庖丁解游,拆解当下游戏圈的流量真相

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很多人跟我说,现在做游戏自媒体,就是碰运气,赶上一个热点爆了就起飞,爆不了就饿死;也有人说,游戏自媒体现在全是恰烂钱,半真半假,根本听不到真话,今天我就当一回现代庖丁,给大家拆解一下当下游戏圈流量背后的真相,有我身边实打实的例子,也有2024年最新的行业数据,说点圈内人不愿意公开的大实话。

庖丁解游,拆解当下游戏圈的流量真相

流量密码变流量毒药,你看到的都是筛选后的结果

2024年7月米哈游新作《绝区零》上线当天,我刷遍B站、抖音、小红书,吓了一跳:满屏都是“米哈游走下神坛”“绝区零注定暴死”“箱庭玩法是死路一条”,随便点开一条,播放量都是几十万,点赞过万,评论区全是附和“早就说米哈游创新不动了”,结果才过去半个月,第三方数据机构Sensor Tower就放出首月报告:《绝区零》全球首月收入突破1.2亿美元,下载量超5000万,拿下全球手游收入榜第二名,仅次于腾讯《王者荣耀》,直接打了一堆唱衰者的脸。

我翻了翻那些喊“暴死”的账号,大部分悄悄删了视频,少数没删的也把标题改成“绝区零为何后来居上?米哈游的营销你看不懂”,跟没事人一样继续涨粉,为什么会这样?因为“踩大厂唱衰爆款”本来就是当下游戏圈最管用的流量密码,只要踩对了,不管对错都有流量。

我身边做了三年游戏自媒体的朋友阿凯,对此最有发言权,去年夏天我跟他在杭州吃烧烤,他喝了三瓶冰啤,红着眼睛跟我聊起他的经历,阿凯大学毕业就全职做游戏自媒体,最早在B站做独立游戏测评,每一期都要自己打通整个游戏,查背景资料,剪画面写文案,一个10分钟的视频经常要做一周,就这么熬了一年,才攒了十万粉,每个月平台分成加零星恰饭也就七八千,刚好够交房租吃饭。

改变是从2022年原神枫丹版本更新开始的:那天阿凯本来写了一篇客观测评,说枫丹美术顶尖、剧情扎实,就是探索重复度有点高,结果刷到别人一条“枫丹就是垃圾,米哈游江郎才尽”的视频,播放已经破百万,他脑子一热,直接删掉所有夸奖内容,放大探索的问题,起了个博眼球的标题:《枫丹版本烂透了,米哈游已经不会做游戏了》。

让他没想到的是,这条视频发出去不到一天,播放就破了两百万,涨了三万多粉,相当于他之前三个月涨粉的总和。“那时候我才明白,原来根本不需要认真做内容,只要找对流量密码,骂两句就能起飞”,阿凯说,从那之后他彻底变了,不再花时间打通游戏,每天就蹲热点找角度踩大厂:今天骂原神骗氪,明天骂腾讯垄断,后天骂3A大厂只会炒冷饭,流量确实越来越好,巅峰时候一条视频播放破千万,粉丝涨到四十万,恰饭报价涨到一条五万。

但出来混迟早要还,2023年底,一个做换皮仙侠的厂商找他,开价两万块让他把游戏吹成“今年国产仙侠最大惊喜”,阿凯清楚这个游戏是什么德行:进去就是挂机自动打怪,五分钟弹一次充钱窗口,全服都是拖,但是两万块抵得上他之前做三个视频的收入,他动心接了,视频发出去之后,粉丝进去玩了一圈发现被骗,瞬间炸锅,评论区几千条骂恰烂钱,不到一周掉粉八万,平台还给他贴了“低质营销”的标签,之后再发什么内容都不给推流。

现在阿凯已经转到抖音做最low的引流广告,发张美女图配一句“点击下载领VIP”,一个有效下载赚五块钱,好的时候一天两三百,差的时候几十,连杭州的房租都快交不起了。“我最后悔的就是,为了快流量,把攒了好几年的招牌砸了”,那天的烤串凉透的时候,他说的这句话我到现在都记得。

其实所有追流量密码的游戏自媒体,最后几乎都活成了阿凯这样:你靠极端情绪骗来的流量,本来就是无本之木,用户冲情绪来,也会因为你恰烂钱走,平台也不会给你持续流量,最后流量密码自然变成了流量毒药。

为什么九成游戏自媒体,都赚不到钱?

很多人会问:我不追流量密码,也不恰烂钱,认真做内容为什么还是赚不到钱?我们来看2024年7月伽马数据刚发布的《中国游戏内容创作生态报告》,里面两个数据特别扎心:第一,国内游戏内容创作者已经达到1827万人,比2020年涨了三倍还多,相当于每一百个中国人里就有一个游戏自媒体;第二,月收入超过一万的创作者占比不到4%,也就是说96%的游戏自媒体,每个月赚不到一万,还有超过七成的创作者月收入不到一千,根本养不活自己。

为什么会变成这样?除了创作者越来越多内卷严重,还有两个核心原因,是很多新人根本想不到的。

第一个原因,算法天生就喜欢极端内容,不喜欢客观内容,你做一期测评,说这个游戏三个优点两个缺点,适合哪类玩家不适合哪类,内容足够客观,但是算法不会给你推流量——因为这种内容没有冲突没有情绪,用户点进来看完就划走,停留短互动少,算法就判定你的内容不好,再也不会给你推流,反过来,你说“这个游戏就是垃圾,谁玩谁上当”,或者“这个游戏是年度神作,不玩后悔一辈子”,极端观点自带情绪,用户点进来要么骂你要么夸你,停留时间长互动多,算法就拼命给你推流量。

我另一个朋友阿菜,做主机游戏深度解析,每一期视频要花半个月,梳理剧情脉络,分析制作人的设计思路,甚至找很多行业资料做背景铺垫,粉丝都说看他的视频能挖到很多别人不知道的内容,但他做了三年才十万粉,每个月分成加恰饭也就四五千,还不如去互联网公司做运营赚得多,去年他跟我吐槽,他花了一个月做的《最后生还者2》剧情解析,播放才不到五万,而他随便录了一条两分钟口播“《最后生还者2》就是垃圾,顽皮狗江郎才尽”,播放破了一百万,你说讽刺不讽刺?

第二个原因,流量越来越向头部集中,中腰部根本分不到蛋糕,2024年B站发布的《泛游戏创作者生态报告》显示,头部1%的游戏UP主,拿走了超过80%的泛游戏内容流量,剩下99%的创作者分不到20%的流量,品牌方做宣发,也只找百万粉以上的头部UP主,中腰部十万几十万粉的,根本接不到正经推广,就算接到,报价也低得可怜,根本养不活自己,我之前看过一个行业统计,10万粉的游戏UP主,一条恰饭报价大概3000-5000,而100万粉的UP主报价是3-5万,粉丝差十倍报价差十倍,头部还把优质推广资源包圆了,中腰部只能捡剩下的,有时候几个月接不到一条,怎么活?

剥掉流量外壳,游戏自媒体的核心从来都是信任

庖丁解牛,为什么能做到目无全牛、游刃有余?因为庖丁看到的不是一整头牛,而是牛骨头之间的缝隙,顺着缝隙下刀,自然轻松,现在很多做游戏自媒体的人,眼睛里只有整头牛也就是流量,瞎砍半天砍不对地方,最后刀钝了还吃不到肉。

其实游戏自媒体从诞生那天起,核心就从来不是流量,而是信任,用户为什么关注你?不是因为你的视频播放高,而是因为信你:你说这个游戏好玩,他就愿意去试;你说这个游戏坑,他就不会碰,你有了信任,哪怕只有一万粉,也能活得很好;你没有信任,哪怕有一千万粉,说没就没。

去年上半年千万粉丝游戏博主被封的事,很多人应该还有印象:那个博主做了好几年积累了千万粉丝,结果被业内人爆出来,所有测评都是按价给分,给钱多就给好评,给钱少就给差评,还收钱黑竞品,最后被官媒点名,账号直接封禁,一辈子都别想在这个行业混了,这就是没有信任的下场,流量再大说没就没。

反过来,我关注一个做复古国产单机考古的小UP主,粉丝才三万多,每天就是找九十年代、2000年初的国产老游戏,从《仙剑奇侠传》初代到冷门的《秦殇》《刀剑封魔录》,一期视频做半个月,找当年的开发资料,甚至联系到退休的老制作人做访谈,内容做得特别扎实,虽然粉丝不多,但是粉丝忠诚度极高,很多独立游戏制作人都找他做测评,他只接自己觉得好的游戏,一条恰饭报价八千,一个月接一两条,加上平台分成,每个月收入两万多,在武汉活得特别舒服,比很多几十万粉的博主赚得都多,为什么?就是因为大家信他,知道他不说假话。

还有现在小红书上火起来的一大批中小游戏博主,走的都是真实测评的路线:你找我推广,我必须自己玩一个星期,觉得好才接,不好给多少钱都不接,我关注的一个叫“小桃玩游戏”的博主,才十几万粉,上次接一个放置类手游的推广,她玩了三天之后直接说:“这个游戏优点是不氪,挂机就能玩,适合摸鱼,缺点是每天要看五分钟广告,闲得慌的可以玩,讨厌广告的别下”,如实说完,粉丝不但不骂她,还觉得她实在,那次推广的转化率比很多百万粉博主都高,现在厂商找她推广,报价已经涨到一万多一条。

很多人说现在AI都能做游戏内容了,普通人还有机会吗?我反而觉得机会更大:AI能写文案能剪视频,但是AI没有真实的游戏体验,没有个人的情绪和观点,AI给你的永远是正确的套话,不可能告诉你“我玩这个游戏打到凌晨三点,就是因为这个boss打起来太爽了”,也不可能告诉你“我充了六十块还是打不过,不建议普通人碰”,这种真实的、有温度的内容,AI永远做不出来,而用户恰恰就需要这种内容。

给想入行游戏自媒体的几句真心话

我给想要入行做游戏自媒体的新人,说几句掏心窝子的话,都是过来人踩坑踩出来的经验,希望能帮你少走弯路。

第一,不要信任何“流量密码”,所有卖你流量密码的,都是想割你韭菜,流量密码都是一时的,今天好用明天就失效,而且靠流量密码涨来的粉留不住,也变不了现,最后砸的是自己的招牌,像阿凯那样把自己玩没的,圈内一抓一大把。

第二,不要追大热点,找自己的小赛道,所有人都去挤原神、黑神话、绝区零的热点,你一个新人根本抢不到流量,不如找一个细分的小领域:喜欢独立游戏就做独立游戏测评,喜欢老游戏就做考古,擅长找技巧就做冷门攻略,细分领域竞争小,粉丝忠诚度高,反而更容易做起来。

第三,守住底线,恰饭可以,不能恰烂钱,做自媒体就是为了赚钱,这没什么丢人的,但是你赚这个钱要良心安,接推广一定要自己先玩过,觉得好才推,不好给多少钱都不能接,一次恰烂钱,之前攒的所有信任就全没了,再也找不回来。

第四,不要一开始就全职做,先兼职做,等到收入稳定超过你上班的工资了,再全职不迟,很多年轻人一腔热血辞了工作做,结果做了半年赚不到钱,又回去找工作,白白浪费了大好的时间。

庖丁解牛,解的从来不是牛,是规律,是本质,现在游戏圈太多噪音,太多流量骗局,很多人被流量迷了眼睛,忘了做内容的初心,其实只要你静下心来,找到自己的方向,守住自己的底线,给用户提供真实有用的内容,你就一定能活下去,甚至活得很好——这就是我拆解完游戏圈流量真相,最想说的一句话。