服装设计绘图软件,从手绘到数码的转型利器

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如果你身边有做服装设计的朋友,最近几年你一定能发现一个变化:没人再抱着厚厚的绘图纸和一盒子马克笔出门改稿了,取而代之的是一个揣在包里的iPad,或是开盖就能用的笔记本,所有设计、改稿、出图都能在上面完成,我身边就有这么一个活生生的例子:杭州做原创汉服工作室的设计师阿柚,创业前6年全靠手绘出稿,我去年春天去她的工作室,半面墙的柜子里堆的全是作废的手绘稿,改一次版型就要重画一张,废稿堆得比人还高,直到去年年初她接了一个国民国风IP的联名订单,要求半个月出12款定稿,她掰着手指头算:一款手绘最快2天,改个两三次就过去一周,12款根本不可能,差点就要推掉这个能让工作室上一个台阶的机会,最后还是同行拉她入坑了服装设计绘图软件,没想到这一做,直接让她的效率翻了三倍还多,不仅按时交了稿,联名款最后还卖了十万多件,她的工作室直接从三人小作坊扩大到了十个人。

服装设计绘图软件,从手绘到数码的转型利器

这不是个例,而是整个服装设计行业正在发生的变化,根据2024年4月天猫服饰联合淘宝原创设计平台发布的《2024中国原创设计师发展白皮书》统计,87%的95后原创设计师已经完全采用数码绘图完成从设计到出图的全流程,而这个数字在5年前仅仅是18%,刚刚结束的2024春夏中国国际时装周上,后台随机采访了20位参展设计师,有13位设计师表示自己从初稿到定稿全靠数码软件完成,剩下7位老设计师也会把手绘稿扫进软件做后期细化和改色,服装设计绘图软件早就不是什么专业大公司才用的高端工具,已经成了从学生到独立设计师,从工作室到大品牌所有人都离不开的刚需。

不同需求不同选择,热门绘图软件怎么挑不踩坑

很多新手刚入门的时候最容易犯的错就是:上来就跟风买最贵的软件,报最贵的班,结果根本用不上,白花钱还打击信心,其实不同阶段、不同方向的设计师,适合的软件完全不一样,我结合身边同行的使用经验,给大家分个类,新手直接照着选就行。

学生党和刚起步的独立设计师,预算有限又需要方便携带,首推Procreate+Photoshop的组合,Procreate是iPad端的绘图软件,一次买断只要几十块,没有年费,上手难度极低,手绘感做得特别好,压感跟真实画笔几乎没差,阿柚刚转数码的时候就是从Procreate入门的,之前她出门见客户,要带画本、马克笔、勾线笔一大包,现在只要带个iPad加电容笔,客户说要改领口弧度,当场就能拉,要换面料颜色,点一下就能换,之前手绘改个颜色要重新上,等干不说,搞不好还把整张纸弄脏,分分钟就要重画,现在改完直接导出图片发客户,当场就能定版,阿柚说她的定制单成交率至少涨了30%,就是因为沟通效率变高了,PS就不用多说了,功能全,细化效果图、做纹样调整都够用,现在很多网上的教程也都是免费的,自学半个月就能上手,新手完全够用,如果预算为零,免费的SketchBook也能满足基础需求,不用花一分钱就能练手。

如果是做印花、图案或者需要给工厂出矢量图的设计师,CorelDRAW和Affinity Designer会更合适,这两个都是矢量软件,放大多少倍都不会糊,做服装的定位印花、面料循环图案特别方便,导出的文件工厂可以直接用,不用再转格式重新描,我认识一个做潮牌T恤的设计师,之前用PS做印花,放大之后边缘发虚,工厂印出来模糊不清,换了CDR之后就再也没出过这个问题,省了好多返工的麻烦。

如果你是已经开了工作室,要做大货的设计师,那现在行业最火的CLO 3D一定是必备工具,这两年整个服装行业都在做快反,大牌快时尚都在缩短上新周期,小工作室更是要跟上热点才能活下去,CLO 3D就是帮你省打样成本和时间的神器,2024年UR做供应链升级发布会的时候就公开说,他们全链路引入CLO 3D做虚拟打样之后,新品开发周期缩短了60%,打样成本直接降了42%,以前打一个实物版要几百块,改一次就要重新打,十款改下来大几千就没了,小工作室根本扛不住这个成本,现在用CLO 3D,输入面料参数,直接就能在电脑上看到3D的成衣效果,版型不对直接拉,面料不对直接换,不用打实物版,改到满意再出纸样打样,一次就能对,成本省了好多,阿柚现在做新款,都会先做虚拟样衣,发给老客户投票,票数高的再做大货,滞销率直接降了快一半,之前凭感觉做款,经常压库存,现在完全不一样了。

服装设计绘图软件,从手绘到数码的转型利器

最近一年还有一个新趋势,就是AI和服装设计绘图软件的结合,PS已经更新了AI生成功能,Procreate也出了AI辅助线稿工具,你输入“新中式青瓷纹收腰连衣裙”,几十秒就能给你生成好几个线稿方案,设计师只要在这个基础上改就行,找灵感的时间直接省了一大半。

绘图软件会取代手绘吗?我从不这么认为

工具火了之后,总有两种声音:一种是老设计师说数码软件做出来的东西没有灵魂,全是规整的线条,没有手绘的温度;另一种是新人说手绘早就过时了,以后全是数码和AI的天下,手绘没用了,在我看来,这两种说法都太极端了,我始终认为:绘图软件永远是工具,不可能取代创作者的灵感和表达,更不可能取代手绘的价值。

去年我去国潮服装设计展,见到了做了30年中式旗袍的老设计师王老师,她今年快60了,依然保持着一个习惯:所有设计的初稿,一定是手绘在宣纸上的,她给我看她的草稿,盘扣的弧线不是完全规整的,领口的弧度也带着一点点手绘的松弛感,她说:“旗袍最讲究的就是那个韵味,软件拉出来的线太直太硬了,我手绘的时候,手跟着心走,歪那么一点点,那个活人穿出来的灵动劲儿就出来了,软件做不出来。”她画完初稿之后,会扫进PS里细化改色,再给工厂出图,等于把手绘的灵感和数码的效率结合了起来,做出来的旗袍比很多全数码做的卖得贵还卖得好,就是因为那个独一份的韵味。

阿柚现在也是这个习惯,她画汉服的传统纹样,比如云纹、缠枝莲、十二章纹,一定是先手绘勾出大样,再扫进Procreate里改色调整,她说:“我对着电脑坐一天,有时候灵感都卡着,但是拿笔在纸上随便画,画着画着灵感就出来了,随手歪的那一笔,可能就是最出彩的地方,让AI画,它永远画不出来这种意外的好看。”

这两年圈子里还有一个很不好的风气,很多新手设计师觉得有了软件有了AI,自己不用动脑子,输入关键词生成一堆设计,就敢拿出来卖,结果就是撞款撞得一塌糊涂,去年淘宝原创设计大赛就出过这么一个事:一个参赛者拿AI生成的作品入围,结果被扒出来设计元素和三个不同品牌的已上市款式撞款,连纹样的排列都几乎一样,最后被取消了资格,为什么会这样?因为AI和软件都是基于已有的素材拼接,没有设计师自己的思考和风格,出来的东西自然都是千篇一律的,没有灵魂。

服装设计绘图软件,从手绘到数码的转型利器

在我看来,手绘的核心价值从来不是“用手画”这个形式,而是设计师在手绘过程中流动的灵感,是独属于个人的表达,这是任何工具都替代不了的,软件能帮你更快改稿、更快出图、更低成本打样,但是它帮不了你想明白“用户喜欢什么”“我要做什么样的风格”,这些核心的东西,永远要设计师自己来。

工具升级是好事,普通人的机会反而更多了

很多设计师最近几年都在焦虑:绘图软件加AI,会不会抢了我的饭碗?小设计师还能不能活下去?其实我反而觉得,这一轮工具升级,对普通设计师和小工作室来说,是天大的好事,它把服装设计的门槛拉低了,把原来被大公司垄断的资源,分给了普通人。

放在十年前,你一个小设计师想开工作室做服装,要承担多少成本?画稿手绘,改十次就要画十次,打样一个版几百块,改一次就要重新打,十款做下来,光打样费就要几万,对于刚起步的小工作室来说,这就是天大的门槛,很多人有好的设计,就是拿不出打样的钱,最后胎死腹中,大公司呢?大公司有几十个人的设计部,有自己的打样工厂,能承担错版的成本,能铺那么多款,小工作室根本比不了。

现在呢?有了服装设计绘图软件,有了3D虚拟打样,有了AI辅助,小工作室一个设计师,半个月就能出十款设计,打样成本只有原来的十分之一,甚至不用打样就能先卖预售,拿到钱再做大货,普通人起步的难度低了不是一点半点,阿柚的工作室,就是最好的例子,她转用数码软件之后,原来一个月最多出3款,现在半个月就能出4款,之前赶不上热点,青花瓷风”火了,等她画完打完样,热度都过去了,现在一周就能出款,赶在热度最高的时候上架,去年那一款青花瓷汉服就卖了三千多件,放在以前根本不可能做到。

现在还出来了很多新的赛道,都是靠绘图软件发展起来的,比如虚拟服装,抖音小红书上很多创作者,用CLO 3D做出来虚拟服装,一条卖9.9,用户买了之后把照片发给创作者,创作者把虚拟衣服P上去,一张图卖几十块,一个月能卖好几万,成本就是做一次设计,可以无限卖,这个放在没有数码软件的时代,根本不可能存在。

当然我也要提醒所有新手:工具永远是加分项,不是决定项,你会用最先进的CLO 3D,会用AI生成,不代表你就是好设计师,好设计师核心还是会思考,懂用户,有自己的审美和风格,工具能帮你把你的想法更快落地,但是不能帮你想出好想法。

这么多年,服装设计的工具一直在变,从最早的笔墨,到后来的马克笔绘图纸,再到现在的数码绘图软件,以后还会有更先进的工具,但是服装设计的核心从来没变过:就是做让人穿得舒服、穿得好看、能表达自我的衣服,不管工具怎么变,抓住这个核心,你就永远不会被淘汰。