为什么现在越来越多老玩家开始挖冷门老网址?
前阵子和几个认识十几年的发小聚餐,32岁在杭州做互联网运营的阿凯掏出手机,没晒刚换的4070显卡,也没聊刚通关的《黑神话:悟空》,反而给我们推了一个网址:就是开头的www.111mi.com。阿凯的经历其实是现在很多中年玩家的缩影:他年收入不低,买得起顶配主机,为了等《黑神话》提前半年升级了电脑,预购开通第一时间花了两个周末通关,之后那台八千多的显卡就一直落灰,我问他为什么不二刷看看风景,他叹了口气说:“每天上班挤地铁一小时,加班到九点到家,累的腰都直不起来,打开电脑要开机、登账号、加载地图,坐下来就得准备匀出两三个小时,我哪有那个精力?手机上的原神、王者更夸张,每天不做日常就亏体力,抽卡攒资源比我上班KPI还紧,玩个游戏比上班还累,我玩它干嘛?”

这不是阿凯一个人的感受,2024年10月中国音数协游戏工委刚发布的《下半年中国游戏产业报告》就印证了这个趋势:国内游戏用户规模已经突破6.7亿,同比增长了0.4%,但用户日均游戏时长反而同比下降了13分钟,和三年前比更是少了整整28分钟,不是大家不爱玩游戏了,是大家不爱玩“需要上班”的游戏了。
现在整个游戏行业都在卷大制作、卷IP、卷流水,大厂做一款新游戏,第一个指标就是日活、留存、转化,策划天天想的就是怎么把用户绑在游戏里,怎么让用户多充钱,你不登录?不行,一周不登录就给你发“回归奖励”勾着你,你不充钱?不行,各种限定皮肤、限时卡池逼得你攒资源,好像一天不玩就亏了一个亿,这种玩法下来,本来用来放松的游戏,反而成了不少人的新负担。
也正是因为这样,越来越多像阿凯这样的老玩家开始翻论坛、找贴吧,挖各种老一辈口口相传的冷门网址,就想找一个能安安静静玩十分钟,不用承担任何任务指标的地方,www.111mi.com就是这样被老玩家私藏起来的宝地。
www.111mi.com这类小众站点,到底好玩在哪里?
一开始我也对这种冷门网址有戒心,怕弹窗病毒,怕逼我下APP,试了一次之后才发现,它刚好踩中了现在玩家所有的需求点,第一个就是“无负担”。我自己用了大半年,最大的感受就是:这里玩游戏没有任何门槛,不用注册、不用登录、不用实名认证,甚至不用下载,点开网址找到你想玩的,点一下就能开玩,我128G的iPhone,现在各个APP加起来占了110G,连装新游戏的空间都没有,在这里玩任何游戏都不占手机内存,想玩就开,玩完就关,退出了什么痕迹都没有。
上周我表妹来我家住,两个人吃完饭窝在沙发上没事干,翻站点的时候找到了小时候玩的《黄金矿工双人版》,两个人对着一个手机你拉我拽,玩了四十多分钟笑的肚子都痛了,这种快乐,真的不比玩两个小时3A差,还有我小时候偷偷攒零花钱去网吧玩的《狂扁小豆丁》《闪客快打》,原来很多大平台的flash小游戏都因为版权或者兼容性玩不了了,这里居然还能找到完整可玩的版本,前阵子我心情不好,上去玩了十分钟《狂扁小豆丁》,把所有压力都发泄出去,比做半小时心理咨询还管用。
第二个优点就是“没有套路”,现在不管是手机应用商店的小游戏APP,还是大平台的网页小游戏,基本上点开玩一分钟就弹全屏广告,要么逼你下载APP,要么让你看30秒广告才能继续玩,更过分的是偷偷要你的通讯录、位置权限,不给权限不让玩,我爸今年62岁,原来想下个象棋APP玩玩,下了三个全是弹窗广告,一不小心点到就自动下载乱七八糟的软件,半年扣了快一百块的话费,找我清理了好几次内存还是不行,后来我把www.111mi.com存到他手机浏览器的书签里,告诉他打开就能玩,现在他每天吃完饭玩半小时象棋,出门遛弯,再也没找过我帮他清理垃圾扣话费的事。
这个站点里也不是只有小游戏,还有不少怀旧的老游戏改版,比如网页版的三国志、模拟器版的街机拳皇,喜欢玩的可以玩一下午,不想玩了玩十分钟就走,没有人催你做任务,没有人逼你充钱,这种松弛感,真的是现在很多大厂游戏给不了的。
第三个就是“戳中了怀旧的共鸣”,现在国内刮怀旧风不是一天两天了,2024年《黑神话:悟空》火,本质上也是戳中了几代人的西游情怀,周杰伦的演唱会重映动不动就破亿观看,连老版《还珠格格》重播都能上热搜,大家其实都在找小时候那种纯粹的快乐,我们这代80后90后,很多人第一次接触电脑游戏就是从网页小游戏开始的,那时候没有那么多套路,做游戏的人就是想做个好玩的东西给大家玩,我们玩的时候也没有什么成就焦虑、氪金榜压力,就是单纯的开心,这种感觉,我们已经快二十年没找到了,而在www.111mi.com里,只要点一下鼠标,就能找回来。
小众站点走红,戳中了游戏行业的哪些痛点?
www.111mi.com这种小众站点能在老玩家圈子里火起来,其实不是偶然,它刚好戳中了现在国内游戏行业最大的几个痛点。第一个痛点就是:大厂只盯着大用户、大流水,忽略了普通用户最基础的放松需求,2024年9月,某头部做换皮页游的制作人在行业峰会上发言,说“现在玩家就喜欢免费玩看广告,我们就是要做符合市场需求的产品”,结果这番话直接被骂上了微博热搜第一,为什么大家这么生气?因为他说的“市场需求”,是厂商想要的需求,不是玩家真的想要的需求,厂商觉得做小游戏赚不到钱,只有做换皮砍传奇、逼你看广告才能赚钱,所以就把所有不干净的套路都塞给用户,根本不在乎用户是不是真的想要一个安安静静的象棋、消消乐。
我认识一个喜欢玩消消乐的女生,原来一直玩某大厂的消消乐,最近一年那个消消乐天天弹直播、弹充值活动,不看广告不给体力,她干脆卸载了,跑到这种小众站点玩原版的消消乐,她说“我就想玩十分钟打发排队时间,为什么要逼我看广告逼我充钱?在这里玩的好好的,为什么要用你那个破APP?”
第二个痛点就是:现在的游戏越来越重,越来越不适合碎片时间,3A游戏动辄一百多个G,要求顶配显卡,手机新游动不动就是十几个G,你想玩个游戏,先花半小时下载,再更半小时新,进去还要捏脸做新手任务,二十分钟过去了,你本来只有半小时碎片时间,结果光准备就花了二十分钟,根本玩不了,而像www.111mi.com这样的站点,不管你是老人机还是旧电脑,只要能开浏览器就能玩,几秒钟加载完直接开玩,完美适配等地铁、摸鱼、饭后休息这十分钟二十分钟的碎片时间,这种需求一直都在,只是从来没有大厂愿意认真满足。
第三个痛点就是:游戏越来越异化,变成了人服务于游戏,而不是游戏服务于人,现在很多游戏搞排行榜、搞社交、搞成就系统,你不充钱就打不过别人,你不肝就拿不到成就,玩游戏变成了一种新的攀比,一种新的负担,我见过不少年轻人,本来玩游戏是为了放松,结果为了上王者天天熬夜排位,为了抽限定卡池吃泡面攒钱,最后游戏没放松,反而把自己搞的身心俱疲,而在这种小众站点,没有排行榜,没有社交,没有卡池,你就是玩给自己开心,赢了当然开心,输了关掉就是,没有任何损失,也没有任何攀比,这才是游戏本来该有的样子。
玩游戏的本质,本来就是开心就好
我做游戏自媒体快六年了,天天追新游、写测评、分析行业趋势,写的久了反而越来越明白一个道理:游戏从来都不是越贵越好,越大越好,能让你开心的,就是好游戏。阿凯跟我说过一句话,我印象特别深,他说:“我现在奋斗了十几年,有房有车,买得起几万块的显卡,也买得起几千块的游戏,但是我最开心的玩游戏时间,就是每天下班躺床上,在www.111mi.com玩十分钟五子棋,不用想KPI,不用想还贷款,不用想抽卡配装,我就想放空十分钟,这十分钟完完全全是我自己的,这种快乐,是黑神话给不了我的。”
现在小红书上“低欲望游戏生活”的标签播放量已经过亿了,越来越多年轻人开始分享自己不肝不氪,只玩轻松小游戏的生活,大家开始反思:为什么我们要被游戏绑架?我们玩游戏是为了开心,不是为了给厂商冲流水,不是为了在朋友面前有面子,更不是为了什么全成就排行榜。
像www.111mi.com这样的小众站点,它没有大制作,没有大IP,甚至没有盈利,就是靠着老玩家口口相传,一直给需要的人提供一个十分钟的快乐小角落,它不完美,但是它足够真诚,它记住了游戏本来的样子:游戏就是给人带来快乐的工具,不是割韭菜的流量密码。
在这个快节奏的时代,我们每个人都被工作、生活压的喘不过气,本来能自己支配的时间就不多,如果连玩游戏都要给自己加一堆KPI,那真的太累了,如果你也累了,也不想玩逼肝逼氪的大游戏了,不妨打开这个老玩家私藏的网址,找个小时候玩过的小游戏,安安静静玩十分钟,找回来那种纯粹的快乐,毕竟,玩游戏,开心就够了。

