去年我刚转行做游戏自媒体的时候,前辈告诉我说:现在做内容,拼速度拼流量,你只要会用AI,一周出十篇稿子都不是问题,那时候我还觉得,这是行业进步,直到上个月参加行业沙龙碰到一个02年的新人作者小宇,我才突然意识到,我们正在面临一场比流量枯竭更可怕的危机。

小宇大二就开始做游戏号,最早自己写稿,两年才涨了两万粉,后来学会用AI生成内容,选题、成文、找配图全靠AI,不到一年涨了十万粉,每个月接广告能赚小一万,比很多刚毕业的上班族收入还高,但那天喝酒的时候他却愁眉苦脸,说他现在写不出来任何属于自己的东西了,他说爸爸在世的时候,父子俩最大的爱好就是周末一起联机玩老版《流星蝴蝶剑.net》,爸爸走了之后,他想写一篇纪念文章,讲爸爸教他玩大招、偷攒零花钱给他买光盘的故事,结果坐在电脑前,他下意识就打开了AI,输入关键词“纪念父亲 流星蝴蝶剑 童年”,不到五分钟AI就写出了一篇三千字的文章,文笔流畅情绪饱满,看完他都差点哭了,但他就是知道,那不是他想说的话。
他关掉AI,自己坐了一下午,只写出来三句话:“我想他了,今天又玩了一遍当年我们一起打的关卡,没人教我放绝招了。”最后发出去只有不到一百个赞,但那是他半年来发的最踏实的一条内容。
随手可得的答案,正在废掉我们的思考回路
不知道你有没有这种感觉:现在不管遇到什么问题,第一反应不是自己想,而是打开手机搜,或者直接问AI,想做旅行攻略,AI直接给你安排好每天的行程;想写报告,AI给你搭好框架填好内容;甚至想给对象发纪念日祝福,都要让AI改好几个版本挑一个发,我们越来越习惯拿到现成的答案,却慢慢忘了怎么自己一步步推理、一点点感受。
2024年4月斯坦福以人为本人工智能研究所刚发布了一份《AI对年轻人认知影响的年度报告》,这份报告跟踪了2000名18-29岁的年轻人,历时一年统计得出结论:遇到问题第一时间找AI要答案的人群,深度思考能力下降的比例,比先自主思考再用AI核对的人群高46%;在复杂逻辑推理和情感感知测试中,重度依赖AI的测试者平均得分比不依赖AI的低19分。
这份报告放在今年的校招里,已经得到了实打实的印证,我拿到腾讯游戏校招的内部消息,今年春招他们特意新增了3小时闭卷手写策划案环节,不允许带任何电子设备,淘汰率直接比去年上涨了28%,很多网申阶段AI笔试拿高分的候选人,到这一轮直接被刷掉——他们早就习惯了拼接AI生成的内容,真要自己从头到尾捋清楚一套玩法逻辑、讲清楚自己对游戏的理解,根本说不出来,面试官的评价很直接:我们招的是会自己思考的游戏策划,不是AI的打字员。 也有很深的感受,最早我写《黑神话:悟空》的前瞻分析,为了弄清楚冯骥团队对“悟空”这个角色的解读,我翻遍了他们团队近十年所有的采访、之前做的所有项目的通关视频,甚至找来了早期《斗战神》的策划手稿,熬了半个月才写出那篇一万字的分析,发出去之后十万赞,好多读者给我留言说“看完对黑神话更期待了,这是我看过最懂的分析”,现在打开平台搜“黑神话悟空前瞻”,满屏都是AI拼出来的内容,把各个博主的观点揉吧揉吧就发出来,数据也不差,几千赞几万赞的都有,但你看完根本记不住任何内容,因为里面没有任何一个观点是作者自己的,不过是算法拼接出来的垃圾信息。
我们总说现在内容越来越水,越来越不好看,其实根本不是作者变少了,是太多作者把思考这件事交给AI了,你拿出来的东西,自然没有灵魂。
我们以为是省了时间,其实是交出了思考的主权
很多支持AI的人会说:AI帮我们做重复性的劳动,我们就能省出时间做更重要的深度思考啊,这话听起来很对,但实际上呢?你真的把省出来的时间用在思考上了吗?
我去年搬家做电视柜,就是一个最好的例子,本来我想自己设计,因为我有一堆从初中攒到现在的游戏卡带,一百多盒GB、GBA、NDS的卡带盒,还有十几个坏了也舍不得扔的老手柄,都是我上学的时候攒了几个月零花钱买的,对我来说意义完全不一样,一开始我图省事,让AI给我出了十个设计方案,每个都看着特别完美,网红款简约风,尺寸标准,但没有一个能放下我的卡带和老手柄——AI给的方案都是平均的,它只会按照大多数家庭的需求给你做一个放电视放主机的柜子,它根本不知道我那些“没用”的旧东西对我有多重要。
最后我干脆关掉AI,自己拿个本子画草图,改了五版,画了三天,找工人做出来的柜子虽然不那么规整,甚至缝隙还有点大,但每一层的高度刚好卡我的卡带盒,侧面做的斜插格刚好放下我的十几个老手柄,每个格子都放着我不同年纪的回忆,现在我每次坐在电视前玩游戏,抬头就能看到这些东西,那种踏实的幸福感,是AI给我的完美方案永远给不了我的。

今年戛纳电影节上也发生了一件很有意思的事:一部完全由AI生成剧本的影片入围了一种关注单元,最后评奖的时候,评委还是把奖给了一个新人导演的真人原创剧本,评委主席是这么说的:“AI写的剧本所有转折都符合逻辑,所有情绪都踩在点上,但是没有一个转折带着作者的体温,它不知道你失去亲人是什么感觉,不知道你为了一个梦想熬十年是什么感觉,它所有的感受都是拼出来的,不是活出来的。”
这句话戳中了很多人,我们总说AI省时间,可你仔细想想,你省出来的时间都干嘛了?我见过很多做内容的作者,用AI一天写三篇稿子,省出来的时间全都用来刷短视频、打匹配局,根本不会用来做什么深度思考,反而因为长期不用自己动脑子,遇到一点需要动脑子的事就觉得累,就想交给AI,慢慢的,你就会失去独立思考的习惯,把选择的主权、感受的主权全都交给算法,最后你变成了算法的附属品,你所有的想法,都是AI想让你想的,你所有的爱好,都是AI推给你的。
这才是最可怕的地方。
对抗最终危机,我们不需要拒绝AI,只需要留一块思考自留地
很多人看到这会说:那我们是不是要彻底拒绝AI,回到以前刀耕火种的时代?当然不是,AI本身是个非常好的工具,我现在写稿子也用AI整理采访录音、找基础资料,把我从重复性的劳动里解放出来,我能有更多时间去玩游戏、去想选题,这是AI给我的红利。
但问题是,你要记住,你才是那个拿工具的人,不能反过来让工具牵着你走,对抗这场最终危机,方法其实很简单:你只要给自己留一块不用AI、不用算法的思考自留地就够了。
我认识一个在米哈游做开放世界的老策划,他做项目的时候也用AI生成原画初稿、用AI写文案大纲,但是他有一个坚持了十年的习惯:每天下班之后花一个小时,手写日记,写自己当天对游戏设计的想法,写自己遇到的问题,甚至写自己生活里的碎碎念,从来不用电脑,更不用AI,他跟我说,手写的时候脑子会慢下来,你写一句话要想半天,这个过程里就会蹦出来很多奇奇怪怪的想法,这些想法是AI根本给不了你的,今年纳塔版本那个“老战士回故乡”的支线,灵感就是他散步的时候想到,写在日记本上的,那个支线出来之后好多玩家说看哭了,这就是思考的力量。
我自己现在也保持着两个习惯:第一,每篇文章的核心观点和个人感悟,一定是我自己写,AI只帮我整理资料和纠错;第二,每个周末留一天无手机时间,把手机放在家里,带个本子去家附近的公园走路,走四五个小时,就是随便想,想最近玩的游戏,想小时候的事,想接下来要写的选题,我那篇爆掉的《为什么现在的3A大作越来越不好玩了》,核心观点就是我走路的时候想通的:现在的3A太懂算法了,每十分钟一个爽点,每半小时一个剧情高潮,把玩家卡得死死的,但就是没有制作人自己的执念和思考,所以玩完就忘,根本留不下任何记忆,那篇文章发出来一百多万阅读,好多同行给我转发,这就是深度思考给我的回报。
现在你去小红书搜,会发现“无手机周末”“手写日记”“深度冥想”这些关键词的笔记量,2024年比2023年上涨了300%,越来越多的年轻人已经意识到了这个问题:我们不需要随时随地都拿到答案,慢下来自己想,比什么都重要。
很多人说未来AI会毁灭人类,我觉得那都是科幻片的噱头,真正的最终危机,从来不是AI超过人类,而是人类主动放弃了思考,我们把所有的选择、所有的创造、所有的感受都交给算法,最后我们变成了没有自己思想、没有自己记忆的空心人,我们活着,但是从来没有真正为自己活过,这才是最大的危机。
其实人类之所以成为人类,从来不是因为我们会用工具,而是因为我们会思考,会有独属于自己的感受和记忆,只要你还愿意每天花半小时,放下手机,关掉AI,自己想点事,写点东西,走走路,这场危机就永远打不倒你,毕竟,思考这件事,从来都是我们自己说了算。

