毕业,找了几个月工作没找到合适的,在家待业了大半年,天天就是打游戏吐槽,没想到就靠着吐槽那些割韭菜的游戏,做起来了自己的自媒体账号,半年时间就赚了八万多,实现了月入过万,比很多坐办公室的白领赚得还多,今天就跟大家聊聊这个事儿,为什么现在“aibiaicao”式的游戏自媒体越来越吃香,普通人能不能也分一杯羹。

从待业摸鱼,到靠着吐槽吃上稳定饭

阿凯跟我是大学同学,上学的时候就天天泡在宿舍打游戏,最大的爱好就是打完游戏跟我们吐槽:这个厂商又出新套路割韭菜了,那个游戏宣传和实际完全不符,去年毕业的时候,他面试了好几个互联网公司,要么是996工资低,要么是坑,干脆就回家蹲了,天天在家打游戏消磨时间。

去年逆水寒手游推出“天命奇御”新版本的时候,我记得当时官方喊着“我们完全不卖数值”,结果新版本一出,直接卖能加属性的坐骑,一个坐骑卖几百块,排行榜大佬花几万才能拿到第一,本来阿凯就是逆水寒的老玩家,气得不行,随手录了1分多钟的视频,就是自己对着游戏画面吐槽:“之前说不卖数值,现在脸都打肿了,合着之前说的话都是放P,就把玩家当韭菜割是吧?”

他当时就是用免费的剪映剪的,连脸都没露,就是录了游戏画面,加了自己的配音,随手发到了抖音和B站,本来就是泄愤,没想到第二天起来一看,抖音那条10万赞,B站也5万多播放,涨了两千多粉丝,好多玩家在评论区共鸣:“我也觉得被坑了”“终于有人敢说了,那些大V全收了钱闭嘴了”。

那是阿凯第一次意识到,原来吐槽游戏也能有人看,今年8月份《黑神话:悟空》上线,这算是今年游戏圈最大的时事了,多少自媒体提前好几个月就开始吹,什么“国产游戏的曙光”“十年磨一剑的神作”,大部分都是提前拿到了厂商的媒体码,只敢吹不敢骂,阿凯自己花300块买了标准版,熬夜打了两天,出了一期视频叫《黑神话确实好,但这三个缺点我必须骂醒想入坑的你》,里面说了第二章山地场景掉帧严重,中端显卡带不动,解谜设计太绕,新手容易卡关半小时,还有小怪血量太厚,打个普通小怪要砍五分钟太拖节奏,当然他也夸了美术和剧情确实顶,值300块,但缺点不能不说。

就这么一期视频,上线三天播放量破了300万,涨了8万多粉丝,还来了两个外设品牌找他接广告,一条广告8000块,相当于他之前半个月的工资,从那之后,阿凯就专门做吐槽割韭菜游戏、真实测评新游戏的内容,账号主打就是aibiaicao的定位,明明白白告诉粉丝:我就是爱帮你们扒割韭菜的游戏,永远站在玩家这边说话,到现在半年多,他账号粉丝17万,每个月创作激励加广告,差不多能赚1万到1万5,比上班舒服多了,还自由。

为什么站玩家的“aibiaicao”现在越来越火

很多人说,不就是吐槽吗,谁不会啊?为什么现在aibiaicao式的内容这么受欢迎?其实核心就是,现在玩家被割韭菜割怕了,也被恰饭软文骗怕了,根本不信那些大V的鬼话了,就喜欢看普通人说真话。

我给大家看个最新的公开数据,根据2024年上半年中国游戏产业报告发布的统计,现在中国游戏用户规模已经达到了6.68亿,但是用户的人均付费同比下降了3.2%,为什么?就是越来越多的玩家开始理性消费,不愿意随便给垃圾游戏掏钱了,大家在掏钱之前,都想先看看真实的测评,不想被厂商的营销忽悠。

今年年初《燕云十六声》测试的时候,多少百万粉大V吹“国产武侠的新天花板”“不氪也能玩得爽”,结果测试一开,玩家进去发现,抽卡池分装备池和皮肤池,想要好装备就得抽,不抽打不动怪,还有一堆逼你社交的师门任务,不加入帮派就拿不到奖励,本质还是换皮割韭菜,阿凯当时第一时间进去玩了三个小时,出了一期吐槽视频,把抽卡概率、逼氪点一条一条列出来,告诉大家“别被吹得神乎其神,本质还是那套割韭菜的老套路”,那条视频直接涨了三万多粉,评论区全是“已码,差点冲了,谢谢博主拔草”。

反观那些收了钱的大V,翻车翻得一个比一个狠,去年我关注的一个百万粉游戏大V,接了一款传奇页游的广告,把那种“一刀999”“提现到账”的割韭菜游戏,吹成“退休大爷在家玩都能赚钱的良心游戏”,结果评论区全是老玩家拆穿:进去就是让你充会员,不充根本玩不了,提现有1000元门槛,根本达不到,根本提不出来,那个大V一周掉了二十多万粉,现在流量还没阿凯多。

aibiaicao,吐槽割韭菜游戏也能赚第一桶金

这就是现在的现状:大的游戏自媒体,大部分都被MCN和厂商绑定了,拿了钱就得说好听的,久而久之就失去了玩家的信任;反而我们这种小的aibiaicao式的自媒体,没有资本绑定,不用看厂商脸色,敢说真话,反而能得到玩家的信任,平台也愿意给你推流量,因为你的内容完播率高,互动率高,平台就喜欢你这种能留住用户的内容。

普通人做aibiaicao,真的没有你想的那么难

很多人问我,我也喜欢吐槽游戏,我也想做,但是我不会剪视频,没有好设备,也没有粉丝基础,能做吗?阿凯一开始跟大家一样,什么都没有,一开始就是用自己用了三年的旧手机录屏,用免费的剪映剪,连麦克风都是几十块钱的有线麦,一开始连脸都不露,就是游戏画面加配音,一样做起来了。

阿凯跟我聊过,他做内容的核心就三个,特别简单,普通人都能学会:第一,永远站在普通玩家这边,不拿厂商的充值推广钱,只接外设、显卡、加速器这种不影响内容立场的广告,哪怕厂商给再多钱,让你吹垃圾游戏,你也不能干,守住这个底线,粉丝就会信任你,阿凯说之前有个换皮仙侠手游找他,开价两万让他发一条推广吹一吹,他直接拒绝了,说“我涨粉就是靠骂这种游戏,接了这个广告,我之前的努力全白费了”。

第二,不要为了骂而骂,要客观,好就是好,不好就是不好,比如黑神话悟空,阿凯没有为了流量瞎黑,而是优点缺点都讲,这样大家才觉得你真实,如果你为了流量乱黑,玩家玩过之后觉得你说的不对,就不会再关注你了,阿凯那期黑神话的视频,评论区最高赞说的就是“终于有不吹不黑的了,我玩了确实掉帧,博主说的太对了”,这就是真实的力量。

第三,追热点要快,新游戏上线第一时间你就要去玩,第一时间出内容,不要等别人都发了你再发,热点过去了流量就没了,阿凯现在每天都会盯游戏圈的新消息,只要有新游戏上线、新版本更新,当天就会打完出内容,速度比很多大V都快,所以流量一直不错。

阿凯现在的收入结构也很健康,首先是平台的创作激励,B站和抖音的中视频计划,每个月大概有三千多,然后是广告,基本上每个月接一到两条广告,一条广告五千到八千,还有就是现在很多正规游戏厂商会找你做测评,只要你如实说,不用吹,他们也愿意给钱,因为你的内容播放高,转化好,比那些吹得假大空的软文效果好,这部分每个月也能有两三千,加起来一个月一万多,在阿凯家所在的二线城市济南,已经过得很舒服了,朝九晚五不用坐班,还能经常陪父母,比之前去深圳面试的996工作强太多了。

aibiaicao火的背后,是普通人的内容创业新机会

其实我自己做游戏自媒体也有五年了,我最大的感受就是,游戏行业越来越大,割韭菜的套路越来越多,玩家对真实内容的需求就永远不会消失,这就是aibiaicao的生存土壤。

从十几年前的端游时代,道具收费取代点卡收费,厂商开始割韭菜,到后来的手游时代,抽卡、战令、通行证一层一层割,到现在的3A买断制游戏,也开始搞预购、DLC锁内容、提前发售再优化的套路,厂商永远想要赚更多的钱,永远会包装自己的游戏,把差的说成好的,把割韭菜说成良心,这个信息差永远存在,就永远需要有人站在玩家这边,帮玩家拔草踩坑。

很多人说,现在做自媒体已经晚了,错过了风口,其实根本不是,内容行业永远不缺新的创作者,缺的是有立场、说真话的创作者,你看现在多少大V,内容越来越水,越来越假,粉丝早就烦了,就等着新的敢说真话的博主出来取代他们。

阿凯之前跟我说,他做这个账号的初衷,就是因为自己当过太多次韭菜,上学的时候攒了几个月生活费抽卡,结果啥都没出,花了几百块买的垃圾游戏,连退款都退不了,不想让其他玩家再跟他一样上当,所以才愿意说真话,就这么简单的初衷,反而让他做起来了,现在他家里人原来还说他天天在家打游戏不务正业,现在看到他每个月赚的比当老师的表哥还多,也不说什么了,反而有时候还会帮他看看粉丝留言,给他提提意见。

最后我想说,对于普通人来说,不需要你有多高的学历,不需要你有多少启动资金,只要你真的喜欢玩游戏,真的能说出普通玩家的心声,守住说真话的底线,做aibiaicao式的游戏自媒体,真的是一个普通人翻身的好机会,毕竟,6亿多玩家都在等着有人说真话,这个市场,足够养活更多敢说真话的小博主了。