现在想找个能安安静静摸鱼的小游戏,怎么就这么难?打开应用商店搜休闲游戏,出来的产品十有八九塞满广告,点进去玩不到两关,要么强制看30秒广告,要么弹出来6元首充领神装的窗口,关都关不掉,一不小心点错就自动开始下载,平白占一堆手机内存,我身边好多朋友都在吐槽,现在的游戏体积越来越大,规则越来越复杂,我们就想打发10分钟20分钟的碎片时间,怎么就这么难?而最近越来越多普通玩家转向了761游戏中心,这个看起来不怎么起眼的小游戏平台,为什么能收获那么多好口碑?今天我们就来聊聊这件事。

被大厂遗忘的休闲需求,藏着清晰的市场缝隙
我先给大家说个发生在我身边的真事:我的同事阿凯,今年32岁,是互联网公司的运营,每天工作就是对着电脑改方案,摸鱼的碎片时间不少,中午吃饭加休息一共一个半小时,吃完饭后剩四五十分钟,就想玩会游戏放松一下,早几年他还跟我们一起开黑打王者,后来慢慢就不玩了,为啥?他说现在打一把排位最少20分钟,有时候打到一半领导喊你改方案,不得不中途退出去,退一次扣信用分,扣多了连排位都打不了,玩个游戏比上班还焦虑,后来他就去找休闲游戏玩,结果翻遍了应用商店,不管是大厂出的还是小平台做的,打开全是弹窗广告,玩个消除连消三个就要弹广告,关都关不掉,玩了两次他就不想碰了。 直到上个月一起吃午饭,我看见他在摸鱼玩怀旧版坦克大战,点进去就玩,老板走过直接关网页,啥事没有,我就问他这在哪玩的,他说761游戏中心啊,我都用了大半年了,里面全是这种不用下载的小游戏,点进去就玩,也没有乱七八糟的弹窗广告。其实阿凯的需求不是个例,而是千千万万普通玩家的共同需求,根据中国音像与数字出版协会2024年刚发布的《上半年中国游戏产业报告》显示,目前国内休闲游戏用户规模已经突破6.2亿,2024年上半年休闲游戏市场实际销售收入超过310亿元,同比增长达到了8.7%,是所有游戏品类里增长速度最快的,但是有意思的是,头部大厂对这个市场其实并不上心:腾讯网易这些头部厂商,大部分资源都砸在了重度手游、开放世界、3A买断制这些大项目上,因为这些项目客单价高、流水高,能做出亿级甚至十亿级的成绩,而休闲游戏一直被认为是“低价值”市场,客单价低、变现慢,不值得投入太多资源。 供给端跟不上需求端的增长,就给了761游戏中心这类垂直小游戏平台机会,大厂忙着做满汉全席服务核心重度玩家,761就做好了一个干净的便民小吃摊,服务那些只想随便吃一口放松的普通玩家,刚好就填上了这个没人在意的市场缝隙。
不用肝不用氪不占内存,戳中了当代人的核心痛点
我自己特意去体验了一下761游戏中心,最大的感受就是一个“轻”字,这个轻字,真的太戳当代人了。 首先是体积轻,不用下载不用安装,不管你是用手机打开网页,还是电脑打开网页,直接就能玩,一点都不占内存,我表妹今年大二,用的是三年前买的128G内存的手机,里面存了一堆上课的PPT、照片和电视剧,剩下的内存不到10G,装多两个APP就卡得不行,她之前跟我说,现在随便一个手游就要十几个G,她根本装不下,就想玩点不用装的小游戏放松,她也是被同学安利的761,现在每天睡前躺床上,都要玩20分钟的解压捏泡泡,她说玩这个不用动脑子,捏碎泡泡那一下的快感,比刷一个小时短视频还解压,之前她在短视频平台刷到的小游戏,玩到第二关就要看30秒广告,不看就不让过,气得她直接把网页关了,但是761里面的小游戏,大部分广告都是自愿看的,你想看广告得道具就看,不想看完全不影响正常通关,这点真的赢过了90%的同类平台。然后是负担轻,不用肝不用氪,不用绑定社交关系,不用冲段位攒装备,想玩就玩,想走就走,我爸今年58岁,刚退休半年,平时没事就喜欢下象棋打斗地主,之前我给他下了某大厂的斗地主,天天给他推各种广告,什么养老投资、天价保健品,还有一堆9.9元领皮肤的弹窗,我爸眼神不好,好几次都差点点进去付款,吓得我赶紧给卸了,后来我给我爸在手机收藏夹里存了761游戏中心的网址,里面的象棋斗地主都是原汁原味的,没有乱七八糟的广告,也不会瞎推东西,我爸现在每天吃完饭,就跟网上的棋友下两盘,心情好了还玩两把斗地主,说这个比之前那个平台好用一百倍。

说到这里我也想说下我自己的观点:现在很多游戏厂商都走入了一个误区,觉得做游戏就要让玩家“留下来”,就要让玩家“每天上线做任务”,就要诱导玩家氪金,所以哪怕是个休闲消除,都要给你搞个段位、搞个会员,搞得玩个休闲游戏比上班还累,但其实玩家要的休闲,就是真的“休”,就是放下负担,不用动脑子,只要十几分钟的轻松快乐,不需要你给我什么虚无的成就感,也不需要我给你氪多少钱,761最聪明的地方就是看懂了这一点,它不要求你每天上线,不催你氪金,不占你内存,就是安安静静在那里,你想玩了就来,不想玩就走,这种没有压迫感的体验,就是现在很多玩家最需要的情绪价值。 今年上半年“情绪价值消费”反复冲上热搜,大家越来越愿意为能让自己放松的东西花钱,游戏也是一样,价值高低从来不是看制作成本,而是看能不能满足用户的需求,761给了千万普通人不用花钱就能得到的放松,这就是它最大的价值。
给中小开发者留空间,错位竞争才是小平台的生存之道
很多人可能会觉得,761不就是个聚合小游戏的平台吗?有什么难的?其实不然,做这种平台,能不能留住用户,能不能留住开发者,才是关键,而761在这一点上,做得比很多大平台都良心。 我认识一个独立游戏开发者小宇,今年28岁,之前在大厂做游戏策划,去年辞职出来做独立游戏,他本身是个老FC玩家,就花了半年时间,做了一个改版的马里奥,加了很多新关卡,就是给怀旧玩家做的,做完之后才发现,发行难:你一个几百兆的小游戏,想上应用商店,要掏推广费,没有推广费根本没人能搜到你;放到别的小游戏聚合平台,平台要抽走七成的收入,还要扣各种渠道费,最后到手没几个钱,后来他听朋友说761游戏中心对中小开发者很友好,就把游戏传上去了,现在每个月能有差不多两万块的收入,平台抽成只有三成,开发者拿七成,也没有乱七八糟的服务费,对于他这种小开发者来说,这个收入足够支撑他做下一个小游戏了。 小宇跟我说,现在国内很多小游戏平台,都把开发者当韭菜,抽成高不说,还动不动就扣流量,你的游戏火了就提各种要求,不答应就给你下架,但是761不一样,只要你的游戏合规,不搞违规内容,就给你正常推,分成也准时结,所以现在越来越多的中小独立开发者,都愿意把自己做的小游戏放到761上面,平台的游戏越来越多、越来越全,玩家也越来越多,形成了一个很好的正向循环。我一直觉得,现在游戏行业都说卷,说大厂赢者通吃,但是小平台不是没有活路,关键是你要选对方向,不要去跟大厂抢重度游戏的市场,错位竞争,服务好大厂没覆盖到的人群,就能活的很好,761就是走对了这条路,它不做自己的重度游戏,也不去跟大厂抢流量,就是做好一个连接器,一边连接找不到分发渠道的中小开发者,一边连接找不到干净休闲游戏的普通玩家,两边都讨好,两边都获利,这种模式,比很多天天想着烧钱抢流量的平台健康多了。 而且今年工信部第二季度公布的侵害用户权益整治通报里面,一共通报了100多家违规平台,其中有40多家都是小游戏平台,要么过度收集用户隐私,要么强制推送广告,761游戏中心并没有出现在通报名单里,它的隐私政策是合规的,用户可以选择匿名玩,不需要授权手机号,也不会过度收集用户信息,更不会卖用户的信息给第三方,这种合规经营、对用户对开发者都负责的平台,确实不多见。
其实我接触了761游戏中心之后,最大的感触就是:游戏从来都不是只有3A、开放世界、亿元大作这一种形态,游戏的本质从来都是给人带来快乐,一个几千块钱做出来的解压小游戏,能让一个打工人在摸鱼的时候放松十分钟,它的价值不比一个几个亿做出来的大作低。 现在很多平台都在追求大而全,追求高流水,追求用户日活,但是很少有人真正沉下心,去服务好普通用户的最朴素的需求:我就想玩个干净的小游戏,打发时间,放松一下,不要广告,不要氪金,不要麻烦,761游戏中心就是把这件小事做好了,所以才能收获这么多玩家的喜欢,未来游戏行业肯定会越来越多元,有做亿元大作的大厂,也会有这种做垂直休闲平台的小而美的平台,因为普通人的朴素需求,永远值得被认真对待,而把用户放在第一位的平台,也永远会有自己的一席之地。

