黑暗武士怎么样?DNF里被低估的小众强力职业

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作为玩了14年DNF的老油条,身边总有刚回坑的新朋友问我:想玩个不一样的鬼剑士,黑暗武士怎么样?每次我都不会直接说强或者弱,都会把我发小阿凯的故事甩给他——这个从黑暗武士上线第一天就入坑,一玩就是11年的老男人,对这个职业的理解,比大部分攻略博主都透彻。

黑暗武士怎么样?DNF里被低估的小众强力职业

从bug级外传职业,到雾神团本的隐形王牌

黑暗武士是DNF2013年80版本更新的外传职业,刚上线那会儿就引发了轩然大波:这个把四个鬼剑士的技能全揉进自己技能池,还能自由组合连招、无僵直柔化的职业,刚进PK场就是bug一样的存在——一套连招能从满血直接连到死,根本不给对手落地的机会,那时候阿凯还在上高中,攒了三个月的早饭钱买了一套55传承,每天放学泡在学校门口的网吧打PK,整个网吧玩DNF的都围过来看他玩,就为了看他那套丝滑的无限连。

那时候整个DNF圈都不看好黑暗武士,说他是“山寨鬼剑士”“官方做出来圈钱的半成品”,砍完PK砍刷图,之后好几年都被钉在“下水道”的标签上,谁能想到11年后的2024年,雾神团本更新后,DNF助手最新的职业数据打了所有人的脸:黑暗武士的全职业渗透率只有0.78%,排名全职业倒数第三,比公认的小众职业影舞者还低,但是雾神团本的通关率却排到了全职业第12位,比很多热门职业比如剑魂、阿修罗都高。

上个月我们几个朋友一起打跨六的野金团,我4.95名望的红眼,阿凯4.88名望的黑暗武士,打完本体dps我42%他58%,我盯着伤害统计看了三分钟,以为他偷偷喂了我没看见的自定义,结果他给我截了名望图,确实比我低700名望,他说这不是啥稀奇事,黑暗武士只要手法到位,技能揉得对,同等名望下爆发比大部分热门职业都高,毕竟所有技能可以在两秒内全部打出去,不用等前摇不用等施放,打完直接躲机制,根本不浪费输出时间。

阿凯去年去漫展,背了个印着黑暗武士二觉旧立绘的双肩包,旁边一个二十出头的DNF玩家盯了他半天,过来问:哥,这是今年新出的哪个鬼剑士职业?阿凯跟人唠了半小时,说这是我玩了11年的老职业,比你岁数都大,给那个小伙子听得目瞪口呆,这件事其实就是黑暗武士这个职业现状的缩影:大多数新玩家根本不认识他,只有一群老玩家死守住这一亩三分地,玩得不亦乐乎。

老玩家死磕的原因:这才是真正的操作快乐

我问过阿凯,DNF这么多幻神职业,你为什么不转个红眼剑魂,打团也好进,伤害也不低,何必在黑暗武士这一棵树上吊死?他给我的回答我现在还记得:那些幻神职业,进图三觉一放就完事了,站着等CD,有啥意思?黑暗武士每一把打团,我都要自己揉技能,根据机制调整连招,每打出一套完美全爆发,那种爽感,比你开了十发罐出了双至尊还爽。

其实玩过黑暗武士的都知道,这个职业的优势真的被低估了: 第一是输出灵活,全技能无僵直柔化,不管是开荒躲机制还是抢dps,都比其他职业舒服太多,雾神团本很多机制要停手躲伤害,别的职业大技能读条一半机制出了,躲也不是不躲也不是,黑暗武士随便揉,打一半想停就停,躲完回来接着打,根本不浪费输出。 第二是伤害其实真不低,很多人对他的印象还停留在100版本的下水道,其实经过几次调整,现在黑暗武士的技能数据已经排在全职业中上游,只要手法对,伤害根本不会差。 第三就是职业粘性真的高,B站今年做过一个DNF职业回流统计,黑暗武士的转职回流率不到3%,也就是说100个从黑暗武士转去其他职业的,只有不到3个人愿意回来?不对,反过来,100个玩黑暗武士的,只有不到3个人会永久转去其他职业,走了的97%都会转回来,这个数据真的太能说明问题了:能留下来玩黑暗武士的,几乎都是真爱,根本不会走。

最近DNF助手上有个团长投票,选“最放心放进来的冷门职业”,黑暗武士排到了第九名,很多团长留言说:只要黑暗武士名望够,直接放,不用看打造,能玩这个职业的,手法不可能差,根本不会炸团,我印象最深的一个留言说:我打过三次黑暗武士的野团,三次dps都是第一,比同队的热门幻神高一大截,从此我看到黑暗武士申请,优先放。

绕不开的痛点:这个职业真的是后妈养的

黑暗武士也不是完美的,他的痛点其实也很明显,不然也不会这么冷门,我总结下来,三个最大的问题,劝退了99%的新玩家。

黑暗武士怎么样?DNF里被低估的小众强力职业

第一个就是上手门槛太高了,劝退一半新人,黑暗武士要自己排列技能,不同的副本要不同的排列,爆发一套、清图一套、PK一套,还要记清楚哪个位置放什么技能,揉的顺序错了,伤害直接砍一半,阿凯现在手机相册里还存着三张不同的技能排列截图,打雾神换爆发排列,搬砖换清图排列,打次元换续航排列,他说他刚玩的时候,光是练技能排列就练了一个月,天天刷魂牛,练到手指都酸了,才揉出顺的连招,我自己去年也试过玩一个小号,玩了一个月,打个白图都能把技能按错,一套连招下去大技能放错顺序,伤害打不出来,直接给我劝退了,我真的没那个耐心去练。

第二个就是官方真的不重视,公认的后妈养的,就说最近的,2024年8月DNF的职业平衡,一口气加强了19个职业,从热门到冷门都轮到了,就是没有黑暗武士,上一次黑暗武士加强还是2023年12月,快一年了,现在DNF官方论坛还有助手上,黑暗武士玩家集体请愿,要求嘉年华更新给黑暗武士平衡,现在已经攒了一万多签名了,官方到现在都没给准信,还有之前二觉立绘修改,老玩家都不满意新立绘,说原来的冷冽感没了,改成油腻大叔了,官方也没回应,最后还是老玩家自己做补丁改回旧立绘,照样玩。

第三个就是野团歧视,这个真的太普遍了,阿凯跟我吐槽过不知道多少次,去年巴卡尔团本的时候,他4.8名望,刚好够开荒门槛,申请了二十多个团,都被踢了,团长都说“黑暗武士?没听过,怕是下水道,不要”,最后还是一个认识的团长放他进去,打完他dps第一,团长打完私发他道歉,说真没想到这么猛,哪怕到现在雾神版本,还是有很多团长不认识黑暗武士,看到外传职业就直接踢,真的很伤。

我对黑暗武士的个人观点:适合少数人的快乐

说了这么多,回到最开始的问题:黑暗武士到底怎么样?值不值得玩?我说说我个人的看法,非常明确,分两种情况。

如果你是刚入坑DNF的新玩家,或者回坑的老玩家,就是想找个简单好上手,搬砖打团都舒服,进团好进的职业,那我真的不推荐你玩黑暗武士,这个职业的门槛真的太高了,你花在练手法上的时间,都够你把三个别的职业满级毕业了,而且天生冷门,野团容易被歧视,没必要找这个罪受。

但是如果你是玩腻了大众职业,玩腻了进图放三觉站着等CD的无聊流程,就想找个有操作感,不烂大街,能玩出自己特色的职业,那我真的推荐你试试黑暗武士,只要你能熬过前期练手法的阶段,你会发现这个职业的快乐是其他职业给不了的,他不是什么版本幻神,也不是什么下水道,他就是一个属于少数人的玩具,你愿意花时间琢磨他,他就给你超出预期的反馈,你不想花那个时间,他就对你不友好,就这么简单。

其实不光是游戏,我们生活里不也有很多这样的“黑暗武士”吗?我家楼下有个做油纸伞的老师傅,做了四十多年,现在年轻人都不用伞了,他一天也卖不出去一把,但是他还是每天开门做伞,做出来的伞比工厂做的还漂亮,很多人专门慕名来买,他也不涨价,就坚持自己的手艺,还有很多做小众内容的自媒体,比如做老游戏测评的,做传统手工艺记录的,粉丝不多,也赚不到什么大钱,但是他们就是喜欢,就是愿意做,照样活得很开心。

阿凯现在上班,每天只有一个小时玩游戏,他别的号都不玩,每天上线就是刷一下黑暗武士的日常,打打团,他说我玩了11年了,早就习惯了,这个职业就像我的老伙计,让我换我也不换,上周他刚把自己的黑暗武士名望冲到5.0,拿到了雾神团本的首通纪念,朋友圈发了个截图,配文“我的老伙计,还能再战十年”。

你看,黑暗武士从来都不是什么完美的职业,他有缺点,有痛点,不被大多数人认可,但是那又怎么样呢?总有人喜欢这种少数人的快乐,总有人愿意为了自己的热爱花时间,黑暗武士怎么样?答案就是:这是全世界最好的职业,没有之一。