大家好,我是日常蹲国漫新动态的游戏自媒体阿菜,上周刷热搜的时候我万万没想到,已经快被大众淡忘的莽荒纪,居然凭着第二季动画杀回了热度榜,刚上线那几天,我朋友圈好几个三十左右的老网文粉,都在转莽荒纪2开播的消息,那阵仗我还以为是什么新顶流出了新专辑。

我认识一个中文系的师兄,比我大四届,现在在杭州一家电商公司做运营,天天加班到十点多,朋友圈除了转产品广告就是吐槽KPI,已经快十年没见他发过跟网文动漫相关的内容了,结果上周他一连发了三条朋友圈:第一条是“爷青回,纪宁终于打到仙魔战场了”,第二条是开了腾讯视频连续包月的截图,配文“为了纪宁,这钱我出了”,第三条是晒刚到货的莽荒纪主题亚克力立牌,说“当年上学买不起周边,现在补上了”,我那天给他评论说“师兄你这也太疯了”,他特意私我说“你不懂,这是我整个高中的青春啊”,那时候我就好奇,一个搁置了快十年的老IP,第二季动画居然能有这么大魔力?我特意追了五集,翻了最新的行业数据,才发现这次莽荒纪2火,真不是偶然。
被做坏的老IP,居然能翻盘出第二季
懂行的朋友都知道,莽荒纪本来是网文圈顶流级的IP,2012年我吃西红柿在起点中文网连载的时候,直接霸榜了月票榜快一年,总点击破亿,那时候学校门口的盗版网文摊,莽荒纪的合订本永远是卖空的,班上男生传着看,谁有最新章节的手抄本,谁就是全班最受欢迎的人,我自己初中的时候,还偷偷把手机藏在课本里追更,纪宁从纪家庄出来复仇那段,我翻来覆去看了三遍。但这个IP的改编之路,走得实在太坎坷,最早做过手游,后来2018年拍了真人版电视剧,投资好几亿请了刘恺威、王鸥这样的大咖,结果上线直接扑街,豆瓣评分掉到3.1,原著粉骂成片——好好的少年复仇成长记,被改成了狗血恋爱偶像剧,纪宁的人设崩得稀碎,主线改得面目全非,从那之后,业内都觉得莽荒纪这个IP已经被做坏了,没人敢再碰,整整五年几乎销声匿迹。
直到2023年,莽荒纪动画第一季上线,靠着尊重原著的剧情和在线的制作,慢慢把口碑拉了回来,攒了一波路人粉,今年5月29日《莽荒纪2》动画正式在腾讯视频开播,直接爆了:根据官方最新数据,上线三天总播放量破1.2亿,登上腾讯视频动漫热搜榜第二,微博相关话题阅读量破2.3亿,很多老书粉自发帮忙宣传,放在已经红海厮杀的国漫市场,这个成绩绝对是黑马级别的,谁也没想到,一个被贴上“过气”“做坏”标签的老IP,居然靠着第二季翻了盘。
莽荒纪2能圈粉,核心就抓对了一件事
我那个师兄跟我说,他追完更新最感慨的就是,这么多年终于有一个改编懂老粉要什么了,那就是:不瞎改,好好讲故事。对比之前烂大街的IP改编骚操作,莽荒纪2真的把“尊重原著”四个字刻进了DNA里,原著第二季的剧情走到纪宁进入黑白学宫,挫败无间门阴谋,进入仙魔战场历练,动画完全顺着这个节奏走,没有加乱七八糟的女配跟纪宁搞暧昧,没有把女主余薇改成傻白甜拖后腿,更没有为了凑集数水剧情,每一集都有主线推进,打戏更是一点不糊弄,我自己追更的时候,印象最深的就是纪宁对战冬霖的那一段,3D打戏流畅得不行,摘星手释放的特效做得够震撼,没有慢动作拖时间,也没有PPT对波凑数,看得人通体舒畅,就是当年看网文那种升级打怪的爽感。
师兄跟我说,现在老粉看改编真的怕了:很多编剧总觉得原著剧情老套,非要自己“创新升华”,结果改出一堆三观奇怪的内容,好好的励志成长文,改成了全员谈恋爱的狗血剧,“我们这些老粉看改编,不是要看你新编一个挂着IP名的新故事,就是想把当年自己在脑子里脑补了无数遍的画面,给具象化出来,就这么简单的要求,90%的制作方都做不到”。
除了不瞎改,制作细节也能看出用心,你看人物建模:纪宁就是十六岁带着韧劲的少年样子,不是千篇一律的网红锥子脸;余薇就是清冷出尘的女修士,没有过度暴露的卖肉设计;连配角木子朔,都还原了原著里娃娃脸天才傀儡师的设定,就这份细节,就能甩很多粗制滥造的改编八条街,我刷评论的时候,看到最多的一句话就是“终于把我当年想象中的纪宁做出来了”,能让老粉说出这句话,其实就已经成功了大半。
老IP扎堆回归,为什么有的爆有的凉?
其实这两年,经典网文老IP回归改编已经是行业大趋势,我查了一下最新的行业统计,2024年腾讯视频、B站待播的国漫里,改编自十年前经典网文的作品超过20部,《诛仙》《飘邈之旅》《凡人修仙传》都出了新作或者续作,但结果天差地别:有的像莽荒纪2一样口碑热度双收,有的宣传得震天响,上线半个月就没了动静,评分掉到五分以下,扑得悄无声息。为什么会这样?核心问题就是制作方搞错了方向,很多制作方一提到老IP改编,就觉得“老粉都是老古董,要讨好新观众就得大改”,为了所谓的流量密码,加狗血感情戏,加流量人设,把原著的核心内核改得面目全非,最后老粉不买账,新观众也没接住,两边不讨好,去年有一部经典玄幻IP改编的动画,就是因为把原作男主的人设改成了优柔寡断的恋爱脑,直接被老粉集体抵制,没到收官热度就掉出了榜单。
我特别认同我那个师兄说的一句话:我们老粉不是不肯接受改变,我们只是不能接受你把我们的青春改得乱七八糟,然后割我们韭菜,你调整支线、优化节奏,我们都能接受,但是你把核心人设核心剧情都改了,那你为啥还要挂这个IP的名字?直接做个新故事不好吗?
莽荒纪2最聪明的一点就是,它抓住了老粉的需求,也顺势吸引了新观众,老粉要的情怀给够了,老粉自然会自发宣传,而老粉的自来水,又会吸引没接触过这个故事的新观众:我刷B站的时候,看到很多原来没看过莽荒纪的00后观众,刷到老粉的剪辑,觉得“这种不拖泥带水的升级流太爽了”,就去追更了,现在莽荒纪2的弹幕里,一半是老粉刷“爷青回”,一半是新粉问“哪里补原著”,形成了非常健康的正向循环,这哪里是过气IP,明明是挖对了方向的宝藏。
IP改编的破局,其实从来都不复杂
做了这么多年游戏自媒体,我看过太多IP改编,不管是游戏还是动画,很多人都把简单的问题搞复杂了:天天说要破圈,要创新,要讨好Z世代,要流量要热度,但是偏偏忘了最核心的一点:IP之所以能成为IP,就是因为它本身的故事和内核被人喜欢,你把根丢了,再怎么花里胡哨也没用。莽荒纪这个故事火了十几年,核心内核从来没变过:就是一个普通小城少年,没有逆天的顶配天赋,靠着一股不服输的劲,一步步变强,保护自己想保护的人,最终走出属于自己的莽荒,这个内核,放在2012年能火,放在2024年一样能打动人,我那个师兄去年差点被公司裁员,天天熬夜改方案,压力大到大把掉头发,他跟我说:“我看纪宁在仙魔战场面对比自己强好几倍的对手,从来没说过认输,一下子就想起我当年高考,为了考去杭州天天学到凌晨两点的劲,瞬间就又有动力了。”你说,这样的故事怎么会过时?
现在很多业内人说“老IP已经过时了,吸引不到新用户”,其实哪有过时的好故事,只有不用心的制作方,根据《2024年第一季度中国动漫行业报告》显示,现在国内动漫市场30岁以上的用户占比已经超过40%,这些用户大多是当年看网文长大的,有消费能力,有明确的情怀需求,这就是老IP改编最大的红利,你只要用心做,尊重原著,尊重观众,就能吃到这个红利,莽荒纪2就是最好的例子。
说白了,观众从来都不反感老IP回归,大家反感的是拿着老IP当幌子,割韭菜圈钱的烂作品,莽荒纪2这次的热度,根本不是什么意外的黑马,就是给所有做IP改编的从业者上了一课:你用心对待观众的青春,观众就会用钱投票给你,就像我那个师兄说的,这么多年了,终于有人把纪宁的故事好好讲下去了,这就够了,对于我们这些曾经爱过这个故事的人来说,这就是最好的礼物。

