从爆火数据看,《飞得更高》怎么就刷爆了社交圈
不知道你最近刷抖音、小红书有没有刷到过它:一个小小的球,顺着光柱一路往上跳,躲开不断落下的石块、斧头,越跳越高,背景从灰扑扑的城市变成云海、星空再到宇宙,背景音乐慢慢变得空灵,光是看着都觉得整个人静下来了。 根据2024年10月最新的抖音小游戏开放平台数据,《飞得更高》上线仅仅30天,累计用户就突破了8000万,日活稳定在1200万以上,连续12天霸住抖音小游戏热榜第一;小红书上相关话题总播放量超过12亿,无数普通用户和博主都在晒自己的最好成绩,有人硬生生跳出了十万米的成绩,评论区全是“膜拜”“我一百米都活不过”的感叹。 我身边第一个入坑的是闺蜜小楠,她今年27岁,在杭州拱墅区的一家电商公司做内容运营,今年双十一预热提前,从八月底开始就没好好休过假,单休变成常态,每天下班回到出租屋已经快十点,鞋一踢往床上一躺,连洗澡的力气都攒不出来,之前她最爱追美剧,现在打开视频网站翻十分钟,根本看不进去,脑子里面全是明天要交的方案、要对接的达人,嗡嗡涨疼,后来刷抖音刷到别人玩《飞得更高》,点进去玩了一把,一下子就迷上了。 她跟我说:“我玩的时候什么都不想,就盯着那个小球晃,它跳一下,我心里的烦躁就少一分,一把玩个三五分钟,死了之后长出一口气,感觉堵在胸口的东西都顺了。”现在她不仅自己玩,还拉着部门同事建了个叫“飞哥带你冲KPI”的小群,每天大家晒出自己的最好成绩,第一名发一块钱红包,钱不多,但原来开完会后压抑郁闷的部门气氛,居然轻松了好多。亲测下载体验:十几兆的小游戏,凭什么让人上瘾
为了搞清楚它到底为什么这么吸引人,我特意去下载了亲测,体验下来只能说:它能火真的不是没道理。 首先下载门槛真的太低了,我去苹果App Store搜,官方APP才11.8兆,安卓应用商店下载也才12兆,我那个用了三年、内存常年红条、下一个新APP都要先删两张照片的旧手机,下完毫无压力,连提醒都没弹一下,要是你不想占内存,直接在抖音搜“飞得更高”开小程序就能玩,连下载步骤都省了,真正做到了点进去就能玩。 进去之后的体验更戳人:没有繁琐的注册登录,不用填手机号,不用授权通讯录、位置,游客身份直接开玩,没有90秒的开屏广告,也不会进去就弹出来“首充6元送VIP”的框框,整个界面干干净净,只有一个“开始游戏”的按钮,点一下就能进。 操作也简单到离谱,左右点屏幕控制小球方向,躲开落下来的障碍就能一直往上飞,撞到就重来,没有复杂的技能,没有需要背的规则,哪怕是从来没玩过游戏的长辈,看一眼就能会,它还做了一个很贴心的设计:越往上跳,背景和音乐会跟着变,从一开始的城市地面到云海星空,颜色越来越梦幻,音乐越来越空灵,你跳得越高,越觉得整个人都静下来了。 说到付费,我翻遍了整个游戏,只有一个6块钱永久去广告的付费项,没有抽卡,没有皮肤收费,没有排行榜逼你攀比,哪怕不花钱,广告也只是每玩三把出一次,还能直接关掉,绝对不会玩到一半突然弹全屏广告、找半天找不到关闭键,这点比90%的小游戏都做得良心。 我另一个朋友阿泽,今年32岁,去年年底在深圳被互联网公司裁员,今年找工作找了快一年,九月份好不容易拿到两个offer,一个小公司干了一周就说团队调整把他开了,另一个谈好的offer直接因为hc冻结黄了,那段时间他连朋友聚会都不去,说不想被问工作,躲在家里天天不出门,我上个月找他吃饭,他说那段时间全靠《飞得更高》撑着:“我一开始跳几十米就死,后来慢慢能跳几千米,每次小球掉下去我就想,我找工作不也这样吗?掉下来就掉下来,再来一次呗,又不会死,玩了半个月,心态居然好多了,原来觉得30多了还找不到工作太失败,现在想通了,大不了从头再来,慢慢跳,总能更高一点。” 你看,一个十几兆的小游戏,居然能给人这么大的情绪支撑,这是很多大制作游戏都做不到的。爆火背后:当代年轻人的情绪出口,为什么是它
根据2024年上半年中国游戏产业研究院发布的《中国休闲游戏市场报告》,今年上半年国内休闲游戏市场规模达到386亿元,同比增长32.7%,远高于整体游戏市场11.2%的增速,其中治愈类轻操作小游戏的增速超过50%,是整个游戏行业增长最快的赛道。《飞得更高》的爆火,其实不是偶然,它刚好踩中了当代年轻人最迫切的需求:我们需要一个不费力的情绪出口。 现在的年轻人压力有多大不用我多说:2025届应届毕业生超过1179万人,校招挤破头,拿到offer还怕被毁约;已经工作的,996、KPI、35岁危机,房贷车贷压得人喘不过气,就连出来玩,都要刷攻略、打卡发朋友圈,连放松都变成了任务,之前我为了跟上热点去玩某热门开放世界网游,进去之后要求帮派每天打卡,每周必须打公会战,我一周没上线帮主就来找我,要把我踢出去;打个副本队友嫌我输出低,打字骂我菜,我玩了半个月,感觉又多找了一份工作,比写稿子还累,最后干脆直接卸载了——本来玩游戏是为了放松,结果比上班压力还大,图什么呢? 反观《飞得更高》,它从根子里就是反内卷的,它没有终点,没有必须要完成的任务,没有必须要赢的对手,你想玩就玩,想退就退,十天半个月不打开,再进去你的成绩还在,什么都不会变,没有人催你,没有人要求你,你只需要跟自己比:这次跳100米,下次跳110米,你就是赢了;哪怕你每次都只跳10米,也没有人会说你菜,更没有人会骂你拖后腿,点一下重来就好了。 很多人说它不就是换皮的“跳一跳”,玩法有什么新鲜的?其实它赢就赢在精准戳中了我们这代人的情绪内核:我们从小到大都被要求“要飞得更高”,要考名校、要进大厂、要买房买车、要过得比别人好,所有人都在催我们往上飞,却没有人问我们累不累,没有人告诉我们:飞得更高不是飞给别人看的,掉下来也没关系,大不了重来。 《飞得更高》没给我们灌鸡汤,它只是用玩法把这句话说了出来:你可以慢慢来,你可以只活给自己看,这种松弛感,是很多花几个亿做出来的3A大作都给不了的。下载入坑小贴士:避坑攻略给你整理好了
飞得更高》火了之后,网上出现了很多盗版链接,什么“破解版无限跳”“高速下载”,点进去不是捆绑一堆垃圾软件,就是藏着病毒,还有的骗你充会员,所以这里给大家整理了几个入坑注意事项: 第一,下载一定要走正规渠道,如果想玩小程序,直接抖音搜“飞得更高”,点进去就能玩,连下载都不用,完全不用担心踩坑;如果想下APP离线玩,直接去手机自带的官方应用商店下载,苹果去App Store,安卓去华为、小米、vivo这些自带的应用市场,都能找到正版,绝对不要点陌生网页的下载链接,更不要给陌生APP授权你的手机号、通讯录,避免被骚扰甚至被骗钱。 第二,不用乱充钱,正版游戏只有6块钱去广告一个付费项目,如果你能接受偶尔看广告,完全可以零氪玩,不用去买什么乱七八糟的道具,根本没用,也没必要为了攀比去充钱,本来就是休闲,花那钱没必要。 第三,不要玩太久,摸鱼放松要适可而止,别上班一直玩被老板抓到扣工资,每天抽十几二十分钟玩几把,放松一下就够了。我个人一直觉得,好游戏从来都不是用制作成本、画质大小来衡量的,能懂玩家的情绪,能给普通人一个喘口气的出口,就是好游戏。《飞得更高》很小,也不完美,但它懂现在的我们:我们都想飞得更高,但我们也想允许自己掉下来,允许自己慢慢来,允许我们只跟自己比。 如果你最近刚好压力大,刚好心里闷得慌,不妨下载下来玩一把,跟着你的小球,安安静静往上跳几分钟,就当给自己放一个短短的假——毕竟,我们的人生也跟这个小球一样,慢慢来,总能飞得更高。


