游戏 赛车,连接屏幕与现实的速度热爱

tmyb
广告

我上个月跟发小阿凯去上海看F1中国站,阿凯背着一个印着《神力科莎》logo的双肩包,过安检的时候被旁边的车迷认出来,两个人聊了十分钟,从游戏里的走线聊到现实里周冠宇的刹车点,临了还交换了微信约着周末一起开黑跑模拟,我那时候突然感慨,原来现在的赛车游戏,早就不是我们小时候躲在网吧偷偷玩的“小众玩意儿”了,它早就把热爱从屏幕蔓延到了现实里,变成了一代人触摸速度梦想的桥梁。

游戏 赛车,连接屏幕与现实的速度热爱

从小霸王到移动端,赛车游戏分化出两种浪漫

我跟阿凯认识快二十年了,最早接触赛车游戏还是小学时候,攒了半个学期的零花钱,买了小霸王的盗版卡带,里面有一个叫《F1赛车》的游戏,现在看那画面就是一堆色块拼出来的车,赛道就是一条晃来晃去的绿带子,连弯道都画不规整,但是那时候我们两个人轮流换着玩,一下午能不带动地方的坐,谁要是跑出了最快圈速,能在班里吹一个星期,后来上了初中,网吧开始在小城兴起,我们偷摸攒着早饭钱去上网,第一次玩到《极品飞车9:最高通缉》,两个人挤在十四寸的球面显示器前,整个人都看傻了:原来赛车游戏能做成这样?下雨的时候挡风玻璃会蒙住水雾,撞了护栏车身会掉漆变形,还能自由改发动机、改尾翼、换涂装,阿凯那时候把所有攒的零用钱都花在改自己的三菱Evo上,上课的时候都在偷偷想下一个改装件选涡轮增压还是氮增。 也就是从那时候开始,我们两个人对赛车游戏的偏好彻底分开:我偏爱那种爽就完了的娱乐感,飘移撞车都没关系,怎么开心怎么来,追缉的时候撞翻警车比拿冠军还开心;阿凯却迷上了真实的赛车逻辑,后来他攒了一年的压岁钱,咬咬牙买了一套入门的方向盘踏板,天天在家练走线,我找他开黑玩极品飞车他都不去,说“你那撞得乱七八糟的也叫赛车?走线错一点圈速就没了”。 放到现在看,我们当年无意识的分化,刚好对应了赛车游戏发展二十年的两个方向:一条是讨好普通玩家的娱乐向,不管你懂不懂刹车点,懂不懂调校,打开就能玩,怎么开心怎么来,比如2024年上半年腾讯刚刚上线的《极品飞车:集结》,手机就能玩,开局就能飘移,各种经典车型随便改,我朋友圈里好多从来不碰单机游戏的朋友都在玩,甚至还有很多女玩家在里面改涂装晒自己的“dream car”;另一条就是硬核拟真向,《神力科莎》《F1 23》《极限竞速》这些作品,给真正热爱赛车的玩家做几乎1:1还原的赛道和车辆物理,你刹车早了晚了半秒,轮胎温度不对,胎宽选错了,圈速就能差出去快一秒,一点都糊弄不得,现在别说核心玩家了,很多一二线城市的商场里都能见到专业的拟真模拟舱,花二三十块钱就能跑一圈,体验一把职业车手的感觉,这放在二十年前,想都不敢想。

从屏幕练出来的技术,真能用到现实赛场上

2024年4月,阔别五年的F1中国大奖赛回到了上海国际赛车场,这事儿不管是车迷圈还是游戏圈都炸了,F1官方这次不仅办了正赛,还同步办了F1电竞中国冠军赛的总决赛,决赛场地就放在上赛场的主看台前,最终的冠军还能上台跟周冠宇、汉密尔顿同框合影,阿凯当时第一时间就报名了华东区的选拔赛,我陪他去的,一百多个人报名,大部分都是跟我们一样玩了十几年赛车游戏的老玩家,阿凯最终跑了第八,差两名没进总决赛,但是他已经开心得要疯了,说能在现实的上赛场旁边跑模拟的上赛道,这就够本了。 那天我跟他在观众席看总决赛,我问他,你说这游戏里开的,跟现实真的一样吗?阿凯跟我说,你别不信,我去年去考了民用赛车G照,第一次开真实的GK5赛车上赛道,教练都惊讶,说我走线比很多学了好几期的学员都准,问我是不是之前开过,我告诉他我在游戏里开了上千遍了,刹车点在哪里,哪个弯要收多少油,我闭着眼都能踩对,阿凯说的真不是吹牛,现在早就不是“游戏就是瞎玩”的时代了,职业车手都在用赛车游戏衍生的模拟器训练,周冠宇之前接受采访就说过,他平时休赛的时候,一周要在模拟舱上练好几个小时,不管是新赛道的熟悉,还是车辆调校的测试,模拟器都能帮他省大量的时间和成本,比开真实赛车划算多了,还安全。 别说职业车手了,现在国内很多平民赛车赛事里,一半以上的新人都是从赛车游戏圈出来的,我之前看国内某房车赛的采访,一个95后年轻车手说,他当年就是玩《极品飞车》入的坑,后来玩了三年拟真模拟练技术,才攒钱买了自己的第一台入门赛车,要是没有之前在游戏里练的基础,他根本不敢贸然花几十万上车,万一开两次觉得不适合,钱就打水漂了。 说到最近的联动,今年小米推出SU7的时候,第一时间就把新车放到了《极限竞速:地平线5》里,玩家比很多真实车友都先开到了小米SU7,不少玩了游戏的玩家都说,等去线下试驾的时候,发现游戏里的操控感受跟真实的居然差不了多少,连加速的推背感都做出来了,这种联动真的把屏幕和现实之间那堵墙给打通了,这次F1中国站我还发现一件很有意思的事儿,现场卖周边的区域,赛车游戏的周边比很多小车队的周边卖得还好,好多年轻车迷身上穿的都是《F1》《极限竞速》的卫衣,聊起来都是先玩的游戏,后爱上的真实F1,赛车游戏已经成了很多人进入赛车圈的第一扇门。

普通人的速度梦,原来赛车游戏帮我们实现了

我之前看到有人说,赛车是这个世界上最奢侈的爱好之一,我特别同意,你想啊,一台入门的真实场地赛车,少说也要十几万,参赛、保养、油费、培训,一年几十万打不住,顶级的F1赛车一台就几个亿,这哪里是普通工薪阶层能碰的?但是热爱速度是人的天性啊,谁年轻的时候没幻想过自己开着车在赛道上狂飙,把所有对手甩在身后,享受引擎轰鸣的快感? 在我看来,赛车游戏最大的意义,就是给了我们普通人一个实现梦想的最低门槛:你想要开布加迪?想要开经典的三菱Evo?想要开现役的F1赛车?几百块买个游戏,甚至手机上免费就能玩,你就能开着它跑遍全世界的赛道,哪怕你月薪几千,也能享受到速度带来的快乐,这不是什么不务正业,这是科技给普通人的馈赠。 阿凯现在在互联网公司做产品经理,天天996,KPI压得他喘不过气,他跟我说,他每天下班回家,哪怕不跑圈,就打开游戏,启动引擎听三十秒的轰鸣声,一天的压力就消了一半,真跑起来的时候,你所有的注意力都在前面的弯道,在刹车点,在给油的时机,根本没时间想工作上那些改了八版的需求,这种全神贯注的放松,是刷短视频、喝酒打牌都给不了的,我自己也有感受,我平时喜欢玩娱乐向的开放世界赛车,周末没事打开《地平线5》,开着车在墨西哥的草原上瞎逛,随便找条乡间小路就开,风吹着,电台放着喜欢的摇滚,什么都不用想,比去热门景点人挤人舒服一百倍。 而且现在的赛车游戏早就不是一个人的孤芳自赏了,它变成了一种全新的社交方式,阿凯加了好几个本地的模拟赛车玩家群,每周都约着一起线下跑对抗赛,时不时还组织一起去看比赛、去跑真实的平民赛道日,这群人里有程序员,有中学老师,有开咖啡店的老板,本来都是互不认识的陌生人,就是因为都爱赛车游戏,变成了没事就聚会的好朋友,这就是爱好的魔力啊。 我身边总有老一辈的人说“玩游戏就是不务正业”,我每次都拿阿凯的例子反驳:阿凯玩了十几年赛车游戏,工作没耽误,升职加薪没落下,还把爱好变成了生活的一部分,现在他每年都要去跑两三次平民赛道日,生活过得比很多天天下班就刷短视频打麻将的人充实多了,这份热爱又没碍着谁,有什么不好的?

赛车游戏的下一段旅程,热爱只会越来越近

这些年我看着赛车游戏一步步变化,最大的感受就是,我们和真实赛车的距离越来越近了,以前你想要玩拟真赛车,得花几万块买方向盘、攒主机,现在几十块钱就能在商场体验到专业级的模拟舱,VR技术发展起来之后,我去年在体验店试过一次VR版的《神力科莎》,戴上头显的那一刻,你真的感觉自己坐在赛车的驾驶舱里,过弯的时候侧倾的晃动,旁边车超车带起来的气流风噪,连阳光晃眼睛的感觉都做出来了,那一刻真的分不清是在游戏里还是在现实的赛道上。 越来越多的车企、赛事也愿意放下身段跟赛车游戏合作,把最新的车型、刚修好的赛道先放到游戏里让玩家体验,这种双向的奔赴,不仅给玩家带来了快乐,也给赛车文化培养了大量的潜在受众,现在国内的赛车文化慢慢起来了,越来越多的普通人知道赛车、愿意了解赛车,而赛车游戏就是最好的科普和种草的入口:你不用一开始就花几十万进去,先在游戏里试试,喜欢了再慢慢深入,不喜欢就当玩个乐,一点门槛都没有。 那天从上海看比赛回来,阿凯跟我说,他小时候第一次在小霸王上开F1的时候,从来没想过,几十年后自己能站在F1的现场看比赛,能自己开着真实的赛车上赛道跑圈,这一切都是从那块小小的液晶屏幕开始的,其实不管是赛车游戏还是别的爱好,本质上都是给我们普通人一个实现遥不可及梦想的机会:你喜欢速度,但是你没有几百万去玩真实赛车,没关系,打开赛车游戏,你就是自己赛道上的冠军,这份热爱,从来都不分屏幕内外,我想,未来会有更多年轻人因为赛车游戏爱上速度,从屏幕走到现实,这份属于普通人的速度狂欢,会一直继续下去。

游戏 赛车,连接屏幕与现实的速度热爱

游戏 赛车,连接屏幕与现实的速度热爱