作为一个看着网文长大的95后,我对“斗破苍穹”这四个字的感情,说出来可能很多同龄人都懂——它不只是一本小说,更是我们整个青春的符号,最近官方放了全CG大电影的预告和超前点映片段,整个粉圈都炸了,我翻遍了评论区,有老粉喊着“爷青回要补票”,也有人吐槽“又来消费情怀割韭菜”,今天就跟大家好好聊聊这个事。

从网文顶流到CG大电影,斗破走了整整16年
斗破苍穹是2009年天蚕土豆在起点中文网开始连载的,算下来到今年正好16年,我到现在都记得高中时候的场景:2012年我读高二,我同桌拿了个诺基亚5230,上课把手机塞在抽屉里,翻一页斗破要等半分钟加载,还天天跟我吐槽“萧炎什么时候才能去打云岚宗”,那时候班里男生几乎没人没看过斗破,谁攒到了最新更新的txt,那整个宿舍都要传着看,“三十年河东三十年河西,莫欺少年穷”这句话,甚至成了好多人的毕业留言。
这么多年过去,斗破这个IP其实一直没凉:最早出了漫画,然后是TV版动画,后来又拍了真人电视剧,累计全平台的播放量、阅读量早就破了千亿,官方统计的粉丝数早就超过十亿,说是国民级网文IP一点都不夸张,2021年幻维数码做的《斗破苍穹》三年之约特别篇,出来直接豆瓣开分8.3,单平台播放量破20亿,好多人说“这才是我脑补了十年的斗破”,也就是从那时候开始,官方正式官宣要做全CG的大电影,把大家最爱的塔戈尔沙漠拿异火的故事搬上大银幕。
说个最新的时事,今年10月成都的ComicDay漫展,斗破官方放了12分钟的超前点映片段,不让录全片但是允许观众发路透,那段剪出来的1分钟对战片段,发在B站当天就破了百万播放,微博话题#斗破苍穹CG电影#阅读量直接破了10亿,上了热搜第三,我刷评论区的时候,看到好多跟我一样的老粉,说当年偷偷看小说被老师抓,现在已经当爸妈了,终于能买票进电影院看萧炎了,看得我确实有点鼻酸。
看完超前点映路透,这次的技术真的够诚意
我刷到了好几个特效UP主拆解这次CG电影的片段,说实话,看完我确实被惊到了,这次放出来的片段是美杜莎和海波东在塔戈尔沙漠对战的内容,就是原著里萧炎抢异火那段最经典的打戏,我以前也看过不少CG动画,很多号称全CG的作品,其实人物头发都是一大块硬邦邦的,衣服飘起来也很假,但是这次斗破的CG,美杜莎紫色的头发,每一根都有光影变化,紫海玄蛇翼上的鳞片,纹理缝隙里的光影都清清楚楚,冰刃打过来的时候,飞出来的冰碴子每一块都有反光,说真的,我第一次看的时候,以为是真人动捕加后期做的,结果UP主说这全是CG建模做出来的。
那个专门做特效拆解的UP主“大聪看片”算了一笔账:这次斗破用了升级后的实时光追技术,单帧画面的渲染时间超过8小时,一部90分钟的电影,一共是129600帧,光渲染的时间就要超过一百万小时,相当于一个人不眠不休做114年,这个投入力度,真的不是随便骗钱的小成本能比的。

我那个当年躲在抽屉看斗破的同桌,现在已经在深圳当程序员了,他看到预告第一时间就转了朋友圈,配文就是“当年欠萧炎的电影票,这次一定补上”,他跟我说,当年他高考失利复读,亲戚都说他肯定考不上一本,那时候他就把“莫欺少年穷”这句话写在错题本封面上,撑过了一整年的复读,现在对他来说,去看这个电影不只是看特效,就是去给当年那个咬着牙的自己,一个交代。
当然我也听到不少质疑的声音,说不就是堆特效吗?有什么好吹的,我个人的观点是:对于斗破这样的玄幻IP,能把读者脑补了十几年的画面还原到这个程度,本身就是最大的诚意,你想想,当年你看小说的时候,只能靠文字想异火焚天是什么样,斗帝的气场是什么样,现在技术能把你脑子里的画面完完整整做出来,放到大银幕上,这个体验本身就是无价的,我也见过不少粗制滥造的IP改编CG,之前有个不知名小厂做的斗破网大CG,建模糊得像十年前的游戏,上线三天就被骂下架了,观众的眼睛是雪亮的,有没有投入,一眼就能看出来。
为什么现在IP改编都爱做CG电影?真的是割韭菜捷径吗?
不知道大家有没有发现,最近几年的顶级网文IP,都扎堆做CG动画电影,反而很少碰真人改编了,这是为什么?我总结下来其实两个原因:
第一个,真人改编的坑实在太多了,先说选角,你说斗破里的萧炎,要有点少年人的韧劲,又要有背负仇恨的成熟,选谁演能让所有人满意?之前吴磊演的电视剧版其实已经很不错了,还是有一堆人说“不对,我心中的萧炎不是这样”,更别说美杜莎,要那种女王的气场,要符合原著里“妖艳又强大”的设定,选哪个女明星都会被骂,CG就完全没有这个问题,CG做出来的角色,就是你心里的那个样子,不存在OOC,也不存在人设崩了的问题。
第二个就是玄幻IP的大场面,真人根本做不出来,斗破里动不动就是异火焚天、山崩地裂,整个城市都打碎的对战,真人做特效,成本高到离谱,做出来还像五毛特效,之前好多玄幻真人电影,大场面做出来像网游过场动画,观众根本不买账,CG天生就是做这种玄幻大场面的,效果可控,成本也比做真人特效低很多,出来的效果还更好。

那是不是做CG电影就是躺平吃情怀,是割韭菜的捷径?我完全不这么认为,去年国庆档动画电影总票房破了15亿,今年端午档的动画电影也拿到了不错的成绩,说明观众早就接受了“成年人也可以看动画电影”这个概念,CG电影已经是主流的电影类型了,不是只有小孩子才看,但是CG电影也不是躺赢,之前也有顶级IP的CG电影,因为剧情烂、不用心,票房扑街的例子,观众不会为你的情怀买单,只会为你的质量买单。
我前阵子去新华书店买书,看到一堆初中生围在漫画区看斗破苍穹的漫画,我当时就挺感慨的,原来这个IP不光是我们95后的青春,现在还在吸引00后、10后的新粉丝,它不是一个已经死掉的老IP,是一直活在粉丝心里的IP,只要你做的好,不管新粉老粉都会买账,要是做的烂,再大的IP也没用。
情怀不是万能钥匙,CG电影的核心还是讲好故事
聊到最后,我也说说我自己最担心的地方:很多IP改编,最后都栽在了“乱改剧情”上,为了凑时长,加一堆莫名其妙的原创感情戏,把原著核心的爽点和情绪改没了,最后变成了四不像,粉丝不买账,路人也看不懂。
从目前官方放出来的消息看,这次斗破CG电影讲的就是原著最经典的“塔戈尔沙漠夺异火”的故事,没有乱加原创,就是把大家最熟悉、最喜欢的这段故事做大做精,把当年小说里的情绪完完整整传达到位,这个方向其实是对的,斗破能火十几年,从来不是因为它有多么复杂的设定,就是因为“莫欺少年穷”这六个字,戳中了一代又一代普通人的情绪:我们大多数人都是普通家庭出来的,都被人瞧不起过,都憋着一口气想要证明自己,萧炎这个角色,就是我们每个人年轻时的样子。
我前阵子同学聚会,跟几个当年一起看斗破的老同学聊天,我们几个现在一个当老师,一个做程序员,一个开水果店,都被生活磨得没了棱角,但是说起斗破,说起当年躲在被窝里看小说的日子,所有人都眼睛发亮,我们都约定好了,等电影上映,不管身在哪个城市,都要去电影院看,就当是赴一场跟16年前自己的约。
我个人其实挺希望这次斗破CG电影能成功的,因为如果它成了,就会给整个行业做一个榜样:原来尊重IP、尊重观众,做好内容就能赚到钱,就会有更多的老牌网文IP愿意拿出诚意做优质改编,而不是随便找个流量拍个真人片割一波韭菜就跑,对于我们这些老粉来说,能看着自己当年喜欢的故事,以最好的样子出现在大银幕上,就已经够了,毕竟,谁不想再年轻一次,再为那句“三十年河东三十年河西”热血一次呢?

