万维网创始人万惠 揭秘下一代互联网新走向

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万维网创始人不都是说英国的蒂姆·伯纳斯-李吗?怎么出来个万惠?其实作为游戏自媒体从业者,我也是翻中国互联网拓荒史的时候才知道,万惠是中国万维网事业真正的奠基人,是把万维网引入中国、搭建了中国第一个自主万维网节点的本土先驱,我们今天能顺畅刷到中文内容、玩到国产联网游戏,能在开放的互联网世界获取信息,背后少不了万惠和那一代拓荒者的付出,今天我们就聊聊万惠和他一直坚持的互联网初心,对我们游戏行业其实也有很多启发。

万维网创始人万惠 揭秘下一代互联网新走向

从0到1搭中国万维网,拓荒路上的苦与甜

1991年万维网在欧洲诞生,90年代初的中国互联网,还停留在纯文本BBS的阶段,别说图文并茂的网站,大多数人连完整运行的电脑都没见过几台,那时候刚满30岁的万惠在中科院软件所工作,第一次看到国外万维网的演示,当场就跟身边的人说:“这个东西将来能改变中国,我们中国人得有自己的万维网。”

从那之后,万惠拉着四五个人的小团队,就啃起了这块从没人碰过的硬骨头,我看过当年团队成员的专访,现在已经是某头部游戏公司技术副总裁的李工,当年就是跟着万惠的应届毕业生,他的回忆特别鲜活:那时候团队连正经办公室都没有,挤在所里一间10平米的杂物间,夏天没空调,一台掉漆的老风扇吹得满屋子打印纸乱飞,每个人胳膊上都起满了痱子,还是抱着键盘敲到凌晨,那时候国外的浏览器根本没有中文版本,他们一行一行翻半尺厚的英文文档,花了三个多月才把Mosaic浏览器汉化完成,这就是中国第一个中文万维网浏览器。

更难的是联网环节,那时候只能靠长途电话拨号连到美国的根节点,每分钟电话费就要好几块钱,万惠那时候一个月工资才不到500块,第一个月联网就花了3000多块电话费,单位差点给他停了线路,万惠咬咬牙自己掏腰包补上了缺口,只说了一句话:“这个事不能断。”那时候他们天天吃所门口五毛钱一碗的阳春面,万惠把自己的单身宿舍腾出来给外地来的年轻人住,自己天天睡办公室的沙发,就是这样,1994年,中国第一个万维网网站正式上线,中国终于有了属于自己的万维网服务,上线那天,整个团队凑钱买了一瓶三块钱的二锅头,每个人都喝红了眼睛,万惠说:“我们中国人终于也有万维网了。”

这段历史现在很少有人提,可如果没有这群人从0到1蹚出这条路,我们后来的互联网、包括现在的国产游戏行业,根本不可能有这么快的发展。

退休不褪色,72岁万惠的最新事业

很多人觉得,万惠早就该退休养老了,可就在2024年5月的第二十一届中国互联网大会上,72岁的万惠作为拓荒者代表上台做主旨发言,透露出他最近两年的新方向,这也是最新的公开动态,谁也没想到,退休后的万惠没有在家带孙子,一头扎进了偏远地区的互联网普及事业。

2023年底,万惠牵头启动了“乡村万维网普惠计划”,专门给国内偏远山区的中小学免费做互联网基础设施升级,培养孩子的互联网应用能力,还会帮有特长的孩子做个人展示网站,今年4月份,我作为媒体人跟着项目组进了一趟贵州黔东南从江县的侗寨小学,这所小学藏在大山里,一共126个学生,大部分都是留守儿童,之前学校只有两台开个网页都要卡五分钟的老旧电脑,很多孩子长这么大,除了刷手机短视频,根本不知道互联网还能做什么。

那时候万惠刚做完膝盖骨刺手术,医生让他卧床休息三个月,他硬是拄着拐杖坐了四个小时的盘山路进了山,亲自给孩子们上了第一堂互联网课,我印象特别深,有个11岁的侗族小女孩叫潘明妹,从小跟着奶奶生活,最喜欢画侗寨的鼓楼和风雨桥,画得特别生动,可从来没人看过她的画,更别说卖出去了,万惠蹲在她的小桌子前看了十几分钟,当场说要帮她做一个个人网站,把她的画放上去让全世界都看到。

半个月之后,明妹的个人网站正式上线,万惠还亲自写了网站序言,短短三个多月,已经有超过两万名网友浏览了网站,还有上海的一家儿童画廊联系明妹,收购她的原创画作,现在明妹已经靠卖画赚了两万多块钱,不仅交了自己和弟弟的学费,还给奶奶买了一辆新的电动三轮车,方便奶奶赶集卖农产品,这件事我全程跟进,真的特别触动:一个70多岁的老人,一辈子都在做互联网普惠的事,这才是真正的互联网人该有的样子。

聊透行业趋势,万惠给从业者的三个忠告

这次互联网大会上,万惠聊了很多关于下一代互联网、AI和新技术落地的话题,作为游戏自媒体人,我觉得他说的三句话,不仅适合整个互联网行业,更戳中了现在游戏圈的很多痛点,我也说说我的个人观点。

第一个忠告:别总想着赚快钱,要做对用户有用的实事,万惠说,当年我们做万维网,没人给我们投几个亿,没人说能上市敲钟,我们就是想着中国人得有自己的万维网,得让普通人用上互联网,现在很多人一搞新技术,张口就是融资估值,闭口就是一年翻十倍,想着怎么割韭菜赚快钱,根本不想做落地的事,这句话放在我们游戏行业,真的太贴切了,这几年我见了太多换皮手游,套个热门IP的壳,买一堆流量买量,骗玩家氪完金就关服跑路;也见过很多所谓的AI游戏、元宇宙游戏,吹得神乎其神,其实就是换了皮的老抽奖套路,就是为了割一波就走,根本没想着给玩家做好玩的内容,我身边有个做游戏发行的朋友,去年被人拉去投所谓的Web3游戏项目,说一年能翻十倍,他把房子抵押了投了五十万,结果项目方半年就卷钱跑了,现在天天被银行催债,日子过得特别难,对比万惠做的乡村普惠计划,不赚快钱,不估值,就是一个学校一个学校地跑,一个孩子一个孩子地帮,这种做事态度,真的值得所有游戏从业者反思,我一直认为,不管是互联网还是游戏,核心都是“对用户有用”,能给玩家带来快乐、带来价值的产品,才能走得远,那些只想着圈钱的风口,迟早会摔得粉身碎骨。

第二个忠告:新技术不是大佬的玩物,是普通人的工具,万惠说,当年很多人说万维网是科学家和高级知识分子才能用的东西,我就不认同,我就是要让工人、农民、普通孩子都能用得上,现在AI也好,Web3也好,很多人吹得神乎其神,好像只有行业大佬才能玩,其实根本不是,新技术最大的受益者就是普通人,还是那个侗族小女孩潘明妹,如果没有这个个人网站,她画得再好也只能锁在自己的抽屉里,现在她靠互联网就能让全世界看到她的才华,就能改变自己的命运,放到游戏行业也是一样,现在很多独立游戏开发者,都是普通人,没有大厂的资源背景,原来你做得再好,没有渠道给你推,根本没人玩得到,现在不一样了,你只要做的游戏好,就能通过互联网被玩家看到,就能获得曝光,很多像《太吾绘卷》《黑神话:悟空》这样的优质国产游戏,都是从小团队慢慢做起来的,这就是互联网给普通人的机会,也是万维网本来的初心,我非常同意万惠的观点:很多人觉得新技术和普通人无关,其实不是,新技术从来都是给普通人提供新机会,只要你敢用,就能做出属于自己的东西。

第三个忠告:开放共享才是万维网的根,围墙花园走不远,万惠在这次发言里直接点了现在行业的问题:现在很多大平台搞垄断,搞围墙花园,把信息、流量圈起来收过路费,不让用户跨平台分享,把流量攥在自己手里赚钱,这完全违背了万维网开放共享的初衷,这句话我太有感触了,我做游戏自媒体这么多年,原来最早的时候,你写一篇好的测评,不管你是大V还是小作者,都能被转发,都能被玩家看到,现在呢?你不投钱买流量,就算你写得再客观再专业,你的粉丝都不一定能刷到,平台把好流量都给了愿意砸钱的厂商,很多优质的普通人内容根本没有曝光,放到游戏行业更是这样,很多大厂搞封闭生态,不让跨平台登录,不让用户转卖自己的账号,就是为了把玩家困在自己的体系里赚钱,这不就是另一种围墙花园吗?刚好今年上半年,国家市场监管总局出台了《关于促进互联网平台开放共享的指导意见》,明确要求平台不得恶意屏蔽外链、不得封闭生态,就是要打破围墙花园,让互联网重新开放起来,这刚好印证了万惠的判断:违背初心的路,肯定走不远。

我们为什么要记住万惠这个名字?

现在说起中国互联网历史,很多人第一反应就是马云、马化腾这些商界名人,说起万维网创始人,第一反应就是蒂姆·伯纳斯-李,很少有人记得万惠这个名字,记得这一群默默搭基石的拓荒者,他们那一代人,大多数都没有赚到大钱,没有成为公众名人,但是没有他们当年从0到1的摸索,就没有我们现在全球领先的移动互联网,也就没有我们今天蓬勃发展的国产游戏行业。

我自己也有切身的感受,我爷爷是上个世纪的中学物理老师,1996年的时候,他想改进一个中学物理实验,查了很多国内资料都找不到方法,就是通过万惠他们做的万维网节点,查到了国外最新的实验方案,最后改进了实验,拿到了省级教学成果奖,爷爷一辈子都记得这件事,说万维网真的能改变普通人的命运。

我觉得,我们今天聊万惠,不只是为了记住一段历史,更是为了找回互联网和所有互联网行业(包括游戏行业)丢失的初心,现在整个行业都太浮躁了,所有人都想着赚快钱,想着割韭菜,很少有人再想着“怎么给用户创造价值”,很少有人记得万维网本来的目的就是让所有人平等地获取信息、享受技术的红利,万惠72岁了还在跑山区,就是想告诉我们:不管技术怎么变,不管时代怎么变,普惠、开放、共享的初心不能变。

上个月我看到万惠的最新采访,他说:“我这辈子就做了万维网这一件事,当年把万维网带进中国,现在要把万维网的初心传下去,还能做十年就做十年。”听完这句话我特别感慨,下一代互联网的竞争,从来都不只是技术的竞争,更是初心的竞争,只要我们还记得为什么出发,我们的互联网、我们的游戏行业,就能越来越好,就能给更多普通人带来实实在在的好日子。