笑翱轩辕,一群轩辕剑老粉的二十年仙侠执念

tmyb
广告

从线下神交到全网社群,这是只属于同好的执念

很多年轻的仙侠游戏爱好者可能第一次听到“笑翱轩辕”这个名字,会以为是轩辕剑官方出的新衍生作品,其实不是——它是一群普通轩辕剑爱好者攒起来的民间社群,从2002年第一个静态论坛上线到现在,整整走了22年。

笑翱轩辕,一群轩辕剑老粉的二十年仙侠执念

我认识一个叫阿凯的老粉,今年35岁,在杭州做互联网运营,是笑翱轩辕最早一批注册用户,2007年他高考结束,攒了三个月的早饭钱,花49块买了人生第一套正版《轩辕剑四》,回家安装好才发现,自己家那台联想老台式的GF2显卡根本带不动,进游戏就满屏花屏,那时候百度百科还没完善,搜出来的全是流氓软件下载链接,阿凯逛贴吧的时候偶然看到有人提“找问题去笑翱轩辕,老粉都在那”,就抱着试试的心态注册发了帖。

那时候已经是凌晨一点多,阿凯本来以为要等第二天才有人回,没想到十分钟就收到了回复,一个ID叫“墨家小狗”的山东老粉说自己当年也遇到过一模一样的问题,把改好的注册表文件传了上来,还一步一步教阿凯怎么操作,折腾了一个多小时还是没解决,对方直接说:“我给你刻张优化盘寄过来吧,我这边正好闲着想帮新人。”一周后阿凯真的收到了一张五块钱的刻录光盘,封面上用钢笔写了“玩得开心,一起等五代”,落款就是墨家小狗。

那张光盘阿凯留到现在,二十多年过去了,墨家小狗现在在济南开了一家独立书店,阿凯每年去山东出差都会绕过去坐半天,两个人很少聊最新的游戏,大多时候就是喝喝茶说点家常,但都懂这份因轩辕剑结下的缘分分量——当年那个没有流量变现、没有粉丝运营的年代,网友之间的帮忙全凭一句“都是喜欢轩辕剑的人”,而笑翱轩辕从诞生第一天起,就是靠这份“同好帮同好”撑起来的。

就在2024年5月,笑翱轩辕办的第十届轩辕剑同人创作大赛刚刚落下帷幕,这是他们坚持办比赛的第十年,今年一共收到了216件参赛作品,从插画、同人文、MOD到手办、同人歌应有尽有,最后拿下冠军的是一个00后广州妹子做的赛特手办——作品做的是老年赛特重回天山找师父的场景,原作没有这段剧情,却完全贴合赛特一辈子漂泊寻道的人设,作品发出来之后连轩辕剑官方账号都转发点赞,不少新玩家看完评论说:“原来民间粉丝做的东西,比很多官方衍生都懂轩辕剑。”

为什么一个非官方社群,能撑过二十年的互联网变迁

从BBS时代到公众号、B站,互联网换了好几轮风口,当年火遍全国的仙侠论坛关了一批又一批,很多曾经热热闹闹的爱好者社群,最后都变成了没人说话的僵尸群,为什么笑翱轩辕能撑22年?在我看来核心原因只有两个:不商业化,不丢内核。

我翻笑翱轩辕这么多年的历史,从最早的论坛到现在的公众号B站,这么多年从来没挂过商业广告,所有管理、版主都是义务干活,办比赛的奖品最早是老粉们自己出,后来有小厂商找过来赞助,也都是圈内做古风文创、独立游戏的同好,从来没有搞过割韭菜的周边、没有收过粉丝一分钱会费,更没有拿IP去蹭流量变现,之前有MCN找过来想签笑翱轩辕的账号,开价百万年薪帮他们做流量变现,被负责人直接拒绝了,对方说:“我们凑在一起是聊轩辕剑的,不是来当网红赚快钱的,赚了钱变了味,这群人也就散了。”

更重要的是,这么多年他们一直守住了轩辕剑最核心的魂,很多人对国产仙侠的印象就是“仙恋”,三界都要为男女主的爱情让路,但轩辕剑从诞生第一天起,走的就不是这个路线:《轩辕剑三》讲的是盛唐时期东西方文化的碰撞,《天之痕》讲的是天下统一大势下的个人取舍,《轩辕剑四》讲的是墨家扶危救难的侠义,《汉之云》讲的是战争带给普通人的苦难,这种“苍生永远大于个人”的内核,是当年打动无数老粉的根本,也是笑翱轩辕一直攥在手里的东西。

笑翱轩辕,一群轩辕剑老粉的二十年仙侠执念

去年笑翱轩辕办过一次“重绘轩辕剑名场面”的活动,有个退休的历史老师,今年已经62岁,重绘了《轩辕剑四》里墨家钜子扶颠战死城墙上的场景——当年因为2D技术限制,那个场景只有几个模糊的像素块,老教授重绘的时候,给扶颠加了一个细节:他的手里还攥着半张写给弟子的帛书,上面写着“墨者爱天下,死而不悔”,那篇内容发在B站,不到一周就有12万播放,好多00后玩家看完留言说:“原来我以前以为国产仙侠都是谈恋爱,没想到二十年前就有这么有分量的故事。”

今年比赛的时候,轩辕剑核心主创蔡明宏专门录了祝福视频,他说:“当年我做轩辕剑,就是想做中国人自己的仙侠,不是西方的魔法冒险,不是为了谈恋爱而修仙,是我们中国人刻在骨子里的家国情怀,二十多年了,我都快做不动了,你们还在,我真的很开心。”其实不止蔡明宏,很多老玩家看完那段视频都红了眼:当年我们喜欢轩辕剑,不就是喜欢这股劲吗?现在很多官方都把这份劲丢了,反而民间的粉丝帮我们守住了。

在我个人看来,现在很多IP做着做着就死了,不是因为IP老了,是因为做IP的人把根丢了,很多资本拿到一个老IP,第一反应就是炒冷饭、割韭菜,换个皮加个恋爱剧情就敢卖几百块,根本不管原来的内核是什么,最后粉丝不买账,还说“老IP已经没有价值了”,其实不是老IP没有价值,是你根本没尊重那个IP本来的灵魂,笑翱轩辕能活二十年,就是因为他们从一开始就没想着拿IP赚钱,只是想守住当年打动自己的那个东西,就这么简单。

老IP的新生,从来不是官方炒冷饭能做到的

很多人说笑翱轩辕就是一群老粉在情怀消费,其实真不是,现在笑翱轩辕的社群里,差不多三分之一都是00后新粉丝,很多人都是被自己妈妈、爸爸带着入坑,然后留下来的,这次拿冠军的那个00后妹子,就是因为她妈妈当年怀孕的时候天天玩《天之痕》,从小就给她讲赛特和妮可的故事,她上大学之后就自己找过来,加入了笑翱轩辕,这次为了做那个手办,熬了三个多月的夜,拆了重做三次才满意。

除了二创,这些年笑翱轩辕还做了很多官方没做的事:比如当年很多老版本的轩辕剑因为系统兼容问题,新电脑根本玩不了,他们组织了一群会编程的粉丝,花了两年时间,把《天之痕》《轩辕剑三》这些老作品做成了高清兼容版,完全免费放给玩家下载,现在下载量已经破百万,口碑比很多官方出的重制版还好——因为他们知道玩家要的不是把模糊的像素拉高清,是把原来受限于技术没做出来的细节补上,把故事顺好,不是换个皮就卖钱。

就在2024年年初,笑翱轩辕还和国内一家独立游戏工作室合作,出了一个轩辕剑衍生的独立小游戏《槐帮轶事》,讲的是《天之痕》里被独孤宁珂利用的槐妖的故事:原来原作里槐妖只是一个吃人的小反派,这个小游戏里补全了他的背景:他本来是山上的槐树精,父母被砍伐森林的官兵杀死,无家可归才被宁珂利用,最后结局槐妖被点化,留在山里守护迷路的孩子,整个游戏只有半小时流程,卖9块九,所有收益一共23万,全部捐给了希望工程的乡村游戏室项目,给乡村小学买游戏设备和课外书。

笑翱轩辕的负责人接受采访的时候说:“轩辕剑讲了一辈子爱民救苍生,我们做这个游戏,赚了钱当然要用到真正需要的地方,这才不丢轩辕剑的脸。”看到这句话的时候我真的很感慨,现在多少拿着上亿投资的官方IP,都做不到这样的觉悟,一个民间社群反而做到了。

我个人一直觉得,老IP的新生从来不是靠官方炒冷饭,也不是靠翻拍改编赚快钱,是靠一代又一代的粉丝把内核传下去,你把当年打动人心的东西守住了,自然会有新的年轻人喜欢,自然能一直活下去,就像笑翱轩辕,二十年过来,载体从BBS变成了B站,成员从70后变成了00后,但是那份“为苍生、守侠义”的劲从来没变过。

现在很多人都说国产仙侠已死,我从来不这么觉得,官方不做,自然有民间的人做,资本不想守,自然有爱好者来守,笑翱轩辕这二十年就是最好的例子:一群普通人,凭着一份喜欢,守住了一个国产仙侠的魂,还把它传给了下一代,就像他们的名字一样,笑对江湖浮沉,翱翔仙侠天地,守着轩辕剑的初心,也守着我们所有喜欢国产游戏的人,心里那一点从未熄灭的火。